Radeon RX 480 vs R9 NANO vs R9 290X - Hawaii, Fiji a POLARIS vo vzájomnom súboji |
Napsal Bob Black | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sobota, 04 únor 2017 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čas neúprosne odsejpá. Je tomu viac ako šesť a pol roka odkedy som napísal posledný článok o grafických kartách pre DDW (HD 5850 vs HD 6870). Po dlhej odmlke mám pre vás test troch grafických kariet od AMD.
Testovať budeme dve karty od Sapphire a jednu od Asusu, pričom ta neskôr menovaná je v podstate referenčná AMD grafika s nalepeným logom partnera. Na druhej strane firma Sapphire je hlavným partnerom AMD a dvorným výrobcom grafík pre AMD a je to moja obľúbená značka, ktorú pri kúpe grafík preferujem. Pre tých ktorí to náhodou nezaregistrovali, Sapphire od minulého roku už tiež ponúka 3 ročnú záruku na svoje karty.
Technické špecifikácie kariet kvôli prehľadnosti testu vynechám, dajú sa vyčítať z priložených obrázkov GPU-Z. Karty som testoval na referenčných taktoch výrobcov, nemal som veľa času na testy po pretaktovaní keďže grafiky už boli na predaj na aukčnom portáli. Takisto som netestoval veľa hier, ale dúfam že to nebude problém.
Jednojadrový grafický high-end AMD bol uvedený na trh koncom októbra 2013 za cenu 450 libier, mnou testovaná referenčná verzia od Sapphire o pár mesiacov neskôr. R9 290X vo vlastných radách nahradil na pozícii high-endu dosluhujúci Radeon HD 7970 a konkuroval modelu GeForce GTX 780 Ti od Nvidie.
Pri testoch pracovala grafika na referenčných taktoch 1010 MHz na jadre a 1250 MHz na pamätiach a automatickej regulácii otáčok vetrákov. Jediná úprava spočívala v navýšení PowerTune limitu na +50% cez ovládač.
Tento produkt AMD uvedený v septembri/září 2015 mal za cieľ osloviť priaznivcov mini-ITX riešení a ponúknuť im veľký výkon v malom formáte. AMD si za to nechalo slušne zaplatiť, pri uvedení stála grafika 520 libier. Ja som svoju kúpil po zľavách v marci/březnu 2016 za už o dosť prijateľnejších 360 libier. Nano nesie neorezané jadro Fiji a HBM pamäte so šírkou zbernice 4096 bitov tak ako aj vlajková loď Fury X, má však priškrtenú spotrebu a výkon TDP zníženým na 175W (oproti 275W u Fury X).
Pri testoch pracovala grafika na referenčných taktoch 1000 MHz na jadre a 500 MHz na pamätiach a automatickej regulácii otáčok vetráku. Jediná úprava spočívala v navýšení PowerTune limitu na +50% cez ovládač.
Dlho očakávaný Polaris nakoniec dorazil v júni/červnu 2016 za cenu 250 libier (8GB verzia) a pomohol AMD rozvíriť pokojné vody mainstreamu. Verzia od Sapphire ponúka RGB osvetlenie loga, vymeniteľné vetráky a duálny BIOS.
Pri testoch pracovala grafika na 1342 MHz na jadre a 2000 MHz na pamätiach a automatickej regulácii otáčok vetráku. Jediná úprava spočívala v navýšení PowerTune limitu na +50% cez ovládač.
CPU: i7-3770K @ 4.5 GHz (Ivy Bridge)
- 3DMark FireStrike 1.1
Čo sa týka testovacej metodiky, testovacie úseky a nastavenia detailov nájdete vo videách - odkazy sú pod grafmi. Syntetické testy som robil s ovládačmi nastavenými na "default", pri herných testoch (okrem War Thunder) a benchmarkoch som cez ovládače vynútil kvalitu textúr na "High" a hladinu filtrovania textúr na 16x. Nastavenie ovládačov pre herné testy si môžete pozrieť tu: www.maltrabob.com/pict/PC/DDW/01_2017/Crimson_settings.jpg
Syntetické benchmarky neukazujú nič výnimočné, mainstreamová RX 480 z roku 2016 predbehla v testoch high-endovú R9 290X z roku 2013. Iný výsledok sme ani neočakávali. R9 Nano so svojím high-endovým neorezaným čipom Fiji a PowerLimitom posunutým na +50% nechal oboch súperov ďaleko za sebou.
Podrobné výsledky si môžete otvoriť kliknutím na odkazy. Medzi odkazmi na ich konci nájdete aj "API Overhead Test" ktorý porovnáva rozdiel výkonu medzi DX11 a DX12. Pre množstvo meraní ktoré ten test vykonáva, som výsledky nezahrnul do grafov aby ostali prehľadné.
R9 290X
Fire Strike 1.1 - www.3dmark.com/3dm/16616004
R9 Nano
Fire Strike 1.1 - www.3dmark.com/3dm/16645654
RX 480
Fire Strike 1.1 - www.3dmark.com/3dm/16752831
Unigine Valley priniesol malé prekvapenie v podobe výhry R9 290X nad RX 480. Otestoval som to viackrát a namerané hodnoty sa vždy potvrdili. Podobne to vyšlo aj v testoch, ktoré som pozeral na internete.
V Alienovi testujem benchmark ktorý je súčasťou plnej hry. Testovacia sekvencia: https://youtu.be/tB7ILo6WmvU
Singularity takisto obsahuje vstavaný benchmark, testoval som v DX11 a DX12 v rozlíšení 1920x1080 so všetkými nastaveniami na "High" a so zapnutým vyhladzovaním hrán MSAA 8x. Video som nerobil, je to 6 minút explózií, efektov a súbojov 3D jednotiek z izometrického pohľadu.
Testujem mapu “Swamp” zadaním príkazu do konzoly v hre. Testovací čas je 115 sekúnd vo Frapse. Video: https://youtu.be/9JUXkv2X9MA
Tentokrát netestujem v benchmarku ktorý hra obsahuje, ale jazdím na okruhu v anglickom Lidden Parku za daždivého počasia. Merám Frapsom dve kola. Video: https://youtu.be/KOKscu-wNts
Testujem priamo v hre 60 sekundový beh, merané Frapsom. Video: https://youtu.be/NTg4O3CEeVY
"Pochodóóóm vchod! Zastaviť stáť! Do tanku vtank!" Testujem priamo v hre jazdu tankom v trvaní jednej minúty. Video je tu: https://youtu.be/ZHtHJPTtYIQ. Ako som napísal v úvode, pri hre War Thunder som nevynútil hladinu filtrovania textúr "AF 16x" cez ovládač, ale nastavil priamo v hre (to mi poradil človek z fóra, ktorý hru hráva) - www.maltrabob.com/pict/PC/DDW/01_2017/WT_Crimson.jpg
Údaje v tabuľke zahŕňajú spotrebu celej zostavy. V hre Far Cry 4 som meral spotrebu na konci testovacej sekvencie. Údaj pre R9 Nano som spriemeroval, keďže hodnoty na merači skákali medzi 282–366 Watt v rozlíšení 1080p a 270-350 Watt v rozlíšení 1440p. Príčinou bola kolísajúca frekvencia GPU, ktorá sa pohybovala medzi 911-1000 MHz. Aj napriek posunutiu PowerLimitu na maximum (+50%) bol výkon karty škrtený, najskôr kvôli nedostatočnému chladeniu. V hre Counter Strike: Source som meral spotrebu po 5 minútach hrania, najprv bez obmedzenia snímkov za sekundu (Frame Rate Target Control) a s vypnutým AMD FreeSync. Druhý test som robil s obmedzením na 144 snímkov za sekundu (144 Hz je maximálna obnovovacia frekvencia, ktorú zvláda môj monitor) a zapnutým AMD FreeSync. Ako vidieť, výsledkom sú ušetrené desiatky wattov energie bez negatívneho dopadu na herný zážitok.
Trochu som sklamaný z výkonu RX 480 v porovnaní so starým Radeonom R9 290X. Jasné, R9 290X nestál v dobe uvedenia 250 libier ako RX 480, ale aj tak som očakával trochu lepší výsledok. V herných testoch v podstate plichtič, trochu navrch má Ellesmere v syntetických benchmarkoch. Táto karta sa ale dá pekne poladiť, jednak podvoltovaním, ktoré prinesie vylepšenú efektivitu a zníženie hluku, alebo naopak pretaktovaním pre nejaký ten výkon naviac. Jednoznačným víťazom testu je aj papierovo najsilnejší Radeon R9 Nano. Výkonovo je ďaleko pred súpermi, takisto víťazí aj pomerom výkon/spotreba. Horšie je to s teplotami a hlučnosťou. Ten jeden vetrák je na high-endové jadro málo. Pokiaľ ide o kultivovanosť chodu jednoznačne najlepším riešením je chladič Tri-X na R9 290X. Na úplný záver ešte musím AMD pochváliť za skvelo odvedenú prácu na ovládačoch pre grafické karty, prechod z verzie Catalyst na verziu Crimson bol prechodom na úplne iný level užívateľského komfortu.
Father of the Universe, this place is terrible!
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |