Všechno špatně – Bethesda s Fallout 76 ukazuje neschopnost, nechápavost a totální nezájem
Napsal Jan "DD" Stach   
Saturday, 02 February 2019
alt

 

 

 

 

  • Všechno špatně – Bethesda s Fallout 76

                             ukazuje neschopnost, nechápavost a totální selhání

Aktualizace recenze a hodnocení Fallout 76. Největší herní a morální selhání vydavatele hry?  Určitě jste slyšeli, možná jste i hráli a pokud ne, stojí za to se podívat na situaci hry jménem Fallout 76 a studia Bethesda. To, co společnost Bethesda předvádí v souvislosti s Fallout 76, je těžko uvěřitelný případ totální neschopnosti a nezájmu na všech frontách. Hry společnosti Bethesda měly vždy problémy a tvůrci OBLIVION, SKYRIM, FALLOUT 3 a FALLOUT 4 apod., je nikdy nedokázali zcela odstranit. „Bughesda“ jak se firmě také často říká, je legendární pro svá velká výpravná RPG, kdy studio dokáže udělat zajímavý bohatý svět a naplnit ho zajímavými příběhy a velmi trvanlivou hratelností. Ovšem finální výtvory i po mnoha letech jsou stále plné technických chyb, nedodělků a tak dále, nemluvě o technické a grafické zaostalosti už v době vydání. Bethesda hry však mají, nebo do vydání Fallout 76 měly, výhodu v obrovské aktivní komunitě vytvářejí úpravy, módy. Ty dokázaly nejen opravit chyby, ale zejména povýšit mnohonásobně vizuální a herní úroveň Bethesda her.

Bohužel Bethesda má „kouzelnou“ schopnost, že i když používá prakticky stejný a dnes dávno zastaralý herní engine posledních 15 let a jeho problémy, které modeři opraví a hru i povýší na vyšší úroveň grafiky a detailů, Bethesda ten samý problém a technologickou grafickou zaostalost zase znovu zkopíruje do nové hry. Fallout 76 tak stále, i více než 2 měsíce od vydání, obsahuje chyby, které už byly nejméně 2x vyřešeny ve starších hrách. Bethesda je zase zkopírovala do další hry. A opět ani nevyužila možností, které nabízí grafické módy. Tentokrát je však neschopnost Bethesdy problematičtější. Neexistuje dobrý důvod, proč by Fallout 76 měl být online hrou, tedy běžet stále online. Ale běží tak. A zmodifikovat hru je tedy vlastně nemožné. Ačkoliv moderská komunita by už dávno byla schopna podstatně zlepšit grafiku hry i její funkčnost, nemůže to udělat, protože Fallout 76 běží na serverech a módy pro všechny nepodporuje tak, jako třeba Fallout 4 nebo SKYRIM. Už třetí měsíc se tak díváme na tragédii, kterou Fallout 76 je. Kromě technologických problémů, kterých je hra plná, je zde ale hromada problémů s obsahem a designemhry, tedy jeho absencí nebo vyvážením, se potýkáme hlavně s mizernou podporou této online hry a s kardinální neschopností Bethesdy na poli rozumné a funkční komunikace s hráči, tedy zákazníky.

 

  • Fallout 76 je rozbitý a po 3 měsících je všechno ještě horší

Vše, co jsem napsal v úvodní recenzi, všechno sedí a za vším si stojím. Co ale asi nevíte, že já jsem si hru docela užíval. Samozřejmě skřípu zuby nad tím, že hra je online, kdy nevidím sebemenší výhodu, naopak obrovskou spoustu nevýhod, protože hra, její engine, její systém a vlastně vše, není udělána pro fungování online. Naprosto nesnáším tu okatou lenost, se kterou tahle hra vyšla, kdy zajímavou mapu tvůrci sice naplnili zajímavými lokacemi, ale u toho skončily. Chybí vyprávění příběhů, chybí NPC, chybí prostě to, co Bethesda hry dělalo zajímavé a přebíjelo ty obrovské technické chyby a nedokonalosti.

Osobně, stejně jako drtivá většina hráčů Fallout série, jsem hrál Fallout 76 jako by to byl singleplayer. Docela jsem si užíval průzkum světa atd. A tak jsem před týdnem dosáhl na level 204 se svou postavou, prošel všechny lokace a mapě, většinu několikrát, splnil všechny hlavní i vedlejší questy, a opakovatelné mise splnil mnohokrát. Prakticky jsem hru dohrál, což je problém u online hry, která podle tvůrců měla vydržet na mnoho let.

Po cca 200 hodinách hraním bych tak dnes rád doplnil původní recenzi hry. Bohužel musím říci, že hra je ještě horší, než se zprvu zdálo. A nejen, že se na tom za poslední 2 měsíce, kdy vyšlo několika update nic podstatně nezměnilo, ale hra je v tuto chvíli po nedávném UPDATE 5 z 29.1.2019 ještě horší. Tak hrozná, že jsem prostě skončil. A spolu se mnou skončila i obrovská spousta těch, kteří téhle hře dali šanci. V tuto chvíli, když se ke hře připojíte, najdete jen prakticky prázdné servery s několika masochisty, kteří stále doufají, že Bethesda tuhle hru zlepší. Nezlepší. Fallout 76 je mrtev, jen tuhle mrtvolu zapomněli zahrabat do země …  ale lhaní a předvádění neuvěřitelné neschopnosti pokračuje.

 

 

  • Fallout 76 je neopravitelný a Bethesda jí dělá horší a horší

Ano, některé problémy a nedodělky, které hra měla po vydání, naštěstí opraveny byly. Ovšem týká se to věcí, které jsou neodpustitelné už v počátku. Například „push to talk“ funkce, kdy hra vyšla s funkcí, že jste vždy měli aktivní mikrofon a slyšeli vás všichni v okolí a vy je. Absence FOV nastavení, kdy hra spoustě lidí způsobovala nevolnost. Natvrdo nastavené rozmazání okolí jen pár metrů od vaší postavy a tak dále a tak dále. Obrovským problémem byly chyby, grafické glitche, nefunkční prvky hry atd.

A bohužel, drtivá většina nejen že není ani po několika updatech vyřešena, i když tvůrci tvrdí že ano, ale přibyly k nim další, či se některé opakovaně vrací. Přidejte k tomu neexistující umělou inteligenci, velmi povrchní soubojový systém, znásilněný a zničený VATS systém a všudypřítomné lagy a špatnou odezvu při tom všem, zejména při soubojích atd. protože hra běží ONLINE …

Mnozí jsme čekali, že tvůrci nejen opraví chyby (nestalo se), ale hlavně doplní hru o další obsah (nestalo se, nepočítáme-li absurdně předražené mikrotranskace) a hlavně udělají hru zábavnější. Poslední kapkou pro mnohé byla pokračující série tzv. NERFů. Tedy úprav, které udělali řadu zbraní či schopností méně silných, herní odměny menší a tak dále. Bethesda nepředstavila prakticky žádné zlepšení hry, jen všechno zhoršila. Doslova.

Poslední velký update z 29.1.2018 pak představil obrovské oslabení nejsilnějších zbraní ve hře a k nim příslušených perků, které efektivně všechny, kteří je využívali a postavu si kolem ní postavili (změna je přitom velmi komplikovaná, protože Bethesda neumožňuje jednoduché předělání schopností a statů postavy), udělala hned několikanásobně slabší. Výsledkem tak je, že hra vyžaduje o poznání více herního času jen abyste sehnaly suroviny na výrobu obrovského množství munice, bez které to nejde, na opravu své výbavy atd. K tomu všemu tvůrci snížili poněkolikáté získávané zkušenosti z některých nepřátel, misí apod. Navrch ztížili získávání herní měny a zdražili většinu klíčových prvků ve hře.  To vše současně s uvedením nových chyb a znovuuvedením několika starých chyb …

BETHESDA neudělala hru lepší pro nikoho. NERF není zlepšení. Udělala NERF zábavnosti hry, což je problém, pokud zničíte tu trochu zábavnosti, kterou hra měla pro tu trochu lidí, které vůbec oslovila. V současném stavu je FALLOUT 76 prostě nehratelný. Je to hnusná, nezajímavá hra, která vás jen okrádá o čas a tohle okrádání o čas tvůrci neustále protahují, protože jak rychle zjistíte, nic jiného vlastně nenabízí. Dohrál jsem Fallout 76, mám všechny plány, všechny mise, level postavy 204, finální Scorchbeast Queen jsem zabil 20x, sám jsem vypustil atomovku 5x a to je vše, co hra nabízí. Můžete to dělat zas a znovu, ale není proč (omezený inventář apod.). Víc hra prostě nenabízí.

 

  • BETHESDA a její šéf jsou banda arogantních lhářů a podvodníků?

Občas se říká, že peníze kazí lidi. Pokud někdo nevěří, že tomu tak někdy je, stačí se podívat na Bethesda a jednoho z jejích hlavních představitelů, Todda Howarda. Kdysi dávno, když peníze neměl ani jeden, plně se věnovali vývoji her, sledovali přání fanoušků a dělali vše pro co nejlepší hry. A fungovalo to. Jenže pak přišly peníze.

Hráči/zákazníci jsou dnes to poslední, co Bethesda studio a Todda Howarda zajímá. Na prvním místě jsou peníze peníze a peníze, pak investoři a pak zase peníze a peníze. A podle toho vypadá Fallout 76 a přístup k hráčům. Těžko dnes někdo nebude souhlasit, že Bethesda a hlavně Todd Howard při představení Fallout 76 lhali všem do očí.

Fallout 76 jako největší hra, kterou kdy Bethesda udělala? Fallout 76 jako 15x detailnější než předchůdce? Fallout 76 jako skvělá hra s příběhovou kampaní, u které ani nepoznáte, že běží na serverech online? A tak by se dalo pokračovat. Všechno lži, snadno prokazatelné, očividné a žádná snaha o omluvu. Fallout 76 je zkopírovaný ořezaný Fallout 4 s draky ze SKYRIMu. Jediné, co je nové, je mapa a prostředí, ale všechno ostatní je copy-paste z Fallout 4, jen ořezané o řadu prvků, a naopak řada věcí jako oblečení apod. je prodávána za reálné peníze jako mikrotransakce. Stejný klobouk, jaký jste nosili ve Fallout 4, teď může být i ve Fallout 76 na hlavně vaší postavy. Za pouhých 5 dolarů. Mikrotransakce je jedinou skutečnou novinkou, kterou Fallout 76 nabízí a asi vás moc nepřekvapí, že jako jediný komponenta hry funguje prakticky bezvadně a je pravidelně aktualizovaná o nový obsah. Dokonce už nabízí i Pay to Win předměty. Každý hráč, který v atomic shopu za reálné peníze něco nakoupí, zasluhuje pořádně seřezat. Protože akceptování této odporné, hloupé a hamižné záležitosti, jen zhoršuje hry a vytváří ten problém, který nejen s Fallout 76 máme.

A to nemluvíme o sérii trablů, které Bethesda kolem Fallout 76 má, počínaje nabízením speciální drahé edice hry s kvalitní designovou taškou, ze které se vyklubala laciná „igelitová“ náhražka s výmluvou že prý výroba původně slibované by byla moc drahá, nebo že došel materiál. Či situace, kdy je Fallout 76 obtížné vyreklamovat, tedy dostat zpět své peníze, protože Bethesda kašle na práva zákazníků vrátit produkt, který zjevně nefunguje. Opravdu nechápu, jak České i Evropské úřady jen přihlížejí zjevnému porušování zákona. Fallout 76 stejně jako jiné produkty by mělo být možné i použité vrátit, pokud mají vady. A to by byla sranda, jak by se najednou vydavatelé mohli přetrhnout dělat kvalitní hry.

Úplně nejvíce mě, ale i mnoho jiných, kteří situaci kolem Fallout 76 a Bethesda sledují, dostává, jak neschopná je Bethesda ohledně komunikace a řešení těch problémů. Prakticky nic vyřešeno nebylo, všechno je někde na půl cesty, komunikace ze strany Bethesda je mizerná, spousta lidí, kteří za firmu běžně komunikovali jsou od vydání Fallout 76 prakticky nezvěstní. K tomu je tu komunikace ohledně updatů hry, kdy tvůrci nemají ani tak základní věc, jako je test server. Hra dostává update s věcmi, o které nikdo z hráčů nestojí. Důraz na koncepčně nesmyslný PVP a ohromné množství nerfů, které jen připravili Fallout 76 o ten zbytek zábavnosti, který měl jsou poslední kapkou.

Fallout 76 je prodejní propadák, hry se prodalo velmi málo, hráčů bylo málo a poslední update spolu s faktem, že pro mnoho z nás po pouhých 200 hodinách hra už nic k hraní nenabízí, znamenal obrovský odliv hráčů. Servery zejí prázdnotou, mnozí máme plné listy přátel ve hře a nikdo dávno není online. A to je problém, když Fallout 76 dala šanci jen ta hrstka věrných a Bethesda a Todd Howard si s nimi vytírají zadek. Poslední update a všechny ty nerfy vůbec nebyly nutné natož nějak přínosné. Zlikvidovaly poslední zbytky zábavnosti hry, která stěží funguje a nic se na tom nezměnilo ani po 2 měsících. Naopak je hra v horším stavu jako celek. Když k tomu přičteme odporné mikrotransakce, hnusné chování a komunikaci Bethesda s hráči/zákazníky, je výsledek, jaký je.

 

 

 

  • Závěr

Původně jsem dal hře hodnocení 35% a označil jej jako prozatímní. Doufal jsem, že následující měsíce updatování hry tvůrci opraví chyby, přidají na zábavnosti a obsahu a vyřeší klíčové problémy. Bohužel na každý krok vpřed a každý jeden posun k lepšímu, připadá 5 kroků zpátky a arogantní výsměch směrem k hráčům. Na rovinu tedy po 200 hodinách hraní a prakticky dohrání hry říkám: FALLOUT 76 funguje stejně špatně jako při vydání, navíc je dnes méně zábavný, více náročný na čas (věci trvají záměrně déle) méně odměňující, a tak ještě více vynikají problémy a designové vady, které hra od začátku má. Lituji těch 200 hodin hraní, mohl jsem si zahrát něco lepšího (třeba znovu SKYRIM s módy). Navrch ty hnusné mikrotransakce, kdy kromě kosmetických věcí přímo zkopírovaných z Fallout 4 nově nabízí i pay to win aspekty. V současné podobě tak musím původní hodnocení změnit na více odpovídající současnému stavu hry a tomu, kam směřuje od vydání:

Aktualizované hodnocení Fallout 76 po dohrání (200h): 5%

(ke dni 2.2.2019)

 

RECENZE hry a TEST výkonu: FALLOUT 76 – velký potenciál zatím nedodělané a nedomyšlené hry

Hru hromadně opustila většina hráčů, kterých ale nikdy moc nebylo (nedivil bych se, kdyby starý Fallout 4 jen na STEAM měl teď mnohem více aktivních hráčů než "nový" Fallout 76). Osobně jsem přesvědčen o tom, že Bethesda další vývoj této hry už interně odpískala. Je to mrtvý propadák. Navenek bude tuhle mrtvolu držet naživu ještě chvíli, ale nic nenasvědčuje tomu, že by hra skutečně dostala nějaká vylepšení, která by ji někam výše posunula. Vyžadovalo by to skutečný vývoj, obrovské investice a výrazně nový herní engine. Zbytek hráčů Fallout 76 zmizí za pár týdnů, kdy vyjdou první velké letošní tituly. Pokud Bethesda neudělá ze hry Free-To-Play titul, tak už žádné hráče neosloví A online hra bez hráčů? Fallout 76 je prostě špatný koncept na špatné technologii, vše hnané jen hamižností a lhaním společnosti Bethesda a Todda Howarda.

Pokud se těšíte na nový STARFIELD a TES 6 či FALLOUT 5, tak raději snižte očekávání na minimum. Bethesda a lidí v ní, jako Todd Howard, by potřebovali projít obrovskou změnou a sebereflexí, a to pravděpodobně už není možné. Nemají v hlavě nic jiného než peníze a chtějí stále více. Hry pro ně už nejsou poslání a zábava, hráči pro ně nejsou partneři, ale hloupé ovce na holení. Bohužel, řada hloupých ovcí neví, že je hloupá. Osobně si myslím, že Bethesda už je ztracený případ. Kvalitní hry, kde by hra samotná a hráči byli na prvním místě, už se od ní na 99% nedočkáme.

Společnost měla několikrát možnost situaci kolem Fallout 76 slušně ukončit, vrátit hráčům všechny peníze a Fallout 76 vypnout a omluvit se za celý omyl, který představuje. Neudělala to. Místo toho jen ukazuje neschopnost vývojářů, kdy vydat update, který rozbije to málo co před tím opravili, to se nedá omluvit. Osobně si myslím, že Bethesda už nemá, co s Fallout 76 získat, zato ztratila hodně a ovlivní to negativně prodeje i budoucích her od RAGE 2 počínaje. Když se teď rozhodne, Fallout 76 vypne a smaže, a hlavně s omluvou vrátí všem peníze, může na tom už jen získat … nebo bude pokračovat v tom co dělá a pak si plně zaslouží nepřízeň, které se jí ze všech stran dostává. Je to opravdu ostuda a prostě nechápeme, proč to BETHESDA nechává zajít tahle daleko.

Tohle video vám řekne a ukáže vše, co o hře potřebujete vědět. A ne, nejen že se to od vydání moc nezlepšilo, hra je dnes ještě horší a méně zábavná … jak je tohle vůbec možné?! Hry hraji od 90tých let, v životě jsem neviděl takovou koncentraci neschopnosti, lhaní, ignorance a hamižnosti, a to dokonce od jednoho z největších a nejbohatších herních studií na světě. Bohužel, podobných případů přibývá ....

 


 

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Kal_Kal [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Díky! 2019-02-03 23:36:44
avatar
Těsně před vydáním jsem zrušil rezervaci, nebyl čas na hru, a ani recenze tehdy nezaujala. Teď jsem za to teda opravdu rád.
GRNDL [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Tak sjem to dnes poprvé spusti 2019-02-04 00:17:52
avatar
Hmm, super čtení tohle :/
Jsem člověk který hrál fallout 1, fallout 2 (mnohokrát, včetně postavy s inteligencí 1), hrál tactics, užil si přechod do 3D (fakt se mi trojka líbila a i když bych radši měl 3d izometrickou tahovku, tak mě fallout 3 prostě bavil), čtyřku už jsme nehrál (nebyl čas, hrála ji jen žena), apk vegas zease jo... no a teď, myšleno dnes poprvé, 76.
Mám doma tu drahou poweramor edici, helma není marná, dětem se líbila. Jen mě sere, že přes vizor není vidět, ten plast není čirý, ale půjde vyměnit. Plátěnou tašku prý bethesda pošle... Slíbili ještě celých 500 bodů do atomic shopu jako odškodnění, ale doteď je nepřipsali

No nic, aby byl doma taky nějaký společný večerní program, tak jsem si zakoupil druhou licenci (za 350,- na nejhry nebo jak se to jmenovalo) a dneska to spustil, že jako zkusím(e) multiplayer.
Tak sjsem to spustil. Samozřejmě moje postava stála za prd, běhat po světě s mačetou a hledat ženu toho času na nějakém letišti byl celkem výkon.
První věc, co mě zarazila, byla ta, že během asi čtvrthodinového přesunu jsem potkal pár nějakých botů s hvězdou a asi 10 scorched ones. Nic víc. Wtf? Jako jadernej výbuch a tak, chápu, ale to i v té dvojce bylo víc radškorpionů a gekonů než tady ničeho. Takže svět je tedy velký, ale prázdný, škoda. No, pak jsem doběhl na nějaké letiště, kde se spustil nějaký event spočívající v tom, že tam pobíhali nějací bezmozci které snad ani neřídila AI a neměli ani skripty. Jako takhle mizernou intelgienci jsem neviděl ani nepamatuju, to jim teda nemohli dát nějaké rozumné skripty? Když si vzpomenu co bývalo před lety v první crysis, tak tohle byla tragédie. Mezitím jsem obral mrtvoly o nějaký zbraně, tak jsem si řekl super, mačeta jde pryč. No, než jsme zjistil jak přehodit zbran do ruky a dát si na ty quicksloty jiné zbraně (jako, co to kurva je, že něco najdu a napíše mi to, že jsem low level a ať si to strčím do prdele třeba, a přitom to může používat nějaký feral ghul ?!?), tak jsem zhebnul, protože se to nepauzlo Takže revolver byl off limits, stejěn tak brokovnice. Ne tak ale laserová pistole válející se na bedně. Moje srdce zajásalo, stále jsme měl v paměti Wazel Wifle, kterou jsem používal krom plazma rifle v trojce (mimochodem, kam z falloutů zmizel Bozar? Sniperka křížená s kulometem si mě kdysi získala) a říkal jsme si, laser je super. Když si vezmu jak mě před chvilkou vyprudily ty roboplechovky, tak konečně mám první slušnou zbraň. Kupodivu ani můj level nebyl nízký a mohl jsem střílet. Jenže jsme měl pocit, že to nějak nepřátelé odignorovali a víc na ně platila obyčejná pistole.
No a to mi zabralo asi dvě hodiny času a teď jdu zas dělat.

Jako že bych z toho byl nějak nadšený, to se říct nedá. Interakce s ženou fajn, ale ten večer se asi dal strávit i jinak.


P.S.
odehrál jsem si to integrované veze v 2200G a ani mi to nepřišlo, že bych nějak vizuálně trpěl...

No, dám tomu ještě šanci, aspoň omrknu svět. Snad mi mezitím nevypnou servery nebo tak něco.
AlmightyCraft [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 03:03:13
avatar
Za mě taky prošlé komplet a +- 200h též, a koupě nelituji, užil jsem si jí parádně a Falout 4 (2x dohráno 100% za 300h takže +- podobné) samozřejmě hra je prázdnější, ale mapu opravdu dělali s láskou, tolik pozornosti na drobnůstky jsem v tolika hrách typu open world snad neviděl.... Podle mě to měl být původně singl s plnotučným příběhem, ale někde v 1/2 někdo řekl ne uděláme PvP srajdu (s parádním co-op singlem).

Až na max 10 výpadků serveru jsem výrazné problémy neměl, lootit mě bavilo skoro jak v Diablu a zapsané příběhy a holopásky měly opravdu hloubku. (jj chtěli ušetřit na NPC "dabing/volby") .

I v současném stavu bych stále hře dal klidně 60% ze 100...

P2W mi nevadí 95% času sem to hrál jako singl a 100% času pacifist mode on "bez PvP".

Za tu cenu co je teď všude možné koupit to dá lidem minimálně 50h zábavy takže doporučuji (je kopa srajd co mám za 1500kč dohrané pod 10h.)

Navíc offline servery budou (a asi i dříve než se čekalo) a poté i mody budou dostupné free... Bohužel další 2 hry budou stále na tomto engine tak falout prostě odnesl úlohu tech demo "starfield a ES6 budou už odladěnější právě o tyto zkušenosti "snad ")
GRNDL [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 03:30:30
avatar
Ty NPC a dabing... já tomu úplně nerozumím, proč je vynechali. Vždyť se ty questové pásky přehrávají a pořád tam někdo žvaní ze záznamu, takže dabingu je spousta.
A nevím, jestli je levnější napsat nenadabované npc s primitivním stromem textového rozhovoru nebo nechat nadabovat každou druhou pásku několikaminutovým povídáním.
AlmightyCraft [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 03:39:59
avatar
Tak ono tam NPC jsou (jen nejsou lidské "lidi umřeli krom Vaultu 76"), ale není tam jediný dabing s volbou odpovědi, ale vždy jen přečtený jeden dlouhý text... Podle textů a holopásek je vidět že scénáře psal někdo kdo to umí a byly i velice zajímavé "tedy ne všechny " ale ani s roboty či mluvícím počítačem prostě člověk nemá žádnou volbu "i když je to např. umělá inteligence typu ZAX, a je pravda že při několika volbách v jednom rozhovoru to bude hned 2x tolik práce dabing/text... tím je nechci obhajovat, jak sem psal hra budí dojem že ji v 1/2 někdo najednou přesměroval (něco jako mafia 3).
Hemoglobin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 06:23:34

Bethseda a slovo příště odladěnější ? Ty jsi na tomhle světě novej viď? Já si tedy pamatuju jejich hry od dob Daggerfallu a co je spojuje všechny jsou bugy.
Varin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:14:32

Bethesda spojuje také vlastní komunitu hráčů, respektive jejich hry nejsou jen o bugu.
Hemoglobin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:18:14

Neee to je mi teda novinka a o čem tedy ? Víš proč je 76 fallout tkaovej průser protože nejde modovat. Kdyby šel tak si opět Bethseda leží v zlatý posteli. Bethseda asi od doby Morrowindu nevydala dobrou hru, pouze vydělává na tom, že ty hry potom hráči zmodují a potom se to dá hrát.
Varin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:20:04

A o tom to je. Další díl se může poučit a jít zase ve starých šlépějích možného modingu pro fans.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:28:07
avatar
Bethesda a slovo "poučit" ?? To jde používat dohromady ? LOL ?
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:27:20
avatar
Jj tu komunitu, která za ně, zadarmo, musí hru dodělat mody...
Varin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:33:41

Ve výsledku máš produkt, který je podporován samotnými hráči.
Je v tom kus vyjímečnosti oproti jiným herním kouskům, které se max opatchují, ale není v tom srdce pařana
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-06 08:54:47
avatar
tj ale platit jim za nedodělanej bazmek cenu AAA hry nikdy nebudu... nejsem debil...
Wotan888 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 07:11:03
avatar
Přeji studiím "úspěchy" jako jsou tyto (Fallout 76, BF 5, Starwars BF 2, apod.) kdyby tyto hry byly úspěšné (celý aktuální koncept mikrotransakcí - pay to win, zaplať plnou pálku za 20% obsahu, zbytek "sorry" DLC only, apod.) by se jen rozrůstal. Takhle snad pochopí, že to takhle nejde (nebo pád akcíí (viz EA)) a ne všichni hráči jsou jen gumy, co to prostě koupí, skoupí všechny DLC za tisíce $$$, mají všechno ve hře (koupené [Odemknout vše by trvalo léta]) a na fórech řvou, že je to nejlepší hra světa. A každý kdo tvrdí opak je zlo a musí být vyhuben. Jediné co mě mrzí, je že przněné jsou i srdcovky jako Fallout, BF 1942, apod.
Dirtrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 07:22:59

S hodnocením se nedá než souhlasit, ale nemůžeš přece napsat "Naprosto nesnáším tu okatou lenost, se kterou tahle hra vyšla, kdy zajímavou mapu tvůrci sice naplnili zajímavými lokacemi, ale u toho skončily."
I kdybych o gramatice nevěděl vůbec nic, tak to přece vypadá divně. Dát jednou tvrdý a jednou měkký...
gumojd [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 07:35:56
avatar
Ja jen nepochopim, ze nekdo stravi 200 h v hre, ktere da 5% hodnoceni. To je na chocholouska. Ja odehraju rocne tak max 350 h a predstava, ze skoro pulku casu stravim hranim picoviny, tak to me hlava nebere.
Richelieu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 15:02:00
avatar
Doufal ve sliby Bethesdy, že každým dalším patchem to bude lepší a lepší. Než člověk prozkoumá svět, než vypustí první atomovku, tak ho pořád něco žene kupředu, něco nového, ale pak najednou to neupadá pomalu ale strašně rychle. 200 hodin za 2 měsíce není moc pro hráče.
SonGokussj4 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 08:57:44

Chápu, že je Fallout 76 nejspíše špatná hra :-)

Ae také se mi při čtení vybavily (a pobavily) ty recenze na steamu:

~ Odehraných: 1239 hodin
~ Hodnocení: 15 %
~ Komentář: It's a boring game, don't recommend
Vojtaci [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 08:58:15

Jsem velký fanoušek série, hrál jsem prakticky všechny díly, ale Fallout 76 jsem po přečtení prvních recenzí vynechal. Nicméně stále uvažuji, že si ho později koupím a vyzkouším - za předpokladu, že cena klesne k reálně hodnotě hry - tzn. 5 - 10 dolarů a bude alespoň trochu fungovat
Jake [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 09:11:44
avatar
F76 sa da zohnat za 8€.
A 5% hodnotenie urcite nie. Dal by som tak 30% minimalne.
Ale to je individualna vec.

Mam odohranych asi 400 hodin a stale hram kazdy den. Jedine co ma stve ze som prisiel o 90% demage po poslednom nerfe. To ma fakt nastvalo, ale inak nemam problem.
Vojtaci [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 09:54:41

Vážně? A kde? Zatím jsem viděl minimálně kolem 13 éček.
Jake [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 11:04:40
avatar
https://www.allkeyshop.com/blog/buy-fallout-76-cd-key-compare-prices/
Vojtaci [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:29:07

díky... sice se mi nechce instalovat ten bordel (Bethesda lancher), ale za necelých devět euro se o tom dá možná i uvažovat.
Jake [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 13:32:30
avatar
NZ. Bol aj lacnejsi ale uz sa vypredal. Bol tusim za 7,90€. ;-) Takze lacnejsi uz asi nebude.
Par hodin zabavy ponukne aj keby si iba preskumaval svet a robil par zakladnych kvestov. Za 8€+- urcite stoji.
Ale to uz je na tebe.
Rozhodne som ale videl predavat napr. na steame vacsi odpad za vyssiu cenu. :-)
Richelieu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 14:52:00
avatar
Rozhodně, zábava na měsíc nebo dva za 8 euro je ucházející. Asi takovou životnost to má a od znovu to člověk opravdu hrát nechce, protože dělá úplně to samé.
Richelieu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Je to pech 2019-02-04 12:23:40
avatar
Mám 170 lvl a opravdu nevím co už dál dělat, atomovky jsem vypouštěl jednu za druhou, ale vhodná místa pro zásah jsou jen dvě, což je první blbost.
Totální nevyváženost zbraní, naprostá ubohost a zbytečnost energetických. Co se týče NERFů některých zbraní s legendárními vlastnostmi to bylo nutné, protože v PvP to nebyla přestřelka ale "one shot one kill" nebo spíše "one shot all kills". Ale jediné co se změnilo, je že PvE je teď o dost náročnějí a v PvP umřete stejně rychle, protože i power armor je spíš jen kosmetická konzerva. S klasikým brněním a příslušnýma kartama dostanete lepší obranu i s bonusy za legendární věci, což vám power armor nedá. Stavba budov je totálně podělaná, kdy vám díky bethesda bugu nedovolí si budovu přemístit a i několikahodinová piplačka je na rozebrání a stavbu znovu. Obrana vašeho příbytku je minimální a barák vám zbourají za pár vteřin a na nic se nezmůžete. To že některé věci se dají získat jen "náhodně" což to tedy znamená, že když chcete třeba jetpack tak skáčete 6 hodin ze serveru na server dokud se tam neobjeví v obchodě enclavy je do nebe volající. Mraky věcí nebyly ani schopni okopírovat z fallouta 4. Power armor má být overkill, ale tady je skoro k ničemu a jestli zavedou PvP jako standart, tak to bude stealth fallout 76, kdo nebude viděn a vystřelí vyhrál. Málo bossů, jediná scorchqueen která je jedinej boss ze které stejně padají věci co nikdo nepotřebuje je smutný. Za další nechápu tu potřebu prodávat tolik infantilních skinů v eshopu, když lidi jako já by ocenili skiny na armory a zbraně, kterých je děsně málo, ale ichtilních "županů" je tam spousta. A co je to sakra za quest zabít vendigo v kostýmu klauna ???? Pro mě je to dohraná hra, nevidím potřebu jí hrát dál, když mám všechno i něco navíc a ještě mi to Bethesda stále znepříjemňuje. Málo lidí na serverech, žádné frakce a totální nevyváženost zbraní a brnění pohřbí i to PvP. Říkal jsem si, že bude možnost hrát za supermutanta, nebo inteligentního ghoula ale prd jen odrbance z vaultu. Stavba města se taky nekoná a i ten zapadákov jménem watoga se nemůže rovnat městu ve fallout 4. Fallout 76 je ořezaný copy paste fallout 4. Dojde vám to nejvíc, když si znovu zahrajete Fallout 4.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 12:25:32
avatar
Prostě Shithesda... mě stačilo to video srovnání propagačních keců toho jejich klauna před vydáním a pak daná realita jak to dopadlo... že to ještě někdo kupuje omg... doufám že toto studio někdy zkrachuje...
Caveman0305 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 13:40:25
avatar
Podle mne je(dnes už byl) Fallout 76 jen takovej projekt/průzkum.Jestli je komunita kolem světa Fallout schopna generovat zisk Zenimaxu.Zase tak drahé to nebylo..použil se určitě nějakej Datadisc z Fallout 4(mapa)..recyklace všeho ostatního z hry jako takové.Prostě pro Zenimax laciná věc.Projekt ukázal že Fallout jako ONLINE prostě fungovat nemůže(zatím).Zaplácla se díra mezi novou Arenou..bylo vyděláno na vejplaty.Prostě projekt :-) Taková firma jako Zenimax..ta funguje jako Hollywood Ten taky nedělá furt SUPER filmy.Holt živí spoustu lidí..tak se generují prostě Bčka a Cčka
Richelieu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-04 15:54:12
avatar
Tak generovat zisky to mohlo, jen to totálně zpackali. Co mohli udělat špatně to taky udělali, teda jestli tohle je průzkum trhu tak sorry, ale i ten totálně podělali. Protože se dím zadělali na problém u dalších her, kdy bude spousta lidí vyčkávat jak až dopadnou recenze a ne, že si to člověk koupí a čeká, že se to změní k lepšímu a ono se to nelepší. Vypadá to, že je to pohřbený projekt, na kterým možná někdo z Bethesdy dělá sám o víkendech.
Exorcius [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - mmo 2019-02-07 11:11:29
avatar
Lidí, kteří nemají rádi mmo by neměli dělat na mmo recenze.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-02-07 11:18:18
avatar
to je možný, ale fallout 76 není MMO hra ;)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!