TEST: Sapphire ATOMIC HD 4890 – Brutální 1GHz Radeon jako nejrychlejší jednojádrová grafika |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thursday, 23 July 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Absolutní špička mezi jednojádrovými grafikami v podrobném testu. Sapphire ATOMIC HD 4890 s chlazením Vapor-X. Dnes se podíváme na recenzi jedné z nejrychlejších a zároveň nejjednodušších a technologicky nejpokročilejších jednojádrových grafik na trhu. Grafická karta ATI Radeon HD 4890 je sama o sobě dost rychlá. Referenční verze jsou ostatně taktované na 850MHz na 55nm grafickém jádru ATI RV790, čemuž zdatně sekunduje 1GB grafických pamětí GDDR5 na frekvenci 3900MHz. Jenže ani tyhle takty nejsou zdaleka plným využitím potenciálu, který se ukrývá v minimalistickém grafickém jádru RV790. Co kdybych vám řekl, že na trhu jsou i speciální modely HD 4890, které jsou až o 20% rychlejší, než běžná verze. Nevěříte? Není nic jednoduššího, než si jednu takovou představit.
Společnost Sapphire, dvorní výrobce grafických karet s čipy ATI, před nedávnem představil svou edici grafik s chlazením Vapor-X. To platí za jedno z nejpovedenějších vůbec a naštěstí jej Sapphire osazuje i na běžné modely, Radeonem HD 4850 počínaje. I dnes testovaná grafika chlazením Vapor-X disponuje a tentokrát jej skutečně využívá až na hranice možností. Vrcholná modelová řada Sapphire grafik, jsou vždy OC edice Toxic, nebo dnes nazývané ATOMIC. Tyto edice nabízejí vždy více. Vždy se jedná o grafické karty s vlastním návrhem PCB od Sapphire, nereferenčním chlazením a s výrazně posunutými takty. Dnes představovaný ATOMIC je ale skutečně dílo …. Ačkoliv grafika na první pohled nevypadá a hodně mate tělem, pod jednoduchým chlazením, v jednoduchém a velikostně nepřerostlém provedení se ukrývá bestie. Jedna z prvních grafických karet, která nese grafické jádro na reálném taktu 1GHz. Tomu sekunduje 1GB GDDR5 pamětí na taktu 4,2GHz. O kolik je to rychlejší než běžný HD 4890? Na to se dnes podíváme. Samozřejmě nás zajímá, jak je to ve srovnání s konkurencí. Cena téhle grafiky je 7000 korun včetně DPH, za podobné peníze už dnes lze pořídit NVIDIA GTX 285, která platí za nejrychlejší jednojádrovou grafiku na trhu. Radeon HD 4890 je ale primárně konkurencí k ořezané verzi GTX 285, kterou je GTX 275. Papírově přeci jen HD 4890 nevypadá proti GTX 275/285 docela slabě. Silové parametry jako je velikost grafického jádra a počet tranzistorů je výrazně na straně NVIDIA. ATI RV790 je téměř 2x menší než G200b. Grafika HD 4890 má také „jen“ 256bit sběrnici, zatímco GTX 275 disponuje 448bit a GTX 285 dokonce 512bit. Tak se podívejme na to, zda vyhraje pokročilejší technologie, nebo hrubá síla …
Samozřejmě jako nejvyšší edice grafik Sapphire, má ATOMIC trochu odlišné balení od ostatních modelů. Nicméně Sapphire přeci jen nezapomnělo na to, že zákazník je zvědaví a používat bude hlavně tu grafiku a ne balení. Nemá tedy cenu dělat super luxusní balení za horně peněz, aby se pak stejně válelo přinejlepším někde ve sklepě
Vrchní obal Sapphire ATOMIC je tak imitace kufříku. Lesklý povrch a pěkné jednoduché logo dává lehký pocit výjimečnosti.Uvnitř je už ale běžná kartónová krabice, uvnitř které najdeme samotnou grafiku a také příslušenství.
Toho není rozhodně málo. Kompletní kabelová výbava zahrnuje kromě obvyklých věcí ještě bonus v podobě pěkného kvalitního HDMI kabelu.
Nechybí ale ani slušná softwarová výbava. Kromě běžného CD s ovladači, najdeme ještě plnou verzi 3D Mark Vantage a také plné verze multimediálních softwarů od Cyberlink, který umí při přehrávání videa akcelerovat právě přes grafickou kartu, k čemuž je ATI Radeon HD 4000 náležitě vybaven, díky UVD2 a integrovanému zvukovému kodeku 7.1. Ale dost už o pozlátku okolo a podívejme se na grafiku samotnou …
Tak tady je: Hledáte nějakou bestiálně velikou, obřím chlazením vybavenou grafiku? Tak tím Sapphire HD 4890 ATOMIC rozhodně není. Grafika vypadá v celku obyčejně a velmi jednoduše. V jednoduchosti je totiž síla a Sapphire na to přišlo. Chladič VAPOR-X už známe, je to opravdu hodně dobře a překvapivě jednoduše udělaná věc. Heatpipe trubice určitě všichni známe. Sapphire ale v podstatě stejnou technologii použilo i při tvorbě základny chladiče, ten tak odvádí teplo velmi účinně a přitom není nijak zvlášť masivní. O chlazení se pak stará 80mm velký ventilátor. Kromě jádra jsou velkým pasivem posíleným o Heatpipe chlazeny i paměti a napájecí soustava karty. PCB grafiky je překvapivě jednoduché. Oproti jiným grafikám, které se ježí kondenzátory a dalšími elektrotechnickými serepetičkami, Sapphire vsadilo na jednoduchost a čistý design. Ten je ale velmi kvalitní, protože musí bez problémů zvládnout provoz grafiky na vysokých frekvencích a počet Wattů, které přes grafiku procházejí, také není malý. Tajemství toho, proč může tahle grafika běžet bez problémů na vysokých frekvencích a také jediný rozdíl proti referenčnímu návrhu, je vzadu na grafice. O napájení grafiky se totiž starají ne 2 klasické 6pin PCIe konektory, ale 6+8pin. Ty dva piny jsou stabilizační a dodávají onu jistotu. Taktéž umožňují ještě další přetaktování …
Tahle grafika je vynikající technický počin, malá, jednoduchá, lehká, ani se nechce věřit, co dokáže. Tak se na to pojďme podívat …
Pro účely dnešního testu jsme kompletně změnily nastavení testů, aby odpovídali testované kategorii grafik. Nelze tak srovnávat výsledky se staršími testy a vyššími modely. Co se týká testů, vybrali jsme 11 aktuálních her a v každé 3 rozlišení s nejhranějšími nastaveními.
Grafiky testujeme jednoduše osazením do PC, nainstalováním aktuální verze ovladače (snažíme se nepoužívat BETA) ke dni vydání recenze. Všechny grafiky mají stejné podmínky, používáme výhradně ingame testy. Nepoužíváme vnitřní herní benchmarky, které mohou být optimalizovány. V dané hře vybereme 1minutovou typickou herní sekvenci, stejnou pro všechny grafiky a výsledky zaznamenáme FRAPS. Následuje kontrolní měření a vnesení průměrného hodnoty FPS. Ta musí být u většiny her kolem 40FPS. Minimální hodnota ani maximální hodnoty není třeba sledovat, jelikož dobré průměrné FPS během 1 minuty nelze dosáhnout s nízkými minimálními FPS. Nesmíte zapomínat že 9/10 současných her má lock na 60FPS. Více než 60FPS prostě nepotřebujete, protože je na 60HZ LCD jednak nevidíte a na plynulosti hry to nemá žádný vliv. Smysl má vyšší FPS jen pokud máte 120Hz a plánujete využít 3D technologii, pak karta musí vlastně zpracovávat 2x obraz, ale pro každý z nich platí požadavek minimálních 40FPS, aby to bylo k hraní. Zatím se nás ale vzhledem k ceně dostupných 3D technologií tento problém netýká …
Do testu pak byly zařazeny aktuální grafické karty na aktuálních ovladačích, všechny grafiky v testu jsou testovány najednou při stejných podmínkách.
Testovací sestava je vybavena čistou verzí Windows, jedná se tedy spíše o laboratorní test, v praxi máte běžně v pozadí spuštěny nějaké aplikace, které herní výkon samozřejmě ovlivní a to zejména na minimálních FPS, které klidně mohou klesat v běžné praxi k 0. Stačí, když vám antivirus hrábne na disk. Nás zajímají jen průměrná FPS a to ideálně kolem 35-60FPS. V těchto hladinách jsou hry bez problémů hratelné. Upozorňuji také na to, že ve většině testovaných her se nachází od výroby lock na 60FPS, takže pokud jej nevypnete, v domácích podmínkách se nad 60FPS se žádnou grafikou nepodíváte. Více jak 60FPS většinou nepotřebujete a navíc na 60Hz LCD vlastně ani více vidět nemůžete. Pro účely testů tak v některých hrách lock 60FPS vypínáme, abychom vůbec nějaké rozdíly mezi grafikami mohli měřit.
Testovací sestava DDWorld.cz:
DirectX je dnes dominujícíc API pod kterým se tvoří hry. není však jediné. Stále je tu ještě také OpenGL. Tento rok vyšla nová hra a dala najevo, že OpenGL ještě neřeklo poslední slovo. Obstarožní Quake Wars tak v našich testech nahrazuje zajímavý Riddick ... Pokud se chcete blíže o této hře něco dozvědět, tak máte možnost v naší podrobné recenzi zde.
Ve hře je nutné mít alespoň 40FPS v průměru pro bezproblémové hraní. Jak vidíte, testované grafiky s tím nemají žádný problém ani v nejvyšším nastavení. Testovat tedy bez AA/AF je naproto zbytečné, což ale platí pro 99% současných her ...
Nejlepší hra loňského roku, kterou určitě stojí za to hrát. V testech grafik nesmí chybět. Více o hře se dočtete v naší recenzi zde, protože všechny testované grafiky testujeme přímo ve hrách samotných a všechny testovanéhry máme dohrané (některé i vícekrát).
V DX10 značně náročná hra, DX10.1 režim jde jen na ATI a pomůžete si k 4-6FPS, což ale u ATI teď není vidět, protože hru testujeme jen v DX10.
Další DX10.1 hru, kterou testujeme jen v DX10, protože NVIDIA DX10.1 neumí. ATI grafiky tak přicházejí o v této cenové kategorii podstatných pár FPS. Po zapnutí DX10.1, by ATI trochu uniklo. I tuto hru máme pořádně otestovanou a recenzi na ni si můžete přečíst zde.
Ačkoliv se jedná o hru z letošního roku, technologicky je velice stará a nedělá současným grafikám problémy.
Pěkná, ale pekelně náročná strategie zejména pro grafiky. Se 40FPS si neporadí ve slušném nastavení v DX10 žádná s testovaných.
Jedna z nejlepších závodních her poslední doby nesmí v testech chybět. Hra je skvěle optimalizována. Samozřejmě i tuto hru máme důkladně otestovánu a naši recenzi na samotnou hru najdete zde.
Poslední díl Crysis je pořád pekelně náročný. testujeme na maximum, které je stále ale nad síly většiny grafik ...
Crysis je zvláštní tím, že pro hraní vám stačí 25-30FPS a nemáte pocit, že by se hra trhala.
Velice populární hra současnosti. Vzhledem k tomu, že engine hry je upravený prastarý Source pro CS, nedělá grafikám žádné problémy.
Testujeme v maximálních detailech, a jak vidíte kolem 60FPS žádný problém. U téhle hry ale většina stejně nastavuje nejnižší detaily ne kvůli plynulosti, ale aby lépe viděli soupeře bez rozptylování nějakými efekty. S HD 4770 vám ale L4D nebude dělat sebemenší problém.
Zatím poslední díly Call of Duty, který prodejně překonal dokonce populární díly čtvrtý, ze kterého technicky vychází.
Ani ve vysokých detailech a s AA není pro grafiky taková výzva. 40FPS je bez problémů. Engine je trochu starší a nevypadá to nic moc, ale již se blíží další Call of Duty, kde se snad mnoho zlepší.
Nová hra a černý kůň letošní herní sezóny. Vynikající střílečka z netradičního prostředí divokého západu využívá DirectX9 a poměrně zvláštní herní engine Chrome. Technologicky to bohužel není žádná výzva pro současná grafiky, ale hra je to parádní a určitě si ji stojí za to zahrát a tedy i azřadit do testování. Samozřejmě i samotnou hru máme řádně otestovánu, abychom věděli, cože a v čemže to ty grafiky vůbec testujeme. Naši recenzi na tuto hru najdete zde.
Ještě než si uděláme výkonová vyhodnocení, podívejme se na provozní vlastnosti. Nereferenční modely HD 4890 se často mohou pochlubit lepšími vlastnostmi, než referenční edice
Pokud jde o spotřebu, tak HD 4890 vzhledem ke svému výkonu není úspornou grafikou. Přeci jen oficiální TDP je 190W. Sapphire odvedlo skvělou práci, protože vysoko taktovaná ATOMIC HD 4890 je v podstatě se spotřebou totožná s referenční HD 4890. V zátěži je spotřeba stejná, jako u GTX 275/285, ale vzhledem k výrazně vyššímu výkonu je HD 4890 celkově efektivnější. Bohužel spotřeba v klidu je vyšší než u NVIDIA grafikách a zde je stále co zlepšovat.
Bohužel negativem výkonných grafik bývá často chlazení. Nereferenční chlazení jsou sice často účinnější, ale je to vždy na úkor hlučnosti. Sapphire a jeho Vapor-X je ale vynikající. Jednoduché, poměrně malé a přesto neuvěřitelně účinné a hlavně tiché! Ano, i s frekvencemi 1GHZ/4,2GHz teploty nepřesahují 70°C v zátěži! A hlučnost ani náhodou neatakuje hodnoty vysavačů u různých grafik. Vapor-X je skutečně vynikající chlazení a dle našeho názoru v současnosti absolutně nejlepší, které se na běžných grafikách vyskytuje.
Sapphire ATOMIC HD 4890 je přeci jen taktovanou verzí HD 4890. Běžné referenční takty jsou 850MHz na jádře a 3,9GHz na pamětech. ATOMIC má takty posunuty na hodnotu 1GHz na jádře a 4,2GHz na pamětech. Ale to stále není vrchol. Díky přítomnosti 8-6pin napájení má karta ještě další rezervy.
Ty už samozřejmě nejsou tak velké, ale s osazeným chlazením jsme se nakonec dostali na fenomenálních 1070MHz na jádře a 5000MHz na pamětech! K výkonu ATOMIC, který jste mohli vidět v dnešních testech si tak můžete připsat dalších cca 10% i více! Hardcore! A to všechno s obyčejným vzduchovým chlazením Vapor-X ...
Než se pustíme finálních hodnocení, podívejme se ještě na hodnocení výkonu.
Zatímco výkony GTX 275/285 a HD 4870/4890 pro nás nejsou už žádnou novinkou, zajímal nás hlavně přínos vysokého taktu ATOMIC HD 4890. A ten je opravdu značný. Pohybuje se totiž kolem 20% proti běžnému HD 4890, což je opravdu hodně.
To ale znamená jediné. Sapphire ATOMIC HD 4890 zcela jednoznačně poráží běžné i lehce taktované edice GTX 285, které ale v nejlepším případě stojí stejně, většinou ale ještě o dost více-
Ceny grafik jsou pak v současnosti vyrovnané, a tak si můžeme spočítat i výhodnost poměrem cena-výkon. Jak vidíte, zde už ATOMIC Sapphire příliš neexceluje. Je to ale výrazně lepší než u opravdu hodně nevýhodné grafiky NVIDIA GTX 285. Tak pojďme na finální hodnocení ….
Dostáváme se na samý závěr. Dnešní test byl aktuálním srovnáním grafických karet a to vlastně celého současného mainstreamu, které pokrývá širokou cenovou škálu od 3500 – 7500 korun. Všechny grafické karty měly nainstalovány aktuální verze ovladačů ATI i NVIDIA. Do testů byly přidány i dvě nové aktuální hry, které si z recenzí odnášejí velmi vysoká hodnocení, takže je naděje, že je někdo bude i hrát. Nemá smysl testovat hry jako mizerný FarCry 2, nudný Sacred 2 a pár dalších důkazů bídy současného herního průmyslu, které téměř nikdo nehraje, protože nemají herní kvality. Náš výběr her a nastavení odpovíá tomu, co se skutečně hraje a co stojí za to hrát. Příště ještě přibude skvělé nové Anno 1704, kterým nahradíme poněkud nudný World in Conflict. Ale zpět k tomu hlavnímu, o čem je dnes řeč. Situace je poměrně vyrovnaná. NVIDIA mezi GTX 275 a GTX 285 nemá velkou mezeru. Ostatně co taky čekáte. Při stejných taktech je vlastně jediným rozdílem sběrnice 448 vs 512bit a 896MB vs 1GB paměti. To dělá na výkonu 4-0%. GTX 275 má tedy takty posunuty o něco níže, ale ne o moc. Celkově je pak mezi GTX 275 a GTX 285 rozdíl zhruba 7-8%, což vzhledem k ceně znamená, že by GTX 285 koupil leda blázen. Nelze ale popřít, že ATI má v současnosti o chlup lepší nabídku. Výkonově je situace dost vyrovnaná a dokonce ATI o pár procent většinou poráží přímou konkurenci. Slušný rozdíl už je mezi GTX 260 a HD 4870 1GB. Radeon HD 4890 o chlup poráží GTX 275 a GTX 285 nemá daleko. Do toho ale vletěl ATOMIC HD 4890 a zde už ten rozdíl není malý. GTX 285 je jednoznačně poražena a to je dokonce dražší … Výkon Sapphire ATOMIC HD 4890 je opravdu fantastický. Je to jedna z nejrychlejších jednojádrových grafik na trhu. Ale to není všechno. Vynikající výkon vynikne i při pohledu na grafiku jako celek. Ta je až neuvěřitelně jednoduchá a to jak co se týká PCB, tak chlazení. Právě chlazení je další excelentní záležitost na této grafice. Většinou jsme zvyklí na to, že pořádný výkon potřebuje i pořádně chladit a tedy velký chladič. Vapor-X je ale překvapivě malý a jednoduchý, přesto velmi účinný a velmi tichý! To ve finále znamená, vynikající provozní vlastnosti a tichý provoz. Je to jedno z nejlepších, ne-li úplně nejlepší chlazení, které se na grafických kartách obecně v současnosti objevuje. Můžeme být jen rádi, že není u Sapphire vyhrazeno jen nejvyšším modelům. Závěr
Sapphire ATOMIC HD 4890 Vapor-X je jako celek jednou z nejlepších grafik, se kterou jsme se vůbec kdy potkali, a že už nám jich rukama prošlo skutečně velké množství. Geniální kombinace jednoduchosti, vysokého výkonu a skvělého chlazení. Ve své cenové kategorii nemá konkurenci, NVIDIA GTX 285 vedle ní vypadá jak přerostlý udýchaný dinosaurus. Ani s dvojnásob velikým jádrem a téměř půl miliardou tranzistorů navíc, podpořených dvojnásob širokou paměťovou sběrnicí, nedokáže špičkovému HD 4890 s vyššími takty konkurovat. Sapphire dotáhlo ve verzi ATOMIC model Radeon HD 4890 k naprosté dokonalosti, jedinou větší nevýhodou, na kterou si lze povzdechnout, je trochu vyšší cena.
Sapphire má v nabídce ještě verzi TOXIC, se stejným chlazením s takty 960MHz/4200MHz, která stojí zajímavějších 5300 korun včetně DPH a i ten ale GTX 285 určitě překoná. Trošku jednodušší, ale velmi podařený typ Vapor-X chlazení najdeme i na netaktovaných modelech Sapphire HD 4890 a ty už startují na ceně 4900 korun včetně DPH. Žádná z těchto verzí ale nemá to, co ATOMIC. Tedy 8+6pin napájení a 1GHz na jádru už v základu. Sapphire odvedlo excelentní práci, před kterou musíme smeknout. Doufejme, že i další modely budou v podobném duchu jednoduchosti, čistého designu ukrývající až nečekaně brutální výkon … Za zapůjčení grafické karty děkujeme společnosti SAPPHIRE
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |