Preview: Blue Mars – Virtuální život v prostředí CryEngine 2
Napsal Petbed   
Neděle, 30 srpen 2009
alt

 

 

 

 

  • Preview: Blue Mars – Virtuální život v prostředí CryEngine 2

Dojmy z projektu virtuálního světa s názvem Blue Mars, který je zdarma a běží na herním engine pro hru Crysis.

  • Na Marsu je voda!

Člověk je tvor společenský a v současnosti má tendenci sdružovat se do různých sociálních sítí jako Facebook či MySpace. Na podobné myšlence funguje také Second Life, virtuální svět společnosti Linden Lab, který je tu s námi už 6 let a nedávno oslavil své výročí. Ovšem lidé z Linden Labu nejsou jediní, kteří se zabývají myšlenkou tvorby virtuálního světa. Roku 2006 vznikla společnost Avatar Reality s cílem vytvořit virtuální svět a nabídnout lidem masovou online zábavu. A tak vznikl projekt zvaný Blue Mars (BM). V současnosti probíhá beta testing a já jsem měl to štěstí, že jsem byl vybrán do uzavřené bety.

  • Blue Mars – Svět zítřka

Jak jsme si řekli výše, Blue Mars je další virtuální svět zdarma, stejně jako Entropia či Second Life. Hlavní rozdíl je především v grafickém kabátu tohoto světa a také v jeho jedinečných možnostech. BM je postaven na CryEngine 2, který pohání dobře známé 1st person hry Crysis a Crysis Warhead. Téměř fotorealistická grafika je vykoupena vyššími HW nároky, než by člověk čekal od virtuálního světa. Ale to je cena za kvalitu. Obecně platí, že pokud jste spustili hru Crysis či Crysis Warhead, měli byste rozběhnout také Blue Mars. Podařilo se mi zjistit, že HW nároky by měly být následující:

Minimální požadavky: Intel Core 2 Duo 2GHz, AMD Athlon X2 (5000/6000/7000), NVIDIA Gefore 9600 GT, ATI Radeon 4830

Doporučené požadavky: Intel Core 2 Quad 2.83GHz nebo vyšší, AMD Phenom X2 nebo vyšší, NVIDIA GTX 260 nebo vyšší, ATI Radeon 4870 nebo vyšší

Blue Mars spustíte jak na Win XP, tak na Windows Vista, do budoucna se počítá i s Win 7. HW požadavky mohou způsobit problém části uživatelů Second Life, kteří tento svět navštěvují také proto, že není hardwarově náročný. Mnoho uživatelů provozuje SL na notebooku a v některých případech jde o hardware starší 6 let a více. Spustit Blue Mars na takové sestavě je pak nemožné.

  • Nová naděje

V BM můžete vykonávat celou řadu zajímavých aktivit - úprava avatara, nakupování, pronájem pozemku, tanec, dostihy, golf a mnohé další. Na rozdíl od Second Life zde nemůžete vytvářet obsah. Pokud chcete tvořit předměty pro Blue Mars, musíte se stát tzv. developerem a oslovit přímo Avatar Reality.

Pokud projdete schvalovacím procesem, obdržíte jednoduchý editor (jde o stejný editor jako pro hru Crysis) a můžete se pustit do práce. Blue Mars má tu výhodu, že podporuje používaný 3D software jako je 3D Studio Max, Maya a také flash technologie. Svět má vlastní měnu, tzv. Blue Mars Dollar. Zatím nebyl určen kurz vůči USD, ale autoři slibují, že převod peněz do BM nebo z něj bude velmi jednoduchý, stejně jako v Second Life (je slíbena podpora PayPal a dalších).

  • Jeden svět nestačí

BM je rozdělený na města, které vlastní partneři Avatar Reality. Jde především o významné univerzity nebo velké firmy. V každém městě platí jiná pravidla, která si určí jeho vlastník. Také se často mluví o tom, že v některých prestižních městech by mohl být zaveden poplatek za vstup do města. BM se liší od SL také v tom, že vše nenačítá ze serverů. Část obsahu budete mít uloženou na svém hard disku, takže se vám nestane, že by „doskakovaly“ objekty. Když vstoupíte do BM, vše je již načteno.

Podle mých informací bude 31. Srpna 2009 spuštěna otevřená beta, tzn. beta pro veřejnost. Můžete si tak sami vyzkoušet, zda budete trávit svůj virtuální čas v Blue Mars či jiném světě.

  • Komerční Projekty

BM by nebyl správným virtuálním světem, kdyby nenabídl něco těm podnikavějším z vás, tedy podnikatelům a investorům. Autoři prohlašují, že BM bude více otevřený komerčním projektům. V Blue Mars můžete nakupovat pozemky, pronajmout si obchody a určitě zde budou hrát roli také mini hry či dostihy. V BM budou také vendory, tzn. virtuální frančíza, kdy designér prodá objekt prodejci, ten následně prodává pomocí tohoto objektu výrobky designéra zákazníkům a část peněz z prodeje jde zpátky designérovi. Pokud se stanete developery, můžete tvořit a prodávat vaše produkty, ať už půjde o oblečení, dopravní prostředky či budovy.

  • Co BM nabídne

Autoři mluví o voice (hlasové komunikaci), která by měla být dostupná později po oficiálním vydání plné verze klienta. Samozřejmostí bude stream hudby, dále Avatar Reality poskytne všem developerům editor a další nástroje zdarma (LUA atd.)

Nyní se podívejme na první dojmy z testovací BETA verze …

 

 

 

 

  • Blue Mars - Dojmy z bety

A nyní přejděme k samotnému testování virtuálního světa Blue Mars a mým dojmům z něj. Samotný klient má po instalaci něco kolem 1,46 GB, což v dnešní době není moc. Před stáhnutím jsem se musel registrovat a vytvořit si účet. Registrace byla velmi stručná, zaujala mě především možnost vytvořit si jméno i příjmení pro svého avatara, což SL neumožňuje (příjmení si v SL musíte vybrat z předem určených). Pro spuštění jsem použil tuto sestavu: Intel Core 2 Duo E8200 2,66 GHz, ATI Radeon 4850 512 RAM, 4 GB RAM, Windows XP Professional SP3, reproduktory Logitech Z-10. Jde tedy o sestavu, která převyšuje minimální požadavky.

  • Grafika

Na testované sestavě běžel Blue Mars plynule. Občas došlo k záseku, když jsem se přiblížil k většímu množství avatarů. V beta verzi jsem nenašel ovládání grafiky, proto se klient nastavil na optimální hodnoty. Dohlednost byla slušná, jen v dáli byly některé textury trochu rozmazané zřejmě kvůli snížené viditelnosti.

Textury na domech byly krásně detailní a vodní hladina byla doslova jako živá. Bylo ale vidět, že vyhlazování bylo vypnuté, což se místy podepsalo na hranách budov a rostlinách. Veškeré animace avatarů a pohyby probíhaly plynule, bez větších záseků (na to má zřejmě vliv počet avatarů, kteří jsou na jednom místě). Na grafický kabát si tedy rozhodně nemůžu stěžovat. Použitý CryEngine 2 je rozhodně „vidět“.

  • Zvuky a hudba

Zvuky byly téměř všudypřítomné. Zvláště zvuk tekoucí vody či fontány působil velmi věrohodně. Především bych chtěl pochválit zvuky nejrůznějších strojů a vznášedel, které jsou na vysoké úrovni. Hudba byla slyšet jen na některých místech, musel jsem chvíli počkat, až načte. Ale kvalita hudby byla také vysoká, pěkně doplňovaly vizuální zážitek z jednotlivých míst.

  • Ovládání a kamera

V ovládání se Blue Mars výrazně odlišuje od SL. Avatara můžete ovládat myší, kdy klikáte levým tlačítkem myši na určené místo a avatar tam buď dojde, nebo doběhne (u vzdálenějších míst). Můžete také použít šipky či klávesy W, A, S, D, ale s těmi je ovládání avatara trochu neohrabané. Myš se mi zdá jako lepší řešení.

BM tedy na první pohled vypadá jako nějaká adventura. Pravé tlačítko myši slouží k prohlížení vlastního avatara a natáčení kamery. V základním nastavení máte 4 volby nastavení kamery. První tři mění vzdálenost kamery od avatara, čtvrté nastavení slouží k pohledu z vlastních očí. Interakce probíhá velmi jednoduše, stačí kliknout na avatara nebo objekt a poté proběhne akce. Po kliknutí se v některých případech zobrazí menu, ze kterého můžete vybírat.

  • Začínáme

Po spuštění klienta mě přivítalo klasické přihlašovací okno a poté jsem měl možnost vytvořit si svého vlastního avatara. Tvorba avatara je mnohem detailnější než v Second Life. Po editaci jsem se ocitl v uvítacím centru, kde postával můj avatar a před sebou měl 4 velké tabule. Každá tabule nabízela jedno místo, které jsem mohl navštívit (v plné verzi jich bude samozřejmě více).

  • Beach City

Nejprve jsem navštívil město nazvané Beach City. Už z názvu vám bude jasné, že to má co dělat s plážemi. A rozhodně se nemýlíte. Jde o velmi pěkně zpracované město, které působí trochu futuristicky, ale ne zase tolik, aby bylo někomu cizí. Město bylo nečekaně velké, plné obchodů, kaváren, bufetů a na okraji se nacházely pláže. Všude byly lavičky, fontány, květiny a palmy. V beta verzi byly zaplněny asi jen 3 obchody. Navštívil jsem obchod s dámskou módou (tedy kvůli výrobkům).

V BM můžete na výrobek kliknout a poté se vám zobrazí jeho 3D model, se kterým můžete rotovat a prohlížet si ho ze všech stran a úhlů. Tady se vám nestane, že koupíte zajíce v pytli. Veškeré výrobky byly zpracovány až s neskutečným důrazem na detail. Ve městě jsou také eskalátory a všudypřítomné červené anglické telefonní budky. Mají pouze jeden význam a to přenést avatara do uvítacího centra. Také jsem narazil na zajímavý dopravní prostředek (bohužel v beta verzi nešel vyzkoušet). Jde o jakýsi mix mopedu a vznášedla.

Velkou atrakcí pro mě byl luxusní hotel s pláží, kde jsem měl pocit, jako bych byl na Seychelách. V Blue Mars funguje také stream hudby a právě u hotelu jsem měl možnost ho vyzkoušet. Hudba byla příjemná, připomínala písně z Tahiti. Ve městě je také mnoho reklamních billboardů a tabulí, autobusové zastávky, pouliční lampy nebo vodovodní hydranty. Celkově působí město čistě, jednotná architektura dodává městu reálnější nádech.

  • Golf

V předchozím textu jsem popisoval uvítací centrum. Přes jednu z tabulí je možné se přenést na golfové hřiště. V Blue Mars je a také bude celá řada mini her, které si můžete vychutnat sami (single player mód), a nebo s přáteli (multi player mód). Při golfu jsem si mohl vybírat z několika holí, dále volit sílu úderu, směr a dráhu letu. Pomocí mini mapky je možné vidět, kam musí člověk mířit. Jde o velmi povedenou mini hru, která při kolektivním hraní zabaví na slušnou dobu.

  • New Venice City

Další místo, které jsem měl možnost v beta verzi navštívit, bylo město New Venice. Rozlohou je určitě větší než Beach City. Toto město vypadá mnohem exotičtěji. Působilo na mě jako směsice indické a arabské architektury s malým šmrncem budoucnosti. Všude byly květiny, květinové sady, zahrady a koše s květinami. Také jsem měl možnost použít dalekohled a podívat se na vzdálenější místa.

Opět zde bylo několik atrakcí, od šachů přes loďky na vodě až po vznášející se altánek, který zřejmě plní úlohu transportu z místa na místo. Každá budova byla doplněna květinovými vázami nebo malou zahradou. Kdybych si měl vybrat místo pro relaxaci, asi bych se v tomto městě těžko rozhodoval. Některá místa prostě vybízí člověka k tomu, aby si tam jen tak sedl a poslouchal okolí.

  • Závod ve vznášedle

Další malou mini hrou, kterou beta verze nabízela, je závod s časem. Pomocníkem v tomto souboji vám bude malé vznášedlo, se kterým máte za úkol proletět několik kruhů rozmístěných po ostrově a doletět do cíle. Během letu se vám počítá čas. Ostrov je plný palem a vodopádů, až jsem se musel na chvíli zastavit a dívat se na dokonalou grafickou stránku BM.

V plné verzi BM by měly být další zajímavé mini hry, např. dostihy (spekuluje se i o sázkách), plachtění, létání se všemi druhy lodí a vznášedel. Dále by měl velkou úlohu hrát podvodní svět, tzn. podmořská města, ponorky atd.

A můj celkový dojem z testovací BEATA verze?

 

 

 

 

  • Blue Mars BETA – Hodnocení preview
Avataři

Během beta testu jsem měl samozřejmě možnost vidět a také mluvit s několika avatary (beta testery). Kvalitu zpracování jednotlivých avatarů můžete vidět na okolních fotografiích. Avataři jsou velmi reální, především jejich pohyby, animace a gesta. Například takový běh působí mnohem reálněji než v Second Life. V beta verzi měl můj avatar k dispozici jen několik druhů základního oblečení a dvoje boty. Samozřejmě zde platí to stejné jako v SL.

Svému avatarovi můžete upravovat jak kůži, tvar těla a jeho částí, tak převlékat samotného avatara. Oblečení si můžete buď sami vyrobit (pokud jste ovšem developeři, vlastníte editor, a máte povolení od Avatar Reality), ovšem musíte počítat s poplatkem za převedení oblečení do BM. Oblečení lze také koupit za Blue Mars Dollary. Co se týče gest a animací avatara, v základu jsem jich měl k dispozici několik zdarma – smích, obětí, různé pózy, mávání atd. Zajímavé je gesto podání ruky, kdy stačí zvolit gesto, kliknout na blízkého avatara a poté si oba podají ruce. Samotní avataři jsou velmi pěkné zpracovaní, jak ženy, tak muži.

Blue Mars vs Second Life

Měl jsem možnost strávit v SL nějaký ten pátek a nyní jsem mohl otestovat beta verzi Blue Mars, takže myslím, že můžu porovnávat SL a BM. Všiml jsem si, že se už na některých diskusních fórech vedou pře mezi příznivci SL a příznivci BM. Každá ze stran tvrdí, že právě jejich svět je lepší než ten druhý. Z mých zkušeností můžu prohlásit, že žádný není lepší než ten druhý. Second Life poskytuje svým obyvatelům velkou svobodu a podporuje kreativitu uživatelů. Hlavně, co se týče tvorby objektů, podnikání, zábavy atd.

V SL se hráči baví především sami, kdežto v Blue Mars bude vytvářet zábavu někdo jiný (buď Avatar Reality nebo partneři a města). SL má slabší grafickou stránku a často se v něm vyskytují lagy. Blue Mars má dokonalou grafiku, chyby se nevyskytují tak často, ale neobsahuje tolik svobody jako SL. Proto si myslím, že Blue Mars nebude „likvidátor“ SL. Oba světy budou určitě koexistovat vedle sebe, protože je mnoho lidí, kteří zůstanou SL věrni a také je dost těch, které už nebaví slabší grafika SL a chtějí zkusit něco nového na svém čtyřjádru.

  • Závěrem

Nyní si můžete udělat sami obrázek o tom, co je pro vás lepší a který svět si zvolíte. Blue Mars vyniká skvělou hratelností a myslím, že je to další evoluce virtuálních světů. Určitě BM vyzkoušejte. Open beta bude k dispozici od 31.8.2009 na stránkách www.bluemarsonline.com. Přeji příjemnou zábavu.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
elesde [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 12:16:28
avatar
Tak to teda cumim. Ale s tou optimalizaciou to posrali. Mohli to dat aj pre slabsie karty na bookoch. Kazdopadne ma nahnevali tie peniaze. Sice ako to uz pri kazdej hre byva chcusi zarobit, ale bolo by super ak by sa tam dalo pracovat a zarabat si sam. Podla mna by som dal tomuto experimentu 8 z 10 bodov.
Centurion1973 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-31 06:39:41
avatar
Slabsi notebooky maji stejne vetsinou integrovanou grafarnu ktera utahne maximalne piskvorky a hledani min.
Lukyn1811 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 12:55:30
avatar
Já radši zůstanu v realitě . Ale pronajímat virtuální pozemky, to je přímo geniální nápad .
Mrtvola [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 15:00:56
avatar
Tak tak, radši jednoho žvého hmatatelného kámoše...či kámošku, než stovku virtuálních lidí, co snad ani nechodí ven. A vydělávat na nčem hmotném, ničem užitečném, nikomu prospěšném je teda dílo.
panther7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Realita 2009-08-30 14:21:22
avatar
S novými grafickými enginy bude virtuální svět nádherný a tak "ideální", že lidé budou věčně vysedávat u počítačů a budou stále více utíkat od toho náročnějšího reálného života. Myslím, že v budoucnu to bude velký problém.

Pro firmy to bude byznys, ale lidé, budou stále uzavřenější, "zakrsnou", ve skutečném světě budou mít problém s někým mluvit natož se seznámit. Některé takové aspekty jdou vidět již nyní .

P.S. Virtuální světy, virtuální a umělá inteligence jsou zcela určitě zajímavé věci, ale někdo by se měl zamyslet nad jejich dopady.
HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 14:27:45

myslim, že se nad tím zamýšlí hodně lidí ...
Ale jaksi zbytečně.
Kolos jen tak něčím nezastavíš.
Je to tedy zcela zbytečné.
Pokud budeš mít zdravý rozum, tak se nemusíš bát, že by to mělo na tebe nějaký dopad.
A lidi, co v budoucnu budou mít problém ... nezlob se, je to jejch věc
Mrtvola [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 15:03:04
avatar
Já se pohybuji mezi lidmi stále a představa, že bych žil jen digitálně...Hnus. Dotek trávy, mechu, cítit vítr, vlhkost vduchu, pěkná tůra po horách, koupat se v Jizeře, ženské:-)... Zůstanu radši na Slunci:-)
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 16:41:50
avatar
+1 uplnej souhlas. ta dnesni mlada generace je pomalu k placi. bud to sedi u wowka apod nebo fetuje a dela bordel...
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 21:01:18
avatar
no a dalsi krok bude aby si nemusel sediet za pocitacom tak ta daju rovno do tej vane a priame napojenie na mozog ako v matrixe
Borecz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 23:18:46
avatar
Tak, tak, moje řeč. Tyhle světy jsou určitě v jistém ohledu fajn, protože člověk může zkusit, co by jinak nezkusil apod., ale určitě je zde reálná hrozba toho, že v budoucnu lidi už ani nebudou chtít žít svůj vlastní život, ale budou všechen čas trávit jen životy virtuálními. Důkazem toho je právě vznik takovýchto "simulátorů". Z toho důvodu si taky myslím, že tvrzení "Pokud budeš mít zdravý rozum, tak se nemusíš bát, že by to mělo na tebe nějaký dopad.
A lidi, co v budoucnu budou mít problém ... nezlob se, je to jejch věc " neni tak docela pravdivé, protože pokud budu patřit (jakože budu) k těm, kteří nepodlehnou tomuto trendu (tedy k většině), pak budu mít značný problém najít někoho, s kým budu schopen žít reálný život, ne jen ten virtuální. Ono se to možná zdá přehnané, ale vezmeme-li v úvahu, kolik lidí se dneska nechá zlákat kde čím (médii, reklamou atd.), pak vidina podobné budoucnosti není až zas tak nereálná.
Co se hry samotné týče, tak grafické zpracování vypadá opravdu zdařile (což se od CryEnginu dalo očekávat). Hratelnost bude pro spoustu lidí nejspíš taky vynikající, jen se ovšem obávám že postupem času možná až příliš dobrá...
Marska [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-31 08:20:43
avatar
To že budou lidi trávit svoje životy ve virtualitě je naivní představa, to je jako kdybys řekl že za pár let už lidi nebudou muset jíst ani spát. Lidi co mají rádi společnost rozhodně nevymění svoje real kamoše za ty virtuální a ti kteří by jinak neměli kámoše ani jednoho jich budou moct mít ve virt. světě stovky. Takže přestaňte strašit s matrixovskýma vizema.
Borecz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-31 15:46:04
avatar
Já netvrdim, že se tohle stane za pár let, ale myslim si, že postupem času je tohle jedna z možnejch a určitě ne naivních cest, kudy se může "společenský" život ubírat. Samozřejmě bude ideální, pokud se to nestane, ale dneska nemůžeme s jistotu říct, že to tak bude, ale ani že to tak nebude.
Superdrooper [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-04 15:18:51
avatar
Máš samozřejmě zcela pravdu. V budoucnu bude za mě všechno dělat můj avatar: jíst, spát, nakupovat, krást, fetovat, ... a á jen přitom bude sedět u počítače a čumět do holografického monitoru. Už teď se strašně těším.
HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 13:27:12

to máš bohužel pravdu
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 14:15:51
avatar
DD vypadá.. jak bych to řekl, zajímavě
Dhatz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 18:03:55
avatar
víte že vydali Crysis na konzole?
http://bonusweb.idnes.cz/pc/karta/crysis-2d-c62-/download/article.13067.idn
Asgard_X [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 18:25:18
avatar
No jestli je tato grafika nějak přenádherná, tak jsem asi slepý. Starý source engine by udělal tu samou službu a s nižšími nároky. Nevím jestli je to beta verzích ale obzvlášt avataři mi přijdou hodně nerální, jako by snad neměli správné vystínování. A jinak? Unik pro lidi s nespokojené se životem a pro pár podnikavců co chtějí vydělat na všem a prodat virtální věci virtuálním pitomcům. Ukájet se někde ve virtuálce kupováním plavek a kecáním s vybájenými avatary není nic pro mě. Radši vyjdu ven a podívám se na reálný svět, i když tam občas hrozí že dostanu reálně přes hubu
Fullesh [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 22:33:19

Prepacte, ale co to BM vlastne je ? Je to nejaka MP hra ako Warkraft ? A ako je t speniazmi, nejak som sa zamotal pri spominani platby cez PayPal...
elesde [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-30 22:57:42
avatar
Je to nieco ako "virtualny zivot" zoznamis sa s niekym cez internet v tejto aplikaci ides na golf kupis jej kabelku a pod. A nap. tá kabelka bude stat dajme tomu nejakych 1000 BM korun a ty si kupis za 50 korun ceskych tychto 1000 BM bodov. TO budu ako keby virtualne peniaze samozrejme za ucelom vymlatenia penzi z cloveka...
Don_F3K3T3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-31 09:40:54
avatar
na tomto ukážkovo vidno ako je CE2 "stavaný" na budovy a interiéry (= shit)

pri niektorých obrázkoch sa musím až smiať, niekde to prekonáva aj Quake 3
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-31 14:19:53
avatar
spis bych rekl, ze tady bude hlavne problem v tom, ze to vyvojarske studio s tim enginem nema zadne zkusenosti. levitujici zidle tady na posledni strance je asi ciste jejich chyba a ne chyba enginu. a mizerne textury engine taky neovlivni. ale i tak spise mohli zvolit mnohem pristupnejsi ue3 engine, diky kterymu by i hra bezela na vsem.
randomofamber [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - VR válka mezi VR světy? 2009-08-31 14:07:44
avatar
Válka mezi SL a BM právě začala. Co z toho, že budou tyto světy koexistovat aniž jeden nějak "ohrozí" druhý. Vsadím se, že se najdou i tací, co budou žít tři identity (svou vlastní, v SL a BM)(Kde na to berou čas?)... Jsem jen zvědavý kdo jako první vytvoří válečné území, kde budou po sobě avataři z SL a BM střílet...
Allie Fox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-06 16:59:26
avatar
Obličeje lidí jsou pořád hnusný (hlavně díky výrazu očí). Já se snažím abych nebyl závislej na hrách a voni vymejšlej další žrouty času. Ale se stejnejma nárokama jako crysis nebudu zbytečně trápit PC - to radši zapařím.
jardop [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-07 10:19:13

coskoro si to budeme napajat priamo do hlavy.. MATRIX je tu..
RiMr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-07 18:27:03
avatar
Ach jo...
TO zas bude virtuálních playbojů, kteří si ve skutečném životě o skutečnou holku ani "neškrtnou", sperma jim začne stoupat do nosu a v pětatřiceti coby věční panicové vystřílí MacDonald...
Pochopitelně online...
Allie Fox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-07 19:20:19
avatar
No když by byla možnost ostatní avatary střílet nebo porážet autem tak bych si to určitě zkusil.
RiMr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-07 23:41:24
avatar
NO hele, jak tak nad tím přemýšlím, kdybych si mohl KOUPIT za skutečné peníze v tomto virtuálním světě identitu nájemného zabijáka a mohl tak TERMINOVAT na objednávku různých zhrzených milenců a ponížených podřízených, vypiplané, pracně a dlouho pěstované avatary bez možnosti jejich návratu (a to za těžké, opět nevirtuální ale těžce skutečné peníze)...
To bych do toho i nějaký ten litr vrazil...
No ale chce to teda ještě dotáhnout...
HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-09-07 23:47:22

právě že virtuální playboyové mají sperma většinou silně nedostatkové.
Je rozdíl udělat si to 10x za den, rychle a bez keců u péčka na netu, než několikrát denně píchat mladou.
To prostě nejde donekonečna
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!