IT News 11.týden – Na téma: Počítačové pirátství |
Napsal Jan "DigitalDooM" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 18 březen 2007 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pravidelné ohlednutí za uplynulým týdnem tentokrát na téma počítačové pirátství. Věděli jste, že Microsoft CHCE si nechat krást software? :) A co na to další firmy? A co sami uživatelé?
Uplynulý týden byl skutečně na informace jedním z nejbohatších v tomto roce. Asi nejvíce pozoruhodná informace přišla z tábora Microsoftu. Microsoft si podle svého vlastního vyjádření CHCE nechat krást vlastní software. Microsoft: ,,když už kradete tak kraďte u nás!" To co si mnozí myslíme mnoho let v minulém týdnu konečně přiznal Microsoft bez obalu. Za celým přiznáním stojí šéf sekce obchodu společnosti Microsoft Jeff Raikers. Ten pronesl skutečně vše bez obalu a doslova řekl, že pokud už budou uživatelé krást software, tak Microsoft chce, aby to byl on, komu bude kraden a ne konkurence.
Bez pirátů by prostě Microsoft a jeho Windows prostě nebyl, tam kde je. Microsoft sice budí dojem, že se snaží proti pirátství aktivněji bojovat, ale na druhou stranu se zase nepřetrhne a upirátit nové Visty lze snad daleko snadněji než XP. Microsoft prostě chce udržet vyrovnanou situaci. Kalkuluje s tím, že mnoho uživatelů si časem legální systém pořídí a ti ostatní si alespoň nepořídí a tím nepodpoří konkurenci. Linux tedy nemá ani do budoucnosti žádné vyhlídky na obsazení dalších pozic na úkor Windows. Jistým nebezpečím pro Windows můžou být jen počiny Apple, jehož operační systém v minulosti často překvapoval.
Microsoft jistě neskáče radostí nad piráty, což jsme již rozebírali v tomto článku. Ale účel prostě světí prostředky. Udržet Windows jako dominantní platformu na 95% všech počítačů světa bez možnosti provozovat nelegální systém prostě nelze. S Microsoftem ale na druhou stranu asi nesouhlasí některá herní studia. V minulém týdnu další dvě oznámila, že končí s vývojem singlplayerových her, protože se je prostě nevyplatí dělat. Já osobně sice vím, že mnoho lidí v životě originální hru nevidělo, ale na druhou stranu si za to můžou studia sami. Vyhodí miliony dolarů za vývoj sice vizáží pěkné, ale herně mizerné hry, za kterou chtějí nehorázných 1000-1500 korun s DPH. Těmto společnostem ten úpadek skutečně ze srdce přeji. Jsou tu totiž herní studia, která vyrobí jak vizáží pěknou, tak hratelně zajímavou hru a ve finále si řeknou o přijatelných 300 korun s DPH. To je přístup, který je kladně hodnocen i mezi uživateli, i když bohužel je tu nezanedbatelné procento těch, kteří si originální hru stejně nikdy nepořídí. Mnoho z nich je ale navyklá prostě na stahování z Internetu. Bohužel mnoho her vychází stále jen na nosičích DVD. Ale právě v možnosti stažení je budoucnost. Ostatně úspěch STEAM společnosti Valve je toho jasným důkazem. Pokud by šly hry stahovat z internetu normálně, pak by mohlo procento neplatičů ještě více klesnout.
To, že se firmy přeorientují na multiplayerové a online hry, kde je nutnost originální kopie, pokud si chcete hru užít na oficiálních serverech, ještě neznamená, že budou mít příjmy zaručené. Pomalu ale jistě se mi zdá, že začíná být hodně přemultiplayerováno a přeonlinováno. Já osobně se navíc online hraní naprosto vyhýbám! Už singl a multipalyer jsou slušní žrouti času, ale online, to je skutečně extrém. Hraji si rád, a i když mě kvalitní online láká, co je moc, je moc. Pokud tedy firmy přestanou dělat singlplayer hry, ztratí ve mně zákazníka. Online nechci. Na druhou stranu by ale na trhu mohly zůstat firmy, které udělají kvalitní hru za málo a tak by značně kleslo množství odpadu, který vychází. No schválně, kolik her za ten rok stojí za to? 5-10 z tisíců vydaných! Google kam se podíváš ... Ještě chvíli u Microsoftu zůstaneme. Hlavní představitel Steve Ballmer na jedné ze svých přednášek řekl, že Google roste šíleně rychle. A ví o čem mluví. Microsoftu trvalo bezmála třicet let, než dospěl do současné pozice, kdy má 75 000 zaměstnanců. To Google se stal Obrovskou společností za několik málo let a nadále prudce roste. Jeho zisky převyšují o hodně zisky Microsoft. Ostatně ani investoři Microsftu nejsou ze současné situace nadšeni. Microsoft ustrnul v bodě hledání nové oblasti. Podle Ballmera prochází společnosti čtyřmi stádii: vstup do oboru s dobrým nápadem, zpřístupnění jej pro masy, vydělání peněz a nalezení nové oblasti. Zatímco Google díky svému poslednímu nápade reklam ADsence vydělává miliardy, tak Microsoft roste velmi pozvolna. Osobně si myslím, že Google začíná být skutečně mírně otravný, snad brzy někdo přijde s lepším nápadem, jinak tu budeme mít monopol, o kterém se ani v souvislosti s Microsoftem nikomu ani nesnilo.
Naštěstí to Google mnoho společností neusnadňuje. Hodně starostí má Google díky svému YouTube. Ale to se dalo čekat. Společnost Viacom zažalovala Google o miliardu dolarů za masivní šíření autorsky chráněných děl z majetku právě společnosti Viacom. Naštěstí pro Google nemá nejspíše Viacom se žalobou žádnou šanci. Google se odovlává na DCMA. Kde je stanoveno, že odpovědnost je omezena v případě rychlého zásahu a stažení nelegálního obsahu. A Google to prý dle svého vyjádření dělá. Navíc se právě nyní v USA diskutuje o uvolnění hodně přísných autorských zákonu a pak by Viacom neměl skutečně žádnou šanci se žalobou uspět.
A to by bylo pro dnešek vše. Děkuji všem čtenářům za podporu, snažíme se ddworld dále prosadit, pokud si myslíte, že obsah stojí za to, uvítáme jakoukoli pomoc a propagaci ddworld (bannery a RSS zde). Stále také platí výzva v tom smyslu, že hledáme další autory. Pokud se chcete na obsahu ddworld podílet, tak se přihlaste na Tato adresa je chráněna proti spamování, pro její zobrazení potřebujete mít Java scripty povoleny . Vítány jsou dobrovolníci na recenze všeho možného, aktuality ze světa softwaru a nebo autoři recenzí a preview her atd. Věřím, že s množstvím kvalitního obsahu se ddworld podaří dostat k více čtenářům a tím pádem i vytvořit nějakou tu možnost odměn.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |