Recenze: Dead Rising 2 – masakrování zombíků nikdy nebylo zábavnější (cheatování doporučeno) |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 17 říjen 2010 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recenze: Dead Rising 2 – masakrování zombíků nikdy nebylo zábavnější (cheatování doporučeno) Hned na úvod říkám na rovinu, že nejsem fanda her od Capcomu a to mluvím jako někdo, kdo ty hry opravdu hrál a zná je. Ba dokonce jejich hry shledávám velmi hloupé, nudné a špatně udělané, takže jsem trochu s nedůvěrou přistoupil k dalšímu jejich počinu. Nový, či spíše staronový Dead Rising 2 nese jasný podpis tohoto studia, přesto musím říci, že hra mě v mnoha ohledech příjemně překvapila, i když jsem ji měl chuť po prvních 30 minutách odinstalovat. Dead Rising 2 je remake prvního dílu, který vyšel jen na konzoli Xbox360 a jak asi tušíte, moc se nezměnilo. Pro nás, majitele PC, to ale zase nic moc neznamená, protože druhý díl je pro nás vlastně prvním … Nebudu chodit kolem horké kaše, a řeknu to na rovinu. Hra je to neuvěřitelně hloupá a stupidní a asi by sloužila odpůrcům herního průmyslu, jako důkazní materiál stupidity a kažení mládeže opravdu dobře. Ale to neznamená, že by to byla špatná hra. Naopak, svou herní tématiku zpracovává velmi dobře a to tak, že nic lepšího na tomto poli asi ani nenajdete. A to pole se jmenuje likvidování zástupů nemrtvých. A tím zástupů myslím skutečně tisíce a tisíce nemrtvých, kteří vás obklopují ze všech stran a neustále. (Kdo nemá rád davy, není to hra pro něj ...) Samotná hra se odehrává ve fiktivním městu Fortune City, což je takové malé Las Vegas. Z počátku pohoda, zombie už jsou tu dobře známé a slouží k pobavení živých, jenže věci se vymknou kontrole, či spíše jsou vymknuty kontrole záměrně, a nemrtví zaplní celé zábavní město a proměnní jej v holý boj o život těch několika málo přeživších. A zde startuje celá hra. Abych pravdu řekl, slušný a hutný příběh bych u této hry opravdu nečekal, ale jsem překvapen, jak moc je dobrý a má zajímavé zvraty i vícero možných konců, i když z počátku rozhodně nepůsobí, že by měl hráče u hry udržet. (Mrtvolám zmrznul úsměv ...)
Hru jsem začal hrát normálně, ale po 30 minutách jsem zjistil, že místo aby byla zábavná, je značně frustrující. Těžkých her se vůbec nebojím, ba naopak, vyhledávám je, ale tahle je stupidně těžká. Stupidně proto, že hra se ani sama nebere moc vážně, a má hlavně pobavit, to ale nedělá, protože díky systému ukládání, kdy musíte vždycky odběhnout na záchod, kterých v lokacích rozhodně není mnoho, se velmi obtížně neumírá, přičemž je to velmi jednoduché umřít. A pak to musíte opakovat znovu a znovu …. (Čas se najde i na golf ...) Prostě a jednoduše, místo zábavy jsem zažíval jen pocit zmaru. Takže jsem udělal něco, co u her normálně nedělám, a našel jsem si pěkné cheaty (trainer). Zapnul si nesmrtelnost, nezničitelnost zbraní a nekonečně nábojů a rázem se ze hry stala skutečně super zábava, až mě příjemně překvapila. Hra se zkrátka stala tím, čím se tváří … tedy hodně brutální sarkastickou řežbou říznutou zajímavým příběhem. Hra se odehrává v přesně stanovených časových limitech (což lze také cheaty obejít). Pořád vás něco nutí dělat a stejně máte pocit, že pořád něco nestíháte. A není to jen pocit, je to tak schválně. Hra má jednak hlavní dějovou a úkolovou linii, která je ale prolnutá vedlejšími úkoly (záchranou přeživších) a také doplňujícím úkolem, kdy musíte své herní dceři podávat včas vzácný lék. Vedlejší úkoly i úkoly kolem dcery lze nesplnit, díky čemuž se dočkáte jiného konce i děje na konci. Hlavní náplní hry je ale likvidace tisíců a tisíců zombíků, kteří se pohybují všude kolem vás a neustále se jejich řady doplňují. A likvidace je zde přítomna ve velkém stylu. Celé „Las Vegas“ je plné nákupních zón a herních zón, takže zbraní je všude dost a dost. Zabíjet lze čímkoliv, třeba i plyšovým medvědem, přejížděním vším možným i nemožným atd. A pokud by se vám nabídka běžných předmětů nezdála zajímavá, je tu řada možností různé předměty spojovat do improvizovaných až absurdních zbraní. Mezi nejzábavnější patří medvěd zabiják, elektrické kolečkové křeslo s kulomety, či pádlo s motorovými pilami. Samozřejmě ve hře jsou přítomny i klasické střelné zbraně, které se nepřebíjí, ale náboje do nich jsou docela omezeny. Všechny zbraně se pak velmi rychle opotřebovávají a ničí se a vzhledem k počtu nepřátel je to jedna z velmi frustrujících věcí, pokud hrajete bez cheatů. Já si dal nezničitelnost zbraní a nekonečně nábojů a pak se můžete soustředit jen na tu likvidaci a zábavu a hra je o dost lepší a zajímavější. Samozřejmě není to taková výzva, ale upřímně řečeno, tohle není moc vážná hra, tak nevím, proč bych ji měl brát jako výzvu. Hra má i nějaké ty RPG prvky. Hra vám nabízí za zabíjení zombíků, záchranu rukojmí a pár dalších věcí jisté body postupu, a celkem je tu na 50 levelů. Každým levelem si vylepšíte buď schopnosti hrdiny, jako že bude rychlejší, silnější apod., nebo že bude mít více života a více místa pro vybavení, anebo dostanete speciální kartu, která vám odemkne možnost zkombinovat další předměty do nějaké speciální zbraně. Upřímně řečeno, všechno to hraje takový vedlejší smysl, ale je dobře že to tam je, i když rozhodně bych si představoval lepší zpracování a propracování i smysl toho celého. Například váš hrdina vůbec neumí běhat a je neskutečně pomalý na začátku i po vylepšení. Dostat se na 50 level není až takový problém. Při zabíjení speciálními zbraněmi získáváte i body navíc. Mě osobně se nejvíce líbil luk s dynamitem, kterým berete najednou i 20 nepřátel a čistíte lokace a shluky nepřátel raz dva. Ty jsou téměř okamžitě po otočení zase naplněny. Vždy jsou naplněny při přechodu mezi herními lokacemi. Prostě nepřátel je neustále dost a dost a všude. Regeneruje se i vybavení, takže i když svým postupem vždycky rozmlátíte všechno kolem, s další návštěvou to tam vypadá, jako kdybyste tam nikdy nebyli. A že si celou herní mapu projdete křížem krážem mnohokrát, o tom vás ujišťuji. Velikost lokace se mi přesto zdá více než dostatečná, stejně jako celkové její zpracování i stylizace. (Mrtvolky neumí lézt na vyšší překážky ... využijte toho!) Podívejme se dále ….
V čem Dead Rising 2, asi jako všechny Capcom hry totálně selhává, je technické zpracování. Hra má opravdu zastaralé zpracování, a kdyby vyšla před 3 lety, pořád by bylo zastaralé. Samotný hrdina je na tom docela dobře, ale všechno kolem něj je opravdu nedetailní, hranaté, no prostě radost nehledět. (Nekonečně zombíků všude a pořád ... míření můžete vynechat, není možné se netrefit) Hra mě naštvala už jen tím, že neumí Eyefinity. Navzdory tomu, co si někteří myslí, podpora zobrazení na více monitorů není záležitostí ovladačů jednoho grafického výrobce, ale podporou ze strany hry a podporou a technologickou úrovní herního enginu a hry samotné. Některé hry s tím nemají problém, protože zobrazení na více monitorů je věc stará téměř jako počítače. Takže třeba stařičký herní engine Source to umí bezvadně, ale třeba U3 engine ve Mass Effect si s více monitory neporadí. Dead Rising je na tom podobně. Hra se jen roztáhne, což není to, jak by to mělo na 5760x1200 ploše vypadat. Nedá se to prostě tak hrát. Takže jsem si musel zvykat na hru v 1920x1200 na jediném monitoru, což je pro mě docela utrpení, že nevidím, co se děje kolem mě. Takže graficky i efekty je hra šíleně zastaralá, svůj účel sice plní, ale myslím, že by to rozhodně mělo být mnohem lepší, když máme ten rok 2010. Co musím pochválit je kameru, se kterou jsem nezažil vážnější problém. Dokonce se dá se střelnými zbraněmi mířit přímo i za chůze, což jsem téměř neustále používal. Z technického hlediska je nejlepší zvuková stránka. Líbí se mi celé ztvárnění prostředí se vším všudy. Solidní je návrh úrovní a design prostředí, i když i zde je samozřejmě vidět zoufalá technologická zastaralost. Líbí se mi ale zpracování úkolů, které jsou i vtipné, někteří „bossové“ jsou zajímaví a osudy přeživších také. (Hra nás učí, že pomáhat máme každému, i když vypadá divně ... nebo je dokonce z greenpeace ...) Stejně zajímavé jsou i některé mezihry, na které při hraní hry narazíte. Můžete si zahrát i poker, což je dobrý způsob vydělávání peněz, za které si můžete koupit třeba klíče od vozidel. (Hra nás učí, že týpek s motorovkou v prasečím oblečku se neuráží ...) Z grafického hlediska se mi nejvíce líbí ztvárnění zoombíků, ze kterých jde ta správná hrůza, méně už se mi ale líbilo efekty a technologické ztvárnění jejich pozůstatků po likvidaci. Zrovna zde se myslím dalo zapracovat výrazně více, když už je to tou hlavní náplní hry. Pokud jde o umělou inteligenci, vzhledem k tematické náplni hry se jí autoři nemuseli zabývat (moc). A je to také poznat, protože na několik, ve skutečnosti inteligentních nepřátel, během hry přeci jen narazíte. Jenže absence umělé inteligence ve hře způsobí, že jejich likvidace je ještě snazší, než likvidace nemrtvých. Naštěstí to moc nevadí. (Hra nás učí, že motorová pila je dobrá nejen na kácení stromů ...) Původně jsem chtěl hru otestovat i na výkon CPU a grafiky, ale protože se jedná o konverzi prvního dílu z konzole Xobx360, je jasné, že ze současných technologických možností a výkonu současného PC HW nevyužívá ani malý zlomek. To co vidíte na obrázcích okolo, jsou plné detaily v 1920x1200 se 4AA/16AF a na mé sestavě to ani na chvíli nespadlo pod 60FPS, což je mimochodem také FPSlock této hry. (Hra nás učí, že chodci přednost rozhodně nemají ...) Hra je prostě technologicky na úrovni her z roku 2005 a nelze se divit. Je to konzolovka, je to jen remake prvního dílu a ta konzole, pro kterou je určena, je 5 let stará. (Hra nás učí, že na hodně mrtvol je nejlepší TNT) A pokud se Capcom diví, proč jeho hry na PC nemají takový úspěch, tak je to z velké části i díky tomu, že současné PC jsou technologicky minimálně o 5 let dál, než hry společnosti Capcom a je to na nich zoufale vidět. A nejde zdaleka jen o grafiku, jde o zpracování herního prostředí, herních funkcí, možností a tak dále. Capcom prostě přestal s vývojem her a jen je vyrábí. (I po své smrti jsou některá děvčata neodbytná a vrhají se na vás jako za živa ....) Takže se podívejme na hodnocení
Jak už jsem napsal v úvodu, hru jsem nakonec dohrál s cheaty (nesmrtelnost apod.). Pokud bych si je nezapnul, hru bych odinstaloval po 30ti minutách a nikdy ji nedohrál a nikdy bych neodhalil skryté přednosti této hry. Pokud bych měl hodnotit hru bez cheatů, tak řeknu na rovinu, že na více než 65% to není a ještě bych ji doporučil jen skalním příznivcům podobných řežeb. Hra je technicky více než zastaralá, graficky je někdy až hnusná. Bez cheatů je zpočátku dost frustrující, takže to mnohé hráče odrazí už po prvních desítkách minut a je to škoda. Systém ukládání na záchodech je sice vtipný, ale klasické ukládání kdekoliv a kdykoliv by vzhledem k pojetí hry bylo mnohem lepší. Stejně ta hru kazí neustále se rozbíjející zbraně, které kazí a přerušují zábavu a jsou spíše otravným prvkem a hře ubírají. (Davy a davy nemrtvých všude ... kulomet se doporučuje) Pokud by to byl surový vážný survivor horor, tak super, ale hra je zjevně o zábavném zabíjení vším možným, takže dost dobře nechápu, proč ten prvek ničení zbraní, je ve hře vůbec přítomný. Trochu dvousečná zbraň je i ta časová tíseň, která je pro celou hru typická. I to by pro survivor horor bylo fajn, ale pro zábavnou sarkastickou hru je to možná trochu zbytečný prvek, přesto nemohu říci, že by byl vyloženě špatný. (Neštvěte medvěda s kulometem!) Já si ale zapnul cheaty, nesmrtelnost, nekonečně nábojů, nezničitelnost zbraní a díky tomu jsem se plně mohl soustředit na tupé zabíjení nepřátel čímkoliv a jakkoliv a samotný postup hrou a příběhem. A musím říci, že jsem si tu hru užil o moc moc moc více. Ano je hloupá, stupidní a je to naprostá ztráta času, ale musím říci, že jako odreagovávačka je to s cheaty opravdu paráda. Ostatně mých téměř 60 000 mrtvých zombíků za celou hru jistě mluví samo za sebe. Nikdy bych neřekl, po prvních 30 minutách, co jsem ji hrál bez cheatů, že tu hru dohraju a bude mě nakonec i bavit :). (59 000 zabitých během jedné FPS hry ... to je asi můj rekord :) ) Co mě ale nakonec úplně nejvíce překvapilo, byl příběh. Ten je až překvapivě hutný, svižný s velmi dobrými zvraty a rozhodně vás nenechá bez reakce. A co více, má i několik možných konců. Prostě na poměry Capcomu i na poměry bláznivé rubačky, je velmi slušný příběh příjemným překvapením a jedním z prvků, který vás u hry bude překvapivě dobře držet. (Slzák na davy fanoušků? Dynamit je rozežene po okolí mnohém účiněji ...) DR2 je rozhodně nejlepší hra od Capcom, kterou jsem kdy hrál. Pitomoučký a nudný Devil May Cry, zoufalý, hloupý a špatně udělaný Resident Evil a totální ztráta času jménem Lost Planet 2, to jsou opravdu hodně špatné hry. Dead Rising 2 má s nimi mnoho věcí společného, zejména tu technologickou nedokonalost a zastaralost, přesto je mnohem zábavnější s mnohem lepším příběhem a jako hra tak mnohem hratelnější, než cokoliv, co jsem od Capcom v poslední době hrál. (Přísahám, že jsem slyšel i ty mrtvoly smát se ...) I když, jak už jsem napsal, pokud se chcete bavit, tak podvádějte. Bez cheatů ta hra dokonce ani moc zábavná není, nedokonalosti jsou o to větší a viditelnější a proto více než 65% v hodnocení dostat nemůže. I když souhlasím, že je tu i část hráčů, kteří ji zkusí bez cheatů a bude se jim líbit, moc jich ale nebude. (Žralok? Ale houby, nejnebezpečnější ryba je rozhodně Mečoun ...) Pokud bych měl ale hodnotit hru tak, jak jsem ji hrál a tak jak ji hrát vřele doporučuji všem, tkeří by ji jinak po prvních 30ti minutách smazali, tedy s cheaty, tak nic tak stupidně zábavnějšího jsem dlouho nehrál, až se sám divím, že mě to bavilo. Ještě více se ale divím, jak solidní příběh hra nabídla a i herní čas kolem 8-12 hodin je dost slušný a klidně si jej můžete i cheaty protáhnout na 20h, když si čas zastavíte (i to jsem udělal). Zkrátka likvidace zombíků je opravdu překvapivě zábavná a to je to, o co v této hře jde především. Na tomto poli je tak asi tím nejlepším, co můžete pořídit a tak se mé celkové hodnocení dostává až na velmi solidních 83%. Ale jen pokud budete jako já podvádět, což vám v případě této hry vřele doporučuji …. Pak je to skutečná zábava a je jen škoda, že technologicky Capcom zamrzl se svými hrami u PC platformy někdy na úrovni roku 2004-2005. Za zapůjčení hry děkujeme společnosti CENEGA
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |