Recenze: Medal of Honor vs Call of Duty Black Ops – Souboj dvou nejočekávanějších FPS roku v testu! |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monday, 22 November 2010 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Recenze: Medal of Honor vs Call of Duty Black Ops – Souboj dvou nejočekávanějších FPS roku v testu! Závěr letošního roku je na válečné akční hry úrodný. Po letech se nám utkají dva velké tituly, jejichž předchůdce původně dělal vlastně stejný team. Obě hry ale mají společného právě to, že kromě názvu nemají s původními tvůrci původních dílů a předloh, vlastně nic společného. Jak nový Medal of Honor, tak Call of Duty Black Ops se nám snaží předložit surovost moderní války, ale snaží se také, abyste se přitom skvěle bavili a to po stránce Multiplayeru. Medal of Honor vyšel o měsíc dříve než Call of Duty Black Ops, ale já jsem schválně počkal, až se na trh dostanou obě hry a bude možné si je postavit přímo proti sobě. A dobře jsem udělal. Dnes už vím, že jsou to totiž dvě strany stejné mince. Snaží se zobrazit úplně to samé, s úplně stejným obsahem, ale každá na to jde trochu jinak. Dnes se tak objektivně podíváme na to, jak to vlastně dopadlo, a která je vlastně lepší, půjde-li tedy toto vůbec určit …
Kvalitních multiplayerových akčních her jsou na světě tuny, hned na úvod mohu říci, že ani Medal of Honor ani Call of Duty BO letošního krále akčních Multiplayerových her, Battlefield Bad Company 2 nepřekonají. Ten hraje jinou ligu, a je na MP přímo zaměřen a udělán, ne naopak, jak je tomu u obou dnes testovaných her. U Medal Of Honor i Call of Duty jsme tak očekávali hlavně napínavou a nabušenou singlplayerovou náplň, kde vyloženě Multiplayerový Battlefield BC2 jen splnil svou povinnost. Nový Medal of Honor si jako své hlavní téma vybral nikoliv neaktuální boj proti Islámským radikálům a teroristům v Afgánistánu, kteří se označují jako Alkaida nebo také Taliban. Téma rozhodně zajímavé, ale samo o sobě dosti kontroverzní, což se i záhy ukázalo. V multiplayeru totiž přirozeně hrají obě strany konfliktu a hráči se tak střídají při hraní za koaliční síly a za Alkaidu. Jenže právě to, že se dá hrát za Alkaidu a střílet americké vojáky se samozřejmě na západě a hlavně v USA nesetkalo s pochopením. A to já plně chápu a jsem bytostně přesvědčen o tom, že přesně na to EA a autoři hry cynicky sázeli. Negativní reklama je také reklama. Nakonec ale za Alkaidu hrát v plné hře nemůžeme, i když vlastně jediné, co se stalo, bylo přejmenování Alkaida strany na Opposing Force. Na vlastním obsahu a to, že v hábitech bojovníků Talibanu a Alkaidy střílíte Američany, se nic nezměnilo. Nicméně nám jde hlavně o singlplayer a zde si zahrajeme výhradně za speciální jednotky a bojovníky koaličních sil. Tvůrci sázejí na všechny již dříve osvědčené recepty akčních her. Tedy skripty, napínavé akční momentky a videosekvence na pozadí válečného konfliktu, který vlastně nemáte šanci ovlivnit, jen se jej účastníte jako jeden z mnoha. A přesně o tom chce Medal of Honor vyprávět. Call of Duty Black Ops je Xté pokračování série, která však již ztratila hlavní tvůrce. Activision, kterému značka Call of Duty patří, se ve zlém rozešel s původním studiem Infinity Wards. Původní tvůrci již pracují ve zcela novém studiu na zcela jiné hře. Letošní Call of Duty má na svědomí Treyarch, který už dělal podle mého názoru poslední pravé Call of Duty s podtitulem World at War, tedy Call of Duty z 2svv. Také má na svědomí zatím nejhorší díl série a to ten třetí, který raději na PC ani nevyšel. Letošní Call of Duty opět staví na recyklaci několik let starého Modern Warfare. Stejný herní engine, stejné triky, stejné finty a samozřejmě nové kulisy. Tentokrát se přesouváme do období studené války, kde si zahrajeme v 60 i 70 letech s malým výletem do konce 2svv. Na rozdíl od Medal of Honor není přímo jasné, co přesně se snaží tvůrci tohoto dílu CoD zobrazit. O co se rozhodně nesnaží, je o reálné zachycení tajných a speciálních operací. Nemá smysl se více zdržovat a podívejme se rovnou na podrobnější hodnocení stejných prvků a ingrediencí, které obě tyto hry nabízejí.
Na co jsme se u obou her těšili, je pořádný akční zážitek v interaktivním akčním filmu. A přesně tím obě hry jsou. Interaktivním akčním filmem. Který je tedy lepší? Obě hry mají společné ingredience a to je malá speciální jednotka, které jste členem proti velké přesile stupidních nepřátel, které na vás nabíhají, jakmile vstoupíte do určitého místa koridoru, kdy se spustí skript. Obě hry sázejí na ingame videa a akční momenty ve vypjatých situacích. Obě mají stejný recept, ale přesto se výsledný produkt liší.
Aby akční hra nebyla jen tupou střílečkou, měla by obsahovat zajímavý a nápaditý příběh.
Hra zachycuje z pohledu dvou členů různých bojových teamů pohled na stejné válečné události v moderním konfliktu v Afgánistánu a hlavně v jeho horách. Je to pohled se strany specializovaných pěšáků, kteří plní rozkazy a snaží se splnit svěřený úkol, jak nejlépe dokáží, přičemž vědí, že jejich úspěch a samotné přežití záleží na každém členu jednotky. Tvůrci Medal of Honor tvrdí, že na hře spolupracují s přímým účastníkem bojů v Afgánistánu a je to vidět i na příběhu. Žádný extrémně nerealistický prvek, jen realita s lehce přikrášlenými skutečnostmi a dějem, tak aby se z toho vůbec dala udělat hra. Závěr hry je asi takový, jaký se dá očekávat, nebudu jej prozrazovat, ale mohu říci, že se jedná o dobrý akční film s jasnou, přímou myšlenkou a tvrdou realitou.
Treyarch si svou hru postavili do období studené války a smísili pohled běžného vojáka s členem speciální a výzvědné služby. Snažili se smísit velkolepost a hrdinství ve válce s konspiračními teoriemi. A dopadlo to strašně. Call of Duty Black Ops je zmatek nad zmatek, příběh nedává fakticky smysl, mnohé věci jsou naprosto přitažené za vlasy a naprosto nemožné a nereálné z toho jen čiší. Hra na vás chrlí jeden vypjatý moment za druhým, skáčete v čase i v místech a výsledkem je, že to nemá hlavu ani patu. Většinu času jste členem speciální jednotky, který se účastní operací různě po světě, přičemž je sám honěn minulostí a do toho se samozřejmě z něj snaží vláda vytáhnout tajné informace ke speciální zbrani hromadného ničení. Prostě ničím neoriginální, ale z rukou Treyarch extrémně neuměle a špatně podané.
Příběh je jen jednou složkou akční hry. Tou hlavní je ale samotná hra a hratelnost …
Tahle hra se snaží o realističtější zobrazení současné války, která není o bezhlavém střílení nekonečných zástupů ala Call of Duty. A nutno říci, že snaha o realističnost je na této hře vidět. Samozřejmě aby hráči neumřeli nudou, protože ve skutečném světě nejsou vojáci nesmrtelní nadlidsky silní hrdinové, přidali tvůrci do hry pár momentů, které bohužel vystupují svou nerealističností více, než by bylo žádoucí. Hra samotná nabízí možnost hry v klasickém příběhovém módu, nebo ve speciální Tier1Mode, což je takový Multiplayerový Singlplayer, kdy se jednotlivé mise snažíte proběhnout co nejrychleji, s co nejlepším výsledkem a hlavně smrt, znamená konec a obtížnost je maximální. Osobně jsem vyzkoušel a dohrál obě možnosti. Hra mě překvapila svou extrémní jednoduchostí. I na maximální obtížnost je opravdu snadná, tedy pokud to nebudete hrát stylem moderních Call of Duty a nebudete stát uprostřed náměstí s terčem na hrudi a zběsile pálit po všem okolo, moc toho totiž nevydržíte. V čem se Medal of Honor proti Call of Duty BO zásadně liší je to, že zde nejste tím úplně hlavním a věci se neřídí podle vás. Vaši spolubojovníci postupují spolu s vámi a tak jejich postup spustí další skript, a pokud zůstanete vzadu, je s vámi konec. Tohle musím opravdu ocenit, hra je o teamové spolupráci a skutečně ji dělal někdo, kdo se zeptal někoho, jak se dnes válčí. Bohužel si to celé někdo zkazil zpracováním nepřátel a to od A do Z. V první řadě, nepřátelé jsou absolutně tupí. V druhé řadě respawn body jsou někdy umístěny ve vašem dohledu, takže občas vidíte, jak se nepřátelé klonují na jediném místě a hlavně na to místo můžete krásně střílet. A pak je tu jejich schopnost se krýt před palbou, která je u nich veškerá žádná. Upřímně, o fanaticích z Alkaida a Talibanu nemám nějaké valné mínění, ale stejně si myslím, že jsou to lidé zvyklí bojovat a pokud by se chovali tak, jak je tahle hra vykresluje, těžko by si na Afgánistánu vylámali zuby před lety Rusové a už pár let si tam vylamují zuby koaliční síly. Zpracování nepřátel sráží celou hru děsivým způsobem. Taliban v této hře připomíná slepice na střelnici.
Pokud si potrpíte na věrohodnost, budete na některé prvky v novém CoD BO zírat s otevřenou pusou. Call of Duty nikdy nebylo o realističnosti, ale co je moc, je moc a letošní díl je absolutní nesmysl, výmysl a totální slátanina. Některé mise a prvky v nich hraničí až s čarodějnictvím ala Harry Potter. Sestřelovat raketu v Bajconoru raketometem, který se jako zázrakem objeví ve zdi, přičemž by navíc ještě ani ve své podobě neměl existovat!? Nekonečně vysoké dřevěné mrakodrapy ve Vietnamu? Tady není realistické nic. Tupost nepřátel je to nejmenší. Na rozdíl od Medal of Honor jste to vy, kdo určuje tempo postupu a tak pokud se nepohnete, nepřátelé nabíhají a nabíhají a vy pálíte a střílíte ty kachničky po stovkách. I když mi přijde, že tady se alespoň trochu umí ti nepřátelé i krýt. Ovšem i zde jsou totálně nezvládnuté respawn body, kdy se nepřátelé objevují z ničeho nic i vedle vás a hlavně jejich inteligence nepřesahuje ani inteligenci bublajícího bláta a jsou schopni na vás z jednoho metru koukat a ani nevystřelit, a když konečně vystřelí, tak se netrefit ani po vypálení celého zásobníku. Nicméně u Call of Duty nám absence jakékoliv inteligence u nepřátel příliš nevadí, jsme na ni zvyklí už od prvního dílu a v podstatě se od něj ani nové CoD v tomto ohledu neliší. Liší se už jen v tom kvantu jinak dobře vyzbrojených nepřátel. Bohužel tím nejhorším na celém gameplay CoD je přeplácanost vypjatými momenty. Jasně jednou, když váš hlavní hrdina o vlásek unikne smrti, je to štěstí, podruhé v další misi opět? No dobře, je to fakt klikař, ale když už je to po 10té, je to trapné. Problém je, když tyto momenty přijdou v jedné jediné misi třeba 2-3x. Takže to, že už to po 3 hodinách hry ani není zábavné, už ani rozebírat raději nebudu. Konec hry je vyloženě nastavovaná kaše se všemi výše uvedenými momenty v jednom.
To hlavní na akční hře je zpracování zbraní a tedy akčního zážitku …
Konečně akční hra, kde se tvůrci obtěžovali zeptat někoho, jak vlastně ty zbraně fungují a jak reálně střílejí. Na Medal of Honor je vidět, že s tím pomáhal někdo, kdo o zbraních něco ví! Nejen, že je velký rozdíl mezi jednotlivými zbraněmi, jak co do účinnosti, tak rozptylu a přesnosti, ale hra bere v úvahu i obecnou realitu. Když se účastníte přestřelky na větší vzdálenost, je pravděpodobnost zásahu mnohem nižší a dobře vidíte, jak třeba z takové pistole, které má reálnou účinnost jen pár desítek metrů, není tak snadné se trefit. U ostatních zbraní je to podobné. Prostě konečně akční hra, kde jsou zbraně skutečně zbraně. Hlavně vám také může dojít munice, i když si o ní můžete v příběhovém módu požádat spolubojovníky, v Tier1 to nejde. Musíte zkrátka mířit a střílet s rozmyslem. Samozřejmě má to své hranice, je to hra, ale Medal Of Honor má jedno z nejlepších a nejvěrohodnější zpracování reálných zbraní, které jsem kdy v akční arkádě viděl. A to včetně reálných zvuků atd. Velmi dobře!
To je naprostý opak Medal of Honor. Fakt, že méně někdy znamená více, je něco, co tvůrcům této hry naprosto uniklo. Ve hře se, hlavně kvůli odemykání věcí v MP, nachází neuvěřitelné množství zbraní s mnoha doplňky. Bohužel v dobách, kdy se hra odehrává, by mnoho z těch zbraní v podstatě nemělo vůbec existovat, natož mnohé doplňky. Většina těch zbraní ani s těmi osazenými doplňky nikdy neexistovala. Naprostý přebytek zbraní i munice je znát na tom, že v podstatě se vůbec nemusíte starat o munici, jen držíte spoušť a děláte spoušť … Zbraně samotné se jako reálné zbraně vůbec nechovají, nejen že nenadělají moc hluku, hlavně všechny střílejí v podstatě stejně, se stejným rozptylem, stejnou účinností a vzdálenost zde nehraje žádnou roli. Protivníci také vydrží neuvěřitelné množství zásahů, zatímco vy na nejtěžší obtížnosti v podstatě nic. Tahle hra není o akčním zážitku, je to totální čištění levelů od tupých dobře ozbrojených protivníků s kropítky všeho druhu. Všeho moc škodí a to je přesné zhodnocení zbraní a jejich provedení v této hře. Podívejme se teď na technické zpracování a nějaké ty testy Grafik a Procesorů …
Dostáváme se k tomu, co by žádná kvalitní akční hra neměla podceňovat. Kvalitu technického a hlavně grafického zpracování.
To je hra dvou tváří. Singlplayer totiž staví na značně zastaralém Unreal3 herním enginu s podporou maximálně DX9, zatímco multiplayer s podporou DX11 staví na herním enginu od Dice, který známe z Battlefield BC2. Rozdíl mezi SP a MP je tedy ohromný. Nutno říci, že z U3 enginu autoři této hry vyždímali skutečně maximum, bohužel v mnoha oblastech už prostě není kde co ždímat a mnohé prvky a části jsou hodně zastaralé. Mnohé textury jsou vyloženě hnusné a v kombinaci s některými novými HD prvky a texturami to nepůsobí moc dobře. Nicméně SP neurazí, ale ani moc nepotěší. Autoři věnovali pozornost zvláštním efektům a alespoň trochu zničitelnosti prostředí, ale moc to nevyšlo. DX9 a U3 engine už nemají co nabídnout a o fyzice se zde nedá moc hovořit. Přesto zpracování postav se rozhodně povedlo, i když opět trochu nerealisticky jejich obrysy svítí, což je nehezká vlastnost U3 engine. Celkově je grafické zpracování hry o třídu níže, než by mělo dnes už být. Špatná sázka na zastaralý herní engine, což je zvláštní i proto, že MP této hry běží na herním enginu o hodně vyspělejším a modernějším, ze kterého se dá vytáhnout o dost více. Technicky se této hře moc vytknout nedá. Problémy jsem nezaznamenal, hra šlape velmi dobře v Eyefinity, žádné problémy se stabilitou, nějaké větší Bugy ani nic další jsem nezaznamenal. Zvuky se hodně povedly, ozvučení zbraní i a obecně zvuky bitev jsou jedny z nejlepších ze všech akčních her, trochu to kazí hudba, která je sice pěkná a snaží se z toho udělat Hollywoodský akční trhák, ale podle mě osobně se tam moc nehodí.
Nejnovější díl CoD připomíná nějakou ranou betaverzi. Hromada technických chyb, problémů a Bugů je do očí bijící, přitom hra staví na prehistorickém enginu Modern Warfare 1 a až na pár úprav jej nijak nevylepšuje. Dnes tak vypadá vyloženě hnusně. Zpracování modelů všeho druhů je těžkopádné, ošklivé a nereálně hranaté a nedetailní. Textury snad mají rozlišení v kB a ne v MB, prostě graficky to je neskutečně zastaralé a vzhledem k tomu, že by tato složka měla hráče uchvátit, moc dobrý dojem to nedělá. Eyefinity v této hře funguje v základu děsně, tvůrci to zbabrali a neobtěžovali se to opravit, takže ještě že existují nadšenci, kteří pomocí jednoduchého prográmku a pluginu dali všechno popořádku a pak Eyefinity funguje fajn. Díky tomu ze hry vidíte ještě více, ale bohužel vidíte ty šílené grafické zastaralosti a nedokonalosti na každém rohu. Pokud jde o ozvučení, není moc co chválit. Zbraně nezní reálně, zvuky obecně jsou takové mdlé, hudební doprovod se snaží jít s dobou, ale nějak máte pocit, že už jste to někde slyšeli. A také že ano. V misi, kde na konci 2svv čistíte zasněženou německou základnu, hraje upravená hudba z konce datadisku k prvnímu dílu CoD. Tak nějak mě napadá, že kluci z IW, původní tvůrci CoD, když viděli co hodlá Treyarch s Activision vydat pod jejich názvem, dali firmě sbohem právě proto …. Podívejme se na pár testů grafik a CPU ...
U Medal of Honor jsme testovali jen SP část hry, která jede na U3 DX9 enginu. MP je postaven na Enginu Battlefield BC2 s podporou DX11 a v podstatě jede tak jak Battlefield BC2 sám, a ten testujeme pravidelně. Tahle hra nedává současným grafikám moc zabrat a na průměrných a bez problémů plynulých 40FPS vám stačí v podstatě i nějaká grafika staré generace. V naprosto plných detailech si zahrajete na každé slušné herní grafické kartě bez problémů. Já sám jsem hrál v Eyefinity 5760x1200 na jediné HD 5870 a naprosto bez problémů stále na 40FPS+. U Call of Duty je situace obdobná. Prehistorický herní engine už známe z několika předchozích pokračování a nová hra vám půjde jako ty staré. Tady se není o čem bavit. Pro současné herní grafiky není tahle hra problém ani v Eyefinity rozlišení 5760x1200, takže já osobně s jediným HD 5870 jsem hrál při 8AA/16AF naplno a pořád vysoko nad 40FPS bez jakéhokoliv zaváhání. Zastaralé zpracování=nízké nároky na HW.
Obě hry dokáží bez problémů využít sílu čtyřjádrových procesorů. Takže slušný procesor je základ. U Medal of Honor je rozdíl mezi 2 a 4 jádry značný. Více jader ale hra nevyužívá. Není také nijak zvlášť závislá na frekvenci procesoru. U Call of Duty je také dnes už výhoda 4 jader zjevná. Více ale zase hra nevyužije. Také je značně závislá na frekvenci, a čím vyšší, tím lepší. Podívejme se na hodnocení MP a finální hodnocení obou her …
Testovací sestava by DDWorld.cz: Podívejme se na závěr …
Dostáváme se k poslední kapitole. Podívejme se na obě hry z hlediska Multiplayeru.
Zde jsem byl po neveřejné BETA verzi trochu zklamaný, finální verze je ale mnohem lepší a je vidět, že na hře pracovali zkušení MP tvůrci z DICE. MP této hry nabízí zábavné klasické MP bitvy, ale hlavně velmi pěkné grafické a technické zpracování, které o hlavu převyšuje konkurenční Call of Duty. Není tak bohaté na možnosti a zbraně, ale o to je množná lepší a zábavnější.
Upřímně, je to jen větší MW s novými pravidly. Nic skutečně nového nečekaného to není. Je to zábavné, ale i frustrující. Opět se jistě budete dobře bavit, nicméně díky zastaralému technickému a grafickému zpracování lze říci, že pokud chcete trávit hodiny při hraní nějaké akční MP hry, není Call of Duty BO dnes ta nejlepší možnost. Ano, z hlediska MP musím říci, že Medal of Honor je na tom obecně o něco lépe než Call of Duty, přesto objektivně vzato musím říci, že ani jedna hra není akční MP událostí a hrou roku. Obě nabízejí jistě zajímavý a hlavně bohatý a zábavný MP, ale abě zůstávají ve stínu skutečné MP akční FPS hry. Tou je Battlefield Bad Company 2. Tahle hra kope jinou ligu. Samozřejmě Medal of Honor se k ní blíží, protože na MP dělali stejní tvůrci, ale DICE nemělo žádný zájem vytvořit lepší MP zábavu v Medal of Honor, než nabízí jejich hlavní Battlefield. Call of Duty to už je vyloženě třetí liga. Zejména technickým a grafickým zpracováním na oba konkurenty hodně ztrácí. Nicméně Battlefield boduje hlavně proto, že obsahuje zničitelné prostředí, což je něco, co CoD i Medal of Honor v podstatě chybí. Není prostě reálné krýt se před palbou z tanků, granátů a vším možným v dřevěném domku, který se nedá zničit. V Battlefieldu je zničitelné všechno a dává to akční hře úplně jinou perspektivu. CoD to nemá vůbec, Medal jen velmi omezeně a jako takové už by dnes neměly uspět. Objektivně vzato, pokud chcete trávit hodiny u MP bitev, hrajte dál Battlefield Bad Company 2, nabízí stejnou zábavnost s mnohem větším realismem a napětím v mnohem lepším zpracování.
Dostáváme se na samý konec našeho recenzování dvou hlavních akčních herních událostí závěru letošního roku. Nezbývá tedy nic jiného, než si udělat na základě objektivních faktů hodnocení a vyhlásit vítěze a krále akční FPS arkády. Když vezmeme prvky, jako technické a grafické zpracování, zábavnost, uvěřitelnost a další objektivní hlediska, musím říci, že Medal of Honor je lepší akční hra. Nabízí lepší, mnohem čitelnější a hlavně o dost vážnější příběh. Jako akční hra má lepší zpracování tématu, mnohem lepší zpracování zbraní a střelby obecně. Bohužel kazí si to jednoduchostí, kdy i nejtěžší obtížnost se dá bez problémů bez umření dohrát až do konce. Je to prostě moc jednoduché. Líbí se mi mód TIER1, ale hru kazí herní doba, která činí naprosto směšných 5 hodin. Call of Duty Black Ops je naproti tomu, totální přeplácaná slátanina, která navíc nudí a natahuje. Má sice singl player o délce 7 hodin, ale během větší části času se nic moc neděje a nudíte se k smrti a ve zbylé části se toho děje až moc, takže dojem mišmaše zůstává. CoD to bohužel korunuje naprosto zastaralým a hnusným zpracováním a tak do očí bijícími nerealismy, že to až uráží. Co mají obě hry společné je absolutní absence inteligence protivníků, díky čemuž se obě hry stávají víceméně střelnicemi tupých slepic. Obě hry postrádají reálné zničitelné prostředí, i když Medal of honor je na tom přeci jen o třídu lépe než CoD, kde je prostředí vyloženě vycucané z prstu. Obě hry nabízejí zábavný MP, který vás pobaví na spoustu hodin, ale obě hry nemají na letošního krále MP akčních her, Battlefield BC2, který má náskok díky technickému, grafickému zpracování, velikostí map a hlavně zničitelnému prostředí. Obě hry jsou tak spíše celkově zklamáním, leč tomu neodpovídají prodeje, které bohužel ukazují smutnou realitu a fakt, že mnozí zákazníci nevědí, co kupují. Pomalu tak začínám souhlasit s některými odpůrci akčních her, že akční hry kazí mládež, něco na tom zjevně bude. Platí to hlavně o Call of Duty Black Ops, které má kvality maximálně béčkové hry s céčkovým dějem a trpí velkými technickými nedostatky, špatně odvedená práce ve všech směrech, na které se dá vydělat téměř miliarda dolarů, čímž naprosto degraduje kvalitní hry a kvalitní práci jiných tvůrců a ostuda je to především hráčů, kteří tohle kupují. Vítězem podzimního souboje dvou velkých akčních titulů je tak bezesporu Medal of Honor, který nedosahuje ani zlomku stupidity a zmatenosti letošního Call of Duty Black Ops. Bohužel i ten má do dokonalosti daleko a dalo se pod velmi vážené jméno dostat mnohem lepší hra. MoH 2010 je Hlavně ale dospělou a vážnou akční hrou, která nereprezentuje násilí jen jako skvělou zábavu, ale ukazuje násilí a moderní válku, které se účastní skuteční lidé, skutečné zbraně a válku, kde nejsou hrdinové, ale jen oběti …
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |