Preview a test výkonu: Witcher 2
– Zaklínač 2 je skvělé propracovaném RPG a lepší než první díl!
První Zaklínač byl velké a velmi příjemné překvapení. Jako takový byl velice originální a vycházel z nám velmi blízkých knižním námětů i prostředí pověstí a bájí. Autoři hry to také vůbec neměli jednoduché. Na rozdíl od jiných RPG, kde mohou mít autoři různorodé schopnosti a prostředí může být takřka jakékoliv, Zaklínač je předlohou velmi přesně a jasně definován a to poměrně úzce. Nicméně dnes už můžeme říci, že Zaklínač (Witcher 1) patří k tomu nejlepšímu, co vůbec na poli příběhových RPG vůbec vzniklo.
Druhý díl byl tedy očekáván s velkým napětím. Tvůrci předem avizovali, že rozšíří možnosti hrdiny, ale že se nadále budou držet knižních předloh. Zde se asi ptáte, zda tvůrci své sliby splnili. Na rovinu už můžeme říci, že ano a to možná až nad očekávání dobře!
Naše úvodní seznámení s hrou je zatím velmi krátké, protože bohužel hra vychází v době, kdy spousta z nás má hodně pracovních a také školních povinností, takže není moc času na hraní. Nicméně kolega si dal prvních několik hodin a první dojmy jsou následující.
Příběh hry přímo navazuje a je výrazně hutnější než u prvního dílu. Rozhodnutí a to velmi závažná, která mají výrazný dopad na to, jak se hra bude vyvíjet, jsou téměř na každém kroku. Herní postavy jsou zpracovány extrémně věrně, že BIOWARE musí závidět, protože ve srovnání s nimi působí postavy v Mass Effect či DA dost nudně a nevěrohodně.
V novém Zaklínači 2 je velmi těžké rozlišit mezi dobrem a zlem a většinu času se budete pohybovat někde, kde nebudete vědět, zda děláte úplně dobře nebo ne a dokonce občas budete rozhodnutí litovat, když zjistíte jejich důsledky. Hra je velmi výrazně dospělá, nebojí se ničeho, erotické scény snad v žádné hře nepůsobily více přirozeně, a hlavně uvěřitelně. Tvůrci se nevyhýbali ničemu. Politika, zrady, intriky láska, všechno tady je. Příběh hry je skutečně interaktivní román a řeknu to narovinu, některé scény jsou epičtější a lepší, než v jakémkoliv jiném RPG včetně Mass Effect nebo Dragon Age! Hra nabízí podle tvůrců 4 různé začátky (hru můžete ovlivnit použitím save z prvního dílu!), hlavně ale může skončit 16ti různými konci, kdy se samozřejmě jedná o zhruba 4 hlavní a dosti rozdílné směry, kterými to všechno může na základě vašich voleb dopadnout. Hra se rozvíjí jinak už od prvních rozhodnutí, takže znovuhratelnost je zaručena. Herní doba by měla být kolem 40 hodina pro hru jsou plánovaná i DLC, kdy některá už jsou dostupná a tedy herní dobu ještě rozšiřují. Naštěstí jsou zdarma a tak skutečně odměňují hráče, kteří si originální hru zakoupili a podpořili tak její vznik!
Na rozdíl od zpackaného Dragon Age 2, si zaklínač 2 nehraje na rádoby moderní RPG, od kterého údajně hráči chtějí zjednodušení a v podstatě konzolovou chodičku-mlátičku. Tohle je pravověrné RPG přesně takové, jaké má být. Proti prvnímu dílu je management postavy a možnosti inventáře trochu rozšířen, v zásadě se ale jedná o to, co známe z prvního dílu a co dobře fungovalo. Tleskáme.
Opět tu máme vedlejší mise včetně úkolů, hraní kostek, pěstní souboje a nová je tu páka. Všechno tedy, co tu má být a co utváří atmosféru hry ze středověkého prostředí. Tím se dostáváme k novému soubojovému systému. Bohužel velmi originální a velmi funkční systém prvního dílu nebyl znovu použit. Místo toho je tu jeho kombinace s klikačkou. Ale pozor, není to tak jednoduché. Když budete klikat jak pitomí, tak nemáte moc šancí. Souboje jsou relativně obtížné a jako u správného RPG jdou protivníci s vámi, takže můžete se dostat do lokace, kde budou silnější, než zvládnete, protože jste pořádně neposílili v předchozí lokaci. Nicméně souboje s hlavními protivníky postrádají trochu větší obtížnost.
Podívejme se dále …
- Technické zpracování a testy GPU a CPU
Nový Zaklínač 2 používá nový herní engine – který si autoři vyvíjeli sami. Takže hra je výrazně hezčí a prostředí mnohem zajímavější než u prvního dílu. Bohužel, engine není zrovna technologický klenot a má docela dost technických nedostatků, které se promítly i do hry.
Ale pokud jde o atmosféru hry, druhý díl jednoznačně přebíjí ten první. Prostředí je detailní a hlavně realistické, cykly změny počasí a déšť snad nikdy nikde nevypadali lépe. Bohužel hra nemá Tessellaci, nemá ani řadu moderních DX11 efektů, takže ne všechno je ve vizuálním a technickém stavu, ve kterém by to dnes bylo záhodno. Pořád se ale jedná o jedno z nejhezčích RPG současnosti, možná zatím vůbec nejhezčí.
Jak jsem bohužel psal, hra trpí celou řadou technických problémů. Herních nastavení mnoho není, co tvůrci nechtěli, to nenastavíte. Některé věci, včetně mapování kláves musíte dělat skrz ini soubory. Optimalizace pro grafické karty je minimální a podle toho to zatím s výkonem také vypadá:
Osobně mě zatím hraní znemožňuje nekorektní funkčnost Eyefinity, které se sice spustí, ale jen v okně a jen ve formátu 16:9, což je na nic. Prý se ale pracuje na opravě. Řada lidí hlásí i problémy se spuštěním hry a její stabilitou a propady FPS s grafikami s oběma značkami čipů. Hra je poměrně dost náročná na procesor! Pokud máte dvoujádrové CPU, tak budete mít dost problémy. Hra potřebuje k solidnímu hraní na maximum alespoň čtyřádro na 3GHz+. Hra je ale také docela slušně optimalizována na 6 jader, a AMD X6 nebo Intel Core i7-9x se šestijádry vyždímají o pěkných pár FPS více než čtyřjádro! Hra má fyziku HAVOK.
Jak vidíte v našem krátkém testu karet, každé FPS se hodí! A to jsme testy dělali na sestavě s X6. Nutno říci, že ani NVIDIA, ani AMD nemá v tuto chvíli optimalizované ovladače na tuto hru. Sice včera vyšla beta verze ovladačů pro NV, která podle některých zdrojů nějaké optimalizace mít měla, ale není tomu tak, žádný nárůst výkonu se nekoná. Ale jsou zde některá vylepšení ohledně kompatibility a chodu hry. SLI a CF zatím oficiálně nefunguje, pro SLI je ale možné prý upravit ručně profil, takže by to prý mělo jít. Na druhou stranu hra je optimalizovaná tak akorát, tedy že maximální detaily si spustíte skutečně jen na high end sestavách – HD 6990, či GTX 590 (až budou korektně fungovat). Když nastavíte nižší (stačí vypnout pokročilé AA, které ovšem výrazně vylepšuje vzhled snad všeho, ale všechny jednojádrové grafiky posílá do kolen, sice to nebude vypadat tak dokonale, ale už vám to na slušné sestavě pojede bez problémů. Bohužel, moderní vymoženosti a optimalizace pro DX11 současných grafických karet hra bohužel nijak nevyužívá.
Pro hraní Zaklínače 2 na maximum doporučuji minimálně AMD Phenom II X6 nebo odpovídající a lepší CPU Intel Core i7-800/900 či 2500/2600. Hlavně ale doporučuji co nejvíce paměti na grafice, a na maximální detaily s ničím menším než HD 6950 2GB jít nemůžete. Grafiky jako HD 6870 či podobně výkonné GTX 560/560 Ti, dosahují sice v průměru FPS 30-35, jenže minimální FPS padají k 20. U 2GB HD 6950 to pod 30 FPS nešlo. Také 8GB operační paměti a rychlý SSD dokáží nahnat nějaký ten výkon a sekundy při nahrávání (load a save jsou zde častými společníky).
Samozřejmě doporučuji i kvalitní zvukovou kartu. Zvuky v této hře jsou opravdu perfektní a soundtrack, který dostanete i jako bonus k originální hře, je přímo dokonalý! Takže teď jen vychytat ty technické problémy, podporu Eyefinity a je to skutečně perfektní hra, i když technicky jsme od toho enginu mohli čekat trochu více využití moderních technologií DX11, které se dnes dávno nabízí. Upřímně se vývojářům divím, že právě s AMD nespolupracovali, hlavně proto, že jedna z hlavních centrál AMD je v Polsku, kde také hra byla vyvíjena. Blíže už to snad vývojáři a výrobce GPU mít nemůžou. Přesto se tak nakonec nestalo, i když se o spolupráci dříve jednalo. Škoda hlavně pro nás, protože hra nemusela mít tolik chyb a nedodělků a mohla být technicky trochu dál. Zde třeba zase Dragon Age2, který jede na podstatně horším a starším engine, dokázal technologicky jít dál. U exkluzivně PC hry je to opravdu škoda, zvlášť když má takové herní kvality, jaké má.
Ačkoliv digitální distribuce je fajn, rozhodně máme rádi pěkná balení. A Comgad (český distributor) si pro české hráče připravil skutečně parádní balení, které mu mohou ostatní hry jen závidět. Standardem je prémiová edice, která za standardní a velmi slušnou cenu 999 korun včetně DPH nabízí hodně bonusů na úrovni sběratelských edic:
Za vašich 1000 korun dostanete DVD s hrou a DVD s dokumenty o hře, hudebním soundtrackem. Dále tu najdete českého velkého průvodce hrou a ještě český manuál, tématický dopis s prokletou mincí a vystřihovánky :). To je tedy běžná edice! Nádherné balení a skutečně v tomto případě škoda si hru pořídit jen v digitální verzi. Hra je samozřejmě vybavena kompletními českými titulky. Pokud ještě chcete, tam Comgad prodává za 199 korun zaklínačský medailon extra.
Ještě existovala skutečně sběratelská edice, která byla ale velmi kusově omezená a vyprodána byla už v předprodeji. Stála 2400 korun a nabízela kromě bonusových předmětů i bonusové ingame předměty:
Pokud váháte, zda Zaklínače 2 koupit nebo nekoupit, pak jednoznačně kupujte, protože je to jedna z nejlepších her (ne-li letos zatím nejlepší RPG), která vůbec letos vyšla. Vynikající a stále originální a svébytná hra, i když bude zapotřebí několik opravných patchů, protože technických nedostatků hra má docela dost. Ale u prvního dílu jich celkem vyšlo 5, takže nic až tak neočekávaného.
Na plnou recenzi od nás si budete muset počkat. Jednak čekám na plné zprovoznění Eyefinity v 5760x1200 a jednak bohužel skoro měsíc nemám na hraní čas, ale recenze bude a to se vším všudy. V současné době je v přípravě již první patch a chystá se i další. Ty by měly přinést opravy propadů FPS i na nejvýkonnější grafikách a výkonové optimalizace a samozřejmě i opravu mnoha dalších chyb. Zatím ale tedy jen první dojmy, které jsou jednoznačně více než pozitivní a po herním zklamání, které nám připravil osekaný a zjednodušený Dragon Age 2, je to skutečně lék na duši. A zároveň by se nad sebou měli zamyslet všichni, kteří cenili Dragon Age 2 na hodnocení 8-9/10 a hlavně samotní autoři, kteří o DA2 tvrdili, že je to skvělá a nekonečně zábavná hra. Ve srovnání s DA1 a Zaklínačem 2, je DA2 skutečně propadák a naprosto se ani jako kvalitní hra ani jako RPG nemůže s oběma tituly měřit. Zaklínač je velké, hutné, dospělé RPG, interaktivní román, propracovaný do detailů a dělá čest autorovi knižních předloh a dokazuje, že hráči nejsou tupci a nechtějí zjednodušené RPG! Konečné hodnocení ale vyřkneme, až hru dohrajeme, ale z prvních dojmů můžeme rozhodně říci, že tahle hry si opravdu o nejvyšší ocenění říká, škoda že jej degraduje devítkové hodnocení jiných her, která nesahají kvalitou a propracovaností druhému dílu Zaklínače ani po kotníky.
Už z prvních dojmů můžeme říci, že Witcher 1 byl skvělý, ale Witcher 2 je ještě lepší a až na výjimky skoro v každém ohledu! Rozhodně ale důrazně doporučujeme si nejdříve zahrát první díl. Jednak na sebe hry úzce anvazují a hlavně proniknete do celého světa o to více. Pro ty, kterým se první díl líbil, je druhý díl sice ne dokonalým, ale rozhodně více než slušným naplněním velkých očekávání.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|