Recenze a test: Deus Ex: Human Revolution – kandidát na hru roku i když do dokonalosti trochu chybí
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 05 září 2011
alt

 

 

 

 

 

 

  • Recenze a test: Deus Ex: Human Revolution

                     – kandidát na hru roku i když do dokonalosti trochu chybí

Jaký je nový Deus Ex jsem již nakousl v nedávném preview. Dnes prozradím i zbytek. Začněme nejdříve lapálií s českou lokalizací. S těmi to jde v poslední době z kopce. Ačkoliv čeští hráči utrácejí za hry stále více, často nakupují v zahraničí, zejména v Anglii, kde díky velké konkurenci jsou ceny jedny z nejnižších na světě. Bohužel prodeje těch her se započítávají do tamních statistik a ne do českých. Prodeje v ČR, kam se započítávají i prodeje s českou licencí na Steamu, tak vypadají samozřejmě hůře, a tak chuť dělat lokalizace je stále menší. Samozřejmě můžeme jen diskutovat, zda ty náklady na lokalizaci stojí v porovnání s náklady na marketing celé hry vůbec za řeč.

Ačkoliv lze bez problémů i se běžnou úrovní angličtiny hrát i RPG hry, není nad mateřský jazyk. Naštěstí existují nezávislí překladatelé, kteří se snaží překlady zajistit. Tak je tomu i u nového Deus Ex, který oficiálně v češtině vůbec nevychází. Díky jednomu internetovému obchodu a známému teamu překladatelů tu češtinu máme a tak jsem minulý týden mohl projít celou hru v betaverzi této češtiny.

Samotný Deus Ex je kultovní pojem ve světě her. První díl přišel s neskutečně propracovaným RPG systémem a živoucím světem. Druhý díl bohužel tak propracovaný nebyl, protože byl orientován hlavně na konzolové publikum, ale mnoha hráčům se celkem líbil. Třetí díl přichází v provedení, které si bere něco z obou dvou předchůdců. Samozřejmě vzhledem k tomu, že vychází o mnoho let později, je u něj použito mnoha moderních herních prvků. Kouzlo Deus Ex ale rozhodně neztratil, to můžeme prozradit již v úvodu.

  • Deus Ex Human Revolution – předpověď světa za 30 let?

Samotná hra je opět trochu více než jen hrou. V poslední době si herní tvůrci začínají uvědomovat, že průměrnému hráči, který si hry skutečně kupuje, není 15 let a nehraje na konzoli. Průměrnému hráči je dnes 30 let, má peníze na pořádný PC, hlavně i na ty hry a chce prostě kvalitu. Tvůrci tedy musí hru udělat i příběhově trochu dospělejší. Deus Ex má celkem velkou myšlenku a zabývá se tématem, které již začíná při neustále akcelerujícím rozvoji technologií a medicíny, skutečně aktuální.

Má člověk právo hrát si na boha? Má člověk právo měnit lidské tělo dle svých potřeb a přání? Na tuto otázku hra odpověď sice nenabízí, ale v jejím závěru si budete moci vybrat ze 4 víceméně filozofických závěrů podle svého a na otázku si tak částečně odpovědět. Hlavní náplní hry je ale hlavně akce v prostředí blízké budoucnosti a pátrání po pravdě, ať už je jakákoliv. Nový Deus Ex je tedy zejména akční FPS hrou s příběhem, který však můžete jen zdánlivě ovlivňovat, několika RPG prvky. Nemá rozhodně rozsah ani hloubku prvního dílu.

Na druhou stranu herní doba přes 20 hodin je na moderní akční hru více než slušná. Navíc zejména v posledních hodinách hraní je vidět, že tam něco chybí. Bohužel opět dohry bude vycházet řada DLC, které ale nevznikaly dodatečně, byly ze hry vytrženy. První nás čeká už zanedlouho a vyplní jednu velkou mezeru, které si při hraní nepochybně všimnete. Osobně bych také očekával nějaké to větší DLC, které pořádně obohatí a udělá závěr celé hry, protože celé poslední 1-2h hraní jsou vyloženě odfláknuté, či lépe řečeno mám velký pocit, že tam prostě něco chybí. Tvůrci ostatně už prozradili, že původně měla mít hra o několik megalokací více, ale prostě se to časově nedalo s těmi prostředky zvládnout.   

Naštěstí většina hry tak jak vyšla je parádní a naplněna atmosférou, akcí a velmi dobrou zábavou, i když do dokonalosti jí ledacos schází …

 

 

  • Gameplay

Navzdory velkým očekáváním je nové Deus Ex mnohem méně RPG, než jsme se těšili, že bude. Velkou měrou převažuje FPS akce s tím, že si můžete vybrat jak věci řešit.

RPG prvky jsou zde zastoupeny systémem inventáře, vylepšitelných zbraní a hlavně vylepšením vlastního hrdiny pomocí augmentací, tedy vylepšení bionických implantátů. Tato složka má zásadní vliv na celou hratelnost a bez některých vylepšení se nebudete moci dostat na některá místa, splnit některé úkoly a vůbec hrát určitými styly.

Tím hlavním důvodem, proč podle mě není nové Deus Ex tolik RPG hrou, je vlastně naprosto lineární příběhová linie bez možnosti něco nějak zásadně ovlivnit. Rozhovory tu sice jsou, ale nejsou prostředkem jak něco nějak směrovat. Celá hra je koncipována jako jedno lineární vlákno, kolem kterého se občas stáčí nějaká vedlejší vlákna nesouvisejících úkolů, která ale na samotnou hlavní linii nemají velký vliv. Nebo se tak alespoň tváří, otázkou je, zda to bude i při jejich neplnění. V tom je ostatně genialita Deuas Ex, že je s každým hraním prostě trochu jiná. Vedlejší linie slouží hlavně k získání zkušeností a tedy odemčení schopností, či případně získání větší perspektivy náhledu na celý příběh.

Vaší jedinou volbou je vlastně přijmout-nepřijmout úkol a případně jak to vyřešit, jestli nepozorovatelně, nebo ve stylu Rambo. Na druhou stranu celkem zachována je atmosféra původních her a města, takže ty vedlejší úkoly musíte hledat, což ale zas není tak těžké ani dlouhé. Stejně tak je dobré si přeci jen rozmyslet, které řešení vám přinese pokud možno, co největší užitek – tj. pokud možnost co nejméně zabíjet, hodně se ptát a dostat se všude i do nejuzamčenějších schránek. Jinými slovy, do propracovaného RPG s tucty možností vývoje, ovlivnění úkolů a výsledků celé hry má Deus Ex HR opravdu hodně daleko.

A to je asi největší negativum, které mu budou příznivci prvního dílu a příznivci žánru RPG vytýkat nejvíce. Naštěstí Deus Ex není tak koridorové, jako běžné současné FPS, kde se prostě z cesty nelze odchýlit. Zde máte minimálně 2-3 možnosti kudy se k cíli dostat a tedy 2-3 možnosti, jak cíl splnit i co se herního stylu týká.

Naopak za největší pozitivum považuji fakt, že právě díky výše uvedenému lze hru minimálně 3x projít, aniž by byla herně stejná. Rozhovory s postavami jsou jiné, záleží, zda je přesvědčíte, nebo ne. Samozřejmě také váš styl plnění úkolu a prostě můžete napodruhé, či napotřetí při hraní narazit na další tajemství, které vám bylo před tím skryto. V tomto směru je Deus Ex skutečně parádním počinem.  

Celkem zásadní vliv na hratelnost má i zvolená obtížnost. Je zcela evidentní, že tím, jak se rozrostlo herní publikum, výrazně se zvětšily i rozdíly mezi jednotlivými skupinami. Dříve byly hry prostě náročnější, protože je hrálo z větší části náročnější publikum. Dnes se firmy soustředí na mainstreamové publikum. Na druhou stranu firmy vědí, že naštvat si hardcore publikum není příliš dobrý nápad, takže se v současnosti všichni snaží dělat hry pro všechny. A to se ne vždy povede vybalancovat.

Deus Ex je rozhodně jasným zástupcem takové hry pro všechny a je to na ní vidět. Spousta ústupků na složitosti a hratelnosti, ale obtížnosti jsou nastaveny pro každé publikum. Snad jen škoda, že u vyšší obtížnosti přeci jen není třeba o troch více voleb. Přesto je vyšší obtížnost příjemně těžká.

Pokud jde o samotné dojmy z hraní, tak ty prostě záleží na tom, jakým stylem hrajete, jaké zbraně používáte a jaká vylepšení si nejdříve pořídíte. Já osobně jsem zkoušel všechno, nakonec se jako nejzábavnější jeví stealth akce s ručním omráčením protivníka, z čehož je nejvíce bodů. Ve vyšších obtížnostech je ale celkem dost zábavná i klasická střílečka, kdy díky vynikajícímu systému krytí a že AI vlastně nic jiného než krýt se neumí, mají ty přestřelky celkem šťávu.

Samozřejmě si užijete dosytnosti Hackování, kde jeho schopnost záleží i na některých vylepšeních. Ale musím říci, že mě to celkem bavilo, i když ke konci už to člověk měl až moc v ruce. Jen škoda, že zase tolik zásadních věcí k Hackování ve hře není :(. Nejčastěji se omezíte na otevírání trezorů, dveří, občas nějaký ten terminál s poštou a ukradnutím nějaké malé částky, případně vyřazením kamer, či převzetím robotů. Ale čekal jsem toho v tak modernizovaném světě trochu více.

Celkem se mi líbí systém doplňování zdraví a energie, který tady je o dost omezen a nechybí ani lékárničky, či energetické tyčinky. Na druhou stranu trochu otravné jsou tytéž opakující se filmové sekvence, když někoho se skrytu přepadnete. Po 15 hodinách se dívat na tytéž asi 3 scénky je trochu fádní.  Velký vliv má ale vylepšování zbraní, kde je hned několik balíčků s vylepšeními. Osobně jsem nakonec měl nejraději pořádně posílenou pistoli s tlumičem, maximálně útočnou pušku s tlumičem. Ke konci hry se hodí i těžká puška, zejména proti robotům. Jen omezenou použitelnost mají další zbraně, ale opět je to o stylu hry. Takže dobrý.

Vlastní kybernetická vylepšení mají na hru zásadní vliv, jak už bylo řečeno. Na konci ale víceméně (až přibudou DLC) máte tolik zkušeností, že máte vylepšeno vlastně všechno. V průběhu hry je to tedy hlavně o tom, co budete vylepšovat jako první a podle toho bude vaše hra vypadat. Škoda, že to není o něco méně supermanovské a rozvětvené. Že například si budete muset více vybírat a když zvolíte něco, zamkne se vám něco jiného. Ale opět je to prostě zjednodušené, aby si to užilo i mainstreamové publikum, protože dnešní běžný člověk se strašně nerad o něčem rozhoduje.

Rozhodování a volby jsou tedy v Deus Ex omezeny na maximum. Atmosféra hry je ale parádní a tomu napomáhá i velmi dobře zvládnuté technické zpracování.

 

 

  • Technické zpracování a testy

Objevují se názory, že grafická stránka hry není moc dobrá. Řeknu to asi takhle. V posledních letech má řada her herní engine Unreal. Nejúspěšnější je Mass Effect, který stylově má s Deus Ex celkem hodně společného. A řekněme si na rovinu, technicky i zrnováním prostředí je Deus Ex o něco dál. Mass Effect nemá řadu moderních efektů, neumí Eyefinity ani AA vyhlazování. To všechno Deus Ex umí a umí to přímo vynikajícím způsobem. Prostě Deus Ex vypadá a funguje o něco líp, takže bych jeho grafickou stránku rozhodně neshazoval.

Často na trh jdou hry, které prostě nejsou hotové, které mají řadu funkční problémů a bez tuny patchů se neobejdou. Díky spolupráci vývojářů s AMD si tentokrát dali zúčastnění celkem záležet a je to radost vidět dobře fungující hru hned od začátku. Ano, nepochybně nemá Deus Ex díky několik let starému hernímu enginu na kvality Crysis 2, ale má rozhodně na kvality Mass Effectu a Unreal enginu a funguje mnohem líp.  

Hlavně má ale atmosféru, prostředí je bohaté, design celé hry je perfektní a dokonce je tu i lehký náznak něčeho, jako fyziky. Samozřejmě do dokonalosti a realističnosti má daleko, ale co bychom alespoň za tohle v některých hrách dali. Určitě by autoři mohli více zapracovat na některých modelech. Ale jinak díky lehkému doladění pomocí DX11 prvků to s přihlédnutím ke stáří toho herního enginu (5 let) není vůbec zlé a když se podíváme i na perfektní funkčnost, klidně by po vylepšení některých modelů a zejména textur vzdáleného pozadí, takhle atmosférických her se zajímavým designem mohlo být i více. Minimálně tvůrci Mass Effectu by si z některých věcí mohli vzít pro třetí díl příklad.  

 Hlavně ale celá hra je skvěle optimalizovaná a i s DX11 naplno s vyhlazováním si to v 1080p zahrajete snad s každou slušnou grafikou HD 5700/6700 počínaje. Doporučuji hlavně Eyefinity režim, kdy na třech monitorech je to vážně super zážitek a optimalizace skvělá, včetně videí, které běží tam, kde mají. Mimochodem nepochopitelně nízké rozlišení těch videí je něco, co mi na celé hře graficky vadilo vůbec nejvíce. Trošku jak pěst na oko.

Grafická náročnost je tedy na dnešní poměry nízká. Stejně je tomu i náročnost na procesor. Vysoká frekvence zde už moc neznamená. Cokoliv se 4 jádry a 3GHz by mělo stačit. U dvoujádrových procesorů (s výjimkou dvoujádrových modelů Intel Core i3 s HT) ale budete mít problémy. Hra je optimalizována pro 4 jádra, ale dokáže trochu vytěžit i z 6-8 jader/vláken, i když přínos už je malý.

Jako celek se mi ale hra prostě líbila. Atmosféra prvotřídní, stylizace vynikající (zvlášť když jako já máte rádi kombinaci tmavé a zlaté barvy), zvýrazňování předmětů lze vypnout, když chcete, mě to nevadí. Prostě prostředí žije, čemuž napomáhají i rozhovory postav, které se mění. Ozvučení je tedy dobré, namluvení OK a díky českým titulkům, které fungují se Steam verzí, i když až tolik povídání ve hře zase není, si to můžete nerušeně užít. Líbí se mi i právě to živoucí prostředí a rozhovory postav kolem vás. Prostě to funguje a funguje to dobře.

Na technickém zpracování bych našel jedinou výraznější vadu na kráse, která zasahuje do hratelnosti. A tím je diskutabilní AI. Ona umělá inteligence je celkem postačující, pokud hru hrajete jako střílečku, tak se protivníci umí celkem slušně schovávat, pokud to ovšem hrajete jakkoliv jinak, ta AI s tím prostě nějak nepočítá.

Protivníci jsou slepí, hluší a tak je likvidujete jak mouchy. V policejní stanici normálně vylézáte z ventilace a přítomní na vás nijak nereagují. Když například likvidujete nepřátele na nepřátelském území a mizí jeden za druhým, zbytku to vůbec není podezřelé atd. Prostě když řeknu, že je AI divná, je to slabé slovo. Ale celkem to i tak baví, takže dobře …

 

 

  • Závěr a hodnocení

Ledacos jsem naznačil už v preview. Podle mého názoru je Deus Ex jednoznačně jednou z nejlepších her letošního roku a bude aspirovat na titul hry letošního roku. Ale není dokonalá. Rozhodně navazuje více než odkazem na původní díly, ale protože dnes je herní průmysl hlavně průmyslem a cílí na masy, je taková, jaká dnešní doba velí, že musí být. Přesto si zachovala styl a to se cení.

Pokud tedy pravověrní fandové Deus Ex očekávali RPG orgie ve stylu prvního dílu, tak měly nerealistická očekávání. Na druhou stranu, v mnoha ohledech nepovedený Alpha Protocol nebo vynikající Fallout New Vegas ukazují, jak se dá udělat vynikající kombinace FPS a RPG s rozsáhlými možnostmi ovlivnění událostí činy hráče. A bohužel Deus Ex se k těmto možnostem nepřibližuje. Je to prostě více FPS.

Příběh s přesahem do skutečných závažných témat současného světa považuji za velmi zdařilý, stejně jako jeho podání. Nebýt závěrečných 2 hodiny hraní, které prostě nějak vybočují z vysoké herní kvality hry, bylo by to ale vynikající. Zejména poslední mise je ale více než sterilní, nemastná a neslaná a nedivil bych se, kdyby tam prostě něco záměrně chybělo. Prodávat DLC, která nevznikla po vydání hry, ale už při vývoji samotné hry a pak byla ze hry vyrvána, je dnes velmi moderní. Obávám se, že to samé se prostě stalo i zde. Či v to i trochu doufám, protože ta poslední mise i to prostředí bylo hodně v kontrastu celému zbytku hry.

  • Hodnocení

Není to propracované akční RPG s tunou možností, je to spíše propracovaná příběhová FPS hra s RPG možnostmi se zdáním volnosti. Ale příběhově i jako hra funguje prostě skvěle. Vynikající je optimalizace, slušná je grafická stránka, leč některé prvky jsou zbytečně zastaralé, ale dohání to stylizace a funkčnost hry. Hra však velmi dobře funguje, což je dnes docela vzácný úkaz. Fandové prvního dílu spokojeni rozhodně nebudou, fandové druhého dílu budou o dost spokojenější a všichni ostatní, kteří původní Deus Ex nehráli, rovněž budou hodně spokojení. Jinak to tedy dopadnout nemohlo. Jako celek si tedy tahle hra vysoké hodnocení 93/100 zaslouží a už dlouho jsem si nezahrál něco, u čeho bych vydržel celých 24h v kuse a hrálo se to prostě jedním dechem. Není dokonalá a čekali jsme někteří hardcore zaměřenější RPG hráči trochu něco víc, ale tak už to s nereálnými očekáváními starých vlků, kteří zažili herní průmysl v době, kdy byl více o hrách a méně o průmyslu, prostě bývá.

Deus Ex Human Revolution je ale vynikající hra s vynikající hratelností na několik způsobů, skvělým příběhem a v podmanivé atmosférické grafice v krásném černo zlatavém vizuálním stylu a zpracování, která není jen záležitostí na pár hodin a jedno dohrání. Skvěle, jen tak dál!

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-05 21:48:10
avatar
Tak nějak jsem to hodnocení čekal.je dost podobné jiným recenzím které vyšli na konkurenčních stránkách. S tou gráfou mne to trochu mrzí jelikož je škoda že při dnešních možností HW do toho nešli trochu více a to i přesto že v této hře jde hlavně o hratelnost ale sami všichni víme že člověk když má před sebou grafickou pastvu pro oči tak dost jiných neduhů přehlédne, v každém případě já do ní jdu i když nebude zrovna ždímat moje železo naplno.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-05 21:53:39
avatar
ta hra byla nějakou dobu ve vývoji, engine je tedy podle toho starý, upřímě, viděl jsem letos (a ještě uvidíte) o dost hnusnější hry, které se vydávají za nové ;)
Dhatz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-08 13:25:26
avatar
grafiku v případě takové hry není pro některé problém opominout,skorofunkční AA, retardní AO které narvali i do renderů(zločin sám o sobě) a krypl stíny jsou dnešní běžný odpad, eyefinity je jenom extra pro rozhlížení při hacku.
Jenomže první DX uměl pixelperfect odlesky typu zrcadlo i na schodech v tréninku, což jsem nikde předtím ani potom neviděl.
Unreal je prostě everfail a vždycky mi vadí. Největší zvěrstvo dneška, shadow acne v hrách beze stínů naštěstí neexistovalo. Největší ostudou DXHR grafiky jsou 2D scenérie v docích nebo ve věži na Panchaea(kurva kdo to schvaluje v době s 3D monitorama). I DX1 měl byť náznak terénu před pozadím už na prvním ostrově(jde to vidět když se ponořím, což je další věc v DXHR neexistující).
Herní ostudou jsou neviditelné stěny i v stupidních interiérech(ačkoli v DX1 se nedalo skočit ani na dementní sebratelnou židli).
Mescalamba [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-16 14:54:56
avatar
Unreal je everfail? A na čem myslíš, že běželo původní Deus Ex?

To je v tom jak tvůrci umí nebo neumí pracovat s enginem.. Unreal engine sám o sobě je rozhodně dobrý.
cheou [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-05 21:48:36
avatar
na vela sucasnych hrach sa mi grafika nepaci a to prave preto ze nema styl, napr.: je tam vela rusivych objektov ktore tam akoby nepatria alebo tmave sceny kde ani neviem kade idem. Deus Ex ma prehladnu grafiku ktora mi velmi pripomina HL1, postava a hratelnost zase metal gear solid (napr suboje). Po dlhsom case hra z ktorej mam zazitok. Naposledy to bolo asi AC2.
Stillson [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-05 21:57:04
avatar
Ikdyž jak někdo naráží v komentářích vždy na grafiku atd. tak podle mě je grafika celkem slušná a nedělá hanbu.Kdyby to zase bylo nějaké Hardcore graficky nadupané,tak si lidi stěžujou,že jim to nehraje a nezahrajou si to . Hráčům se nedá zavděčit (některým).Podle mě se tento Deus Ex velmi povedl a je to opravdu zábava hrát.Příběh mě bavil,vylepšování.Hraju to stealth občas když se přiostří situace,tak samozřejmě sáhnu po samopalu,ale velmi málo.Je to po velmi dlouhé době hra (jen singleplayer) kterou jsem koupil a těch peněz nelituji,protože si hru užívám a baví mě.
shipo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - 93% je moc 2011-09-11 22:19:07

Hra roku? Doufám že to tenhle nedodělek nebude. Proč?
Prakticky jediné téma hovoru je augmentace(lidé v budoucnu neřeší obyčejné věci). Hovory jsou obecné a generické, a tak vám klidně umírající pacient u márnice řekne že na vás nemá zrovna čas protože ho šéf honí. Při bloudění jsem náhodou vylezl z kanálu do bordelu, a vydal se tedy na jeho průzkum a krom identických pokojů, zadavatelky misí a tanečnice u tyče tam není zrovna to co jsem u "hry pro dospělé" čekal.
Na konci tradičně zase zachraňujeme celý svět(přednost bych dal stylu Fallout, tedy finále jak dopadly postavy "Megan se setká s matkou, a ta jí nacpe k oblíbenému Adamovi." Deus-ex ale jen přehraje velice podobná videa.).
Hackování je nudné a bez logiky(vyšší úroveň znamená jen méně času po odhalení). Cenu má hackovat jen zelené počítače, pro získání věže(roboti jsou hrozně tupý). Rychlé F5 v boji občas nefunguje nebo se zpožděním. Zbraňový systém je nedodělaný(při zalícení nejde změnit zbraň; v zákrytu se blbě přebijí; v boji nejde nijak přeskočit animaci nabíjeni a změny zbraně). Přilepení ke zdi je ztráta času a plýtvání náboji. Nejednoduší je k nepříteli zezadu přijít s brokovnici, a silně opevněné protivníky oběhnout nebo omráčit granátem.
Vypínatelný příběh a levely jsou lineární, alespoň lze řešit situaci dle nálady několika cesty a způsoby(prakticky tedy nejsou potřeba ty pathe, a je to cesta ze které by si měly brát ostatní hry příklad). RPG prvky vývoje postavy a zbraní jsou celkem zajímavé.
Totální největší problém je duté AI (v klubu když jsem pro známou čekal na "vhodné" vygenerování uzlů pro hacknutí do bilboardu, se mi jako seřazené kachny nakupilo na hromádku všech asi 15 strážců. Ženský bos u Elizi se mi po jejím oběhnutí nějak zasekl, a pak jen do ní stačilo v klidu vložit neoblíbené náboje.).
Mass Effect 2(Unreal3.5) má lepší engine než deus-ex(pravda Eyefinity, AA a teselovaný kozy beru spíš jako doplněk), deus-ex nemá dynamické a zničitelné prostředí(jeho AI by to stejně nepobralo) a spoléhá moc na animace a skripty. Hrozně zamrzí když po tobě boss hodí v uzavřené aréně dvacet granátů a na stěně nezůstane ani čmouha (nestatický nábytek by byl také fajn, nechápu proč hra chce výkoné CPU). Možné bourání oslabených zdí spíš beru jako otevírání dveří. Grafika nemá dynamické odlesky(NFSU z roku 2003 je měl).
Jde příliš poznat že na hře dělalo několik týmů, je tak znát i výkonový rozdíl mezi odfláknutý závěrem a náročnou scénou s obranou letadla. Žlutý design, atmosféra a styl grafiky jsou moc hezké, ale hranaté provedení a textůrování dost pokulhává(zajímavé že některé postavy i prostředí jsou naopak velice detailní). Design levelů je občas nepřehledný a zdlouhavý(při cestě pomalým výtahem je nejlepší si jít zatím udělat čaj, většinu herního času se jen někam pomalu běží). Systém map a navigace by si zasloužil více pozornosti.
Celkově je Deus Ex HR na dnešní dobu zábavná a nadprůměrná hra s dobrým dějem(konec je ale dost osekaný). 93% je moc, hra si zaslouží max. 85% (pro mizerné AI + hratelnost přestřelek velice zaostává).
Bucho [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-14 17:29:41

hrál jsi hru na obtížnosti deus ex?? Mluvit o slabém AI je hodně přestřelené (nemluvě o tom, že je min desetinásobně těžší než v orginálním DX), jediná slabá část jsou boss fighty (a to tím, že nejdou přeskočit, jinak jsou super) zbytek meleš hovna, já hraju Deus Ex i po deseti letech a z vysoka se*u na grafiku, lepší než kraviny typu aliens vs predator se super grafikou ale hrou na HOVNO. A kritizovat finální videa , chjo chlapče.
Tom7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-05 22:37:25

Je to parádní, jsem někde před půlkou a baví mě to, ale nemůžu se zbavit pocitu, že tím, že to má několik možností postupu hrou - tedy je to jakýsi hybrid - tomu v každém ohledu něco chybí - do střílečky chybí přesnější a rychlejší přímý boj, do RPG nemožnost faktické volby konce a do stealth akce propracovanost AI a možnosti likvidace na způsob Hitmana (a dostal jsem chuť si ho znovu zahrát )
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-05 23:04:06
avatar
Tak jeste nemam, ale myslim, ze mit budu
Mc Baxxter [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 02:26:04
avatar
Recenze se mi líbila, přesto musim nesouhlasit s tvrzenim "v mnoha ohledech nepovedený Alpha Protocol". Ano hra určitě neni dokonalá, ale je natolik výjmečná, že jí lze všechny nedostatky odpustit. Nenapadá mě jiná hra, kterou bych hrál 4 a pokaždý byla jiná. Jedna z mých nejoblíbenejších her "této generace" a vždycky když padá hvězda, tak si přeju, aby dostal někdo v Sega facku a udělali i dvojku. Obsidian je moje nejoblíbenější studio...
Ussi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 02:34:59
avatar
Prave jsem rozmluvil sebevrazdu bratrovi toho "ekoteroristy" a mam takove tuseni, ze dokonce mi toho uz moc nezbyva. Tak jsem to radsi vypnul a necham si jeste neco na zitrek (resp. dnesek).
Dobrou
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 07:07:37
avatar
Naprostá pecka.

Tleskám vývojářům za práci, kterou tady fakt poctivě odmakali. Je vidět že i přes velké množství věcí, které museli poupravit aby to šlapalo na krabičkách co se připojují k tomu krámu, jenž slouží primárně pro prezentace Horsta Fuchse odevzdali opravdu maximum. Ani jsem neměl pocit, že by mě chtěli vývojáři lacině opíjet rohlíkem v podobě bezmyšlenkovitých "cool" součástí hry.

Teď mě omluvte, jdu se pomazlit se svojí pistolí 10mm vybavenou, laserem, tlumičem a velkým množstvím upgradů ...
HUHUHUgo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 08:20:29

Taky se mi hra moc líbí. A i s HD 5770 jede v 1080p parádně a to podle mě vypadá pěkně.
Nejvíc mě asi mrzí to, že zde není staré dobré odemykání zámků, pouze hacking. A docela se mi nelíbí, že je člověk přísunem zkušeností tlačen do stealth akce s omračováním.
Ale jinak je hra opravdu vynikající.
sysel2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - hratelnost 99% ? 2011-09-06 09:58:57

trochu me mate to procentualni hodnoceni hratelnosti, v recenzi se pise ze ai je spatna, rpg prvky osekane na kost, konec nedodelany a z obsahu je vyseknuto par budoucich dlc.
pritom pod hratelnosti 99% bych si predstavoval dokonalou hru se kterou se daji stravit stovky hodin a jeste za deset let se na ni bude vzpominat jako na milnik zanru :-)
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 13:21:11
avatar
tak kdyz tu dd dava hram, ktere sklidi pouze kritiku (crysis 2, cod mw2) hodnoceni pres 80/100, tak co jinyho muze dat tehle hre?
Oldis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-13 15:43:43

Je otazka, kdyz je hra stejne hratelna jako ostatni hry, tedy prumer, jestli by tam nemelo byt 50/100, jeli nad prumereme pak i tech 75/100, jeli hratelnosti milnikem zanru pak i tech 99/100. No a milnik to neni. Je nad prumerem? Ano, je, ale ne moc ....
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 17:11:31
avatar
Hratelnost je na dnesni pomery vynikajici,celkova delka hry taktez..takze hodnoceni 99/100 je adekvatni.. Hra si podle me zaslouzi jasny A... cili 95% a je nesmysl porovnavat s puvodnim deus ex, protoze hru deli pres jednu dekadu a to je dlouha doba
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 17:31:03
avatar
hratelnost stylu sem schovanej za zdi, pistolkou s tlumicem zabiju jednoho nepritele, druhej se jde podivat na mrtvolu tak ho zase zabiju a uplne stejne tam prijdou a nechaj se zabit dalsi 3 nepratele je na 99/100?nebo je tech 99 za to ze od zacatku do konce je furt stale stejny hackovani, at se jedna o obycejny nebo bezpecnosti pc a i zamky od dveri a trezoru?nebo za to ze vetsina augmentaci je vlastne uplne zbytecna a dobijeni energie musli tycinkama zase dementni?uz jenom za ten konec, kde se hra promenila v serious sama si rozhodne nezaslouzi 99/100 za hratelnost. a delka hry je zase zpusobena tim, ze se dvakrat vracis do tech mestskych casti. proc do hry nedali misto toho radsi jedno jine mesto, zvlast kdyz uz vyvojari rikali, ze dalsi aspon 2 byly nadesingovany?

uznavam ze ta hra je vyborna, nejspise to nejlepsi co zatim tento rok vyslo a sam sem ji hral jednim dechem az do zacatku posledni mise. ale davat tomu absolutni znamky? to ani nahodou. ta hra mela potencial byt jeste mnohem mnohem lepsi...
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 17:48:57
avatar
nejspis mas pravdu a ja se na to divam pres ruzovy bryle, ale me ta hra extremne bavila... hry hraju cim dal min protoze me nebavi,tohle sem si proste uzil.
elancer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 20:32:12
avatar
Konečne normálny názor na nový Deus od teba! V komentároch pod preview si prskal jak nedobrovoľne augmentovaný purista... Ale teraz si to úplne vystihol.
Btw. Ja ešte stále hrám, hra mi prišla dosť neskoro, osobne by som s celkovým hodnotením išiel aj pod 90%. Jedine pomer cena-zábava-trvanlivosť to zachraňuje, asi 130% v mojom prípade...
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 20:50:20
avatar
sak pisu skoro to samy. akorat kdyz vyslo preview tak sem cerstve dorazil do posledni mise a ta me neskutecne vytocila. sak pockej na nu to pak budes prskat taky
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 20:32:39
avatar
já to chápu a v recenzi jsem to popsla, že jsme čekali něco více ... problém je, že dneska prostě nic víc nedostaneme .... hry jsou dělány pro masové publikum.
kadet [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-06 23:54:59

S tím se dá jen souhlasit, dokonalá hra tu prostě nebyla a nikdy nebude. Všechno to hodně záleží i na pohledu hráčů, každý od dané hry očekává něco jiného a hold se všem zavděčit nedá
kockos [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-07 17:18:23
avatar
Deus Ex ma blizko k dokonalosti.
Iked to hram na Radeon 1950 GT ))
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-07 18:05:26
avatar
uplne dokonaly asi nikdy nic nebude, ale jiz vysla spousta vynikajich her, ktere meli k dokonalosti hodne blizko a jedine co jim v soucasnosti chybi je modernejsi grafika. nejbliz k te dokonalosti ma zatim porad podle spousty lidi, hracu i hernich novinaru a odborniku, nejlepsi pc hra vubec - prvni deus ex.
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-08 22:35:26
avatar
pre mna bol doknaly HL1, jedina vec co mi vadila je ze gordon bol nemy. Samozrejeme nemusel rozpravat take hluposti ako duke, ale predsalen..
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-07 18:00:57
avatar
to je blbost. je to spousta studii ktere i dnes dela propracovane hry tak jak to herni veterani, kteri hraji hry minimalne od pocatku pc jako ja, maji radi. jestli chces par prikladu tak treba starcraft 2 od blizzardu a diablo 3 snad bude pokracovat ve stejnem trendu, dale drakensang a jeho pokracovani, serie anno a civilizace, risen, prvni witcher, verim ze i rage bude v jadru klasicka poctiva akce a pak se da najit spousta kvalitnich a propracovanych her na indie scene. dneska se da porad dostat vic, tak nevim proc bych se mel s timhle spokojit a dat tomu absolutni hodnoceni, jen kvuli tomu, ze vetsina proflaklych her je horsi.
Dhatz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-08 12:50:04
avatar
DLC. Zajímavý fakt že v modu s debug consolí to v normální verzi vypíše už 12 DLC.
Bambula [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-08 20:45:15

hmmm to je ten problém, čím primitivnější protivník, tím úspěšnější hra. bezduché střílení
Bucho [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-14 17:34:19

Milovník Deus Ex jedničky kritizuje AI , jinak pointa poslední mise byla, že se je nemáš snažit zabíjet (což se mi povedlo na nejtěžší obtížnosti) protože jsou to NEVINNÉ postavy....
Dhatz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-08 12:57:52
avatar
dneska jsem stáhnuj i jedničku, a jsem zhnusen že 3 vynechala melee zbraně a nemá tak adaptibilní přístup k mému hraní.

Tip na jeden glitch pro zoufalé situace: pokud nedokončím hack který jsem vyhrál hacknutím červeného bodu a reloadnu(F, bonus se sčítá dokud nezmáčknu ok.
dalěí rada: hrejte s patchem 2, rychlejší reload a má 99 savů.
dargy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-10 00:24:18

nešlo by pri teste vplyvu procesoru šupnúť aj to 3-jadro?
myslím, že veľa ľudí má aj 3-jadrá a bolo by vidieť aj to škálovanie
m4xp0w3r7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - byl bych kritičtější 2011-09-11 20:02:35

Grafika, zejména modely postav je zastaralá, hratelnost horší než u jedničky. Viděl bych to na max 85/100.
Oldis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-12 16:35:30

Jak sem to zacal hrat, tak mi to silne pripomelo ME2 a i ME1, jen je to tedy min rpg a vic fps, ale myslim ze vyvazeny je to pekne. Co se grafiky týče, tak uz sem videl hezci, ale zase mi to prijde graficky hodne podobny ME2. Neznicitelnost prostredi je trosku fadni. dal bych tomu kolem 75/100.
Woteklina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-13 08:24:10

Zrovna to hraju a předpokládám, že jsem asi někde v půlce. Hra je to pěkná a jsou momenty, kdy je těžký se od ní odlepit, ale to hodnocení...80/100 max. Dneska je problém, že ikdyž se recenzenti ohání 100 bodovou(procentuální) stupnicí, reálně známkujou v rozmezí 50/100 - 100/100.

a ta poznámka o hratelnosti a její známce 99/100, jak poznamenal "sysel2" mi příjde naprosto věcná a přesná!!!
BM3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-13 11:36:57

Som niekde v 2/3 hry, zatial sa bavim. Myslim, ze si tuto hru s odstupom casu a vsetkymi DLC rad zahram znova. Hra ma samozrejme svoje nedostatky, ale po dlhsom case gamesa pre dospelejsie publikum.
palab [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-23 02:00:55

Ze začátku mě to moc nenadchlo, ale pak jsem se do toho tak vložil že už se těším na další díl..
c.Data [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2011-09-25 20:22:42
avatar
Ty 4 konce jsou dobré , kdybych si měl vybrat tak prví by bylo prostřední stlčítko...pak autodestrukce, pak luminati a nakonec sarif
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!