TEST: Gigabyte WindForce GTX 680 OC proti Radeon HD 7970 OC - grafická bitva na ostří nože
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Sobota, 21 duben 2012
alt

 

 

  • TEST: Gigabyte WindForce GTX 680 OC proti Radeon HD 7970 OC

                                                                       - grafická bitva na ostří nože

Dnes se podíváme na podrobný srovnávací test konkurenčních 28nm grafických karet GTX 680 a HD 7970. Obě srovnáme ve stejném nereferenčním provedení společnosti Gigabyte.

Veleočekávaná bitva dvou grafických řešení. Staršího Radeonu HD 7970 a nedávno vydané GTX 680. Dnes to navíc bude bitva dvou velice vyrovnaných novinek, protože nám společnost Gigabyte poskytla mezi prvními v ČR své nereferenční řešení s chlazením WindForce a nereferenčním PCB. A to nejen v případě GTX 680, ale i HD 7970! Oba modely tedy máme k dispozici v naprosto shodném provedení a můžeme tak udělat srovnání za vyrovnaných podmínek!

O důvodech, proč na DDWorld.cz vychází recenze na GTX 680 až nyní, bych se v tomto článku nerad rozepisoval, na to máme prostor zde, kde si to můžete přečíst. Dnes to bude tedy čistě o srovnání dvou vyrovnaných grafických řešení GTX 680 a HD 7970 v identickém nereferenčním provedení GIGABYTE WindForce.

  • GTX 680 přichází, ale nástupce GTX 580 to není ....

Aby bylo jasno hned v úvodu, GTX 680 není nástupce GTX 580. To jen NV vycítila šanci utkat se s HD 7970, u které AMD zvolilo až příliš konzervativní a nízké základní nastavení taktů (jen 925MHz). NV naopak GTX 680 nad původní plán "nadopovala", co to jen šlo. Jádro jede v základu až na taktu 1120MHz a paměti na neuvěřitelných 6GHz. Je to proto, že AMD jednak nízkým referenčním nastavením HD 7970 dovolilo GTX 680 s těmi to parametry výkonové soupeření, ale také proto, že skutečného nástupce GTX 580, a tedy skutečnou high endovou GTX 680 stále nemá a uvádět jako první 28nm grafiku s výkonem stejným nebo nižším než má GTX 580 v době, kdy AMD už má na trhu celou 28 řadu, by bylo trochu nešťastné.  

GTX 680 je v současné podobě vlastně mainstream na steroidech. Původně se karta měla jmenovat maximálně GTX 660/670 a měla mít takty mezi 850-1000MHz na jádře a na pamětech kolem 5000-5500MHz. S těmi by samozřejmě výkonově konkurovat HD 7970 zdaleka nemohla. Jádro použité na GTX 680, GK104 je mainstreamové grafické jádro - je to střední jádro v řadě KEPLER jader, víceméně je to hlavně soupeř pro mainstreamové jádro na HD 7800 modelech. Mají společné znaky, jako absenci pokročilých funkcí po GPGPU a výkon pod double precision módem a jsou určené hlavně na spotřební grafiky. Ovšem obě společnosti zvolily trochu jinou strategii, pokud jde o rozměry a tedy i výkonové a cenové pozicování jednotlivých jader.

AMD má naplánovánu produkci tří grafických jader 28nm architektury GNC. NV plánuje také minimálně trojici jader (pravděpodobně budou 4) na 28nm KEPLER.

Zásadní rozdíly jsou v rozměrech. Nejvyšší jádro AMD TAHITI pro HD 7900 modely, které je vybavené všemi technologiemi včetně těch pro GPGPU a výkonu pod double precision módem, má jen 365mm2. AMD pokračuje ve své strategii tvorby jen mainstreamových jader a monolitická high end jádra nevyrábí. Tím posledním bylo R600 pro HD 2900XT. Naproti tomu konkurenční NV stále s velikým high end jádrem počítá. Velký KEPLER bude mít opět ale kolem 500mm2, ale také pořádný řadič pro širokou sběrnici a výbavu pro GPGPU včetně výkonu pod náročným double precision, což střední GK104 jádro nemá.

(GK 104 vs TAHITI - srovnáno 1:1)

Bohužel pro nás, střední jádra GK 104 a Pitcairn (HD 7800), ačkoliv jsou obě určena jen pro maximálně 256bit sběrnici, nemají plnou GPGPU výbavu a plný výkon pod double precision, se podstatně liší rozměry. Střední jádro AMD na HD 7800 má jen 212mm2, zatímco GK 104 má 295mm2. Na velmi drahém 28nm výrobním procesu zcela zásadní věc a také jeden z důvodů, proč NV nevydala GTX 680 s původními nižšími parametry jako GTX 670 a odpovídajícím nižším výkonem - byla by příliš blízko podstatně levnější HD 7870 (tomu se stejně později nevyhne), což by premiéru 28nm KEPLER grafik zrovna neozdobilo. Zato poměřování sil rovnou s HD 7970, to je panečku jiná premiéra. Zpět tedy k současné GTX 680 ...

  • Souboj parametrů GTX 680 a HD 7970

Je tedy jasné, že tyto dvě grafické karty spolu původně soupeřit neměly, protože GTX 680 v této podobě tu být prostě neměla. GTX 680 má nadopované střední mainstreamové jádro, u kterého se sice udává základní takt 1006MHz, ale ve skutečnosti jádro jede většinou mezi 1058-1124MHz, s čím se také dělají výkonové testy. Jenže HD 7970 má referenční takt 925MHz (přitom má obrovskou rezervu, kterou AMD nechala kvůli počátečním problémům s kapacitou 28nm výroby a počátečním cenám těchto 28nm jader - však také začřínala výrobu jako první v úplně jiné situaci, než jaká je na poli 28nm teď). Takže reálně má GTX 680 v běžném provozu takty na hodnotě 114%-122% referečních taktů HD 7970. Problém je, že jede téměř na referečním maximu jen s běžným výkonovým potenciálem, zatímco HD 7970 ani zdaleka skutečného potenciálu nevyužívá, a těch 1,05-1,1GHz je také schopna bez problémů provozovat (a různé edice HD 7970 to normálně mají) s nevelkým nárůstem spotřeby a minimálním přírůstkem voltáže.

GTX 680 má i typicky mainstreamovou 256-bit sběrnici (jako HD 7800) a aby mohla s 384-bit HD 7970 výkonově soupeřit, musela NV nataktovat GDDR5 paměti na samou hranici, co výrobci pamětí za akceptovatelnou cenu nabídnou, tedy 6GHz paměti. A jen díky tomu má propustnost 192GB/s, což je mimochodem stejně, jako GTX 580 s 384-bit sběrnicí se 4GHz paměťmi. Jenže HD 7970 má paměťovou propustnost obřích 264GB/s a to má jen s 5,5GHz paměťovými moduly a tedy další rezervou i zde. I tak je samozřejmě 256-bit omezením z hlediska výkonu v náročnějších nastaveních a vyšších rozlišeních - paměťovou propustnost zkrátka ničím neukecáte.

Rozdíl je i v samotných jádrech. GK 104 na GTX 680 má sice jen 295mm2, což se zdá jako efektivnější, když HD 7970 má jádro TAHITI s 360mm2, jenže ten rozdíl ve velikosti jde na vrub tomu, že TAHITI má v sobě jednak mnohem větší paměťový řadič potřebný k připojení na 384-bit sběrnici (to vidíte výše na srovnání obou čipů). Nebýt toho, byly by čipy zhruba stejně velké  - ostatně AMD také zvažovalo, že HD 7900 budou mít jen 256-bit, ale nakonec se rozhodli pro 384-bit a 256-bit nechalo čistě mainstreamu. TAHITI ale má i neomezený double precision GPGPU výkon a to tedy podstatně vyšší výpočetní výkon, než má GTX 680. Základní SP výpočetní výkon je pak i přes nižší frekvenci u HD 7970 3,79TFLOPS proti 3,09TFLOPS u GTX 680 (v jednodušším SP módu). V náročnějším DP módu je ale HD 7970 více než 5,5x výkonnější než GTX 680. Pokud jde tedy o výpočetní výkon, není GTX 680 pro HD 7900 vůbec soupeřem, ale je nutné zdůraznit, že jím být ani nemá/neměla, na výpočetní zaměření má/bude mít NV nejvyšší modelovou řadu (skutečného nástupce GTX 580), která také v průběhu roku doufejme dorazí.

Něco jiného je ale herní výkon, který nás samozřejmě zajímavá podstatně více, protože na to si tyto grafické karty většina, jako hráči, pořizujeme.   

 

  • GTX 680 - Kepler architektura a technologie

Tohle je naše první setkání s architekturou KEPLER, tedy je na místě si ji trochu představit. Kepler navazuje na FERMI, bohužel první čip GK 104 na GTX 680 nemá zdaleka všechny funkcionality a je to střední vyloženě herní čip, tedy vlastně nástupce GF 104/114, který známe z GTX 460/560. Kvůli problémům s 28nm výrobou jaksi NV zatím nemůže uvést jako obvykle první ten největší čip a tedy nástupce GF100/110 na GTX 480/580.

  • KEPLER je druhou generací FERMI

KEPLER není zbrusu nová architektura, je to vlastně vylepšená FERMI. Ale je tu spousta zásadních novinek. Tou největší je kompletní přeuspořádání jednotek a hlavně už žádný dvojnásobný takt výpočetních jednotek, proti taktu jádra. Nyní platí, že takt pro jádro=takt jednotek (stejně jako u AMD). NV tak zvýšila počet výpočetních jednotek, což právě umožnilo zrušení té dvojnásobné frekvence jednotek proti zbytku jádra, na co ale byla konstrukce připravena. Polopaticky řečeno, místo 2x vyšší frekvence jednotek, je tu 2x více jednotek - obvody ale zabírají zhruba stejně místa. Navíc došlo ještě ke zdvojnásobení počtu jednotek v samotném bloku, takže místo SM bloku tu máme dvojnásobné SMX bloky. S tím samozřejmě souvisí i další posílení jednotek uvnitř čipu.

To nás, běžné uživatele ale nemusí až tolik zajímat. Důležité pro nás je, že tedy došlo k přeuspořádání architektury a zvýšení počtu jednotek, přičemž ale základní myšlenka FERMI stále zůstává. Konkrétně tak GK 104 nese v plné specifikaci na ploše 295mm2 celých 1536 jednotek na shodném taktu, jako je takt jádra. To má dále 32 ROPs a 128 texturovacích jednotek. Přeuspořádán bylo i vlastní postup zpracování dat, který by měl být také funkčnější a efektivnější než u FERMI.

Zapracováno bylo i na paměťovém řadiči. Ten u FERMI jader nefungoval, jak měl, u KEPLERA už jsou chyby napraveny a důkazem je i použití 6GHz pamětí u modelu GTX 680. Nyní by tedy i on měl být efektivnější (to už je vidět na tom, že má stejnou propustnost pamětí, jako starší GTX 580).

  • GPU Boost - aneb není frekvence jako frekvence

Asi nejkontroverznější technologií na nové grafice je tzv. GPU Boost. To je vlastně okopírovaný Power Tune od AMD a ačkoliv to víceméně řeší stejnou věc, funguje to trochu jinak a hlavně se to jinak prezentuje. AMD to prezentuje jako ochranu, NV jako samotaktování zvyšující výkon.

Zjednodušeně řečeno: Grafické jádro si neustále měří teplotu :). Je stanovena určitá hodnota, která když není dosažena, tak si jádro samo zvýší napětí, takty, ale také tím samozřejmě zvýší spotřebu i výkon. Pro GTX 680 se tedy sice uvádí základní frekvence 1006MHz, ale také Boost hodnota 1056MHz. Jenže ta není garantovaná a už vůbec se neuvádí, že ve skutečnosti i referenční modely dokáží běhat, a v testech také běhají, mnohem výše! Frekvence se totiž může zvýšit až na 1120MHz! Sranda je, že tam se dokáže držet až do dosažení určité teploty, ale hlavně u běžného testování grafik do recenzí je to na dost dlouho, aby se ty výsledky daly na těch vysokých taktech odměřit. Problém je, že v delší zátěži grafiky, kdy se to ohřeje a dosáhne té hraniční teploty, se začne frekvence a tedy i výkon snižovat. V domácích podmínkách v běžných hůře chlazených skříní se tedy může stát (a také stane), že s úplně stejnou grafikou budete mít o pár % nižší výkon, než v testech a recenzích.

Nemluvíme přitom o málu, rozdíl mezi 1006MHz a 1120MHz je až 10% výkonu! Pokud tedy máte hůře chlazenou skříň a karta dosáhne určité teploty, nemusí teoreticky k žádnému přetaktování ani dojít. Karta případně ale přidává napětí a frekvenci jen jádru, u pamětí se s ničím nehýbe. Bohužel celá tahle legrace zatím nejde manuálně vypnout, což ovlivňuje taktování. Druhou věcí je, že z hlediska testování karta pořád mění takty. Můžete si je ale nechat  monitorovat a do grafu můžete napsat, na jakém taktu to bylo měřeno, aby čtenáři věděli, proč jim to doma třeba nedává stejný výkon. Je prostě rozdíl mezi výkonem GTX 680 na 1GHz a na 1,1GHz. Bohužel, málokterý recenzent byl až tak poctivý, že to zdůraznil a uvedl - předem tedy uvádím, že v průběhu našich testů, které dnes uvidíte, GTX 680 jela vždy blízko té maximální uvedené hodnotě taktů.

  • Další technologické novinky a výbava

Jednou z novinek je kromě vylepšení FXAA režimu vyhlazování i nový TXAA. Oba jsou výkonově méně náročnou alternativou k běžnému MSAA. Oba ale také s podstatně nižší kvalitou vyhlazování. FXAA už dnes najdeme u her, TXAA zatím ne (bude asi u Unreal 4 her).

Pro mnohé zájemce o drahou grafickou kartu je jistě nejlepší zprávou fakt, že konečně si na jednojádrovou GTX grafiku budeme moci připojit tři monitory! U GTX 680 je omezení na maximálně 4 monitory, což je stále méně než na AMD HD 5000/6000/7000 grafiky, které umí běžně 5-6 monitorů a variabilita je tak větší. Ale pro běžné domácí uživatele jsou 3 monitory ideáln, takže z naší strany žádný problém.

Nově NV umí i kompenzovat rámečky monitorů (stejně jako AMD). Výhodou proti Eyefinity (i Intelu) ale je, že u NV nemusíte nutně připojovat alespoň jeden monitor přes DisplayPort. Každopádně konečně má majitel tří monitorů na výběr a samozřejmě si dnes otestujeme, jaký ten výkon nová GTX 680 proti HD 7970 v uspořádání tří monitorů nabízí.

Samozřejmostí je nadále podpora 3D, podporpa PhysX, CUDA, nový je i HW akcelerátor videa atd. Karta má vše, co mít má. 

Podívejme se na samotnou grafickou kartu ....

 

  • Gigabyte GTX 680 OC 2GB WindForce - nereferenční edice

Mnozí si všimli, že referenční modely GTX 680 svou kvalitou zpracování a komponent zrovna segmentu 12 tisícových grafik neodpovídají. Kvalita napájecí kaskády je bídná, použité komponenty odpovídají plánovanému o něco nižšímu cenovému segmentu a díky nakonec zvýšeným taktům jedou referenční karta téměř na maximum na tom bez rizika provozovatelnému. Pokud je zkoušíte taktovat, dost riskujete. Nejsou na to připraveny. První, co u nereferenčních modelů výrobci přepracovávají, je právě kvalita PCB a napájecí soustava. Hned za tím je samozřejmě i odpovídající chlazení. Gigabyte je první firmou, která stihla kompletně nereferenční model své GTX 680 uvést na trh a tak se už nemusíme zabývat nepříliš kvalitními referenčními GTX 680.

(krabici jsme ke kartě nedostali, náš kousek je testovací vzorek - ale stejný jako prodejní kus)

  • Gigabyte GTX 680 OC

Gigabyte kompletně předělalo napájecí kaskádu. Ta má nyní více fází a je z podstatně kvalitnějších komponent. Místo podceněného napájení se 6+6pin u reference (navíc ve stupidním poschoďovém konektoru), GB osadilo klasicky 8+6pin.

PCB karty tedy nyní vypadá, že i něco vydrží. GB také osadilo vlastní chlazení WindForce. To je masivní dvojitý pasiv propojený velkými měděnými heatpipe. I samotná napájecí kaskáda má vlastní pasivní chlazení. Celé to pak ochlazuje trojice ventilátorů.

A to není samozřejmě všechno. V názvu vidíte písmenka OC, to proto, že GB i navýšilo frekvenci karty. Samozřejmě muselo respektovat pravidla GPU Boost, takže karta má základní takt posunutý na 1071MHz a Boost má až na 1124MHz a maximum, kam se karta samavytaktuje, když k tomu má teplotní podmínky, tak leží až někde kolem 1188MHz! A to je opravdu hodně. Takty pamětí se ale nemění a zůstávají 6GHz.

Samotná karta se od referenčního základu neliší, pokud jde o výbavu výstupů. Ty nabízí stejné, tedy 2x DVI a pak HDMI 1.4a a DP 1.2. Samozřejmě jsou tu i dva SLI konektory. Karta zatím není fyzicky dostupná v obchodech, ale nástřely cen jsou zhruba od 12 000 do 13 000 korun. Zatím počítejme reálně vzhledem k vývoji cen HD 7970 spíše se zhruba 12 100 korunami, což se proti mnohem méně kvalitním referenčním modelům s mnohem horším chlazením a nižším výkonem samozřejmě rozhodně vyplatí. Navíc se bavíme o kartě kolem 12 000 korun, kde se už nějaká ta stokoruna na lepší zpracování vždy najde.

Podívejme se na konkurenční model ve stejném zpracování od stejného výrobce ...

 

  • Gigabyte Radeon HD 7970 OC 3GB - nereferenční grafická edice

V úplně stejném provedení nabízí Gigabyte i Radeon HD 7970. Ten navíc už fyzicky dostupný v obchodech je, a to běžně za cenu 12 300 korun vč. DPH i velkých obchodech (a zlevňuje). Stojí tedy úplně stejně, co i mohé jen referenční GTX 680.

Fyzicky jsou karty téměř stejné. HD 7970 verze je o 1,5cm delší, ale za to překvapivě váhově lehčí než GTX 680 verze. Malý rozdíl je i v chladiči, který sice chladí stejné ventilátory, ale pasiv pod nimi je trochu jiný.

Karty ale mají podobně kvalitní a zcela nereferenční PCB. Obě také mají napájení 6+8pin. Samozřejmě HD 7970 má proti GTX 680 již zmíněnou 384-bit sběrnici a také více paměti, celé 3GB proti 2GB. Jako bonus má i duální přepínatelný BIOS.

Gigabyte si i u své HD 7970 hrálo s frekvencemi a tato nereferenční OC edice má těch původně zamýšlených "referenčních" 1000MHz pro jádro místo 925MHz. Takt pamětí ale zůstal na 5500MHz. Se zvýšením taktu samozřejmě narostl i herní a výpočetní výkon o cca 5-6%.

Karta má jinak opět referenční výstupy, tedy DVI, HDMI a 2x miniDP. Má také dva konektory pro CrossFireX.

Jak tedy vidíte, obě karty vypadají skoro stejně, mají podobné zpracování a také stojí stejně. Ideální kandidáti na srovnání HD 7970 a GTX 680. Samozřejmě k dispozici máme i referenční edice, které jsme použili pro změření základního referenčního výkonu a vlastností. Tak se na to podívejme ...

 

  • Testy a testovací sestava

Někteří recenzenti grafických karet zapomínají, co je za rok. A testovat na třetí generaci DX11 grafik hry s končícími technologiemi DX9, je přinejmenším k smíchu. Na tyto hry novou grafickou kartu nepotřebujeme. Navíc jsme také v cenové kategorii 12 000 korun, roste nám i rozlišení monitorů, takže 1920x1080 (1920x1200) je minimum, co má smysl vůbec nastavovat. 2560x1440 (2560x1600) je pak výrazně pravděpodobnější rozlišení, pro které se takto drahé grafické karty budou pořizovat. A protože už mnozí nadšenci, kteří utrácejí podobné peníze za grafické karty, pořídili trojici monitorů, bude aktuální i rozlišení typu 5760x1080 (5760x1200). Samozřejmě se najdou mimoni, kteří budou tvrdit, že jedna taková grafika na tři monitory nestačí, ale to samozřejmě není pravda. Samozřejmostí je pak otestování plných detailů, včetně 4-8AA, pokud jde ve hře zapnout, protože nám jde samozřejmě o to, zjistit jak skutečně výkonné ty grafické karty jsou, hlavně pro budoucí DX11 hry (v dalších 2 letech), které budou spíše náročnější než naopak ...   

  • Testovací sestava DDWorld:

Základem nové testovací sestavy je platforma Intel a to zbrusu nová X79 s procesorem Sandy Bridge-E Core i7-3900. Tedy s tím nejlepším co je vůbec dnes k dispozici. Navíc jsme to celé nataktovali na 4GHz, což by nám tedy mělo poskytovat dostatečný výkon pro testování všech grafik a konfigurací, a také bychom s tím měli zase nějakou dobu vystačit. Celé to chladí NOCTUA NH-D14 SE2011. (Tím bychom měli eliminovat některé stížnosti na nedostatečný výkon CPU apod.)

Sestava má samozřejmě k dispozici i výkonných 16GB operační paměti od Kingston a stejně tak ultrarychlé SSD od stejné firmy. V sestavě je ještě další SSD od Intelu na hry a také HDD pro další nutná testovací data atd. Nechybí samozřejmě ještě neintegrovaná zvuková karta, která také trochu vylepší výkon a hlavně zvuk. Seznam dalších komponent vidíte.

  • Jak a co testujeme:

Pokud možno se vyhýbáme teoretickým testům, které do obvyklé recenze o grafických kartách vůbec nepatří. Zejména pak testy typu Unigine nebo Stone Giant, které slouží jen prezentace jedné jediné technologie, která ale vůbec nic nevypovídá o herním výkonu a potenciálu grafických karet. Ve hrách se totiž nevyskytuje sama. Navíc žádné benchmarky jako hráči nehrajeme a žádná technologická dema tohoto druhu také ne a rozhodně si kvůli nim nikdo grafickou kartu nekupuje. Na prvním místě je tedy herní výkon a ten lze otestovat jen jediným způsobem. Přímo ve hrách, ať už s využitím vnořených herních benchmarků, nebo za použití programu FRAPS a změření pro všechny grafiky stejného herního úseku ve stejných podmínkách. Alfou a omegou je v obou případech hodnota FPS – snímky za sekundu.

Jak vidíte na příkladu průběhu FPS v jedné hře, zjistit lze minimální, maximální a také průměrnou hodnotu. Průměrná hodnota je zdaleka nejdůležitější. Jak vidíte tak minimální, nebo maximální hodnoty, které některé weby zbytečně uvádějí, nastanou za 120s třeba jen 2-3x a někdy také 1x, jak ale vidíte, většina hodnot v průběhu 120s se pohybuje +/-5FPS kolem průměrné hodnoty. Je tedy poněkud hloupé uvádět min/max hodnoty, které jsou navíc snadno ovlivnitelné. V běžném životě máte na pozadí spuštěno řadu aplikací, tak vám klidně mohou klesnout náhodně minimální FPS i na nulu a určitě za to nemůže grafická karta a hlavně si toho ani nemusíte v plynulém toku těch snímků všimnout. Zajímat by vás tedy měly jen průměrné FPS, kdy vidíte, že bez akceptovatelných minimálních/maximálních hodnot a malých výkyvů jedním, či druhým směrem, dobrého průměru FPS nelze dosáhnout.

Uvedl jsem i hranice průměrných FPS a jejich vlivu na plynulost hraní. Moderní hry jsou dnes dělány tak, aby 25-30FPS bylo plně hratelné. Mnoho her má totiž právě na hranici 30FPS „zamčeno“ – platí hlavně o konzolových hrách a mnoha následných portech pro PC. U PC her se pak lock zvyšuje někdy až na 60FPS, což je zase přirozená hranice toho, co vám vlastně zobrazí současné LCD panely, které jsou jaksi 60Hz a tedy více než 60 snímků prostě nezobrazí. Pro účely testování lock hranice úpravou konfiguračních souborů vyřazujeme, abychom byly schopni mezi některými grafikami vůbec změřit nějaký rozdíl. Pro bezproblémové hraní většiny současných her stačí úplně kolem 35FPS, ale pořád se mohou vyskytnout propady v náročných situacích pod 30FPS. Za ideální hranici a průměr FPS se tedy obecně bere zhruba 40FPS, kdy už většinou ani v nejnáročnějších situacích není ohrožena plynulá hratelnost. Samozřejmě stále platí, že čím více, tím lépe ….  výkonnější grafická karta = více FPS :).

Změnili jsme některé testovací sekvence v některých hrách a přidali nové modernější hry. Definitivně také upouštíme od testování nižšího rozlišení než 1920x1200, protože i ten 22“ nejlevnější monitor má dnes 1920x1080. Navíc stále více se začínají objevovat cenově dostupnější monitory s rozlišením 2560x1440 apod. Testujeme tedy v základu dvě rozlišení: 1920x1200 a 2560x1600 na našich 27-30“ LCD. V některých testech uvidíte i testy v Eyefinity v rozlišení 5760x1200. Vždy však v plných detailech a plné detaily znamenají plné detaily, tedy včetně AA, protože testy bez AA nejsou testy v plných detailech a jen zkreslují některé testy, když nás zajímá, co karta dovede a ne to, co nedovede. A takhle to vypadá …

 

  • Test - Battlefield 3 (DirectX11)

Prvním testem je samozřejmě Battlefield 3. Tento test se nedá vynechat, nejenom že je to jedna z nejlepších her loňského roku, je to také hra s nativním moderním DX11 engine, který se navíc bude používat u mnoha dalších v roce 2012/2013, včetně strategií i závodních her! Hra vznikala ve spolupráci s oběma čipovými firmami, takže by neměla protěžovat ani jednoho výrobce.

Jak vidíte, testujeme skutečně naplno. Tedy s 4AA a navrch ještě i s FXAA, všechno v plných detailech. A je to samozřejmě zápřah. O tom, že si GTX 680 vede skvěle v 1920 netřeba dlouze diskutovat, i když jede v našem testu na těch vyšších taktech, což samozřejmě je znát. Ovšem díky 256-bit sběrnici se náskok GTX 680 se zvyšujícím se rozlišením ztrácí.

Pokud jde o Eyefinity/Surround, tak je to samozřejmě náročné, ale lze to bez problémů používat a když vypnete AA, tak vidíte, že to je normálně hratelné i v plných detailech. Zde už se nevýhoda 256-bit sběrnice proti 384-bit projevuje naplno, když srovnáme takty jader a HD 7970 posuneme také na těch 1,1GHz, vidíte sami, co to s výkonem udělá.

 

  • Test – DIRT3 (DirectX11)

Dalším testem je závodní DIRT3, tuto hru vybíráme proto, že i tento engine je často využívaný a rozhodně se s ním i v roce 2012 setkáme a to hned u dalšího dílu DIRT a ještě u F1 2012. Je tedy dobré vědět, jak si karty vedou. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD, takže by karty AMD měly mít navrh:

Kupodivu nemají. Opět se opakuje situace, kdy GTX 680 se svými vysokými takty uniká HD 7970 v 1920 rozlišení, jakmile jej zvýšíme na 2560 a 5760 situace už se vyrovnává.

Opět tu máme i test Eyefinity/Surround bez AA a vidíte, že je to na jedné grafice bez problémů hratelné. Situace je vyrovnaná, i když pokud dorovnáme takty jádra HD 7970 na úroveň GTX 680, tedy těch 1,1GHz, není se o čem bavit.

 

 

  • Test – Deus Ex: Human Revolution (DirectX11)

Nemůžeme vynechat ani jednu z nejlepších akčních RPG her roku 2011, do které navíc stále vycházejí obsahová update a pravděpodobně nás na stejném engine čeká i nějaké to pokračování! Hra byla vyvíjena ve spolupráci s AMD.

Pro obě grafiky není tato hra žádnou velkou výzvou a i 5760x1200 s AA/AF je krásně hratelné. HD 7970 si zde ale celkově vede o něco lépe než GTX 680, kdy ve vyšších rozlišeních opět uniká.

Pokud jde o Eyefinity/Surround bez AA je opět vidět, že 256-bit má ve vyšším rozlišení proti 384-bit nevýhodu a i výrazně pomaleji taktovaná referenční HD 7970 uniká GTX 680. Když srovnáme frekvence na těch 1,1GHz, kope HD 7970 jinou ligu.

 

 

  • Test - Metro 2033 (DirectX11)

I když tohle je přeci jen trochu starší hra, stále je technologicky aktuální a hlavně se brzy dočkáme druhého dílu se stejným a ještě vylepšeným engine. Hra byla vyvíjena ve spolupráci s NV.  

Tentokrát jsme zapnuli skutečně maximální detaily se vším všudy. Hra je v tomto režimu skutečně extrémně náročná a grafického výkonu opravdu není dost. Hra je sice udělána tak, aby i těch 25FPS bylo hratelných a průběh FPS je plynulý, takže moc nekolísá, ale stejně, je to pořádný zápřah. Zde se naplno ukáže skutečný výkon grafik a je vidět, že výpočetní výkon i paměťovou propustnost zkrátka neošálíte. GTX 680 jednoznačně prohrává s HD 7970 a to hodně výrazně, navíc už se bavíme o rozdílu na hratelnosti hry samotné.

Eyefinity/Surround je u této hry pekelně náročné, když vypnete AA, sice se FPS zlepší, ale pořád to není ono. Doporučuji vypnout vylepšené stínování, hodně do pomůže.

 

  • Test – ANNO 2070 (DirectX11)

Nesmí chybět ani test strategické hry, vybírali jsme buď novější ANNO 2070 nebo SHOGUN 2, nakonec nám vyšlo, že hry jsou zhruba stejně náročné, a tak jsme vybrali k testování ANNO 2070, jehož engine se také ještě objeví v dalších hrách. Tato hra nebyla vyvíjena v užší spolupráci ani s jedním výrobcem čipů.

Tato hra je opravdu náročná a využívá hodně moderní prvky. Ale je dobře udělaná a zvyšující rozlišení výrazně výkon neužírá. Na druhou stranu hra hodně prověří výpočetní výkon i paměťovou propustnost grafik, takže HD 7970 jednoznačně GTX 680 poráží. Opět to už zasahuje i do hratelnosti, protože GTX 680 ve vyšších rozlišeních nedosáhne ani na 30FPS.

Ani v Eyefinity/Souround není moc co řešit, i když vypnutí náročného AA docela pomůže a karty se dokáží dostat nad 30FPS. 384-bit a výpočetně silnější HD 7970 má ale jednoznačně navrch.   

 

 

  • Test – BATMAN: Arklam City (DirectX11)

Vynechat samozřejmě nemůžeme ani Unreal3 engine s roubovaným DX11, což také ještě v některých dalších hrách uvidíme. Je tedy rozhodně na místě tuhle hru a engine otestovat i když to není zrovna nejoptimalizovanější věc a nástupce je za rohem. Hra byla vyvíjena v úzké spolupráci s NV, která vlastně za DX11 patchem stojí. mělo by se to tedy v něčem odrazit.

Tvůrci už naštěstí vyladili onen DX11 patch, který vyšel v nepoužitelném stavu a aktuálně už tedy funguje. Můžeme tedy konečně testovat. Samozřejmě to DX9 hra s uměle naroubovanými DX11 prvky a tessellací a říkat tomu optimalizované, se vážně nedá. Naštěstí pravděpodobně brzy tuto hru s testů vyřadíme, protože se chystá nová generace Unreal Enginu, kam už se roubovat DX11 tímto podivným a neefektivním způsobem nebude muset. GTX 680 opět ukazuje jasně záda HD 7970 jen pokud jde o méně náročné 1920 rozlišení. Na 2560 už se ale situace vyrovnává a v 5760 se zcela obrací.

Pokud vypneme AA, je hra i v DX11 na Eyefinity/Surround plně hratelná, ale jen na HD 7970. GTX 680 vůbec nestíhá a naplno se projevuje 256-bit vs 384-bit sběrnice.

 

  • Provozní vlastnosti a taktování

Výkon ale není všechno. Když karta žere tak moc, že se dodavatel elektřiny těší, až vám pošle účet, tak to rozhodně nikoho z nás nepotěší. Jak už ale víme, 28 grafiky dokáží být hodně úsporné proti předchůdcům. A jak si v tomto ohledu povedou naši soupeřící modely?

  • Spotřeba

Na to, že srovnáváme ne parametrově úplně vyrovnané modely, kdy GTX 680 má o třetinu menší sběrnici a o třetinu méně paměti, což je samozřejmě úspora na spotřebě, není ten rozdíl ve spotřebě proti HD 7970 příliš velký.

Dokonce HD 7970 stále dokáže být úspornější v klidu, což se rozhodně počítá, když karta drtivou většinu svého funkčního času jede v klidu. Překvapivě ale ani v zátěži nejsou rozdíly velké. Nižší spotřebu GTX 680 lze právě přičíst menší sběrnici a o 1GB menší paměti. V podstatě to, co HD 7970 sežere navíc proti GTX 680 v zátěži, o to méně žere v klidu. Otázkou je, co má větší váhu. Jistě můžeme říci, že obě jsou velmi efektivní, a je na místě myslím zdůraznit, že zejména u modelu GTX 680 proti jaho předchůdcům je tu opravdu výrazné zlepšení.

  • Chlazení

Pokud bychom srovnávali nereferenční chladiče, řeknu na rovinu, že to není žádná sláva ani u jednoho. Samozřejmě jsou na referenční poměry dobré, ale žádné taktování s nimi zásadně nedoporučuji (pokud chcete zvedat napětí, čemuž se u GTX 680 nedá vyhnout - GPU boost ho zvyšuje sám). Teploty s nimi i v základu atakují nebo překračují 80°C v zátěži. Referenční GTX 680 je o něco tišší, ale za cenu vyšších teplot než referenční HD 7970. V každém případě bavíme se o grafikách za 12 000 korun a k dispozici jsou s menším příplatkem mnohem lepší nereferenční verze, takže pořízení referenčního modelu dnes nedává žádný smysl.  

V testu máme totiž Gigabyte WindForce GTX 680 a HD 7970 a vidíte sami, že ty teploty proti referenci jsou nebe a dudy. I hlučnost je u Gigabyte výrazně nižší. Vzhledem k téměř identickému provedení obou grafik, není mezi HD 7970 a GTX 680 žádný rozdíl ve hlučnosti. HD 7970 jen topí o něco méně, což může být tím, že má čipa tedy větší vyzařovací plochu a při stejné/podobné spotřebě se tak teplo lépe rozloží proti menšímu čipu u GTX 680 - ale rozdíl je opravdu malý. Otáčky ventilátorů jsou zhruba stejné.

Řeknu na rovinu, že to lepší chlazení je naprosto zásadní hlavně pro GTX 680 a nereferenční model zásadně nedoporučuji pořizovat, protože má velký vliv na základní výkon této grafiky.

  • Taktování

Důrazně varuji před taktováním referenčních GTX 680. Karta nemá dostatečně kvalitní napájení a hlavně chlazení. Je otázkou, jak dlouho to vydrží v přetaktovaném stavu. Referenční GTX 680 od Gigabyte, to je něco jiného a výrobce si také mohl dovolit zvýšit takty. Jak ale víte, díky GPU boostu to není tak jednoduché.    

 

GTX 680 vlastně nikdy v tom základu 1006MHz se základním napětí nejede (v testech nikdy). GPU boost, pokud to tepoty dovolí, což v dobře chlazené skříni a v běžných testech dovolí, vyžene takt jádra na hodnoty kolem 1100-1120MHz a samozřejmě zvýší i napětí. Při delší zátěži se ale karta ohřeje, v hůře větraných skříních je to samozřejmě ještě znatelnější, a takty i výkon se začnou snižovat. S nereferenčním výkonnějším chlazením máte samozřejmě větší šanci na to, že se tak nestane, nebo to snížení taktů a výkonu nebude tak velké. Gigabyte si tak mohl dovolit zvýšení taktů a místo základních 1006MHz má karta základ až na 1071MHz. Takže zatímco v referenčním základu se karta běžně vytaktuje na zhruba 1120MHz maximálně, v případě Gigabyte verze se taktuje a ve hrách pak běhá až na taktech kolem 1180MHz (+/- pár MHz)! Vzhledem k tomu, že v našich testech karty běhají v obou případech na těch vyšších hodnotách taktů, je přetakt proti referenci ve skutečnosti jen kolem cca 70MHz (1110 vs 1180) s odpovídajícím nárůstem výkonu. Takty pamětí zůstávají 6GHz.

Nereferenční chlazení GB má samozřejmě i větší potenciál k bezpečnému dalšímu přetaktování. Ale musíte dodržovat pravidla GPU boostu, takže taktovat po krocích. Dá se i ručně zvýšit napětí, což je nutné, pokud se chcete dostat výše. U pamětí toho už mnoho neočekávejte, 6GHz modely jsou v podstatě téměř maximum, co se osazuje a samozřejmě mají určitou rezervu. V našem případě je mez slušných 6,6GHz, což ale v kombinaci s jen 256-bit sběrnicí ale už příliš nepomůže. Na jádře jsme se dostali ale o dalších téměř 100MHz více, i když grafika nám většinou v testech pak jela s taktem kolem 1250MHz(!), kde už přeci jen hodně roste teplota. Vzhledem k tomu, že proti 1180 je to nárůst jen o v průměru o cca 70MHz mezi takty, kde se grafika drží, odpovídá tomu i malý nárůst dalšího výkonu - největší nárůst je přitom opět logicky v 1080p (kde už ale není moc potřeba), nárůst v 1600p/Eyefinity-Surround už komplikuje 256-bit sběrnice. Roste ovšem také spotřeba a to ne úplně zanedbatelně vzhledem k nárůstu toho výkonu. Základní takt u GTX 680 i OC takt u GB GTX 680 je tedy zvolen opravdu na maximálních hodnotách, kde je ještě spotřeba na slušné úrovni.

  • GPU boost a vliv na výkon

GPU boost je vůbec zajímavý. V našem testu je vlastně výkon GTX 680 v tom nejlepším možném případě. Máme dobře chlazenou grafiku, ale i skříň, takže grafika v našich testech jede vlastně na maximum možného. Bohužel, pokud nebudete mít dobře chlazeno, a v delší zátěži, když se karta zahřeje, můžete mít výkon o něco nižší. A to ne o málo. Pokud by karta nakonec jela jen těch 1006MHz, bude rozdíl výkonu teoreticky klidně až 10%. To je rozdíl mezi základním taktem 1006MHz až 1120MHz, kam se karta normálně i v našich testech sama vytaktuje (referenční model). V praxi bude výkon většinou kolísat kolem 5%, tedy střední hodnoty kolem 1058MHz. Ta hraniční teplota, kdy to začne takt i výkon snižovat, je podle nášich zjištění kolem 70-72°C, s nereferenčním chlazením a lepším chlazením skříně máte tak přímý vliv a šanci na konstatně vyšší výkon - jen musíte jádro udržet pod 70°C.   

 

 

  • Hodnocení výkonu, cena a poměr cena-výkon

Otestovali jsme obě grafické karty skutečně podrobně a to v náročných moderních hrách a třech rozlišeních, takže měly dostatečný prostor ukázat, co skutečně umí a dokáží.

  • Celkový výkon

GTX 680 rozhodně není obecně výkonnější než HD 7970, ostatně ani parametry na to nemá. GTX 680 se ale velmi solidní výkon nedá upřít a v referenčním souboji dokáže HD 7970 porazit hlavně v tom 1920 rozlišení, kde se 384-bit sběrnice u HD 7970 neprojeví a rozdíl v propustnosti pamětí tak není limitní. Nicméně rozdíl je minimální, ve většině současných hrách v 1080p obě grafiky poskytují výrazně vyšší výkon, než je vůbec potřeba. A když přijde na srovnání OC verzí, už je to velmi vyrovnané. Ostatně proto ty grafiky také stojí podobné peníze.

Bohužel pro GTX 680 se právě ve vyšších rozlišeních projeví nevýhoda 256-bit sběrnice a nižší paměťové propustnosti a to u této cenové kategorie grafik je znát. Už v 2560x1600 nabízí 384-bit HD 7970 stabilnější průběh FPS, nemá tak  nízké minimální FPS a pro Eyefinity už je HD 7970 jasně výrazně vhodnější.

  • Ceny grafik

GTX 680 byla uvedena za oficiální cenu 499 dolarů, ale za tuto cenu se v podstatě neprodávala, vyjma jedné dotované edice. Grafik bylo velmi málo a většina tak stála mnohem více. Dnes je cena s HD 7970 srovnatelná, dokonce je HD 7970 i levnější, protože je jich na trhu větší počet a AMD už mělo čas a prostor pro slevy, které se ale zatím naplno neprojevily. I tak se stále bavíme o drahých grafických kartách.

V případě WindForce Gigabyte GTX 680 OC a HD 7970 OC stojí obě zhruba stejné peníze. Tedy 12 100 korun vš. DPH pro GTX 680 OC WF a 12 300 korun vč. DPH pro HD 7970 OC WF. To je o něco více, než za referenční modely, ale rozhodně se vyplatí už jen kvůli mnohem lepšímu chlazení.

  • Poměr cena-výkon

Nebudeme si nalhávat, že u grafik za 12 tisíc se primárně kouká na poměr cena-výkon. Nicméně i u nich se to samozřejmě spočítat dá. Vzhledem k tomu, jak lítá výkon, jsme spočítali poměr cena-výkon pro každé rozlišení/určení zvlášť.

Díky slevám se samozřejmě referenční HD 7970 ujímá jasně vedení a je výhodnější ve všech případech. Hned za ní je ale nereferenční GB HD 7970, která je sice dražší, ale má lepší chlazení a také o pár % vyšší výkon, takže i ta se vyplatí. Jak vidíte, s GTX 680 je to horší. Díky výbornému výkonu v 1920 si GTX 680 vede pro toto rozlišení velmi výhodně. Jenže s vyšším rozlišením už její výhodnost rapidně klesá a pro 3 monitory se pak nevyplatí vůbec. Pokud GTX 680 vybíráte, vidíte, že se nereferenční GTX 680 od Gigabyte v každém případě vyplatí více než referenční. Poměrem stojí stejně, ale nereferenční model od GB je mnohem kvalitnější a lépe chlazen.

 

  • Hodnocení a doporučení

Dostáváme se k závěru. Otestovali jsme zcela srovnatelné edice za zcela srovnatelné ceny. Samozřejmě není udivující, že rozdíly ve výkonu jsou celkem malé, proto také ty karty stojí podobné peníze - výrobce není hloupý a ví, co prodává! Není rozhodně pravdou, že by GTX 680 byla obecně výkonnější než HD 7970. Nelze zevšeobecňovat:

  • Herní výkon

Že si GTX 680 vede opravdu dobře, o tom nemůže být ani sporu - jenže měla také skoro 3 měsíce extra na to, se na souboj s HD 7970 připravit a nastavit vše tak, jak bylo potřeba. Ale musíme vidět i to, na jakých taktech jede. Testy máme udělané ve většině her s taktem kolem 1,11GHz u referenční verze a 1180MHz u nereferenční, kam se karta sama díky GPU Boost vytaktuje, takže žádných 1006/1071MHz, kde se uvádí ty základní takty. Nejen v našich testech, ale obecně snad ve všech recenzích vidíte nejlepší možný výkon, který GTX 680 podá. Jenže HD 7970 srovnáváme na taktech 925MHz pro referenci a 1000MHz pro nereferenci. To je značný rozdíl, navíc když HD 7970 dokáže provozovat 1,1GHz bez zvýšení napětí také. V testech jsme tak pro srovnání ponechali i HD 7970 na těch taktech bez zvýšení napětí (1125/6300MHz) a výkon vidíte sami.

Samozřejmě je chybou AMD, že nechalo tak velikou referenční rezervu a nevyužilo ji. Ještě větší chybou je ale podle mého názoru fakt, že tu GPU boost technologii použitou na GTX 680 vymyslelo AMD už před několika lety a nikdy ji takto a v takto funkčním stavu zvyšujícím výkon, nepoužilo - NV má tedy od nás další kladné body u technologií GTX 680. NV se celkově s GTX 680 chopila příležitosti a nastavila takty tak, jak potřebovala (věděla co potřebuje, když přišla o 3 měsíce později), aby HD 7970 a jejími nízkými referenčními takty zkomplikovala život, i když nelze nevidět, že HD 7970 je prostě výkonnější karta, když na to přijde a srovnáme-li kartám podmínky taktů atd. Ale to jen pro zajímavost. Řešíme hlavně to, v jakém nastavení se ty karty prodávají.

  • Výpočetní výkon

Tady není vůbec co řešit. GTX 680 není pro HD 7970 žádným soupeřem. GTX 680 se k výkonu, který nabízí HD 7970 prostě ani neblíží:

Ale je to zkrátka tím, že HD 7970 má nejvyšší jádro celé řady s plnou výbavou a parametry i pro výpočetní segment, zatímco GTX 680 má jádro střední třídy, určené pro herní spotřební segment a nemá tu výbavu, ani výkon. Je ale také pravdou, že ten pokročilý výpočetní výkon zase tolik běžných uživatelů nezajímá a nevyužije. Pokud normálně používáte převody videa, akceleraci videa apod. můžete být v klidu a GTX 680 to všechno zvládne stejně dobře, jako HD 7970. Pokud používáte CUDA aplikace určené pro karty NV, je to také bez problémů. Horší je to s OpenCL aplikacemi podporovanými oběma společnostmi, kde záleží právě na tom výkonu té karty, s mnohými distribuovanými výpočty apod., kde má HD 7970 opravdu výrazně navrch. Ale pokud do těchto věcí děláte, tak dobře víte, co potřebujete. Každopádně je jasné, že z hlediska výpočetního výkonu obecně, nejsou GTX 680 a HD 7970 soupeři ... takže obecně tvrdit, že je GTX 680 výkonnější než HD 7970 a vyhlašovat ji králem 1jádrových grafik, jak to u některých zmatenců vidíme ... ehm! Co na to říci ... Na DDWorld.cz vám nebudeme lhát a ukazujeme vám tak všechny aspekty výkonu a je na vás si určit tu výkonnější a lepší pro vás ...  

  • Provozní vlastnosti

Je úsměvné, jak při podobném výkonu starších HD 6970 2GB vůči GTX 580, přičemž rozdíl ceny byl celých 4000 korun a na spotřebě téměř 100W v klidu a hodně W v zátěži, ve prospěch HD 6970, mnozí ten rozdíl bagatelizovali jako nepodstatný. Nyní, když HD 7970 a GTX 680 stojí stejně, obě jsou výkonově jasně a konkrétně zamířeny, spotřeba je v podstatě srovnatelná s rozdílem pár W v klidu ve prospěch vybavenější HD 7970 a pár W v zátěži ve prospěch GTX 680, najednou z toho mnozí dělají obrovské drama a vyhlašují nějaké vítěze v efektivitě. O tom, která je efektivnější, opět nelze mluvit obecně, záleží kde přesně to hodnotíte. Faktem je, že na to, že HD 7970 má o třetinu více paměti a větší sběrnici, výrazně vyšší výpočetní výkon a je výkonnější ve vyšších rozlišeních tedy náročnějších nastaveních, je její spotřeba opravdu ukázková. Ale GTX 680 na tom rozhodně není špatně, naopak, ve srovnání se 40nm předchůdci, kteří zaostávaly za konkurencí obrovským rozdílem, je GTX 680 veliký skok v efektivitě k lepšímu a klobouk dolů!

Vzhledem k tomu, že jsme dnes srovnávali i edice se stejným chlazením, mohu říci, že z hlediska spotřeby a chlazení si mezi GTX 680 a HD 7970 nevyberete. Srovnatelné edice nabízejí srovnatelné vlastnosti.

  • Doporučení a výběr mezi GTX 680 a HD 7970

V první řadě zásadně doporučujeme ignorovat a nekupovat referenční modely! Kvalita hlavně u GTX 680 ani chlazení zdaleka neodpovídají cenové hladině, ve které se ty karty prodávají. Rozhodně je netaktujte, nevydrží to provozovat dlouhodobě. Nereferenční edice jsou jen o málo dražší a výrazně lepší ve všech ohledech. To platí hlavně u GTX 680 - kde lepší chlazení a lepší napájení je klíčem k vyššímu výkonu, i když vlastně ani nic sami o sobě netaktujete (GPU boost ale nesnižuje takty s lepším chlazením). U HD 7970 je kvalita referenční edice na slušné úrovni, takže jediným kamenem úrazu je referenční chladič, který se na taktování s přidáním napětí určitě nehodí a jako takový není úplně tichý. V obou případech ale nereferenční edice stojí jen o málo více a pokud chcete grafiku za 11 000 - 12 000, je pitomost dnes kupovat referenční, když jsou tu výrazně lepší nereferenční edice.

GTX 680 je rozhodně výkonná grafická karta, ale jako konkurence přichází o celé 3 měsíce později a proti HD 7970 má nevýhodu v tom, že jede skoro na maximu ref. schopností a má jen 256-bit sběrnici. To nevadí v 1920x1200/1920x1080 rozlišeních, kde 384-bit sběrnice ani více paměti HD 7970 nijak zvláš´t nepomohou. Naopak tam zvyšují spotřebu. Na druhou stranu nelze nevidět ten obrovský rozdíl v taktech, a víme, co HD 7970 dokáže. Jak vidíte, už nereferenční lehce taktovaná edice Gigabyte HD 7970 dokáže se stejnou edicí GTX 680 OC už i v 1920 srovnat krok a rozdíl bude v závislosti na testovaných hrách +/- 2%, tedy nic, co byste reálně poznali. V případě referenčních modelů je GTX 680 pro 1920 vhodnější, je o trochu výkonnější a úspornější. U nereferenčních edic už je to ale věci jiná a rozhodovat bude jen cena těch edic. Pokud do toho už teď započítáme stávající ceny je HD 7970 o něco málo výhodnější, ale to se může s dalším vývojem cen zase změnit.

Pokud uvažujete o grafice pro vyšší rozlišení, tedy 2560x1440/2560x1600 a nebo 5760x1080/5760x1200 (3 monitory), není nad čím uvažovat. GTX 680 má a vždy bude mít  nevýhodu ve své 256-bit sběrnici a i s mnohem vyšším taktem jádra a takty pamětí má stále výrazně nižší paměťovou propustnost proti 384-bit HD 7970. Ta má stabilnější FPS = FPS neklesají v náročných scénách tak nízko a celkově je zkrátka pro vyšší rozlišení jasně vhodnější konstrukce.

Co tedy říci závěrem?

  • Závěr a hodnocení

Obě grafické edice mají jasné určení a každá je vhodná jinam. Pokud chcete hrát bez omezení jen v 1080p, je GTX 680 výborná volba i proti HD 7970, byť nereferenční OC edice HD 7970 se rychle dotahují a stojí podobné peníze - rozhodovat o výhodnosti tak bude jen cena těch jednotlivých edic. GTX 680 ale určitě není obecně vhodná/vhodnější než HD 7970 pro vyšší rozlišení, 1600p a Eyefinity/Surround, kde je parametrově HD 7970 mnohem lépe vybavenější a tedy i vhodnější a výkonnější. Dá se použít, to ano, ale prostě tam má těch 384-bit na HD 7970 skutečně smysl.

Gigabyte dobře ví, proč tyto grafiky prodává za ceny, za které jsou k mání. Malé zvýšení taktů u OC verze GTX 680 už příliš výkonu proti referenčnímu základu nepřidá. Ale je mnohem lepší už jen proto, že nebude ten výkon tak kolísat a bude díky mnohem lepšímu chlazení držet takty nahoře a tedy i výkon nahoře a budete tedy mít i po zahřátí grafiky výkon, který vidíte v testech. Pokud uvažujete o pořízení GTX 680, ani na sekundu nepřemýšlejte o tom, že byste pořídili referenční edici místo například téhle nereferenční Gigabyte WindForce. Za malý příplatek nabízí Gigabyte mnohem lepší zpracování a kvalitu PCB, mnohem lepší chlazení a v konečném výsledku tedy nejen vyšší výkon díky přetaktování, ale také stabilně vyšší výkon díky tomu chlazení.

"Konečně pořádná edice GTX 680 s ceně odpovídající kvalitou zpracování a vynikajícím chlazením! Jasná volba pokud chcete GTX 680!"

Pokud jde o nereferenční HD 7970 OC WindForce verzi od Gigabyte, která má téměř stejné chlazení jako výše uvedená GB GTX 680 WF, je opět jasně lepší volba než referenční karta, už jen díky tomu chladiči. Navíc má i zvýšené takty, což v případě HD 7970 dělá podstatných 5-6% výkonu navíc a cena je vyšší jen o málo. Navíc toho OC potenciálu, který HD 7970 má, se GB dotklo jen okrajově, i když pro maximálistická OC a taktovací pokusy není tahle edice určena (na to je u Gigabyte SoC verze, která také dorazí i u verze GTX 680, u které to s tím maxi taktováním platí úplně stejně). V našem případě jsme se s touto GB edici HD 7970 dostali "jen" na takty 1240/6400MHz, což sice stále dává veliký výkon, ale na trhu jsou lépe taktovatelné edice, ovšem za to si u nich také dále připlácíte, protože ne každý chce a potřebuje honit grafiku takhle vysoko. Hlavně je tahle GB jedna z nejlevnějších nereferenčních OC edic s jednoznačně lepším chladičem než je ten refereční a tedy obecně zatraceně dobrá nabídka v této cenové kategorii grafik.  

"Za slušnou cenu proti referenci zvýšený výkon a skvělé chlazení navrch - co více si přát?"

V příštím testu se podíváme na srovnání nereferenčních edic od dalšího výrobce a také si GTX 680 srovnáme s ostatními modely na trhu.

Za zapůjčení grafik děkujeme společnosti Gigabyte

 

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
palab [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 01:50:59

Tak jsme se konečně dočkali testu a moc dík za něj, testovali se hry které jsem čekal a tudíž mě výsledek ani nepřekvapil. A jak jsem předpokládal tak až takový rozdíl to není, dělá to jen pár FPS rozdílu což není zase tak moc s ohledem jak výkonné by měli HD7970 být. Když si představím že platím za větší pamět a vyšší propustnost, tak by ten rozdíl mainstreamu a highendu měl být podstatně vyšší. Ale snad si už dá AMD před vypuštěním HD8xxx pozor, a už konkurenci až tak nepodcení jelikož se to nevyplácí.

P.S. A hry které tu nejsou zase nesedí HD7970, a opačně takže je to plychta, a každý si to může obhajovat jak chce. Ale stejně každý kupuje grafiku která je výkonnější ve hrách které hraje, k čemu by někomu byla grafika méně výkonná jen proto aby si koupil svou značku, asi jen zarytý fanklub.. . A ty teploty záleží také na dobrém průtoku vzduchu ve skříni, ja mám v loadu při 60% otáček 75 stupňů. A skoro není ani grafika slyšet, takže to s těma teplotama zase tak hrozné není, jen to chce pořádné chlazení.. . A referenční verze dávala smysl za 11000,- za kterou jsem je také koupil, teď je to samozřejmě zbytečné když jsou venku i nereferenční. A jak je vidět i když se to některým těžko přiznává, tak se konečně snižují ceny HD79xx na tolik kolik měli stát hned, teď už jim také nic jiného ani nezbylo s ohledem na poměr výkonu obou grafik..
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 02:03:02
avatar
zase tam nejsou i jiné hry, co HD 7970 sedí ;). Tady ale není co obhajovat, tu širší sběrnici a větší paměť využiješ ve vyšších rozlišeních, pro která je HD 7970 prostě vhodnější a nevšiml jsem si, že bys za ně nějak zásadně platil víc proti GTX 680 ... tohle není situace těžko srovnatelných HD 6970 vs GTX 580 ;) ... ty karty (GTX 680 a HD 7970) mají podobné výrobní náklady, stojí pro zákazníky stejně, mají podobné provozní vlastnosti a ty parametry mají i využití ...

ta má zase vysoké takty a vysoko taktované paměti, a pro 1080p se tak zdá vhodnější (nemusí ani živit tu 384-bit a 3GB, které v 1080p moc nevyužiješ), i když ty OC edice HD 7970 jsou hodně blízko.

Takže rozhodovat bude hlavně cena těch grafik a případně nerefereční provedení - za týden budeme mít recenzi a přímé srovnání zase nových ASUS DirectCU II verzí GTX 680 a HD 7970 ... pokud někdo vybírá podle loga na čipu, je blb . A pokud jde o ceny a slevy, někdo zdá se nechápe, že těch pár kousků GTX 680 ve srovnání s výrazně dostupnější a větším počtem HD 7900 na trhu, na to nemělo moc vliv a zásadní vliv na věc mělo zlepšení výnosů a počtu 28nm čipů u TSMC - AMD tak s výrobci moho sáhnout k již dávno avizované slevě o 50 dolarů, o které jsem informoval už před měsíci. Nic víc, nic míň - upravy cen jsou navíc normální s tím, jak pokračuje výroba a zlepšuje se. HD 7900 jsou na trhu už skoro 4 měsíce, tedy 1/3 svého plánovaného funkčního období - a to se obyčejně zlevňuje a i dříve zlevňovalo i u jiných produktů v této situaci. Takže žádné zvláštní drama. Skutečnou cenovou konkurenci omezuje zatím stav 28nm výroby u TSMC ... 28nm se na skladech rozhodně neválejí aby o ně nebyl zájem, takže slevy kvůli tomu výrobci dělat nemusí.

Samozřejmě slevy jsou pro nás vždy fajn, teď ale a zase musí s cenou GTX 680, protože HD 7970 je nyní výhodnější.Snad se tak stane a budeme moci mluvit skutečně o souboji ...
palab [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 02:00:12

Ano s tím co jsi napsal souhlasím, ale ten kdo koupil první HD7970 za cca 14-15 tisíc zaplatil mnohem víc než třeba já v den uvedení a to 11 tisíc a o to mi jde, ten rozdíl nemůžeš Honzo popřít. Teď s cenamy prostě dolů jít musí, nic jiného jim už také nezbývá. Ale to neznamená že není HD7970 vzkutku výborná grafika s excelentním potenciálem, to klobouk dolů AMD udělalo obrovský krok ku předu.. . A už se moc těším na další testy nereferenčních super edic, a ano kdo vybírá podle loga je blb rozumný vybírá podle svých potřeb..
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 02:05:39
avatar
A kde pak byl kurz koruny při uvedení HD 7970? Navíc taky cena těch 28nm jader byla vskutku extrémní v té době a bylo jich málo .... navíc to byla horká novinka takže s tou cenou bylo vše v pořádku ...

takže opravdu nevím, jak to můžeš vůbec srovnávat.
palab [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 02:24:39

A ono se to snad s tou dostupností GTX680 snad už nějak vyřešilo, tím chci říct že jaké mělo problémy s vydáním AMD tak ho má samozřejmě teď i nVidia, takže bych to bral raději z obou stran ne jen ze strany AMD. A ten kurz není zase až tak rozdílný než jaký byl v lednu, takže v tom také nevidím důvod těch prvních cen AMD, a promiň ale ale tvrdit že 14-15 tisíc bylo v pořádku a GTX680 za cenu jako teď má se ti snad zdá vysoká, s ohledem jak tvrdíš že je to také novinka opravdu tě nechápu. Ty snad s AMD ještě uděláš charitu že snad nakonec slevňuje jen kvůli nám nebo co, a konkurenční výkon a cena s tím nema asi nic společného. Já raději končím tohle nemá cenu, raději se na to vyspím..

P.S. A srovnávat jsi začal první ty a pořád v tom pokračuješ, a to výkon a cenu maistreamu a highendu, já ne mě by to nikdy nenapadlo já bych si raději počkal na stejnou ligu.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 12:12:35
avatar
ty pořád nerozumíš tomu, že ta jádra pro HD 7900 stála při vydání a začátku 28nm výroby obroský balík! Z více zdrojů ti potvrdí, že za ně AMD zaplatilo mnohem více než se normálně platí a než stojí nyní ... cena HD 7970 tomu prostě odpovídala ... nemusíš z AMD dělat charitu, ale musíš pochopit fakt a sitauci té 28nm výroby před 3 měsíci ...

a kurz koruny rozdílný byl ... v lednu byl skoro 20 korun, dnes je 18,9 ...

20x549+20%DPH= 13 200,- bez marží!
18,9x549+20%DPH= 12 450,- bez marží!

Navíc dnes už je 28nm výroba ve zcela jiném stavu, rozjeta byla celá jedna továrna, což AMD, které má na 28nm náskok, umožnilo snížit cenu tam, kde měla být (a kde byla původně v plánu) o těch cca 50 dolarů, o čemž AMD i výrobci mluvili krátce po vydání ...

co se týká srovnávní high ednu a maisntreamu ... GTX 680 není v této podobě mainstream - kdyby vyšla v podobě, v jaké měla, mainstream by to byl! Výrobce vyjde cenově téměř stejně draze, co HD 7970, které má prostě jen silnější parametry, protože 256-bit nechalo AMD pro HD 7800 ... původně se rozmýšleli a i HD 7900 měla mít 256-bit a jádro by tak bylo ve velikosti toho na GTX 80, nakonec usoudili, že těch pár dolarů stojí za to a dali tomu 384-bit, což je myslím dobrá volba. Tebe jako zákazníka to v této době nestojí o nic víc proti 256-bit konkurenci (dokonce to aktuálně stojí méně) takže jaký high end s mainstremem? Tohle není opakování situace GTX 580 vs HD 6970!

PS: na jakou stejnou ligu? sem si nevšiml, že by AMD mělo v plánu vydávat 500mm2 jádro? pokud myslíš stejnou ligu jako GTX 690 vs HD 7990 dobře ... ale stejná liga je i GTX 680 vs HD 7970 stojí podobně, provozní vlastnosti jsou podobné, výkon mají v některých ohledech podobný, tak o jakých stejnějších ligách hovoříš? Srovnatelnější už to těžko bude.
Ramzes [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 09:37:55

Pekný test, pochvala je na mieste , palec hore len s pár pripomienkami, a to:
1.Hodnotenie výkonu: popíšeš slovne že AMD je vo vyšších rozlíšeniach lepšia + dodáš graf kde je AMD lepšia vo výpočtovom výkone.Dobre som sa zasmial hneď z rána, kde sú grafy porovnania priemerného výkonu pri daných rozlíšeniach, ako bežne dávaš a ako sa bežne dávajú aj na iných serveroch, kvôli lepšej prehľadnosti?
2.V grafoch pri jednotlivých hrách máš testované karty na frekvenciách od výrobcu a nezabudol si dodať nataktovanú kartu od AMD.Kde je nataktovaná Nvidia? Ten výcuc v kapitole o taktovaní?Píšeš, že si dal jadrá na rovnocenné takty aby to bola férovka, to že AMD má jadro väčšie, širšiu zbernicu a tým pádom to férovka nie nejako prehliadaš.
Viem že si robil tento test v stiažených podmienkach a s pocitom krivdy, ale takéto zámerné popostrkovanie jednej či druhej strany nedodá na objektivite.
Je to len môj subjektívny názor, po dlhšom rátaní a porovnávaní výsledok mi vide aj tak ako si ho popísal.Tak k čomu tie "finty" na vynesenie AMD.Sám píšeš, že podľa loga sa nevyberá... tak o čom to je.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 10:55:12
avatar
1, graf celkového (průměrného) výkonu v daných hrách a rozlišeních máš jako obvykle v příslušné kapitole: Odkaz

2,Ne nezapomněl. Šlo přeci o srovnání výkonu na podobných frekvnecích! V grafech máš HD 7970 jen na těch 1125/6300MHz, co zvládne i bez přidání napětí a je to tam pro srovnání výkonu na stejných frekvnecíh s GTX 680, kde OC verze GB má 1071-1188 (takže má vlastně pořád frekvenční výhodu). Je to jen pro srovnání výkonu na stejných frekvnecích. A pokud tě zajímá, co dokáže taktovaná GTX 680, výsledky máš v kapitole taktování, kde je natočená k cca 1250MHz/6600MHz.

3, žádný pocit křivdy nikde nehledej, tohle je srovnání zcela stejných edic ve zcela stejných podmínkách, máš tam jak nataktovanou GTX 680, tak nataktovanou HD 7970 (se srovnatelnými frekvnecemi pro představu), máš tam i spotřeby těch grafik, máš tam všechno ....

A co se týká vyššího hodnocení pro GB edici HD 7970 ... podívej se na výkon ve vyšším rozlišení a podívej se na výpočetní výkon, ještě chceš tvrdit, že je to ve všem fifty fifty? Opravdu mě někteří udivujete, jak úžasně ignorujete fakta, kterás e vám nehodí ... Jasně jsem navíc v podobném hodnocení a doporučení napsal, kde má která navrh! Tak o co ti jde?
Ramzes [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 11:32:02

1.Uklikol som sa medzi kapitolami, moja chyba.I am sorry, bol som rozospatý.
2.prečo porovnanie na rovnakých frekvenciách? Kúpim si nejakú grafickú kartu, a buď ju nechám na taktoch aké dal výrobca, alebo ju pretaktujem na maximálne možné stabilné frekvencie.
Nebudem predsa taktovať AMD na takty aké má Nvidia len preto, aby som videl čo to spraví, uznaj sám.Je to nelogické.
Adekvátny graf by podľa mňa mal vyzerať ako porovnanie kárt na referenčných taktoch+OC karty ktoré si testoval na taktoch od výroby+ OC karty s taktami ešte tebou dosiahnutými.(rozumej porovnanie troch dvojíc)

Dodatok:Každému kto si to pozrie je jasné, že v testoch a nastaveniach aké používaš je víťaz AMD, sám by som tú kartu na základe práve tvojich testov (ber to ako pochvalu oproti ostatným webom) kúpil, ak by som uvažoval o upgrade.Ja nechcem nijako urážať alebo znevažovať, porozmýšľaj ale či moje pripomienky ku testovaniu a porovnávaniu ktoré som vypísal v tomto príspevku nie sú konštruktívne.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 12:28:23
avatar
používáme 6 noderních her a plné detaily ... hry jsem vybrali takové, kde u 2 je podepsána NV, u 2 je AMD a dvě jsou nezávislé ... nastavení jsou maximální, takže karta mají šanci ukázat svůj skutečný výkon a hry jsou to aktuální s technologiemi, které se budou používat v dalších 2 letech ... co více máme dělat?

Co se týká taktů ... víme dobře, čeho je HD 7970 schopna, navíc v grafech není vůbec s maximálním taktem ... vlastně jsou tam dost vyrovnané, obě mají ještě další rezervu. Není na tom nic nesrovnatelného a když to na těch srovnatelných taktech bez problémů porovnat jde, proč by to tam být nemělo? Navíc máš jasně vyznačeno, na jakých taktech se to srovnáva a že těch 1125/6300 u HD 7970 není stadnardních (výsledky jsou proto odlišeny) .... otázkou je, poč ty chceš, aby se ty karty ve srovnatelném nastavení v testech neobjevily - bez nich by to přeci nebylo objektivní, když to je možné to tak otestovat bez toho, abys jednu, či druhou kartu hnal do maximálního extrému - navíc vlastně ty GTX 680 je tam v nejlepším možném výkonu, díky našemu chlazení, když ji zahřeješ, tak v domácích podmínkách s méně dobře chlazenou skříní, bude mít výkon třeba i nižší ... to v našich testech zachyceno není.

GTX 680 máš otestovanou také se zvýšeným taktem (to je ta GB OC verze) a pak máš v další kapitole OC maximální ... takže, kde je problém?
Ramzes [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 14:21:14

Citace:
.... otázkou je, poč ty chceš, aby se ty karty ve srovnatelném nastavení v testech neobjevily - bez nich by to přeci nebylo objektivní

Rovnaké (podobné) sú iba takty,je jasné že väčšie jadro+ väčšia zbernica pri rovnakých taktoch jasne preskočí menšie jadro+menšiu zbernicu :-) Chápeš ma čo tým chcem povedať? Kľudne to porovnanie tam môže ostať, keď ti to robí radosť,všetko čo by som rád dosiahol je porovnanie maximálneho bezpečného OC potenciálu jednej aj druhej karty v porovnaní s nepretaktovanými kartami v jednom Grafe.Ty to stále berieš akoby som chcel skresľovať výsledky, alebo neviem čo.Mne ide len o to celé to sprehľadniť a nadhodiť možnosti oboch kariet.Konečný výsledok bude rovnaký.A nechce sa mi veriť, že som jediný kto by to rad videl v takomto celkovom porovnaní.Ak hej, tak už som ticho :-)


Ku metodike testovania som nepovedal predsa jedno krivé slovo, naopak som to pochválil (dodatok v mojom predošlom príspevku).
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 17:57:06
avatar
v našem testu ty karty ale jsou srovnané ve stejných podmínkách i z hlediska běžného OC! ... v běžných testech obě jedou na rozumných běžných přetaktováních, které jdou provozovat bez velké zátěže pro chlazení a na spotřebu ... U GB GTX 680 máš ještě ve vlastní kapitolce změřeno nárůst výkonu, když začneš taktovat i s přidáním napětí - tedy maximálně (1250/6600MHz), HD 7970 už jsme v tomto nastavení testovali dříve - pravda, mohli jsme ho u této nerefereční edice GB HD 7970 OC WF uvést taky - takže pro informaci, karta šla nataktovat s přidáním napětí na 1240/6400MHz s odpovídajícím nárůstem výkonu viz starší testy.

Myslím, že přehledné je to jinak opravdu maximálně.

//edit: Doplnil jsem informaci o taktování a taktech testované GB HD 7970 OC WF do závěru ...
dusan.dj [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 10:03:08

Ponevadz jedu vsechno v rozliseni 2560x1600 a ponevadz mam 2x 7970 kde na taktu 1125/6300 mam teploty max 35 st,jsem spokojeny a nemenil bych,coz jsem puvodne chtel kdyz jsem po vydani a prvnich recenzich 680 na nejmenovanem webu cetl.Potom jsem se probudil a zasmal jsem se tomu ze vlastne s tim nakopanim prdele ve vykonu je to trochu jinak
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 10:59:47
avatar
pokud někdo upřednostňujě 1920, tak pak souhlasím, že tam GTX 680 dokáže ten zadek HD 7970 nakopat (ale je třeba vidět i ty frekvence, které na to potřebuje a kterých HD 7970 je schopna taky bez problémů dosahovat)... ale pokud vezmeš i výkon ve vyšších rozlišeních, vezmeš výpočetní výkon, není se o čem bavit. Kdyby AMD nechalo takty, jaké měla HD 7970 původně mít ... osobně pochybuji, že by GTX 680 v této podobě vůbec vyšla ...

nepochybuji, že pokud vyjde skutečný nástupce GTX 580, že NV tohle kolo výkonově vyhraje, ale ta karta taky bude mít obrovské jádro a všechno i cenu, takže konečně tomu snad bude opdovídat i ten výkon .... jenže nástupce bohužel stále není a proto je tu GTX 680 v podobě jaké je ...
hary97 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - kukněte 2012-04-21 18:17:31

Odkaz
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 11:01:19
avatar
wow ... to bych měl upravit grafy ... HD 7970 za 11 000 rovnejch .... to už je zajímavá cena
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 11:29:14
avatar
Jsem fakt příjemně překvapen recenzí.
Jestli navíc AMD proti nV zlevnilo, tak se dá celkem solidně obhájit ten 5% rozdíl ve verdiktu.
Fry [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 12:02:25
avatar
recenzia naozaj dobrá ale nešiel som tam zopár chýb, ako keby bola písaná z horúcou hlavou...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 12:14:17
avatar
kdybys napověděl, tak to opravím
Fry [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 12:36:48
avatar
Citace:
Jenže HD 7970 má paměťovou propustnost obřích 264MB/s a to má jen..


Citace:
U GTX 680 je omezení na maximálně???, což je stále podstatně méně...


Citace:
nástřely cen jsou zhruba od 12 000 do 13 000 korun. zatím počítejme se zhruba 12 500 korunami


dálej na konci recenzie už je cena grafiky 12 100 Kč, na začiatku píšeš o cca 12 500 Kč, viem je to drobnosť ale predsa...

možno sa ešte niečo niekde nájde ale toto som si všimol, niesú to strašné chyby ale sú...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 15:18:34
avatar
dobře kouknu na to

//opraveno ;)
hary97 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 12:38:00

Mam otazku
Nevite zda li by sla pripojit na hd 7970 448-bit sbernice?
Napadlo me to kdyz sem premyslel nad atomicem
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 15:23:25
avatar
Nešla. Museli by předělat čip.

// ATOMIC bude mít prostě vysoké takty .... ale i u GTX 680 budeš mít podobné vysokotaktované edice ... jedna se chystá už na příští týden (Gigabyte SUPER OC GTX 680, z chlazení ale běžný uživatel nadšený nebude, je to karta pro Overclockery) ...
Vlastimil91 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 15:19:23
avatar
Ježíši to jsou zase nápady
hary97 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 17:31:45

Mam 14 let chodim do 8 tridy a o pc se zajimam od zari mysim ze na svuj vek toho vim docela dost mezi vrstevniky nemam absolutne konkurenci tak se mnou mejte prosim slitovani.
Vim ze treba na hd 7800 dat 384-bit sbernice dat nende ale
ale tady je jen malo bitovej rozdil takze me to tak napadlo.
(tusil sem to)
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 18:01:36
avatar
jádro se navrhuje s určitým maximálním připojením pro konkrétní sběrnici. AMD zkoušelo při vývoji i verzi s 256-bit nakonec se rozhodlo přidat tranzisotry a zvětšit tak řadič ale i jádro na připojení s 384-bit.

Možná, kdyby NV vědělo dříve, jaké bude mít problémy s výrobou velkého KEPLER čipu, nebo kdyby jej případně vůbec neplánovalo, mělo by i GK 104 384-bit řadič.

takže můžeš jen ubírat a připojit to jádro třeba na 256-bit s tím, že tedy část jádra zůstane nevyužite. Viděli jsme to třeba u GTX 460/560, kde jádro bylo uděláno pro 256-bit, ale byly i 192-bit verze těch grafik. Nejde ale opak tedy připojení na větší sběrnici, než na kterou je projektováno, protože to prostě není kam připojit.
hary97 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 19:36:33

Diky za vysvetleni
To ze cast jadra zustane nevyuzita sem nevedel
rookie [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-23 13:41:51

Mas u mna palec nahoru, za to ze sa zaujimas, ako veci funguju, aj ked si sa opytal chobotinu
Ono ale zase hovori sa, ze blba otazka ziaka neexistuje, existuje len ucitelova blba odpoved.

P.S. Zaujimalo by ma, aky je aktualne percentualny pomer medzi teenagermi - beznymi usermi (FB, chating, browsing, jednoduche hry, ...) a tymi co chcu aj vediet nieco viac o HW a SW? Som optimista a verim, ze to percento bude snad vyssie ako hodnota na urovni štatistickej chyby
Ked som ja zacinal s PC, co uzivatel, to fanatik-sialenec-guru-programator. Hry sa este vacsinou hravali na 8-bitoch (ZX Spetrum, Atari, Commodore, ...) No uz spominam ako partizan na besede
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 13:13:39
avatar
Zajímalo by mě proč už v testech není 3Dmark 11, u samotné HD7970 ještě byl, protože používá spoustu DX11 vychytávek, narozdíl od pár efektů např. v Batmanovi na UT3 enginu, a sám jsi DD říkal že na něm vyjdou i hry. Navíc si ho každý může spustit a zjistit rychle jak je na tom oproti testovaný grafice...

Jinak zajímalo by mě jestli nejde u OC GTX680 nastavit turbo boost na nulu a zvyšovat jen základní frekvenci? Nebo jde zvyšovat jen to turbo?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 14:14:52
avatar
3DMark 11 je hra? Navíc byl jen v jednom testu a to nebyla úplně typická recenze grafické karty, ale emezigenerační srovnání a byl u HD 7950 ne u HD 7970, takže si nevymýšlej!

3Dmarky ani další marky do recenzí grafik jako takových nepatří a toho se držíme!

GPU boost vypnout nejdte, takže nastavuješ taktování v krocích a karta stále automaticky přidává i nad to, co nastavíš v daném rozmezí. Samozřejmě záleží na tom chlazení ....
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 17:17:11
avatar
no tenhle způsob taktování se mi nelíbí, rád ho mám pod kontrolou já. Ale pro BFu to je ideální. Takhle využívají potenciál karty mnohem víc než AMD a jejich 925MHz...a Nvidia to má očividně hodně vychytané, že nenastane crash.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 18:11:04
avatar
sranda je, že u AMD tuhle technologii měli a vymysleli už před lety a vlastně i stávající Power tune je víceméně to samé co GPU boost a dá se tak použít, ale prostě to neudělali. NV má jasně kladné body za využití toho, a i když to marketingově prezentuje jako zvyšování výkonu, faktem ale je, a vidíme to i z toho jak to funguje, že je to jednoznačně na ochranu čipu a karty a vlastně to ten výkon snižuje.

Ale místo toho aby se u GTX 680 uváděla refereční frekvence 1120MHz (na které je to schopné do určité teploty fungovat a také funguje a v testech jede a výkon to má) a karta se trvale hnala do limitů a přehřívala se, je tu ten GPU boost, který tu frekvenci, pokud je třeba a teplota dosáhne té kritické meze, snižuje a tím jí chrání. Prezentováno je to ale opak tedy taktování, přitom je to vlastně podtaktování - to už je marketing. Chytrý podotýkám . Teoreticky by to samé mohl dělat i PowerTune na HD 7970 a dynamicky zvyšovat takty na 1100MHz z 925MHz a fungovalo by to úplně stejně, ale prostě to tak nefunguje a u AMD si určitě mejou hlavy ...
LadislavM [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 21:57:05

Proč 3DMark nepatří do recenzí grafik? Já měl pocit, že to je nástroj mimo jiné právě na měření výkonu grafik.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 22:04:12
avatar
protože 3DMark nehraješ náš čas je omezený a raději místo 3D Marku otestujeme nějakou reálnou hru, i když je to náročnější, je to podle nás více vypovídající

I když 3DM 11 považuji za kvalitní nástroj - pořád to není hra zatím.
F!LL [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 22:12:14
avatar
Po zpravach, jak se snazi jeden z dvojice protagonistu umele vytvaret lepsi obraz o sve karte prave diky onomu benchmarku jsem rad, ze se v testu takove srovnani neobjevilo. Podotykam, ze se nejednalo o testovane produkty (to kdyby to nekdo pochopil zle.)
Byte [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 14:11:36
avatar
Super recenzia DD a testy ! Pekná práca Je to jasne ukázané že grafiky čo sa týka hier veľký rozdiel medzi sebou nemajú. A každý kto je aspoň trošku technický znalý musí vedieť že aj pri rovnakých GPU a pamätiach by mala AMD navrch pretože ma 384bit zbernicu čo je dôležitejšie ako to že či jedná by mala 2GB pamäti a druhá 3GB.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 14:14:04
avatar
ta sběrnice se ale projeví jen ve vyšších rozlišeních a větších AA ... o to jde. takže je to právě o tom, kdo kde v jakém rozlišené hledá vítěze ...
Byte [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 14:21:03
avatar
Veď práve Na druhej strane väčšina čo sa rozhodne kúpiť takú grafiku ju asi nebude kupovať kvôli jednému monitoru pre rozlíšenie 1920*1080... Pretože by ju bolo viac menej škoda len také malé rozlíšenie. Ale to je iba môj názor...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 15:18:08
avatar
no já jsem toho názoru, že obecně vyhazovat 12 000 za grafiku pro výkon v rozlišení 1920x1080 je dnes opravdu trochu zbytečné ... ještě nedávno byli všichni nadšení grafikou za 4000-6000 pro 1080p a pochvalovali si, jak krásně stačí a teď je najednou potřeba grafika za 12 000?! A herní vývoj přitom stagnuje ....

Já hraji s jedinou HD 6970/7970 v 5760x1200 a nenarazil jsem na hru (a to jich testuji a hraji hodně), na kterou by nestačila byť jasně, že ne všechny si mohu dovolit v Ultra rozlišeních s 8AA/16AF, ale úplně všechny mohu hrát ve vysokých detailech ... takže fakt nevidím nutnost a smysluplnost současných grafik za 12 000 pro 1080p. Na druhou stranu, zase jsem trochu extrémista v tom, že nevidím důvod, proč ztrácet čas hraním na 1 monitoru, když ten zážitek ze 3 je úplně jiná liga
Byte [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 15:35:22
avatar
Presne to isté si myslím aj ja... Ináč sa ťa chcem spýtať, neskúšal si zahrať Microsoft Flight Simulator X na maximálne detaily a rozlíšenia ny tých 3 monitoroch ako to zvládne grafika ? Veľmi by mi pomohla táto informácia...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 15:36:37
avatar
ee ... MS FS X není hra, co by mě zajímala, takže jsem to ani nezkoušel .... fakt tedy nevím jak na tom je.
Larry [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 18:01:03

jen mě zaráží, že jsem neviděl tady v tom testu taky dotaktovanou GTX680 a to i na pamětech, je to jen u HD7970 a proto je tady vždycky vítěz danej, nikdy tady nebyla v testu dotaktovaná grafika s čipem NV, vždycky jen s čipem AMD, ale jinak gratulace NV, podle článků tady tak před 1/2 rokem to měl být dost propadák, ale zdá se, že to tak špatný zase není
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 18:33:08
avatar
tak si špatně koukal, v příslušné kapitole je GTX 680 nataktovaná a otestovaná na 1250/6600MHz v 2560x1600 rozlišení, kde je toho výkonu už třeba - stačí to číst celé ...

a kdyby si četl ten článek celý, tak víš, že ty takty jsou zcela srovnatelné a mají je karty ve srovnatelných pozicích se srovnatelným dalším potenciálem ... (nejsou tam testovány na maximum schopností) navíc je jasně barvami a jejich intenzitou v grafech vyznačeno, které karty v jakých hodnotách primárně srovnáváme. Ani jedna není nijak zvýhodněna. Je tam OC edice GTX 680 s takty 1180/6000 a pro srovnání je tam i nataktovaná HD 7970 na 1125/6300MHz, což mi přijde férové a hlavně zajímavé pro srovnání. Primárně ale srovnáváme cenově i provedením cela shodné prodávané edice GB, tedy karty s takty 1170-1180/6000 u GB GTX 680 OC vs 1000/5500 u GB HD 7970 OC .... a jsou jasně zvýrazněné a hlavně to je primárně hodnocené v závěru! Takže nechápu, co tu vytahuješ něco o nějakém daném vítězi - máš v tom testu obě karty v několika nastaveních, takže si pro klid své duše můžeš nějaké ignorovat a vybrat si co se ti hodí - tvoje chyba. Takže klidně schopnosti a výkon HD 7970 ve srovnatelných taktech a podmínkách ignoruj, když ti to udělá radost. Usnadnil jsem ti to barevným zeslabením jejích výsledků v testu ;)

No ... GTX 680 ale také vyšla v jiných parametrech, než původně měla vyjít a kdybys četl všechny aktuality, tak bys to věděl ;) starší aktuality vycházeli z jiných původních parametrů pro tuto kartu původně určených. Navíc jsme je upřesňoval, od toho také aktuality jsou.
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 18:32:04
avatar
Díky za pěknou recenzi. Sice koupi ani jedné karty neplanuju, ale jak už je napsané výše .... pro full HD rozlišení bych volil nereferenční verzi bez ohledu na AMD/Nvidie a pro vyšší rozlišení zatím pořád AMD
jmmazuch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Pekna recenze 2012-04-21 18:55:06
avatar
Ja pouzivam gtx680 na 1920x1080,
Netreba ju taktovat
a
Netreba pouzivat 4xAA, 8xAA namiesto toho FXaa
Napr v crysis demo test 1680x1050 Very high
s 4xAA - 59 FPS /zapnute v hre/
s FXAA a teda 0xAA - 63 FPS a vyhladenie je lepsie

Taktovat sa da na +110 Jadro a + 420x4 Ram

aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 19:31:21
avatar
Pokud máš 22" s 1920x1080 tak to 4-8AA fakt nepotřebuješ a to FXAA (není kvalitativně tak dobré jako náročnější MSAA) úplně stačí, je to jemný až až ... ale na takové 27" s 1920x1080/1200 je to už o něčem jiném a ta kvalita těch AA je znát i těch 8AA ... samozřejmě je to náročné a žádá si to výkon. Proto to také testujeme. Ubrat se dá vždycky ...
dusan.dj [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 21:54:46

Tech 2560x1600 valim na 30" Dellu U3011 a neni tam potreba zapinat zadny AA ponevadz ten obraz je jak kristal,hladky a jemny,proste nadhera
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 22:01:36
avatar
no, tam by to trochu být vidět trochu mělo(soudím podle našeho testovacího Della pro toto rozlišení), ale určitě ne tak extrémě jako 1920x1200 na 27" (to mám já )
F!LL [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 22:28:34
avatar
Osobne jsem majitelem 560 Ti a zobrazovadla (snad se z dellu nikdo neurazi) s rozlisenim 1680x1050 max. Tohle povazuju za idealni kombinaci pro mou kartu, protoze pri vyssim rozliseni si nejvyssi detaily v modernich hrach proste neuziji. Presne jak se v testu uvadi, 680-ka je vyssi mainstream, ktery v pripade pouziti vice monitoru selhava na plne care. Kategorie highend tu predse neni pro karty, ktere vycnivaji jen v nekolika malo ohledech. I kdyz to byl u NV krok spravnym smerem, s cenovkou za tenhle produkt, bych si tak jisty nebyl. Kazdopadne moc hezka recenze, prave absence vykonu (konkretne male zbernice pameti) je duvodem, proc bych volil v budoucnu radeon, pokud NV nejak zazracne neprekvapi. Ale to je daleka budoucnost...
wonderka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-23 09:29:10

ja mam zobrazovadlo 1920*1200 a stejnou grafiku a většina her jde na max. resp. u některých je potřeba na něčem někde slevit, ale počítám že grafiku jen tak měnit nebudu...
palino1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - recenzia 2012-04-21 22:46:10

No recenzia je prehladna, a konecne sa viacmenej sustreduje na rozlisenia a hry, na ktore su tieto karty predurcene. Ibaze skoda, ze nie je urcena nam beznym smrtelnikom teda tym myslim tu 97% populaciu, ktora by chcela taketo karty vlastnit ale len chcela a kde by im takato recenzia pomohla vybrat spravny model. Aj ked na tu kartu mam, nikdy by mi za takuto srandu nenapadlo vyhodit cez 10 litrov. Ale mozno sa ceny tychto grafik dostanu niekedy aj medzi 200-250 Euri, to uz bude ina basnicka. Zatial si na tomto webe pockam konecne na tu moju recenziu mezi hd 7850 (7870) a nieco?
Vajtek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-21 23:43:49
avatar
Je docela prijemny zase po dlouhe dobe cist neco rozumneho aji od uzivatelu. Zatim zadne urazeni opacneho tabora, nic. ( v porovnani s jinyma clankama ) DD, vazne povedene srovnani, neni nad to cist neofenzivni recenzi. Jen tak dal!
maltrabob [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-22 00:28:33
avatar
Velmi dobra recenzia a zaujimave "poctenicko". Je jasne ze karty su velmi vyrovnane a vyber je cisto na preferenciach jednotlivca (ci uz hernych alebo podla znacky vyrobcu cipu ktoreho preferuje). Osobne by som si ale GTX 680 nekupil. Dovod je ten, ze je ten vykon dosiahnuty pomerne vysokym nasponovanim parametrov a to by ma odradzovalo (podobne ako ma tie iste dovody odradili od kupy HD 6970 od AMD). Dalej co sa tyka pretaktovania, ide to ale je zase problem s tym, ze sa neda zdvihnut napatie na viac ako 1.175V, co nejake extra zabavky s taktovanim neumozni. Celkovo ale musim povedat ze Nvidia vytazila zo situacie maximum a zelenemu taboru naservirovala velmi dobry herny cip.
BM3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-22 01:24:38

Zdar DD. Nechcem spochybnovat tvoje merania, ale mam otazku ohladne testov v Metro2033. Robil si testy na benchmarku priamo v hre, alebo si meral urcity usek hry v FRAPS? Predpokladam, ze si pouzil vstavany benchmark u mna ver. 1.02, DX11, Teselacia zap., Very High, 4xMSAA, 16xAF,DOF zap.,PhysX vyp., 1920x1200. Mam to iste CPU na 3,9GHz, Rampage IV Formula, G.Skill 4x4GB DDR3 1600 Cl.8, SSD Intel 520 s tym istym radicom, kartu MSI R7970 Lightning na 1100/6000, W7SP1 64bit, CCC na default. U mna ten Lightning na 1100/6000 dava avg.36 FPS, niekolko x merani. Mal som aj dve karty "bzucivky" Sapphire HD7970 OC na 1100/6000 zase ten isty vysledok avg.36 FPS. Pri zvyseni na 1160/6200 ledva avg.39 FPS. U Teba na 925/5500 avg.38? Kde robim chybu
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-22 03:31:35
avatar
Kolega pokud vím žádný benchmark nepoužívá, ale měří přímo nějaký úsek hry přes FRAPS .... nevidím tam žádný problém ten výkon se motá pořád okolo těch hodnot co máš ... takže to odpovídá tomu, co ve hře ta karta poskytuje +/- pár FPS podle lokace. Neřeknu, kdybychom naměřili 60 a ty 39, to už by asi bylo něco špatně
BM3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-22 04:49:47

Ani mi tak neslo o spochybnenie vasich merani ako o fakt, ze som bol nuteny toho Lightinga osadit do druheho PCIe 3.0 iba x8 slotu. Nakolko vymysel MSI v podobe GPU Reactor znacne prevysuje profil karty a koliduje mi s Noctua NH-D14. Mal som pochybnosti o vykonovom rozdiele medzi PCIe 3.0 x 16 a x8. Narazil som vsak na meranie vykonane serverom Anandtech konkretne s HD7970 jednak pri PCIe 2.0 a PCIe 3.0, ako aj PCIe 3.0 x16 a x8. Rozdiel medzi x16 a x8 pri verzii PCIe 3.0 bol 0,0 nic s jednou kartou. Merane bolo pri rozliseni 1680 x 1050. Ale dik.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-22 10:22:05
avatar
no mi taky máme ten chladič umístěný s ventilátory na zadní stranu skříně, kvůli osazení karty
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-22 22:17:31
avatar
Takovej malej edit .... Jak se jmenuje ten "moula" co tak vehementně poškozuje PR Nvidie ??
simik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-24 10:20:36

DD?
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-24 23:31:06
avatar
asi si nečetl tento článek Odkaz
venca68 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Tak kterou koupit? 2012-04-23 09:03:57

V kapitole Provozní vlastnosti a taktování píšeš: "Řeknu na rovinu, že to lepší chlazení je naprosto zásadní hlavně pro GTX 680 a nereferenční model zásadně nedoporučuji pořizovat".
V kapitole Hodnocení a doporučení pak "V první řadě zásadně doporučujeme ignorovat a nekupovat referenční modely!".
To skoro vypadá, jako bys nedoporučoval GTX680 kupovat vůbec ? Předpokládám však, že v prvním případě pouze řádil šotek.
Jinak, dobrá práce.
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-01 23:57:35

Uz chapu proc te DD PR nvidie nema tak rado Napsat takovou prachsprostou pravdu ze proste 680 je o neco slabsi nez 7970.

Kazdopadne jsem docela prekvapen ze AMD porazi nvidii i v BF3 (na stejne frekvenci) a podle tech testu je amd vykonejsi na takt. Kazdopadne staci se podivat na metro (asi stale nejnarocnejsi hra) a proste mi vychazi ze si radsi koupim 7970.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-02 00:54:57
avatar
tak ono je to ligické když má jedna karty 384-bit a druhé 256-bit že to na stejných taktech bude trochu rozdíl. Proto má taky takty GTX 680 kde je má v základu ...

GTX 680 je lepší v 1080p, ale ve vyšších rozlišeních přirozeně s 256-bit ztrácí to je herní výkon, pokud dje o výpočetní výkon, GTX 680 s HD 7970 nemůže soupeřit vůbec, takže o tom, že by byla výkonnější jako výkonnější nemůže být ani řeč. GTX 680 je dobrá karta, ael přeci jen je HD 7970 stále obecně ve více ohledech silnější kartou, má na to ale také parametry. GTX 680 není žádné ořezávátko jako herní grafik, záleží prostě na tom, kde a tedy v jakém rozlišení ji chce používat.
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-02 07:48:34

Jako o tom zadna ze 680 oproti minule generaci je proste zlepseni na vsech frontach a jako herni karta je urcite vyborna konkurence pro 7970 v mensich rozlisenich. Kazdopadne kdo hraje na trech monitorech tak asi po ni nesahne a prave v metru pri 1920x1200 take neni asi nejlepsi volba kdyz hrajes na max. O 680 by se dalo uvazovat kdyby byla tak o 2000 levnejsi nez 7970 a pokud ji opravdu nepotrebuju na nic jineho nez hry. Pri stejnych cenach neni co resit a dulezity faktor vykon na takt (ve hrach) je porad lepsi u 7970.

Koukam ze PR nvidie radi i tady. Ona holt pravda lidi kteri se zivi klamanim a lhanim boli
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-02 10:08:19
avatar
njn ale to je jejich problém ne náš .... a o NV se nehodlám vůbec bavit, takže ty narážky na ní vynech. Testovány byly grafiky Gigabyte nikoliv NV.
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-02 11:52:00

Nechci ti rikat jak co mas delat ale problem je ze nvidia je zazita znacka. Sice technicky je to karta gigabyte s cipem navrzenym nvidii ale snad u popularne technickeho magazinu se do takovych detailu nejde. Laik bude vzdycky videt karty AMD(ati) versus nvidia. To jen jak to my obycejni smrtelnici vnimame neber to jako utok na sebe. Urcite to neni treba takhle hrotit kvuli nejakym trotlum z marketingove oddeleni.
Staci psat nezaujate pravdu jak to delas doted a rozumny clovek si to prebere a trotl zustane trotlem
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-02 12:57:01
avatar
bohužel, nejsem masochista a nenechám se zbytečně popotahovat - takže o jisté firmě nehodlám psát nic ani nemusím - nic co kupujeme nevyrábí. Navíc je to věcně správně nazývat grafiky jménem jejich skutečného výrobce. Vždyť dokonce ani ten čip ani jedna firma nevyrábí navíc si nemyslím, že je nutné pro značnou část uživatelů vědět, co je na grafice za čip, když si kupuje tu grafiku a ne ten čip ;)
Bajlando [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-02 13:22:55

Ale jo ja rozumim. Jen rikam ze treba i nas v praci kdyz se bavime o grafikach tak resime nejdrive nvidia nebo amd potom 680 nebo 7970 co nabidne a za jakou cenu a to kdo to vyrobi saphire gigabyte atd. je jen okrajove tema pro nas.Jen mam proste pocit ze to tak vetsina lidi vnima nic vic nic min.
Ale uz mlcim je to tvuj magazin a nechat se otravovat hnupama z nejake firmy protoze o jejich vyrobcich (navrzich ) pises pravdu urcite neni zadna zabava.
Segalskej [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Gigabite 7970OC a CPU intel qu 2012-05-07 17:27:30

Ahoj všichni potřeboval bych poradit ohledně nákupu nové grafické karty. Mám 4 jádro intel 9550 2,83 ghz, které jsem přetaktoval na 3,4 ghz, ktomu 8gb ddr3 1333mhz. Hraju BF3 multiplayer na 27 palcovém monitoru (1920x1080) s Nvidia 560ti OC vše na high (né ultra), vyhlazování vypnuto a karta to moc nezvládá. Tímto se chci poradit jesti nákup Gigabite 7970 OC nebude brzdit muj quad 9550 cpu 3,4 ghz??? Moc dík za každej názor...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-07 17:33:04
avatar
Ten procesor už má opravdu svá nejlepší léta za sebou, takže s lepším bys z těch grafik vytáhl jisté více ... brzdit to bude ten CPU v každém případě.
harrym [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-08 08:33:49

Líbí se mi, že test je udělán objektivně. Trochu mě ale zaráží ta umně maskovaná snaha najít a vypíchnout za každou cenu nějaké extrémní nedostatky GTX680 oproti HD7970. Já osobně jsem čekal, že Kepler bude oproti Tahiti úplně v prd... (aspoň teda podle toho dlouhodobého masírování patřičnými poznámkami, které nebyly neopodstatněné), ale zjevně zase až v úplné prd... není. Dle testu, pokud si odmyslíme 3xLCD, tak za srovnatelných podmínek ztrácí Kepler jako architektura, tak okolo 5-7% výkonu na Tahiti. Tomu nahrubo odpovídá i poměr cena/výkon.
Což je velice slušný počin, a dalo by se říci výkonová plichta. Jak říkám, svým způsobem mě to i překvapilo, jelikož jsem čekal, že NV bude v...

Což z druhé strany nelze tvrdit při srovnání výpočetního výkonu CPU AMD vs Intel, kde to není plus mínus plichta, ale je to (zatím?) katastrofa.

Postřehl jsem v textu poznámku o nějakém software na převod videa (který by využil GK AMD/ATI). Byl myšlen nějaký konkrétní, a hlavně obecně použitelný, nebo zase něco typu Media Espresso, apd., což já osobně nepovažuji na použitelné, ale spíše takové technology demo?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-08 10:22:17
avatar
tak buď je test objektivní, nebo někdo hledá nějaké nedostatky ...

Já uvedl všechna fakta u obou grafik, to i jako hledání nedostaků u jedné a nehledání je u druhé nepřijde.

Srovnej také frekvence těch grafik ;)
galijirka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-08 11:40:58

Zdravím uživatele DDWORLDU, vím že se můj dotaz netýká článku, ale snad to nikomu nebude vadit

Dobrý den, chci si zakoupit notebook (střední třídy). Jsem cenově omezen, ale zároveň mám nemalé nároky. Jsem však realista a vím že do 12000 Kč se nekoupí žádný zázrak (zvláště na hry). Mám totiž zájem o dobrý notebook do 12000 Kč, ale rád bych si na něm zahrál občas i nějakou tu novější hru. Našel jsem dva kandidáty a Vás prosím o porovnání a radu, který z nich je lepší. Pokud byste měli lepší variantu, rád se poučím. Ještě jeden dotaz, jaká grafická karta je lepší? intel HD Graphics 3000 nebo NVIDIA GeForce GT520M 1GB? Předem děkuji



http://www.alza.cz/lenovo-ideapad-z570-cerveny-d289362.htm

http://www.alza.cz/toshiba-satellite-l750-1mh-cerny-d273556.htm
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-08 11:47:54
avatar
Notebook do 12 000 není NB střední třídy. To jsou až stroje mezi 15 000 - 20 0000. NB za 12 000 je low end pro kancelář, nevhodný pro hraní moderních her. Za 12 000 pořídíš možná tak zajímavej desktop bez monitoru, který nějakou tu hru zvládne ....

Ta Z570 jako levný NYB je dobrá ....
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-05-09 10:22:29
avatar
na GT520M zapomeň, nezahraješ si vůbec nic. První na hry použitelný kompromis je až něco takového:
http://www.alza.cz/hp-pavilion-g6-2030ec-modry-d324463.htm
za necelých 14 tisíc. Má grafiku 7670M a dává minimálně 2x tolik fps co ten chudáček 520M, tady máš srovnání ve hrách

http://www.notebookcheck.net/NVIDIA-GeForce-GT-520M.43104.0.html
http://www.notebookcheck.net/AMD-Radeon-HD-7670M.69483.0.html

na 7670 si zahraješ nové hry na médium, na 520 by sis některé nezahrál ani na low
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!