Recenze a Test: Sniper Elite V2 - netuctová akční hra, kde střílení dostalo nový rozměr |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 20 květen 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- netuctová akční hra, kde střílení dostalo nový rozměr Nenápadná akční hra, která ovšem překonává v mnoha ohledech i velké akční tituly aneb těžký život snipera!
Druhý díl námětem i zpracováním v mnoha ohledech velmi originální akce, dorazil na naše počítače. vyzkoušet jej můžete i ve formě DEMO verze. Pokud máte rádi akční hry a litujete toho, že o pořádnou hru z 2svv dnes skoro nezakopnete, neměli byste si tuhle nechat ujít. Zvlášť pokud se vyžíváte v hraní ve stylu Sniper (Ostřelovač). V tom případě bude tahle hra pro vás doslova rájem na zemi, byť dokonalá určitě není.
Hra je vlastně taková akční stealth akce, kde můžete, ale nemusíte hrát stylem zabijáka v utajení. Hlavně je to hra ve stylu "one man show". Tedy jen vy a horda nepřátel, takže ono to s tím utajením bude v mnoha situacích vynikající nápad. Hra nás staví do role "prvního agenta studené války", který se v roli snipera (ostřelovače) vydává po tajné zbrani nacistů kolaborujících s rusy (nebo naopak?) v závěru 2svv a bitvy o Berlín. Hra se tedy odehrává z velké části v rozvalinách měst, což přímo vybízí ke "sniperským závodům". A čím se tahle akční hra liší od jiných? Fyzikou střelby! Na rozdíl od mnoha akčních her, kde střelba v podstatě nezanechává na protivnících žádné škody a hlavně u arkádových stříleček typu CoD všechny zbraně střílí stejně přesně na jakoukoliv vzdálenost a všechny mají +/- stejný účinek, tahle hra podrobně zpracovává nejen vlastní fyziku střelby, kde je počítáno i balistikou i s větrem apod., ale zpracovává i vlastní fyziku zásahu cíle, včetně podrobného rentgenového snímku ve zpomaleném záběru. Pokud si ale myslíte, že to bude jen taková procházka, šeredně se mýlíte. Samozřejmě na nižší obtížnost to jde stylem Call of Duty projít, i když rozhodně máte do nesmrtelného hrdiny daleko. Ta správná výzva ale čeká na vyšší úrovni, kde se zapojí plná fyzika, plná úroveň inteligence nepřátel a vypnou se pomocníci. Pak teprve poznáte, jak těžký život sniper má a každá chyba znamená váš trpký konec. Hra tak jen nenabízí onu instantní nudu známou ze současných akčních her, kde nepřátele kosíte po stovkách a tisících aniž byste se moc snažili a mnoho her má systémy automatického míření, aby si to i opička s gamepadem mohla vyhrát. SE V2 nabízí skutečný test dovedností hráče akčních her, kde musíte, a teď pozor, myslet! A to tak, že hodně a několik kroků dopředu (a někdy i dozadu). Pro mnohé ze současných hráčů zvyklých na instantní akce typu CoD, bude tahle hra na vyšší obtížnost frustrujícím peklem nad jejich možnosti a dovednosti. Ostatní se ale budou skvěle bavit ... Dnes kromě samotné recenze hry, máme pro vás i stručný test náročnosti na grafiku. Hra mimochodem nepodporuje Windows XP a je udělána v DX11 se zpětnou kompatibilitou a minimem jen s DX10. Proto tedy Windows Vista s DX10 je minimem k jejímu spuštění a XP mají smůlu. Podívejme se tedy na hru a její zpracování ...
Ledacos už jsem prozradil v úvodní kapitole. Pokud jde o příběh, hra není příliš tajuplná. Nemá smysl jej zde nějak podrobně představovat, hraje spíše podružnou roli a užívat si hru budete hlavně kvůli odlišným lokacím jednotlivých misí, které vyžadují trochu odlišné taktiky a přístup. Proti prvnímu dílu došlo k několika malým změnám, ale ne velkým. Ve výbavě však nyní máte i samopal, takže se můžete bránit i na blízko, byť zejména na vyšších obtížnostech to není ideální. Nábojů je málo a nepřátel hodně. Doporučuje se tedy zůstat v utajení a v této pozici se snažit zlikvidovat nenápadně co nejvíce nepřátel to jde. Nutno říci, že tvůrci se opravdu snažili. Byť hra má větší potenciál, než co nám její současná finální verze ukazuje a mnoho věcí by chtělo ještě trochu doladit. Dobrou zprávou ale je, že tvůrci slibují hru dále podporovat a kromě vyladění chyb přidají i obsah. Samotná hra totiž nabízí cca 10h kampaň, ale pak si můžete nekonečně užívat ve výzvách a také v MP. Osobně ty výzvy mě baví více a na tomto poli by se dalo vymyslet skutečně hodně. Jednotlivé lokace jsou přísně uzavřené a nepřátelé vybíhají z pevně daných respawn bodů, ale to nám ani tak nevadí. Až na logické výjimky většina lokací nabízí v určitých místech, hlavně v otevřenějších prostorech, cca 2-3 různé cesty, kterak se dostat k vyznačenému cíli. Hra vás vede za ručičku, což je sice trochu otravné, ale zároveň přeci jen nutné. Uzavřené koridory nám zde ani tak moc nevadí, byť hra má velký potenciál a být ty mapy tak 5x větší, mohlo by to být opravdu zajímavé. I v SP musíte přitom myslet na cestu zpět. Většina misí je totiž udělána tak, že se máte dostat do nějaké základny, tam něco získat a pak většinou tou samou cestou s malými změnami, se dostat zpět. Přičemž víte, že vaše akce buď způsobí poplach, nebo automaticky na vás budou číhat nepřátelé cestou zpět. Jako ostřelovač máte sebou různou zajímavou výbavu v podobě nášlapných min a pastí, které můžete za sebe naklást a pronásledovatelům tak výrazně zkomplikovat život a sobě jej naopak zjednodušit - na vyšší obtížnosti nutnost. Vaší hlavní zbraní je ale sniperská puška a dalekohled! Ty jsou ve hře asi jen 4, kdy se liší hlavně možností přiblížení a nabíjením (ruční 1 rané přebíjení vs zásobník). Na rozdíl od jiných akční her zde ale autoři implementovali systém fyziky střelby. Takže stejně jako ve skutečnosti, zde jde vystřelená kulka ovlivňována jak gravitací (propadem) tak větrem apod. Můžete, ale nemusíte mít k tomu aktivní pomocníky, jež vám trochu napoví, kam mířit, ale to už je na vás. Využívat ale rozhodně budete dobře udělaný systém zadržení dechu. Nejen výstřel a střela jsou zajímavě zpracované. Na rozdíl od jiných her, zde je i systém zásahů, kdy systém vyhodnocuje, kam jste se trefili a podle toho ve zpomaleném záběru na protivníky s podrobném rentgenovém snímku vidíte, jaké škody vaše střela způsobí. Zásahových zón je celá řada. Samozřejmě podle vzdálenosti a obtížnosti zásahu získáváte také určitý počet bodů do hodnocení. občas se vám během hry podaří i zásah třeba dvou protivníků najednou. Pokud chcete zůstat utajeni, je dobré využívat možností, které lokace nabízí. Občas třeba hluk z výbuchů přehluší váš výstřel apod. Stejně tak je dobré využívat plížení, tmavá místa, či krytí. Vše je velmi dobře zpracováno. Bylo by to ale k ničemu, kdyby ve hře nebyli dobří protivníci. Autoři se zjevně hodně snažili. AI je vyspělá a liší se od vámi zvolené úrovně obtížnosti. Většinou se nepřátelé opravdu snaží, nejen, že se dobře (realisticky) kryjí a přesouvají, ale jsou schopni vás i obejít (k tomu se hodí ty vaše pasti). Bohužel občas zahapruje naprogramování a nepřátelé se někde zaseknout a nechají se skoro popravit. Ale přesto je AI nepřátel v této hře přeci jen mnohem lepší, než v mnoha jiných. A nepřátelé jsou také pořádně nebezpeční. Podívejme se na technické zpracování hry a test náročnosti na vaši grafickou kartu ...
Vlastní grafická stránka hry sice zdaleka nevyrovná úroveň Battlefieldu 3, ale rozhodně to není žádná konzolová vykopávka. Technologicky se tvůrci celkem snažili. Hlavně ale postarší engine velmi dobře vyladili. Na PC verzi tak dostáváme hru se slušným rozlišením textur a slušným zpracováním modelů. Velmi dobře jsou na tom hlavně postavy. Hra neztrácí ani ve světelných efektech atd. Samozřejmě u mnoha věcí je vidět stáří použitého enginu, třeba u některých efektů a modelů, například vody a vzdálenějšího okolí je vidět, že to není top AAA hra, ale koukat se na to dá. Tvůrci navíc na rozdíl i od mnoha AAA studií obětovali pár minut svého času a vyladili hru i pro veliká rozlišení, včetně Eyefinity! To funguje naprosto bezvadně, všechny ovládací prvky jsou na střední obrazovce, nic se neroztahuje a hru si tak skutečně užíváte. Mnozí by se tím mohli inspirovat. (Eyefinity 5760x1200 vs 1920x1200) Hra má celou řadu nastavení, a zahrát si ji můžete i na celkem slabých sestavách. Samozřejmě, jak už jsem řekl v úvodu, minimem je Windows Vista a slušnější DX10 grafika. V redakci jsme se soustředili na otestování maximálních detailů a jejich náročnosti. Musím říci, že hra zase tak náročná není. Má samozřejmě aktivní FPS lock na 60FPS (takže pokud chcete něco změřit, musíte jej vypnout). A na těch 60FPS jede v plných detailech s HD 7970 i v 5760x1200. Takhle to vypadá v dalších rozlišeních: Jak vidíte, v 1080p si to naplno zahrajete v pohodě i s velmi slabými kartami typu HD 5700/6700, takže cokoliv modernějšího nemá žádný problém. Současné TOP grafiky jdou přes 60FPS i v rozlišení 2560x1600. Hra jim příliš zabrat nedává a je skutečně velmi dobře optimalizována, i když je to dáno i stářím, takže na nějaké masivní využití DX11 či grafické paměti zapomeňte. Výhradu máme ve zpracování jen ke zvukové stránce hry, kdy sice solidní muzika i namluvení nepřátel je fajn, ale kvalita zvuků střelby apod., to už je o poznání horší. Zde se určitě dalo udělat více.
Sniper Elite V2 je hrou, která ač není AAA titulem, dokáže příjemně překvapit a v mnoha ohledech i ty AAA tituly překonat. Nicméně je na ní vidět, že je z rukou menšího teamu, takže některé věci nejsou úplně dokonalé. Ale pokud tvůrci dodrží slib, mohlo by se ještě ledacos zlepšit. V čem ale tahle akční hra ukazuje Call of duty a mnoha dalším záda, to je zpracování vlastní střelby a vůbec boj a skutečná výzva. Ve všech těchto ohledech je tohle vlastně AAA herní titul, zatímco Call of Duty i Battlefield 3 jsou úplná béčka. Možná by se jejich tvůrci mohli inspirovat. Zpracování hry je solidní, vyladěné, není dokonalé a nejmodernější, ale optimalizována je většina věcí jak nejlépe šla a těch pár maličkostí se dá ještě doladit. Nic nebrání hru hrát a dohrát. AI je na vysoké úrovni, hlavně na nejvyšší obtížnost, kde je hra skutečnou výzvou a testech vašich schopností. Po vás je žádána hlavně trpělivost, přesná muška a tedy klid a také trochu uvažování. A to je přesně to, co většině současných her zoufale chybí. Nekladou na hráče nároky. Tato hra ale ano. Sniper Elite V2 tak nabízí velmi solidní kampaň, která má vysokou pravděpodobnost znovuhratelnosti díky snaze překonat na vyšší obtížnost sám sebe. Navíc ale nabízí i v podstatě nekonečné hraní a testování vašich dovedností v samostatných výzvách a tvůrci slibují ještě další obsah. Samozřejmě je tu i MP. Celkově vzato tedy příjemně akční herní překvapení, které netuctovým zpracováním s jinak jednoduchým konceptem a obsahem, poskytuje tuny zábavy a vyžití všem "počítačovým sniperům", kteří se nebojí výzvy. Jen více takových nenápadných her!
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |