Také vás nudí moderní hry svým zjednodušováním, co takhle oprášit jednu opravdu výbornou klasiku?
- Retro recenze: Heroes of Might nad Magic III COMPLETE
- nejlepší počítačová hra všech dob?
Také vás nudí moderní hry svým zjednodušováním, co takhle oprášit jednu opravdu výbornou klasiku?
Léto je v plném proudu a herní sucho je značné. I když obecně lze říci, že kvalitních her v poslední době vychází méně a méně. A to přes fakt, že herní průmysl vyprodukuje na 1500 velkých her ročně. Bohužel, jen malý zlomek stojí za zahrání a jen některé se stanou legendami, ke kterým se budou hráči vracet i 10 let po jejich vydání - i když u současných her těžko najít titul, ke kterému se bude někdo vracet za 2 roky, natož za 10-15 let. Právě to je znakem opravdu vynikající hry, která si skutečně zaslouží známky 9,5 - 10/10, jimž se dnes nehorázně plýtvá. Navíc, pokud se podíváme na hry vycházející kolem roku 2000, zjistíme, že je tam řada dalších nepřekonatelných titulů, vrcholů sérií, které dodnes zůstávají svými následovníky nepřekonány. Ale k tomu se vrátíme až v závěru článku ...
Dnes se podíváme na jednu konkrétní z těchto her, která je podle názoru velké skupiny hráčů, pravděpodobně vůbec nejlepším herním titulem všech dob, a která má i po 12 letech od svého vydání co nabídnout. Svým zpracováním, zábavností a možnostmi strká navíc i valnou většinu, ne-li všechny současné klasické velké hry s rozpočtem desítek milionů dolarů, do kapsy. Tou hrou není nic jiného, než tahová strategie Heroes of Might and Magic III v edici COMPLETE. Tedy s oběma datadisky, kterými jsou Armageddon's Blade a The Shadow of Death, které do hry dodaly nejen další kampaně, ale také obsah v podobě map, postav, příšer artefaktů a města atd. Edice COMPLETE vyšla v roce 2000. Původní hra je navíc kompatibilní nejen s Windows OS, ale také s Mac Apple OS a LINUX OS. Vydavatelem hry bylo dnes už neexistující studio 3DO.
- HEROES III - k dokonalosti dovedený koncept tahové strategie jež dnes upadá
Všeobecně je Heroes 3 považován v edici COMPLETE za nejlepší díl celé HEROES série. Nutno říci, že po třetím dílu ještě vyšly další tři díly a série tak stále žije. Poměrně nedávno se objevil zatím poslední 6tý díl, který už stejně jako 5tý díl vyšel pod taktovkou UBISOFTu. Ten se hodně snažil, aby v podstatě okopíroval a vylepšil právě koncept ceněného třetího dílu. Nutno říci, že právě 6tý díl je třetímu zdaleka nejblíže, nicméně jeho obsahových a herních kvalit kvůli zjednodušování ani věhlasu celkově stále nedosahuje, nemluvě o otravném online systému. Co zůstává je tahová strategie.
Dnes již poměrně vzácný druh AAA her, které stále vycházejí, ale protože vyžadují nutnost přemýšlet v několika krocích dopředu i do stran, je tento druh her poněkud mimo hlavní mainstreamové zaměření herního trhu a velkých vydavatelských domů. Mnohé tahové strategie se snaží současnému mainstreamovému hráči přiblížit tím, že zjednodušují své herní koncepty, ovládání atd., čímž se ovšem stávají jen stínem původních dílů. Spíše než by se vylepšovaly a vyvíjely, jde jejich kvalita dolů. Toto mají bohužel společné téměř všechny velké tahové strategie, kde kromě série Heroes je velmi slavnou a úspěšnou herní sérií Civilizace. Je opravdu neuvěřitelné vidět, že co bylo ve starších dílech těchto her samozřejmostí, v nových najednou samozřejmostí není a možnosti v nich jsou omezenější, nebo chybí úplně. Zda je to tím, že podle vývojářů a vydavatelů je mladší generace hráčů hloupější a línější, opravdu nevíme a netroufáme si soudit. Faktem ovšem je, že zjednodušování je tématem mnoha herních sérií už řadu let, často důležitější než optimalizace a u mnoha her už to překročilo meze únosnosti. Občas si i jen trochu náročnější hráč často připadá, že z něj tvůrci her dělají totálního idiota, který se ztratí i na rovné chodbě a nezapamatuje si ani jedno tlačítko.
Lékem na nervy tak je pro mnohé návrat ke starším hrám, kde právě Heroes III je jednou z těch, které i po 12 letech (13 od vydání základních HEROES 3) od svého vydání jsou vlastně stále aktuální a stále vysoce zábavné, jak v režimu singlplayerovém, tak ve hře více hráčů. To, co některé moderní hry prezentují jako super novinky, například cooperativní hru více hráčů a MP obecně s pokročilým a rozsáhlým vývojem postav, to už HEROES 3 měly před 12ti lety! Udělejme si tedy takovou malou retro recenzi, vhodnou zejména pro ty, kteří z nějakého důvodu HEROES 3 vynechali, nebo hrát vzhledem ke svému věku ani nemohli.
Ukažme si názorně, že existují hry, které ani po 12 letech neztrácí nic na současnou produkci, dokonce fungují lépe a nabízejí více, než mnohé současné moderní hry, včetně jejich přímých i nepřímých následovníků a pokračování.
Základ hry staví na zcela jednoduchém principu. Hra je rozdělena na dvě části - obě jsou tahové. První z nich je část s herní mapou, na ve kterém se postava hráče pohybuje. Hráč (vy nebo PC) ovládá hrdiny své barvy a svého města (minimálně jedno, o které nesmí přijít, jinak hra do 7 kol skončí a on prohraje), které buduje prostřednictvím surovin, jež získává na mapě obsazováním dolů atd.
S tím buduje i svou armádu, jejímž hlavním zdrojem je právě město, ale také různé budovy po mapě. Zároveň si tím buduje hrdinu, který získává zkušenosti a dovednosti, a postupem na vyšší úroveň vylepšuje své statistiky, jež se následně projevují v jeho bitevních možnostech na jednotkách, které sebou v armádě vozí.
Druhá část je totiž soubojová. Ta se zpřístupní při boji, kdy vidíte bojiště ve formě "hexa-šachovnice". Zde jednotlivé jednotky vaší a soupeřovy armády jsou detailně vykresleny s jedinečnými možnostmi, dosahy, silou a útoky. Počet jednotek daného druhu je uveden číslem u nich, takže ačkoliv vidíte třeba jen jednoho ArchAnděla, může jich skupinu tvořit klidně 1000, a jejich celková útočná a obranná síla podle toho vypadá.
I tato část je tahová, tedy za každé kolo může vaše jednotka táhnout normálně jednou, stejně jako můžete jednou za kolo (tedy tah všech jednotek vašich i nepřítele), zakouzlit. Všechno vyžaduje strategické myšlení a špatný krok a tah může nenávratně znamenat prohru celé hry nebo minimálně značnou komplikaci.
Nicméně bitva je až to druhé a nejdříve musíte vybudovat prostředky k vedení střetu. Hra disponuje sice jednoduchým systémem, ale propracovaným do nejmenších detailů. Ve hře je celá řada možností, jak svou postavu vyvíjet a využívat výhod schopností, artefaktů, kouzel, jednotek atd. Samozřejmě jste vždy omezeni počtem vašich bodů pohybu. Na rozdíl od následovníků je v Heroes 3 k dispozici širší škála nutných surovin, značné množství artefaktů a schopností vašich hrdinů i propracovaných různorodých jednotek s různými možnostmi a vzájemnými interakcemi.
Vývoj hrdiny je velmi důležitou částí hry, ostatně přímo z názvu hry je to snad dostatečně jasné. Váš hrdina se nemůže světem potloukat bez armády. Tu získáte jednou týdně z budov na mapě, nebo vašeho města, které jednotky každý týden vyprodukuje. Samotná armáda je ale k ničemu, když ji vede neschopný hrdina. Každá jednotka v armádě má své vlastní statistiky úroku, obrany, energie atd. Ale ty ovlivní i statistiky vašeho hrdiny, který si také zlepšuje postupem na levelech, nebo artefakty hodnoty útoku, obrany atd. Ty se následně podstatně promítají do hodnot útoku a obrany vašich jednotek. Klidně tak hrdina s menší armádou, ale vyššími hodnotami útoku a obrany, může porazit hrdinu s násobně větší armádou.
Další položkou ke zlepšování jsou dovednosti a schopnosti. každý hrdina může mít maximálně 8 schopností ve třech úrovních (základní, pokročilá, expertní). Navíc je tu vlastní specializace hrdiny, která může mít na jednotky či na některou ze schopností pozitivní vliv. Specializace hrdiny vytvářejí směr, kterým se hrdina bude ubírat. Ve hře jsou již v základu připravené dvě kasty hrdinů, a to bojovníci a kouzelníci pro každou z ras. Je asi jasné, že u bojovníků jsou upřednostňovány věci jak útok, obrana a bojové dovednosti, zatímco u kouzelníků jsou zlepšovány schopnosti síly kozel, znalosti a školy jednotlivých 4 druhů magie. Nutno dodat, že hra je perfektně vybalancována, pokud jde o sílu kouzelníků a bojovníků a nabízí vyvážené výhody i nevýhody obou kast.
Prozkoumávání světa funguje také tahově. Za každé kolo, které představuje 1 den v týdnu, můžete se svými hrdiny (mít jich můžete několik), udělat omezený pohyb po mapě, který vyznačují jednotlivé kroky. Některé schopnosti a artefakty množství vašich pohybových schopností zvyšují a tím vám dávají jistou strategickou výhodu. U artefaktů je zlatým grálem, právě zlatý grál, který má velké výhody pro vaše město, příjmy i některé další schopnosti. Výhoda pohyblivosti vašeho hrdiny a tím i vašich armád je velmi cenou strategickou výhodou, takže velmi ceněné jsou jak artefakty, jež vám umožňují například létat, nastupovat na loď bez ztráty pohybových bodů za kolo a podobné.
Super cennou výhodou, pro kterou si ale musíte naplánovat cestu už na startu vývoje vaší postavy a mít ještě štěstí na artefakt nebo přístup ke speciálnímu kouzlu, jsou kouzla jako teleportace, chození po vodě, létaní apod. Vůbec nejcennějším kouzlem ve hře, které vám dává ohromnou strategickou výhodu, je pak kouzlo Town portal, jež v kombinaci s hrdinou s expertní zemní magií, umožňuje za jedno kolo se klidně několikrát teleportovat po svých městech a celé mapět, kde můžete doplnit stavy vaší armády, nebo zabránit obsazení města, či jeho vyplenění apod. Ale to už se dostáváme k nejpokročilejším fázím hry.
Pokud máte pocit, že hra je velmi složitá, pak vás mohu uklidnit že není. Vše je velmi jasné, vše je velmi dobře vysvětleno a popsáno a u každé položky můžete pravým tlačítkem zjistit, o co se jedná. Hraní hry je opravdu jednoduché a proniknete do ní snadno a rychle zjistíte, jak geniálně jednoduchá, přesto velmi nápaditá s velkými možnostmi tato hra je. Samozřejmě naučit se využívat výhod jednotek, schopností a dalších věcí už nějakou dobu trvá, ale proto jsou ve hře všechny ty tutoriály, kampaně a singl mise. A tím se dostáváme k tomu, co dělá HEROES 3 stále aktuální i po 12ti letech od svého vydání.
- Heroes 3 - Hra, která je aktuální i po 12ti letech
Není to jen perfektně vybalancovaný systém a bohatý obsah, který HEROES 3 dělá tak výbornou hrou, ale také herní možnosti a volby, které nabízí. Mnoho her nabízí třeba jen singlplayerovou kampaň, kterou dohrajete za 8 hodiny a už se ke hře nevrátíte. Heroes 3 jsou v tomto ohledu vlastně nedohratelné. Obsahují sice příběhové kampaně, ty jsou však jen takovým pozlátkem. Základem hry jsou totiž hlavně jednotlivé mapy, které můžete hrát v různých konfiguracích stále znovu. Hlavně jich ale existují stovky a tisíce dalších ke stažení, jelikož hra obsahuje v pravdě naprosto jednoduše dokonalý editor map i kampaní!
V editoru si můžete nejen přizpůsobit existující mapy, ale také vytvořit nové. Heroes 3 navíc na rozdíl od svých nástupců umožňuje dělat opravdu ohromné mapy s mnoha městy. Pro ty, kteří nechtějí nic tvořit ani stahovat pak hra obsahuje i automatický generátor map, který vytvoří mapu zcela náhodně a poměrně zdařilé. Tím však herní možnosti zdaleka nekončí.
Ano, můžete hrát sami za sebe, proti poměrně zdatným počítačovým hráčům, kteří na vyšší stupeň obtížnosti dokáží být opravu hodně velkou výzvou a hodně vám zamotat hlavu, to co HEROES 3 dělá ale jedinečným, jsou možnosti více hráčů. Můžete hrát totiž s kamarádem, i kamarády a to klidně jak proti sobě, tak spolu v kooperaci proti počítači atd. A nemusíte hrát jen po síti, ale klidně i na jednom PC, kdy si prostě každý uděláte své tahy. Jistě si mnozí hráči HEROES3 vzpomínají na ty hodiny a hodiny, kdy s kamarády rozprávěly při hraní HEROES3 o všem možném.
Pro Informaci uvádíme technické požadavky na vaši sestavu. Hra je stále plně bez problémů hratelná i na nejvýkonnějších současných strojích s Windows 7, jde spustit i na HD monitorech, ale nativní rozlišení se přizpůsobí nejvyššímu podporovanému rozlišení hry, což je 800x600 a podle toho to na nativně HD monitorech také vypadá, což je ale asi jediné mínus hry, dané však datem jejího vzniku.
(Heroes 3 v HD modu)
To ale lze trochu vylepšit HD modem, kterým hru klidně do 1080p upraví a pak to nevypadá tak rozmazaně a vypadá to stále velmi dobře! HD mod najdete zde.
Jak to, že Heroes 3 je aktuální i nyní, tedy 12 let od svého vzniku a vydání?
- Závěr aneb zlaté herní roky dávno minuly?
Takže si to shrňme. HEROES 3 nabízejí široké strategické možnosti vývoje hrdiny, nabízejí krásné prostředí prozkoumávání světa, budování armád a soubojů s nepřáteli ovládanými počítačem nebo i skutečnými lidmi. To vše na v podstatě nevyčerpatelném množství různorodých map s ohromným množstvím různorodých měst, jednotek, budov a prostředí. Vydovádět se můžete sami i v perfektním editoru a na internetu jsou dostupné opravdu velké a velmi povedené mapy. HEROES 3 netrpí žádným zjednodušováním, všeho je tak akorát a všechno perfektně funguje. Snahy něco vylepšit, nebo naopak o něco tento fungující celek obrat, jak se o to snažily díly 4,5,6 v uplynulých 12ti letech, zatím totálně selhaly. V rámci žánru tahových strategií může soupeřit s HEROES 3 snad jen jinak orientovaná Civilizace. Tam je mimochodem mnohými považován za vrchol série také třetí díl, zatímco 4tý a 5tý díl jdou v duchu moderního zjednodušování, a i když stejně jako HEROES 5 a 6 patří mezi solidní hry, na svého předchůdce z roku 2001 prostě nemají.
Není bez zajímavosti, že mnozí hráči tvrdí, že počítačové hry dosáhly svého vrcholu právě kolem roku 2000, kde vyšlo velké množství her, jež jsou dnes považovány za vůbec to nejlepší, co kdy vyšlo. Následujících 12 let až do současnosti už bylo ve stylu napodobování a zjednodušování a poslední zhruba 3 roky i ve znamení velké technologické stagnace velké většiny her vůbec. Namátkou se podívejme na seznam her, které kolem roku 2000 vyšly a jsou dnes považovány za to nejlepší vůbec:
- Kromě HEROES 3 Complete (rv.2000) a Civilizace 3 (rv.2000), jsou to například Need for Speed: Porsche Unleashed (rv.2000), Half Life (konec roku 1998, datadisk Opposing Force 1999 a Blue Shift 2001), Age of Empires II (rv.1999), StarCraft (rv.1998), Diablo II (rv.2000), Fallout 2 (rv.1998), Neverwinter Nights (rv.2002), Unreal Tournament (rv.1999), Deus Ex (rv.2000) atd. ...
Asi uznáte, že při pohledu na ten úctyhodný seznam herních titulů, jejichž legendární názvy zná dnes snad každý, kdo se o hry nějak více zajímá, a které pocházející právě z přelomu tisíciletí, je skutečně snadné dospět k názoru, že herní vrchol počítačových her máme skutečně zhruba 12 let za sebou. Samozřejmě, protože mnohé z nich jsou graficky a technologicky poněkud za zenitem, je těžké si dnes užívat na moderních HD monitorech tyto herní skvosty s jejich obvyklým nativním rozlišením často jen maximálně 800x600 a poměrně hodně nedetailními texturami, přizpůsobenými právě těmto nízkým rozlišení. Na druhou stranu spousta z nich ožívá díky SmartPhone a také díky nadšencům, tvořící vylepšené HD textury, podporu vyšších rozlišení i na PC. Heros 3 by rozhodně také vylepšení grafiky do HD sneslo a nutno říci, že grafická stránka díky nativnímu nízkému rozlišení a texturám je to jediné, co hraní této hry v současnosti trochu kazí dojem, ale HD mod tomu přeci jen pomoci dokáže.
Stále tak můžeme jednoznačně říci, že výtvarné zpracování i hudební doprovod patří k naprosté špičce. Pokud by HEROES 3 mělo normální rozlišení HD a grafika by podle toho vypadala, klidně by se mohla stát i letos hrou roku. Z herního hlediska totiž nemá chybu a posledních 12 let marného snažení následovníků, to jen potvrzuje. Není bez zajímavosti, že zatímco mladším hrám v sérii Heroes se příliš nedařilo, kvalitám HEROES 3 se dokázala přiblížit nezávislá série King's Bounty, které je ale více než inspirovaná právě třetím dílem Heroes. I tak je originál jen jeden.
Pokud si chcete zahrát skutečně kvalitní hru a nebojíte se si trochu namáhat i hlavičku při hraní a zapojit případně i kamarády, tak vám HEROES 3 v edici Complete můžeme jen doporučit. Pořád si ji můžete pořídit i v originálu za zhruba 150 - 200 korun v oficiální edici včetně volitelně instalovatelné češtiny. Naše hodnocení této hry je samozřejmě zcela zasloužených 100/100, protože nikdo prostě ani po 12 letech nepřišel s ničím lepším. Ano, v rámci srovnání s hrami ostatních žánrů bude o pozici nejlepší hry všech dob dost sporů. Nelze se však přít, že HEROES 3 Complete rozhodně patří mezi nejžhavější kandidáty na titul nejlepší PC hry všech dob. Na této hře, stejně jako na řadě dalších z toho období, je vidět hlavně fakt, že jejím tvůrcům šlo o co nejlepší kvalitu a nebáli se věci skutečně vylepšovat a stavět před hráče výzvy. Nás by dnes jen zajímalo, kam se všichni tihle vývojáři a vydavatelé za těch 12 let ztratili ....
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|