Recenze hry a test Grafik: Sleeping Dogs - příjemné herní překvapení ve stylu "GTA z Hong-Kongu"
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Neděle, 02 září 2012
altPerfektně optimalizovaná hra s výbornou hratelností a skvělým příběhem v otevřeném prostředí.

 

 

 

 

 

  • Recenze hry a test Grafik: Sleeping Dogs

                      - příjemné herní překvapení ve stylu "GTA z Hong-Kongu"

Perfektně optimalizovaná hra s výbornou hratelností a skvělým příběhem v otevřeném prostředí.

Občas se právem stěžujeme, že mnoho současných AAA her stojí za starou belu a nemá cenu ani stažených dat, natož peněz, které za ně vydavatel požaduje. Drtivá většina je zanedbána jak po stránce hratelnosti, tak po stránce grafiky a technologií. Na rozdíl od minulých 10-15ti let se dnes už neobjevují ani hry, kde by "wow" grafika hrála hlavní roli. Většina her je dnes prostě zpackaná  působí dojmem, že je udělána nikoliv pro hráče, ale vydavatele. Dobrá hra má mít nejen perfektní a aktuální grafické a technologické zpracování a optimalizace, ale také hratelnost. Jak vzácná je to dnes kombinace, jistě všichni víme. A o to více nás překvapilo, že se během prázdninového letního herního sucha objevila hra, která má výbornou hratelnost i technologické zpracování, a od které jsme rozhodně mnoho nečekali. Natož, že bude až tak dobrá.  

  • Sleeping Dogs - GTA na čínský způsob

Akční arkádovou jízdu a honbu za penězi v otevřeném světě ze známé série GTA zná asi každý hráč. Her tohoto stylu existuje celkem dost, nicméně málokterá je jako celek opravdu výborná. Některé jsou zpackané po technické stránce, některé nudí herně a do některých se tvůrci snažili nacpat tak velký prostor, že prostě rychle omrzí. Sleeping Dogs je vzácnou kombinací, kdy nabízí sice všechno to, co už jsme ve hrách viděli, ale vše perfektně zpracované, vyvážené a v měřítku tak akorát a vy se tak královsky pobavíte dříve, než se začnete nudit.

Sleeping Dogs je skutečně bez přehánění GTA na čínský způsob. Či spíše na Hong Kongský způsob, protože tyto dvě věci nelze zaměňovat. Herní mechanismy a vše funguje jako v mnoha GTA hrách, ale vše se odehrává v Hong Kongských kulisách, takže nás nepřekvapí styl HongKongských akčních kriminálek, ve kterém je celý příběh i hra samotná podána.

Opět se nejedná o nijak unikátní příběh, který bychom ve filmech i hrách neviděli tak 10x, ale je podán výborně a nemá hluchá místa. V roli tajného policisty se infiltrujete do řad čínských Triád. Plníte tedy úkoly jak pro "zločince", tak pro policisty, balancujíc neustále na hraně. Pokud máte rádi slušné kriminální akční filmy ve stylu Hong Kong produkce, nebo vám nevadí poněkud rozdílná vizáž od klasické západní produkce v určitých oblastech, bude se vám Sleeping Dogs hodně líbit.

Dnes vám nabídne jak recenzi samotné hry, tak také test grafik a procesorů v této hře, která má skvělou optimalizaci pro PC a obecně výborné technické zpracování, včetně zajímavé fyziky, které se vizuálně i přínosem plně vyrovná PhysX například v Mafia II (a překonává jej v dalších titulech), přestože neklade žádné zvláštní nároky na vlastnictví určité grafiky, či přehnané technologické nároky. Potěšila nás také perfektní optimalizace na více monitorů.

 

 

 

  • Sleeping dogs - Gameplay    

Zmenšenina Hong Kongu s perfektně zpracovaným různorodým prostředím, kde se můžete pohybovat dle libosti. To jsou kulisy, kde se celá hra odehrává. V mnoha ohledech se jedná o vůbec nejlépe zpracovanou otevřenou GTA hru a otevřené prostředí vůbec.

Všechno ve městě skutečně žije, všechno do sebe perfektně zapadá. Celé to podtrhuje vynikající technické zpracování, včetně HD balíčku textur, které řadu věcí vylepšují. Po celém městě jsou perfektně zpracované všechny detaily běžného vybavení ulic, nemluvě o pěkných modelech lidí i dopravních prostředků. Nechybí samozřejmě 24 hodinová denní doba a také změny počasí, kde zejména v noci v hustém monzunovém dešti je na město a odrazy všude možně, radost pohledět. Tvůrci si ale dali záležet i na řadě budov, které můžete navštívit a na jejich vnitřním zpracování. O mnoho lepší než u GTA  atd.

Do toho všeho tvůrci zasadili příběh hry, který už jsme si přiblížili v předchozí kapitolce. Nechci prozrazovat mnoho, ale řeknu jen, že stejně jako řada dalších věcí, i příběh zde patří k překvapivě silným stránkách této hry. A ačkoliv není úplně originální, je poutavý a podán tak dobře, že bych řekl, že je i lepší než v GTA. A pokud by finální hru tvůrci/vydavatel zbytečně neočesali o určitý obsah, který bude opět prodáván jako DLC :/, tak by klidně mohl konkurovat první MAFII. Bohužel v současné podobě pokulhává poněkud prostřední část a závěr hry, kde zjevně něco chybí. Ale i tak, za příběh a jeho podání, s možností přeskakovat jinak povedené filmové scény, hodnotíme hru opravdu vysoko.

Potěší i celková hratelnost, kdy se tvůrcům podařilo skloubit jak hlavní, tak vedlejší úkoly do uceleného celku. Zatímco v jiných hrách je třeba sbírání předmětů či plnění vedlejších úkolů jakoby navíc, u této hry tomu tak není a ty úkoly prostě chcete splnit, jsou součástí celku, protože vás baví a dělají tu atmosféru. Hra má řadu vlastních mechanismů, na které jsme z GTA her zvyklí.

Samozřejmě získáte různým způsobem peníze, za niž si můžete kupovat oblečení (které může dávat i bonusy), auta a motorky (výborné zpracování), a další věci i služby. Nemusíte si kupovat byty, ty dostanete, a celkově není vydělávání peněz, tedy to o kolo čeho se současný reálný svět bohužel točí, vůbec podstatné. To je poměrně velký rozdíl proti západním GTA hrám. Hra je primárně postavena na příběhu, prožitku a občas i zamyšlení sám nad sebou. Plněním úkolů získáváte "zkušenosti" a odměny. Za zkušenostní body, kdy můžete dosáhnout ve třech oblastech celkem 10 úrovně, si odemykáte určité schopnosti a hlavně bojové chvaty.

Nebyl by to zkrátka Hong Kongský styl, bez Kung fu :). A že se ho váš hrdina skutečně dokáže perfektně naučit! Vůbec bojový model je v této hře opět vynikající lahůdková záležitost, a je i skvěle optimalizován na myš a klávesnici. Na rozdíl od jiných her nedělá zde váš hrdina žádné vyloženě nereálné a nepředstavitelné šílenosti a akrobacie. Nechybí samozřejmě i střelné zbraně, i když ty jsou zde proti GTA také upozaděny. Pokud chcete, zbraň si vždy najdete. Přestřelky jsou jinak skvěle zpracované, jak pěšmo, tak za jízdy a opět perfektně baví, i když jsou poněkud méně realistické než ruční souboje.

Zmínit se musíme i o dopravních prostředcích. Nechybí samozřejmě auta ani motorky, jsou zde i lodě a městská doprava k rychlo přesunům (taxi). Výborný jízdní model si budete užívat celou hru, stejně jako reálné zpracování celého města. Jediné, na co si našinec bude muset zvykat celou hru, je řízení napravo a jízda nalevo :).    

Celkově jsme nenašli nic, co by se herně dalo hře vytýkat. Rozhodně se nejedná o dětskou hru, je jasně orientována na dospělé publikum, jak příběhem, tak obsahem hraní. V mnoha ohledech překonává zpracováním mechanismů a celkovým dojmem i poslední GTA.

Podívejme se nyní na technologickou stránku hry a testy grafik a procesorů ....

 

 

  • Testy výkonu grafických karet a procesorů

Kvalitní hra má mít jak kvalitní gameplay, tak kvalitní technologické a grafické zpracování. Sleeping Dogs je velmi příjemné překvapení, protože na nepříliš očekávanou hru, má obojí. Ačkoliv tvůrci hry počítali i s konzolemi, hra je výrazně optimalizována na PC. Z jednoduchého důvodu, asijské publikum a zejména to čínské, hraje mnohem více na počítačích než na konzolích.

A společnost AMD pak ještě nabídla spolupráci a výsledkem je perfektně optimalizovaná grafika a herní technologie s řadou moderních efektů a technologií. Nechybí ani vynikající optimalizace na více monitorů, kdy ovládací prvky hry jsou pěkně na středním monitoru.

Zajímavou kapitolkou je fyzika, která nám hodně připomněla MAFII 2. Vizuálně a herním přínosem je zcela srovnatelná právě s tou v MAFIA 2. Zničitelné jsou jak vozidla, tak mnoho vybavení v ulici, skla, různé dřevěné vybavení atd. Některé je i průstřelné, rozpadá se obložení sloupů atd. Rozdíl je však v tom, že v této hře to není nijak hardwarově náročné a nepotřebujete k tomu konkrétní hardwarovou výbavu. Na rozdíl od občas proklamovaného PhysX GPU, které je už definitivně mrtvé. I tento rok budeme mít na trhu další hru, kde je PhysX GPU vyloženě marketingově samoúčelné. Vizuálně a herním přínosem dělá přesně to, co třeba fyzika ve Sleeping Dogs, nebo jednoduché grafické efekty. Aby ale PhysX GPU vůbec mělo smysl, je to zbytečně složitě a náročně počítáno přes grafiku, což je samozřejmě omezeno použitelností jen na některé grafiky. I Sleeping dogs jasně ukazují, že to samé dělat přes PhysX GPU v současné podobě, které je tu s námi bezezměny už řadu let, je neefektivní pitomost a nemá žádný přínos. Ukazuje, že stejné věci lze dělat podstatně jednodušeji  se stejným vizuálním efektem a herním přínosem, bez omezování zákazníka a vnucování mu nějakého konkrétního produktu. Co na tom, že se jedná o skripty. Během hraní si nevšímáte, jestli ta a ta dlaždice nebo ten a ten střep se rozpadl v úhlu o 10° jinak, než by simulovaně měl. Takže tvůrci Sleeping dogs mají malé plus za to, že zvládnou pěknou účelnou herní fyziku s minimálními HW nároky.

Už jsem se o tom zmínil, ale ještě jednou. Na PC dostala hra patch/DLC, které obsahuje celou řadu HD textur. V ultra HD není samozřejmě optimalizováno vše, což u některých detailů je vidět, ale většina to vysoké rozlišení má a vypadá prostě dobře. K tomu musíme v případě PC verze přidat detailnější zpracování modelů a moderní technologie nasvícení, stínování a odrazů, které v plných detailech dělají hru opravdu pastvou pro oči, zvlášť na třech monitorech. A jak to běhá?

  • Testy grafik:

Hra je opravdu optimalizována na všechny sestavy. Je také moderní, takže v podpoře jsou jen Windows VISTA a 7 a tedy grafiky DX10.1 a DX11. S Windows XP a DX9 grafikou máte smůlu. Nabízí několik možností ovlivnění grafických detailů a tedy i náročnosti hry. Zahraje si tedy téměř každý. Pokud ale chcete hrát v maximálních detailech a užít si opravdu jemného extrémního vyhlazování a realistického vystínování, jsou nároky na výkon dost značné:

Stačí ale slevit na vyhlazování na normal a s hratelností hry nebudete mít žádný problém. Ve hře jsme si nevšimli v aktuálním patchi už žádných zbytečných chyb. Nic, co by nějak ovlivňovalo negativně hratelnost. Po vydání měla hra problémy, ale vydávané záplaty už většinu věcí opravily, takže je to bez problémů.

Testy v Eyefinity/Surround rozlišeních kolega bohužel ještě nestihl dodělat, ale na své sestavě (viz níže), jsem to na Normal nastavení hrál v 5760x1200 na Sapphire HD 7970 GHz 6GB 1100/6000MHz na nějakých 60FPS v průměru, takže bez problémů a opět chválím optimalizaci.

  • Nároky na procesor:

Hra dokáže vytěžit z více jader procesorů, takže ideálem jsou opět alespoň 4 jádra, díky kterým je hra mnohem plynulejší. Nicméně jako taková není na současné procesory nijak zvlášť náročná:

  • Doporučené sestavy a testovací sestava

Tvůrci samozřejmě dali k dispozici technické údaje sestav, na kterých by to mělo být spustitelné, tak v druhém případě ideálně hratelné ve slušných detailech. Smůlu mají majitelé zastaralých Windows XP s DX9:

  • Minimální požadavky

  • CPU: Core 2 DUo 2GHz nebo Athlon X2 2,4GHz
  • RAM: 2GB
  • Grafika: DX10.1 či DX11 Radeon HD 3870 nebo GF 8800GT a vyšší s 512MB paměti
  • HDD: 15GB
  • OS: Windows Vista / Windows 7

  • Doporučená sestava:

  • CPU: Intel nebo AMD se 4 jádry a 3GHz
  • RAM: 4GB
  • Grafika: DX11 Radeon HD 6950 nebo GF 560 Ti a lepší s 1GB paměti minimálně
  • OS: Windows 7 64bit

  • Testovací sestava na které bylo hráno:

Dojmy a zkušenosti z hry, všechny obrázky byli získány na této sestavě (ta je odlišná od testovací pro grafiky a CPU):

  • Procesor: Intel Core i7-3820 @ 4,6GHz
  • RAM: 16GB (4x 4GB) DDR3-1600MHZ CL8
  • SSD: Intel SSD 520 240GB
  • Grafika: Sapphire Vapor-X HD 7970 GHz 6GB (1100/6000MHz)
  • Zvuk: ASUS XONAR DSX 7.1 + 5.1 REPRO REDSTAR RS-502
  • Monitory: 3x 27" ACER AL2723W (5760x1200)

Hru jsme zkoušeli i na mobilním PC, a pokud máte cokoliv slušnějšího z posledních 2 let s alespoň mainstreamovou mobilní grafikou DX11 generace grafik, tak si zahrajete také.

Propastný rozdíl je opět mezi zážitkem z hraní na 1 a na 3 monitorech, kdy hra získává tak 3x lepší atmosféru a herní zážitek je mnohem lepší. Navíc s perfektní optimalizací na více monitorech, jak by to mělo dnes standardně vypadat a bohužel u mnoha her stále nevypadá.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Ze hry Sleeping Dogs, od které asi málokdo čekal něco zajímavého, se na konec vyklubalo velké a hlavně příjemné překvapení celého letošního roku. Není to šíleně zběsilá akce jako GTA, která působí až dětinsky, tohle je GTA pro dospělé v Hong Kong stylu a je výborná.

Nejen po stránce hratelnosti, ale i zpracování a optimalizací se hra opravdu povedla. Takhle by to mělo přesně vypadat. Tvůrci této hry přesně věděli, pro koho hru dělají. Je to dospělá hra pro dospělé hráče, kteří si ji dokážou náležitě vychutnat a dokáží se nad ní i zamyslet. Tvůrci našli výborné vyvážení mezi filmovostí a herní zábavou. V tomto ohledu je to asi tak o třídu lepší než GTA. Sleeping dogs vydrží zhruba kolem 20 hodin, což je tak akorát než se začnete nudit a hra se začne zbytečně natahovat. Příběhově a důrazem je zde jasný rozdíl proti západním hrám a nutno dodat, že to není vůbec špatné. Samozřejmě ne každému se to asi bude líbit.

(hráno s aktivovanou nesmrtelností)

Hra je vyladěna i po herní stránce. Neobsahuje vlastně nic navíc a zbytečného a nic, co by hru zbytečně nafukovalo, či nebylo součástí celku. Herní mechanismy sice nejsou originální, ale opět v mnoha ohledech jsou dospělejší a fungují lépe než u originálního GTA. Výborné je i ovládání hry na PC. Kombinace myši a klávesnice umožňuje pohodlně a přesně dělat příslušná komba, která se neomrzí do konce hry.

Po stránce technologií chválíme modernost hry a hlavně grafiku, která z dálky i v detailech perfektně doplňuje celek. A tak to má u kvalitní hry vypadat. Navrch jsou tu optimalizace, které jsou skutečně optimalizacemi. Neméně zdařilá je i kompletní zvuková stránky hry, zvuky auta (i v detailech, jako že auta nezrychlují a neřadí donekonečna), zvuky města, přírody atd. Dokonce i ta hudba je tam poslouchatelná (zvláštní kapitolou jsou minihry , třeba karaoke, které samozřejmě v asijské hře nesmí chybět). Vynikající je ale nadabování filmových scén a vůbec kompletní zpracování, které se klidně může měřit s běžnou filmovou produkcí. Na Oskara to sice není, ale existuje celá řada mnohem horších áčkových filmů.

Na Sleeping Dogs jsme prostě nenašli žádnou podstatnou vadu a nic, co by nám vadilo a ze hry vyloženě řvalo, že to tvůrci "odflákli". Bohužel i tak dokázal vydavatel hry věc pokazit. Ve hře je několikrát vidět, hlavně v prostřední části a závěru, že z ní opět byly vytrženy kusy, jež budou později sloužit jako samostatně prodejná DLC. Opět se ta hamižnost vydavatele nepovedla zamaskovat. Škoda. Hra vychází v ČR bez českých titulků, ale za zajímavou cenu 799-849 korun vč. DPH.

  • Hodnocení

Sleeping Dogs je velmi příjemné překvapení nejen léta, ale i celého letošního herního roku, který zatím na poli her přinášel hlavně rozčarování, pokud rovnou ne zklamání. Ačkoliv se nejedná o top AAA titul, svým zpracováním, podáním mnoho z nich jednoznačně předčí. Není zbytečně přerostlý a těch 20 hodin herní doby  a splnění všech hlavních cest je úplně akorát. Není ani infantilní, prezentujíc přitom čirou radosti ze zabíjení a peněz. Je velice ucelený s dospělým zpracováním pro hračičky, kteří se ale zároveň dokáží hlouběji zamyslet. V mnoha ohledech je lepší než poslední GTA či MAFIA 2, asi hlavně proto, že od něj nikdo nic světoborného nečekal a netváří se jako rádoby megapecka pro náctileté, kteří by ji ale hrát neměli. Na poli akčních her v otevřeném prostředí patří k tomu nejlepšímu, co se za poslední roky urodilo a Hong Kong styl tomu překvapivě nic neubírá ani pro západního hráče. Možná právě naopak, nesoustředí se totiž primárně na vydělávání peněz skrze kupy mrtvol a zábavnost vraždění, ale napovídá něco i o obyčejné slušnosti a hlavně smyslu pro spravedlnost, pro kterou si musíte dojít, protože sama nepřijde ani si jí nekoupíte. Takže udělujeme zasloužené hodnocení 90/100. Kéž by bylo více podobných kvalitních herních překvapení ...

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MrAmu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-02 23:20:02
avatar
Vynikající hra.
Snad jen ten otevřený svět mohl být ještě krapet detailnější. Některé lokace jsou mimo mise prázdné, krom taxi vždy 1 člověk v autě, malá hustota dopravy a podobné drobnosti.

Jízdní model zpočátku zarazí, ale po chvilce hraní jsem usoudil že se k té hře velmi hodí a navíc přeprava je velmi rychlá, narozdíl od mafie2.

Kdo má rád asijské filmy (Hongkong,Korea) - povinnost
elancer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-03 00:00:00
avatar
O hre som sa dozvedel až v deň vydania z nejakých pochvalných artiklov na internete, tak som si to stiahol, na vyskúšanie, ehm... Okrem Mafie som v posledných rokoch hry na štýl GTA aj tak ignoroval, vekom omrzeli... Hranie mojej skúšobnej plnej verzie prerušilo až zakúpenie originálky... Ľudia, čo sa na SD podieľali, si tie peniaze skutočne zaslúžia.
Longin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-03 15:13:21
avatar
Výborná hra, a skvěle optimalizovaná, ani jsem nedoufal, že si to na core2 a 5770tce zahraju a jede to plynule
ravennus [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - nahodou 2012-09-03 15:42:02

netreba ku nej kupit gamepad?

sa mi zda, ze s mysou a klavesnicou je to biedne
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-03 19:47:31
avatar
Sakra, to musím zkusit....
Veyron [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-03 20:17:24
avatar
DD nechápem čo máš proti ľavostrannému jazdeniu, keď je to lepšie po každej stránke...sa mi v UK mrte lepšie jazdilo po ľavej strane, aj keď občas som rád zaspomínal na pravú a to tá ľavá strana je tak super, že i tu v SR mi to občas nedá si nezájsť na ľavú a tí slováci sú taký chuji, jak ten naposledy na škode 120 sa natlačil na moju ľavú stranu úplne ku kraju, nie že by sa odtrepal na jeho ľavú...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-03 20:32:07
avatar
nic proti němu nemám - taky sem tak řídil, jen na něj nejsme ve hrách zvyklí to je vše ;)
Veyron [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-09-03 22:45:35
avatar
jasne, veď ťa úplne chápem, tiež by som asi nemal takýto postoj, keby som nebýval cez dva roky v anglicku...ono predtým mi to tiež prišlo pošahané jazdiť na ľavej strane, ale v UK som si na to zvykol tak, že sa mi to zapáčilo viac než po pravej
Ale inak je to asi jedno, horšie je len to, že keď človek chvíľu jazdí po jednej strane potom zase po druhej, tak sa niekedy podvedome zaradí do opačného pruhu a v hre je to ešte v pohode, ale v reáli to môže byť riadny prúser ja som mal našťastie šťastie, keď som sa naposledy zabudol a išiel som po ľavej strane, že vtedy nič nešlo, ale inak odporúčam si dávať na to sakra pozor, že po ktorej strane jazdíme
jazi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Procesory 2012-09-11 10:54:06

Já opět postradam test procesoru v nízkem rozliseni.
Je to 100x omlete tema a ja a zrejme nejen ja, ma na potrebnost techto testu jasny nazor.
Vzhledem k tomu, že DD děla tyto testy pro nas čtenáře, bylo by dobry tyto testy taky zaradit. Pripadne udelat anketu jestli je o testy procesoru v nizkem rozliseni zájem.
Jestli je pak tyto testy budou/nebudou zarazeny do celkoveho hodnoceni procesoru je mi lhostejny, obrázek si umim udelat sam.
Takhle jenom vidim, že žádny z procesoru nebrzdi kartu a to dokonce ani ty velmi pomale.
Me ovsem zajima nebrždeny vykon procesoru a jeho limity.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!