Mohla nová generace konzolí PS4 a Xbox8 stavět na Intel procesoru a jiné grafice?
Napsal Jan "DD" Stach   
Neděle, 17 březen 2013
alt

 

 

 

 

  • Mohla nová generace konzolí PS4 a Xbox8

                                             stavět na Intel procesoru a jiné grafice?

Proč se u nové konzole rozhodlo pro procesory i grafické řešení společnosti AMD?

Internetem koluje pár dní staré vyjádření jednoho z představitelů společnosti NV, které poněkud zarazilo a pobavilo řadu lidí v businessu a rozvířilo diskuse.

  • NV prý z finančních důvodů neměla zájem o dohodu se SONY

Tony Tamasi ze společnosti NV v jednom rozhovoru na téma PS4 se pokusil vysvětlit, proč SONY nepokračovalo ve spolupráci s jejich společností (PS3 má GF grafiku). Přiznal, že obě firmy jednaly, ale nakonec to prý NV odpískala, protože za peníze, které SONY nabízela, nebyla ochotna do toho jít. A prý nebyla důvodem nedohody technologická stránka nabídky. Ačkoliv firma NV prý vnímá konzole jako příležitost, musela by údajně něco obětovat. Pokud by se soustředila na vývoj čipu pro konzole, odčerpalo by to lidi a prostředky a v důsledku toho, by třeba nevyrobila jiné čipy, tvrdí.

Tohle vyjádření, zdrženlivě řečeno, zarazilo velkou spoustu lidí od výrobců komponent PC, ale i část novinářů, kteří vědí, jak se dnes věci mají.

  • Jak to tedy zhruba celé bylo ve skutečnosti?

Společnost SONY (i MS) před časem oslovila nejdříve vývojáře her. Moc dobře ví, že PS3 je pro ni celkově propadák z více důvodů. SONY tedy nechtěla opakovat u PS4 stejnou situaci s PS3, kde jedním z mnoha velkých problémů byl procesor CELL a grafika GF, které byly architekturou výrazně odlišné od všech ostatních platforem, kam se stejné hry portovaly (tedy PC či Xbox360). Vývoj nebo i jen portování a optimalizace her pro PS3 bylo/je peklo a prostě vývojáři tuhle platformu neměli rádi. SONY se tedy před vytvořením PS4 prostě a jednoduše zeptalo vývojářů, co vlastně v té nové PS4 chtějí.

Odpověď už známe, bylo to i oficiálně komentováno při představení PS4. Vývojáři chtěli platformu co nejpodobnější současným PC, protože na ní všechny hry a technologie vytvářejí. Také tu byl požadavek na velkou paměť. SONY řeklo dobře a šlo vymýšlet a počítat, protože konzole musí být cenově přístupná (další co SONY nechtělo opakovat je dotování konzole jako v případě PS3). Zároveň SONY ale chtělo unikátní vlastní řešení, aby to nebylo úplně jako běžné PC a mohlo tam mít vlastní OS a systém ochrany atd. S tímhle SONY zamířilo k výrobcům. Seznam potencionálních partnerů byl velice krátký. Obsahoval logicky jen tři jména: Intel, AMD a NV.  

Jednání proběhlo se všemi společnostmi. SONY naprosto přesně věděla, co chce a hledala tedy jen někoho, kdo její požadavek je schopen technologicky realizovat v dohledné době a v životaschopné formě. V první řadě tak vůbec nešlo o peníze, šlo především o to, kdo je schopen dodat výkonný, ale úsporný a relativně levný multijádrový x86 procesor, výkonnou a moderní DX11 herní grafiku, čipset s požadovanou výbavou a to celé spolupracující s jednou velkou rychlou pamětí. Celé tedy v podobě jednoho komplexního systému a unikátního technického řešení na míru.

Zájem měly všechny oslovené firmy. Intel by byl schopen realizovat podobnou platformu a dokonce ji i sám z větší části vyrábět ve vlastních továrnách, ale neměl všechny potřebné ingredience. Nemá výkonnou herní grafiku a zkušenosti v tomto ohledu. NV zase nemá procesor. Vyvstala tedy otázka možné spolupráce firem Intel a NV, a že by tedy spolu daly dohromady řešení. To není žádné tajemství, zhruba před rokem se vyrojily zprávy, že by k podobné spolupráci mohlo dojít, protože se o tom jednalo - možná to někteří zaregistrovali, pokud ne, připomínám to nyní. Obě firmy spolu už nějaká společná jednání měla dříve, výsledkem jich je, že Intel platí pár set milionů dolarů ročně (po dobu asi 5ti let) NV za grafické patenty. Spolupráce na nové platformě ale realizována nakonec nebyla. Důvodem nebyly ani tak náklady na vývoj, nebo zátěž na vývojový team, které by společnost NV nějak omezovaly, protože většinu by na sebe vzal stejně Intel.

Důvodem je, že spolupráce těchto dvou firem by byla nanejvýš obtížná - nemají k sobě příliš blízko. Intel sice chce grafické technologie NV, ale nechce jí ukazovat cestu k vývoji nějakých výkonných CPU, protože konkurence má dost a další nepotřebuje navíc, když NV koketuje s ARMem a slibuje do budoucna výkonné ARM řešení, které by mělo/mohlo brát podíl výkonným x86 procesorům. A stejně tak NV sice má velký zájem o nahlédnutí pod pokličku tvorby skutečně výkonných CPU, ale zase nechce ukazovat a dávat Intel více ze svých grafických technologií a umožnit mu rychlejší tvorbu výkonných integrovaných grafik. Stačí, že už teď ji ty současné Intel grafiky v CPU postupně vyštípávají z PC trhu. No a tím vlastně hardwarová účast Intelu a NV na jednání o budoucí platformě nejen konzole PS4 v podstatě skončila. Ani jedna z firem nebyla schopna sama o sobě, či ochotna za nějakých oboustranně akceptovatelných podmínek společně, nabídnout a v dohledné době realizovat nějaké životaschopné komplexní řešení na míru pro SONY, v podobě platformy "SoC" s výkonným x86 CPU i výkonným herním GPU na bázi běžných a aktuálních PC součástí.

SONY samozřejmě mezitím jednalo i s AMD. To se nezačalo vymlouvat, že by na vývoj nějaké unikátní platformy na míru pro SONY nemělo peníze ani lidi, a že by tím ztrácelo nějaké kapacity a nevydalo nějaké jiné produkty. Naopak řeklo, že by se to realizovat dalo. A předložilo SONY životaschopné a realizovatelné řešení v podobě, která splňovala představy společnosti SONY i herních vývojářů. Dokonce AMD speciálně upravilo jeden ze svých připravovaných produktů pro SONY na míru. Tehdy vyvíjenou ultramobilní procesorovou architekturu JAGUAR, kterou vzalo a upravilo ji do podoby původně neplánovaného 8jádrového procesoru s paměťovým řadičem spolupracujícím ne s DDR3 ale s  GDDR5 paměťmi. S grafickou částí byl problém minimální, prostě upravilo jeden ze svých HD 7000 GCN čipů tak, aby se to všechno dalo zbouchat na jeden čip. Pravděpodobně je totiž celé to "SONY PS4" řešení v podobě 8jádrového x86 Jaguar procesoru a grafiky výkonové úrovně HD 7850 ve stylu "na jednom čipu". Tedy něco jako "SoC". Konkrétně, že dva samostatné čipy (CPU a GPU) jsou vedle sebe v jednom pouzdře jednoho procesoru a sdílejí spolu tu velkou 8GB GDDR5 paměť.

AMD tedy u SONY vyhrálo a jak se brzy ukáže, ne jen v PS4. Vyhrálo ale ne díky tomu, že by nabídlo jen nejlevnější řešení, ale proto, že na rozdíl od Intelu a NV má jak výkonné x86 procesory, tak výkonné herní grafiky. Má zkušenosti s jejich vzájemným propojením do jednoho čipu a bylo tak schopno pro SONY vytvořit v poměrně krátkém čase, ze svých jinak standardních PC modelů CPU a GPU, platformu tak, jak SONY na základě požadavků vývojářů chtěla. To ale není konec. SONY jednalo se všemi společnostmi, a když už bylo jasné, že vše směřuje k tomu, že AMD si se SONY plácne a už se jednalo jen o detailech, tak k SONY ještě přišla NV, že by zájem opravdu měla. Teď už vlastně ani nešlo o cenu, teď už šlo pouze o to, aby AMD neobsadilo "konzolový" trh, což bude mít velký vliv na PC trh z hlediska vývoje a optimalizací nových her už letos a v dalších několika letech. Ale tehdy už nebylo co řešit. Ani kdyby NV dávala své GPU zadarmo, tak by SONY prostě nepřesvědčila. SONY chtělo a už mělo dojednanou celou funkční platformu, a celé řešení nejenom grafiku. 

 

 

  • Proč tedy není žádné NV grafické řešení v PS4?

1, Že SONY nabízelo za GF grafické řešení příliš nízkou cenu?

Nesmysl. Samozřejmě, že cena řešení hrála svou roli, ale jde právě o to, že SONY chtělo řešení v podobě celé platformy. Určitě byla na začátku ve hře možnost, postavit PS4 prostě na procesoru Intel/AMD a dát k tomu grafiku GF a bylo by to jako normální PC, ale přesně tohle SONY nechtěla. Chtěla sice PC řešení postavené na x86 procesoru a současné DX11 grafice tak aby vývojáři her měli co nejsnazší práci, ale chtěla vlastní unikátní řešení z vícero vlastních důvodů. Navíc, i kdyby byla marže na tom čipu/řešení malá, pořád je to prodaný čip a potenciál několika desítek milionů čipů v dalších několika letech. V současné situaci si nemůže žádná firma, natož firma v pozici a co do velikosti jako je NV, dovolit odmítat tak významné zákazníky jako je SONY a jeho PS4. Zvlášť když nejde jen o cenu čipu, ale také vliv, který ten čip bude mít na vývoj a optimalizaci her a tedy i ostatní grafický HW na PC.

2, Že nerozhodovala technologická stránka nabídky?

Absolutní blbost! Technologická stránka nabídky byla naprosto klíčovou věcí od samého začátku. Technologická stránka nabídky, podle které se SONY rozhodovalo mezi řešeními od Intel, AMD a NV, nejen že rozhodovala, ona byla zcela určující.

3, Vytvářením platformy pro PS4 by omezilo vývoj jinde a nevyrobily by se díky němu jiné produkty?

Zajímavé! Takže v minulosti a pokračující současnosti, kdy firma NV byla spíše menší než dnes, vývoj a dodávky grafického řešení NV pro PS3 nic neomezily a dodávky a vývoj čipu nové generace by něco výrazně omezily? Zajímavé je to proto, že AMD, co do velikosti a financí podobně velká společnost jako je NV, dokázala za poslední rok udělat pro SONY tu požadovanou platformu na míru, mezitím zvládla s velkým náskokem před NV vydat celou 28nm grafickou generaci včetně profesionálních a výpočetních modelů na nevyladěném 28nm procesu od slibotechny TSMC, a k tomu vydat asi 3 různé nové nebo inovované platformy CPU řešení pro PC, Tablety či NB. Tedy na to, že by přidělení inženýrů a utracení nějakých peněz na vývoj čipu pro konzoli SONY mělo něco výrazně omezit, či zabránit dokonce něčemu ve výrobě, toho bylo stihnuto až dost. Takže podobné vysvětlení jen těžko uspěje, navíc když je NV stále ještě současným dodavatelem grafického řešení pro PS3.

4, Neúspěch jako ucházející se dodavatel podávat jako vlastní iniciativu a úspěch s výhodami?

To, že AMD ovládlo celý konzolový trh a přetvořilo jej na PC platformu s technologicky aktuálními PC komponenty, které aktuální budou nějakou dobu, je, a bylo by pro kohokoliv v pozici společnosti NV, malá, v delším horizontu spíše větší katastrofa. V současné situaci, kam se PC trh dostal, to má význam ještě větší. Pakliže se nestane nějaký zázrak, a na podzim chystaná druhá generace 28nm grafik nedopadne tak, že AMD něco totálně pohnojí a nebude moci vůbec konkurovat novým GF modelům, není obsazení konzolí GCN grafikami AMD něčím, co nebude mít vliv. Pokud bude situace na poli grafik podobná té současné, nebo se třeba i více vyrovná, což teď není, budou mít v základu dělané optimalizace her pro GCN AMD grafiky, tvorba vlastních herních engine přímo na míru GCN grafikám, zcela zásadní vliv i na výkon a fungování grafik v PC. A je jasné které grafiky díky tomu budou ve výhodě a které budou ztrácet a těžko s tím něco udělají. GCN je nová architektura, která tady bude další minimálně 2-3 roky v této či vylepšené podobě. Takže podávat tento zásadní dodavatelský neúspěch ze strany NV jako úspěch s výhodami, je přinejmenším dosti "zvláštní"

  • Závěr

Takže NV předně neuspěla jako dodavatel pro novou generaci konzolí (nejen PS4) nikoliv proto, že by SONY nabízela málo peněz a NV odmítla, ale proto, že byla odmítnuta (možná více než jednou), protože NV zkrátka neměla to, co SONY pro svou novou generaci PS hledala. Nemůžete uspět s nabídkou motorky, když po vás zákazník chce letadlo. To je celé. Pokud jde o Intel, ten by samozřejmě rád dodával CPU pro konzole, pro něj je každý jeho x86 prodaný čip komukoliv a kamkoliv dobrý, ale prostě nedokázal nabídnout tu výkonnou grafickou část v kombinovaném řešení, ať svépomocí nebo dohodou s jinou firmou.

Ale na rozdíl od NV nemá Intel vlastně žádný důvod ke smutku, naopak. AMD je jeho konkurencí pouze z hlediska výkonu CPU v některých segmentech a nabídky platforem v některých segmentech. Faktická konkurence není AMD pro Intel ani náhodou, protože mu výrobně, finančně a množstevně nemůže nikdy ani částečně konkurovat. V současné době spíše Intel kouká na to, aby na AMD moc netlačil, protože ho z vícerodůvodů potřebuje vedle sebe. V určitém smyslu je AMD pro Intel spíše technologický partner, protože v současném boji s nástupem ARM řešení je každá platforma, kde zvítězí Intelovské x86, výhrou pro Intel. Navíc 8jádrový PC x86 procesor, na který budou muset vývojáři využívat se všemi jeho jádry v herní konzoli? Intel je nadšený a může AMD jen poplácat po zádech. Vždyť díky AMD se jeho x86 architektura dostává na "novou platformu", kde dosud nebyla a kde byly jiné architektury! Je navíc možná jen otázka času, kdy kromě Microsoftu a SONY bude muset na tuhle platformu přejít i Nintendo. Intel sám dlouhodobě podporuje a učí vývojáře, aby využívali více jader procesorů, ale zejména u her s ne moc velkým úspěchem. Teď to bude jiná káva a z optimalizací pro vícejádrové x86 procesory AMD budou jistě těžit také vícejádrové x86 Intel procesory.

Takže ano, byla na začátku určitě možnost, že by nová generace herních konzolí, u které vývojáři her tlačili na to, aby to vlastně bylo PC, byla postavena na jiné, než dnes už známé kompletní AMD platformě, ale to by musela být poněkud jiné koncepce. A nebyla to zdaleka jen otázka ceny, ale především otázka technologického řešení komplexní platformy a to z trojice možných dodavatelů ve finále byla schopna realizovat jen jedna společnost, protože dalším dvěma chyběla minimálně jedna část skládačky.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
romankun [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 11:23:35

Výzva je tady - bitva začíná.Rudí a zelení - ring volný.
chrostik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 11:53:50
avatar
Mě to spíše připadá že si někdo v NV snaží vyrobit aliby pro svoji neschopnost ať už tuto nebo jinou.
net.Xtreme [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 09:35:34
avatar
Je to možné, ale já bych se nedivil, kdyby AMD nabídlo cenu, které se nvidia rozhodla nekonkurovat...přece jen je dost možné, že jinde si vydělá víc...Při finančních výsledcích AMD vs. nvidie bych se nedivil ani tomu, kdyby AMD prodávalo za cenu nákladů...
chrostik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 11:54:39
avatar
Jistě že vše je o ceně, ale také o konkurenci. Jedno z dalších hledisek při rozhodování určitě také byla doba vývoje vzhedem ke konkurenci. A kdyby zvolili kombinaci intel + nv, tak než by to doladili a odladili tak konkurence by svoji konzoli postavenou na amd platformě měli dávno na trhu. Nezapomeň že amd až tak velké úpravy svého produktu dělat nemusela.
A co se týče ceny tak je pochopitelné že budou levnější než nv ale za cenu nákladů to rozhodně prodávat nebudou. Nejsou samaritáni. Každopádně to všechno jsou jenom spekulace a skutečnost se asi (určitě) nedozvíme. Buď jak buď jedno je jisté. Konzole budou s amd čipem.
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 11:50:17
avatar
Podstatné je, že túto bitku nevyhral intel. Konzolové hry pôjdu po stránke grafiky aj technologicky výrazne vpred a PC hry takisto s nimi. Už nebude možný paradox ako v dnešnej dobe keď na grafike z roku 2007 hrajeme najnovšie hry na vysokých detailoch.
Robyn [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 12:10:15

Teda, že si vývojáři stěžovali na procesor CELL jsem četl mnohokrát, ale že by si stěžovali na grafiku Geforce???
Může dát autor odkaz na nějakou takovou stížnost?
Děkuji.
del42sa [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 15:13:34

Na grafiku si přímo nikdo nestěžoval, nicméně oproti Xenosu s unfikovanými shadery a edram byla RSX s fixním poměrem shaderů na bázi G70 zastaralejší...
shipo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 01:15:55

Odkaz Celá PS3 byla divná(teplo,cpu,gpu). Vývojáři musejí hru upravovat(Aliens: Colonial Marines) pro PS3, která má starší i slabší grafiku s fixní 256MB pamětí(+256MB RAM).

Jinak autor sepsal pěknou spekulaci "SONY chtělo ...".
Robyn [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-19 19:23:07

Pokud vím, tak to xbox se pořád sra... kvůli nadměrnému teplu. Spousta jich během hraní naprosto skolabovala. Nechápu jak se najdou lidi, kteří realitu obrací vzhůru nohama.
mimi.vx [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-20 00:49:20

ano prvni serie (rok) XBOXu byla v tomo smeru celkem silena ... jenze to uz davno neni pravda, a ty cipy co jsou v v XBOXU i PS3 vypadaji o dost jinak nez puvodni neotesanci

A ano Nvidia prodala SONY zastarale reseni pro PS3.
A vedeli to dost dobre .. v tu dobu uz byla ve vyvoji rada 8800
Miri37 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 13:27:02
avatar
Nejlepší byl asi předposlední odstavec z pohledu Intelu.
maltrabob [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 17:30:07
avatar
Od Nvidie mi to pripada ako lizanie si ran po prehre. Neviem si totiz dost dobre predstavit, ze by v dnesnej tvrdej dobe niekto odmietol akukolvek prilezitost predat svoj produkt, este k tomu tak lukrativnemu zakaznikovi ako je Sony. Aj ja si myslim ze AMD zvitazilo preto, lebo dokazalo dodat pozadovanu platformu na mieru, nic viac. Aj keby na tom velmi nezarabali, je to istota predajov nemalych objemov do buducnosti plus pomerne velka sanca na zaistenie si dodavok aj pre pripadne dalsie nove generacie konzol. Inak to s tym bodom c.3 mas recht DD a je to logicke. Nvidiu predsa nijako negativne neovplyvnilo to, ze dodavala grafiky pre PS3. Dokazali popritom bez problemov dodavat na trh nielen herne grafiky (GeForce), ale aj profesionalne (Tesla, Quadro) a mobilne riesenia (Tegra).
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-19 07:26:45

Ono to může být tím, že co se týče konzolí, tak to zrovna lukrativní není. Ta marže bývá povětšinou minimální a hodně záleží jak bude konzole úspěšná, aby se dal zisk nahnat v prodaných kusech.

Takže na tom vyjádření Nvidie může být dost pravdy, krom toho by to byl pro ní projekt náročný a zřejmě by buď musela přeorientovat část zdrojů nebo vybudovat nové. A to je náročné finančně i časově. Takže klidně mohlo dojít k rozhodnutí projektu se neúčastnit.
mimi.vx [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-20 00:50:32

ano jak bylo receno z hlediska primeho zisku to pro AMD nebude zadne velke terno ... ale diky tomu ze vsechny novejsi hry budou optimalizovany na HW od AMD ... je to terno
Robyn [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 18:43:43

No, zajímavé je, že to SONY nedementovala. Kdyby Nvidia lhala, tak bych čekal, že se Sony ozve.
Podle tebe je zakázka na čipy pro Sony lukrativní? Já myslím, že lukrativní je prodávat čipy do superpočítačů a profi grafiky. Dále pak předražené grafiky pro PC hráče.
Jenom čas ukáže, jestli bude vydělávat AMD na čipech pro konzole nebo Nvidia.
Aby ale AMD neudělalo chybu a neucpalo si objem své výroby na něco, na čem nevydělá ani na svoje náklady .. jako to dělá dneska.
maltrabob [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 23:19:01
avatar
Mozno ma SONY ine priority ako sa cez media dohadovat s Nvidiou :-). Ja som neoznacil zakazku za lukrativnu, ale SONY za lukrativneho zakaznika, teda ze je to pre AMD celkom dobra reklama, tak to bolo myslene. A AMD tiez predava v profi segmente svoje FirePro, aj ked urcite je v tomto segmente uspesnejsia Nvidia.
martyn [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 10:36:41
avatar
Podla mna to lukrativna zakazka je, len sa treba na to pozerat zo sirsieho uhla. Tym ze AMD bude mat HW v konzolach, tak vsetky nove herne tituly budu optimalizovane na grafiky AMD, takze mozeme predpokladat ze sa zacnu aj viacej predadavat deskotopove grafiky od AMD.
Cechys [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 19:10:40
avatar
Takže Nvidia má prachy na takový kraviny jako GFX Titan, ale nemá prachy na to udělat návrh na něco tak výdělečnýho jako grafika do konzole?


To je blbá výmluva Nvidia. Tyhle tvoej odpovědi nečtou lidi co si konzole kupujou ale co se zajímají o tehcniku osobně a to NEJSOU blbové ;)
8it! [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 19:54:48

DD tu neustale pise o nesmyslnosti konzoli.. Jak jsou umele k nicemu jak je pc 100x lepsi a milion dalsich argumentu. Treba si to uz NV/intel mysli taky
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 20:27:06
avatar
PS4 je ale PC ...
8it! [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 21:43:20

Neni PC jako PC mozna ma x86 ale porad je to jen blba jednoucelova konzole

Kdyz je PS4 PC urcite na nem jde delat vsechno jako na PC programovat, renderovat, upravovat video/audio/obrazky, pripojit veskere pc prislusenstvi(mys klavesnice tiskarna..), upgradovat komponenty, instalovat sofware..
Vojtaci [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 20:50:15

Ne, tak docela... sice se nedá upgradovat a není tak víceučelové, ale po technické stránce je to v podstatě PC.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 21:42:15
avatar
s tím nedá upgradovat bych si nebyl jistý ... tedy sám uživatel asi ne, ale co SONY brání, udělat výkonnější verzi na nové verzi nástupce JAGUAR procesoru a GCN HD 8000 třeba za dva roky. Kompatibilita bude stejná, jen si na nové verzi budou moci uživatelé užít vyšší detaily, tedy vývojáři her jim tam budou moci pustit vyšší level detailů ... vývoj her ale jinak bude stejný .... v podstatě tedy upgrade být klidně může a podstatně jednodušší a pro SONY levnější a snažší než dosud
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 22:14:13
avatar
no tak netbook je taky PC a taky je to jednoúčelové .... PS4 s x86 Jaguar AMD procesorem a DX11 HD 7000 grafikou je prostě PC. Konzole jak je známe (PS3 a Xbox360), tedy samostatná umělá platforma končí. PS4 není svébytná platforma, je to sice unikátní řešení, ale technicky je to PC a podle toho na to bude vypadat vývoj ....

A SONY ji plánuje jako multimediální centrum, tedy kromě hraní i filmy a komunikace. Ano bude to spotřebka, ale je to technicky PC.

//Pokud na PS4 půjde nějak nainstalovat třeba Windows nebo Linux a poradí si s tou koncepcí paměti, tam tam klidně ty věci dělat můžeš .... technicky je to prostě PC.
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-17 22:45:26
avatar
A presne táto funkcionalita teda, že to bude len kvázi PC môže konzolám zavariť ak sa na trhu objaví PC konzola postavená na x86 hardware v peknej malej krabičke za konkurenciaschopnú cenu s lepším hardwarom. A ako bolo aj v článku uvedené vývoj hier s multicore využitím tomu môže len a len pomôcť. Takže ak sa prechod na x86 javí ako výhoda môže to byť aj Achillova päta. A tam majú dGPU grafiky a kludne aj dGPU grafické karty od NVIDIA GeForce GTX 700M Series, ale v podstate aj Radeon HD 8000M GCN čo povedať.
Nikde nie je napísané, že 22nm Intel Atome Valleyview SoC. s ôsmimi jadrami alebo dokonca 28nm VIA EightCore s dGPU on-board sa v takto otvorenej PC multimediálnej konzole nemôžu objaviť...
Čo ak Intel dodá na trh spolu s NVIDIA niečo podobné ako bol ION (alebo naopak NVIDIA s Intelom) ako otvorenú PC konzolu v malej krabičke a nikde nie je napísané, že to musí byť monolitický čip.
Preto hovorím POZOR pred unáhlenými závermi pred x86 konzolami od Sony a Microsoftu.
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 01:47:47
avatar
Výkon Atomu (bez ohľadu na počet jadier) je tak mizerný že by to bola bezpochyby najslabšia a najmenej zaujímavá konzola na trhu. Tak ako intel pochoval netbooky s Atomom takisto by pochoval aj svoje konzoly.
Intel nestojí o spoluprácu s Nvidia, aj keď by to bolo veľmi zaujímavé (I3 bez grafiky + samostatná grafika nvidia) konkurenčné riešenie ktoré sa už roky rokúce skloňuje sa nikdy nezrealizovalo, aj napriek katastrofálnym grafikám ktoré intel pároval k prvým atomom sa zubami nechtami bránil omnoho výkonejšiemu a dokonca aj úspornejšiemu ION-u a partnerom predával kombináciu NB,SB,CPU lacnejšie než samostatný CPU. Intel je ako pes a nvidia ako mačka, nikdy nebudú spolu obchodovať. Dôkazom sú nové Macbooky kde omnoho horšia, slabšia a nepoužiteľnejšia grafika od intelu nahradila grafiku od Nvidie. Niet divu že Apple sa obzerá za ARM.
Tralalák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Otvorené x86 PC konzoly 2013-03-18 08:14:47
avatar
Ad. Atom: No ono treba čítať pozorne => "22nm Intel Atome Valleyview SoC." => platforma Bay Trail T/M/D (T= tablet, M= mobil, D= desktop) vykonávanie inštrukcii out-of-order execution.

ad. ION: opäť treba čítať pozorne a keďže som túto oprávnenú námietku (teda aj Vašu) pri písaní textu predpokladal následne som to poradie otočil "(alebo naopak NVIDIA s Intelom)" Je toľko veľkých hráčov v spotrebnej elektronike, ktorí môžu dostať tento nápad vytvoriť otvorenú x86 PC konzolu. Z PC hráčov to tipujem na ASRock a Zotac a možno ďalších.
Anarki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-19 00:42:54
avatar
Atom Valleyview bude podobne ako jeho predchodcovia pomalá a nepoužiteľná sračka. Bude rýchlejší než terajšie atomy o tom žiadna ale určite nebude môcť konkurovať PS4 ani cpu výkonom a už vôbec nie grafickým výkonom. v kombinácii s externou grafikou to zase bude drahé riešenie, keď vôbec takú kombináciu (Atom + ext. grafika) politika intelu dovolí.

Od malých hráčov typu ASRock a Zotac skôr očakávam riešenie Celeron/Pentium možno dokonca I3 + externá grafika, to bude mať výkon aspoň na nejaké hry s Atomom by sa ďaleko nedostali resp. určite by ho nekombinovali s externou grafikou.
limec [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 09:08:11

pc s windows a linux nejsou konkurenci pro konzole. konzole = zasunu placku a hraju, zadne reseni kompatibility hw kdyz hry jsou delany na tu krabici kterou maji vsichni na svete stejnou, steambox bude falesnou konzoli ktera umozni jen to "zasunu placku a hraju" ale porad bude mit stejne problemy a vyhody pc
net.Xtreme [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 09:32:12
avatar
Nainstalovat LINUX
T0M0 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 11:44:01

Ok, takže Sony ma novú dokonalú konzolu, ktorá sa teší obľube aj u vývojárov. Je už aj nejaké info o tom s čím príde Microsoft s ich Xboxom ? Alebo to bude ten istý HW len s logom XBox360^2 ?

a btw inštalujte nové ovládače od NVIDIE (314.21) zvyšujú výkon v novom Tomb Raiderovi aj o 50% keby niekto spravil nové testy nebolo by od veci... keďže tie staré sú teraz na dve veci.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 13:42:56
avatar
Xbox bude představen v Dubnu .....

nové ovladače mají obě společnosti a u obou se zvyšuje výkon v TR ... testy mít budeme do nové recenze karet. Nicméně bohužel GF karty mají ppořád problémy se zobrazováním některých věcí v TR
T0M0 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-18 15:20:45

Zaujíma ma to iba čisto z toho dôvodu, kto bude dodávať HW pre MS a ich Xbox, keď nemali záujem Intel a Nvidia ohľadne Sony a PS4. Som výhradne PC hráč, no ta PS4 ma nejako zaujala

---
neviem o žiadnych zobr. problémoch a ani som si nevšimol nejaké grafické chyby, či už so starými alebo beta ovládačmi.
Predtým som mal na ultra+tressFX slideshow z hry, po nahodení beta ovl. mi to ide pekne plynulo (1920x1200; GTX580; i7 3930@4.5GHz; 32GB RAM)
Lokavidu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-19 10:30:55
avatar
NV se proste nepouci a bude dal zkouset veset lidem buliky na nos. a pravdou je, ze ve spouste pripadu to stale bude fungovat, doufam vsak, ze jednoho krasneho dne to bude uz vetsina it serveru a nadsencu, ktera tyto falesne zpravy uvede na pravou miru a jasne nvidii naznaci, ze lzi a vymysly jsou prekonanou domenou mezilidske komunikace

(i kdyz je fakt, ze k teto zprave se prekvapive skepticky postavila snad i vetsina it serveru
TrueTeller [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-19 11:08:24
avatar
Nepochopil jsem smysl Vašeho příspěvku...
djmark [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-19 12:23:39

Jednoducho povedané AMD to vyhralo skrz toho že vyrába pod svojou značkou grafiky aj procesory, tak nieje čo riešiť Je to vo všetkých ohľadoch výhodné pre SONY aj Microsoft...
simik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-03-28 08:20:13

Pokud Vám to pomůže, tak si tomu věřte :-D
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!