Preview: Nové grafiky AMD Radeon představeny - využití nadvlády GCN a podpora Star Citizen |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 30 září 2013 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jak bylo přislíbeno, společnost AMD před pár dny představila novou sérii grafik. Jak jsme vám ale také říkali, nejednalo se o uvedení nových grafik na trh, ale jen o představení novinek, která nás v následujících týdnech a měsících čekají. Fyzicky budou dostupné nové grafické karty až později v říjnu, což ale pro vás, kteří nás čtete pravidelně a nenecháváte se mást jinde, žádné překvapení.
Obsáhlá prezentace AMD však obsahovala celou řadu zajímavých informací, i když způsob vedení a realizace prezentace byly poněkud méně zvládnuté, mnozí to vtipně přirovnávají ke zpackanému představení nového Xbox One od Microsoftu. Nám to však vadit moc nemusí, vyberme si dnes v klidu to nejpodstatnější, co AMD představilo.
Začněme nejočekávanější (byť z hlediska dopadu na trhu spíše okrajovou) novinkou. Tou je grafická karta Radeon R9 290X vybavená zbrusu novým čipem "HAWAII". Představena byla referenční podoba této nové grafické karty a velice lehce naznačeny parametry a výkon. Bohužel podrobnosti zůstávají stále pod NDA.
Ačkoliv naše redakce už zná podrobně všechny parametry, výkon a všechny další věci ohledně této nové grafické karty, nemůžeme vám ještě prozradit vše. Takže zůstaňme u náznaků a toho, co z již prozrazených informacích jasně vyplývá :).
Asi vám dnes neřekneme nic nového, co jsme vám neříkali dříve. AMD u této nové generace zůstává na 28nm výrobě. Nicméně protože starší Radeon HD 7000 grafiky nebyly ideálně optimalizovány na tuto výrobu, nová generace už bude jiná káva. A R9 290X je vlajkovou lodí. AMD při poměrně malém nárůstu plochy čipu dokázalo nejen zvednout počet jednotek uvnitř čipu, ale integrovat i obří 512-bit sběrnici!
Přesto má čip jen kolem 420mm2, což vedle konkurenčního GK 100 s jeho 550mm2 je výrazný rozdíl. Přestože oba čipy jsou vyráběny stejným procesem a ani časový rozdíl dokončení návrhu není mezi nimi velký. Oba přitom mají jak maximalistickou GPGPU výbavu tak vysoký herní výkon.
AMD sice neprozradilo přesný výkon, ale je zřejmé, že GTX 780 bude s přehledem poražena. Což při předpokládané ceně kolem 599 - 649 dolarů (14 000 - 15 000 korun vč. DPH) je pořádné lákadlo. Tahle nová generace navíc bude mít lépe řešenou podporu více GPU, což bude podstatné hlavně pro pravděpodobný duální model.
AMD sice nemluvilo o slabším modelu R9 290 (nástupce HD 7950), ale vzhledem k ohromnému cenovému rozdílu mezi představenými R9 290X a R9 280X, je to asi spíše jen formální záležitost ;). Tím se dostáváme k dalším modelům ...
Oficiálně byly prozrazeny i další nové grafiky z nové řady R9. Modely R9 270X a R9 280X. U těchto grafik je ale zřejmé, že vycházejí z řady Radeon HD 7000, kdy ale není úplně jasné, zda AMD použila úplně stejné čipy, nebo přeci jen udělala nové revize s některými vylepšeními. Každopádně tyto modely, ač existují jejich ref. verze, budou ihned prodávány v neref. verzích.
R9 280X připomíná 384-bit Radeon HD 7970 s taktem kolem 1GHz, čemuž odpovídá i výkon této grafiky. Nicméně nově by jeho cena měla být jen 299 dolarů, což je pouhých 6900 korun vč. DPH! I kdyby to byl jen přejmenovaný Radeon HD 7970 - 7970 GHz, který dnes stojí kolem 9000 - 10 000 korun vč. DPH, tak za tyhle peníze? Sem s tím! A protože vím, jak budou vypadat nereferenční verze, podle mě to bude hodně žádaný model, protože se shodneme, že ten výkon a všechny schopnosti jsou stále více než dostatečné a aktuální a nic podobného za tyhle peníze zdaleka neseženeme.
R9 270X připomíná upravený Radeon HD 7870, ale není úplně jasné, na jakém čipu přesně staví. Vypadá to ale na 256-bit záležitost. Výkon by měl být někde mezi HD 7870 a HD 7950 což při ceně 199 dolarů (!), tedy 4600 korun vč. DPH, je dosti zajímavé. I tato grafika půjde na trhu hned v nereferenčních edicích.
Dno nabídky nové řady budou tvořit modely řady R7 200. Nejslabším zatím představeným modelem je R7 250 s čipem Oland a výkonem někde kolem úrovně HD 7750. Karta bez přídavného napájení se slušným výkonem i aktuální technologickou výbavou má stát kolem 89 dolarů (2000 korun).
Druhým prozatím představeným modelem z řady R7 je R7 260X. To je model, který cílí na hráče mající hluboko do kapsy. Výkon je někde na úrovni OC edici HD 7790, ale místo 1GB má rovnou 2GB paměti. A stát má kolem 139 dolarů (3200 korun).
Je jasné, že kromě těchto pěti představených grafik bude mít AMD ještě i další modely. Nicméně jako ochutnávka a přiblížení nabídky pro další týdny a měsíce je to více než dostačující. S těmito cenami a těmito výkony nemají Radeon R7 a R9 žádnou konkurenci. A z toho vyplývá jediné, konkurenční modely založené na GTX 600 a z nich již přejmenovaných GTX 700, budou muset jít s cenami výrazně níže.
Nicméně nejde jen o nabídku grafik. AMD útočí i dalšími novinkami. Kromě sílícího postavení AMD na poli GPGPU je tu hlavně zcela nevídaná situace, kdy AMD v podstatě ovládlo herní trh a vývoj díky tomu, že je dodavatelem GPU pro obě nové velké "konzole" a má i velkou část klasického PC trhu.
AMD se dostává do zcela nové pozice, kterou jí konkurence může jen závidět (a že závidí). O to důležitější bude, jak ji AMD dokáže nejen samo využít, ale využít i ve prospěch všech (kdy své starší kroky a výroky o technologiích pro všechny může nově dokázat). Řeč je o tom, že AMD se svými GPU ovládla herní trh a pochopitelně i vývoj nové generace her. GPU architektury GNC se totiž nacházejí v nových konzolích Xbox a PlayStation, které navíc díky x86-64 procesoru AMD jsou vlastně počítači.
AMD má tak nově vlastně obsazený herní PC trh není divu, že téměř všechny nové hry a enginy jsou vyvíjeny na jejich GPU a optimalizovány pro GCN RADEON grafiky. Není na místě tento stav věcí bagatelizovat a AMD toho samozřejmě využívá. A to nejen nabídkou her zdarma, které s nákupem Radeon grafik dostaneme.
Jak už víte, AMD nedávno upravila tento program, kdy si nově můžeme vybrat, kterou hru si chceme v tomto programu pořídit. Počet her. Ze kterých můžeme vybírat (u dražších grafik i 3) se stále rozrůstá. Nedávno k nim přibyla výborná akce Saint Row 4. A téměř určitě k nim přibude nový Battlefield 4, který bude k novým R9 290X!
AMD ale spolupracuje úzce i s vývojáři her. Kromě zmíněného Battlefield 4, který bude obsahovat optimalizace pro GCN grafiky Radeon, byla oznámena spolupráce na vývoji veleočekávaného komunitně placeného projektu Star Citizen!!!
Star Citizen je postavený na CryEngine 3 a tvůrce se nijak netají, že hra má být graficky absolutní pecka. AMD tak poskytuje podporu všeho druhu a Star Citizen bude na GCN architektura optimalizován a bude využívat technologií DX11.1, TressFX, AMD TrueAudio a bude dokonale optimalizován na Eyefinity a CrossFire!
Vzhledem k tomu, jaké naděje se do hry námi hráči vkládají (což dokazuje i fakt, že hra již obdržela přes 20 milionů dolarů od hráčů na vývoj), je podpora AMD více než pozitivní věcí, která může autorovi (který si na sebe upletl pořádný bič) hodně pomoci.
Na konferenci AMD prozradila i dvě z nových technologií. AMD TrueAudio a API MANTLE. Obě nejsou úplnými novinkami, ale v souvislosti s novou generací HAWAII grafik se dostávají více do popředí a hlavně získávají mnohem více na významu a podle toho jejich aktuální verze i vypadají. AMD k tomu vede i situace stagnace vývoje.
TrueAudio je technologie, která dále rozšiřuje možnosti integrovaného zvuku v grafikách AMD. V současné době je totiž trh a vývoj klasických zvukových grafik v krizi, protože všemu dnes dominují integrované čipy na deskách. AMD tak nově umožní vývojářům využít plně programovatelné audioprocesory na svých grafikách a tím dosáhnout lepšího 3D zvuku atd., protože na to mají lepší výkon, než klasické integrované zvukovky využívající sílu CPU. Tato technologie se jeví velmi životaschopně, zvlášť když AMD získává tak velký vliv na poli vývoje her - je a bude používána v nových hrách!
AMD se potýká se stagnací vývoje DirectX API od Microsoftu, které vždy AMD podporuje v maximální možné míře, včetně věcí, které měly být součástí nové verze DX, ale MS je nakonec vynechal. AMD tak často má v čipech technologie, které nelze jednoduše přes DX API využít, nebo se tak děje až s velkým zpožděním. Zmínit můžeme například Tessellaci, kterou čipy u Radeon grafik uměly výrazně dříve, než přišlo DX11. AMD tak přišlo s otevřeným API MANTLE, které bude výrazně více využívat GPU a nových technologií. Otázkou je samozřejmě možnost prosazení tohoto API. Osobně jsem trochu (čti hodně) skeptický k možnostem rozšíření tohoto API, ale možná to může být impuls pro MS k větší aktivitě.
Někteří jsou možná zklamání, že AMD vlastně ty nové grafiky neuvedlo na trh. Ale říkali jsme vám to dlouho dopředu, že na konci září proběhne jen právě podobné preview a představení toho, co AMD chystá. Vlastní uvedení grafik proběhne až později. Takže pokud jste nás četli pravidelně, nejste nijak překvapeni.
Nemůžeme z důvodů trvání NDA prozradit přesné datum a další podrobnosti vydání nových grafik, řekneme jen, že říjen bude zajímavý :). Samozřejmě nový R9 290X je pořádný nářez, ale řekněme si na rovinu, většina má zájem o grafiky za podstatně nižší cenu. I zde to však vypadá na velmi příjemné období, kdy grafiku s výkonem a možnostmi HD 7970 pořídíme brzy za cenu méně než 7 tisíc. Musíme zdůraznit, že "nové" generace grafik nadále zůstávají 28nm, což samozřejmě limituje možnosti, ale jak brzy za zhruba 2 týdny uvidíte, ne až tak moc :).
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |