RECENZE hry a TEST - Wolfenstein: The New Order - jedna z nejlepších FPS za poslední roky
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Sunday, 01 June 2014
alt

 

 

 

 

  • RECENZE hry a TEST - Wolfenstein: The New Order

                                                  - jedna z nejlepších FPS za poslední roky

Legendární Wolfenstein je zpět a herně drtí FPS posledních let, kvalit předchůdce ale nedosahuje

Pokud náhodou neznáte nebo jste nehráli Wolfenstein 3D, pak o počítačových hrách nic nevíte. Už je to více než dvacet let, co Wolfenstein 3D vyšel a ukázal všem, jak budou vypadat všechny následující akční střílečky z pohledu první osoby a také tak vypadají dodnes. V posledních letech se však herní průmysl dostal do kolotoče neustálého zjednodušování her, takže když letos přišel nový Wolfenstein: The New Order, opět nám ukázal, jak stupidní a nudná je současná herní produkce a o co jsme zjednodušováním herních principů a herního designu u FPS přišli.

A to nejlepší je, že ve vlastní hře, která na rozdíl od svého předchůdce má i solidní příběh, najdeme i skrytou úroveň ze starého Wolfenstein 3D, která nám připomene časy, kdy se ještě počítačové hry vyvíjely nikoliv jen vyráběly a propagovaly.

  • Wolfenstein: The New Order

Opět se dostáváme do role vojáka B.J. Blazkowicze, nicméně tentokrát si tvůrci pohráli a hra má velmi solidní příběh, který je jeden z nejoriginálnějších, který jsme v posledních letech v FPS hrách mohli vůbec vidět. Tak si představte, že se místo vítězství spojenců ve 2svv, dokázali Němci dostat k technologiím, jež jim pomohly vyhrát 2svv. Příběh nás tak zavede z konce války do období po roce 1960, ve kterém němci ovládli svět, dokázali se dostat na Měsíc a postavit tam stálou základnu a tak dále.

Vy se ocitáte v odboji, který se nadále snaží osvobodit svět a postupně sháníte informace a spojence. Hra kromě akčních částí má tak i zajímavé dějové prostřihy. Svět je také plný textových odkazů na události, ze kterých mrazí, protože výhrou Hitlerovského Německa ve 2svv se řada věcí a událostí kompletně změnila. Atmosféra hry je opravdu výborná.

V jádru je to ale pořádná akční střílečka z pohledu první osoby a tím pořádná chceme říci, že strká všechno, co v posledních letech na poli FPS her vyšlo, do kapsy svou zábavností, svými znovunalezenými prvky FPS včetně lékárniček a brnění a obrovského arzenálu.

Takže vzhůru do toho!

 

 

  • Gameplay

Nový Wolfenstein není zdaleka tak strohý jako jeho legendární předchůdce. Jako moderní hra má silný příběh s filmovými sekvencemi a dokonce dvě v drobnostech se lišící hlavní dějové linie (záleží na jedné osobě a vaší volbě v úvodu hry). Přesto je to hlavně akční FPS.

Vlastní kampaň má mnoho kapitol, ty nejsou nikterak přehnaně dlouhé, ale často se mění prostředí. Kromě na Zemi se dokonce podíváte i na Měsíc a to i přímo na jeho povrch! Stejně jako v původním Wolfenstein 3D i zde můžete při průchodu kapitolami sbírat skryté poklady, odhalovat tajemství a další věci. Dokonce se dají najít i zajímavá vylepšení pro zbraně.

Zbraňový arzenál je rozsáhlý a hlavně vás nijak neomezuje nosnost. A to nejlepší, i těžké zbraně jako brokovnice, či útočné pušky můžete nést ve dvojicích a to je řežba! Nábojů je dostatek, ale musíte si je sbírat v každé úrovni v podstatně od znovu.

To hlavní ale je, že na rozdíl od "moderních" stříleček, zde musíte hospodařit se zdravím! To se totiž dobíjí jen velmi omezeně a to do násobků 20. Ale zase se dá přeboostovat hodně přes 100, kdy však postupně ubývá až do hodnoty, kterou ovšem perky a za splnění některých misí, můžete zvýšit dost nad 100. Také si zde sbíráte brnění (maximálně 100), které se nedobíjí. Tyto prvky byly zcela běžné ve starších akčních hrách a z nějakého důvodu v posledních letech tvůrci přešli na automatické uzdravování v úkrytu. Na této hře si ale můžeme názorně ukázat, jak negativní dopad má autouzdravování na hratelnost a zábavnost.

Hra obsahuje i nějaké drobné RPG prvky, za řešení některých misí a za dosažení určitých cílů v soubojích, si odemykáte Perky se zajímavými schopnostmi a možnostmi pro vaši postavu. Ty vám zůstávají do dalšího hraní a ke konci hry máte dobrého supermana. Ovšem schopnosti jsou třeba. Hra totiž obsahuje systém obtížností, které lze kdykoliv přepínat. Celkem jich je 5 a pokud chcete hru lehkou, dejte si to alespoň na tu druhou nejtěžší. Další už jsou ale pořádná výzva, což je něco, co nám ve střílečkách poslední doby dost chybělo.

Obtížnosti hry prospívá nejen nutnost hospodařit se zdraví a brněním, ale také to, že úrovně nejsou až tak lineární, ale jsou podobné těm ze starých her. Tedy že cesta není jen jedna, ale třeba 2 až tři, které můžete při boji využít, ale také je mohou využít vaši protivníci, což dělá akční přestřelky mnohem zajímavější.

Jinak nový Wolfenstein zase tak nic nového nevymýšlí. Protivníci jsou rozděleni do několika tříd, od pěšáků, přes silné obrněné jednotky až po mechanická supermonstra. Boj s nimi je tradiční, nicméně na rozdíl od dávného Wolfenstein 3D, máte dnes mnohem širší možnosti pohybu a uhýbání atd. Také zbraňový arzenál umožňuje zajímavé věci.

Bohužel, v čem nový Wolfenstein selhává a to i proti předchůdci, je zpracování a celková technologická úroveň. Podívejme se na to a také jak nám hra poběží na našich PC ...

 

 

  • Technologické zpracování a testy

Wolfenstein 3D byl absolutní pecka, posunul graficky i technologicky zpracování her na novou úroveň a na jeho příkladu je vidět, jací byli tehdy vývojáři a to zdaleka ne každý měl počítač, na kterém by bylo Wolfenstein 3D možné rozeběhnout. Dnes už má výkonný PC kde kdo a bohužel zatímco ve své době byl Wolfenstein 3D absolutní špička, nový Wolfenstein: The New Order se k současné špičce ani neblíží. A to je velké zklamání - žádný posun vpřed, ale pár kroků vzad.

Hra používá nepříliš povedený herní engine iD Tech 5, který místo DirectX používá dnes už ve hrách nepoužívaný OpenGL API. Na tom by nebylo až tak nic špatného, ale tento Engine je bohužel už ze starší hry RAGE, znám svou špatnou optimalizací a funkčností. Příliš viditelné dočítání textur je i v této hře hodně patrné. Hodně vidět je i špatné a nízké rozlišení mnoha objektů, což se trochu tluče se zajímavě zpracovanými jinými objekty - někdy je to vidět více, jindy méně.

Potěší sice omezená, ale alespoň nějaká destrukční fyzika, kdy se spousta věcí dá rozstřílet, dokonce se budete prořezávat překážkami atd. Stejně tak potěší celkem zvuková stránka a zpracování postav. Přesto všechno celkově nevypadá hra úplně nejlépe, některé věci tomuto engine prostě nejdou a vypadají zaostale. A to nemluvíme o značném množství problémů, například haprující AI.

Někdy vám překvapivě inteligentní protivníci vpadnou do zad a chytře vás obejdou, jindy zůstanou hloupě stát za rohem, předstírajíc krytí a jindy zase okamžitě vědí, odkud jste jejich kolegu na druhé místnosti sejmuli pistolí s tlumičem, aniž by vás zahlédli. Okamžitě ale do vás přesně vyklápí zásobníky. Zkrátka AI má velké mezery - škoda. Na rozdíl od jiných akčních her, kde jsou protivníci jako hadrové panenky, kde je nepoškodíte ani když je zasáhnete raketometem, zde je to pěkně krvavé a kusy těl létají všude kolem.

(1920x1200 vs 5760x1200)

Co nás mrzí je opět zmršená optimalizace pro více monitorů - naštěstí existují prográmky a jejich tvůrci, kteří za pár minut opraví to, co tvůrci schopni opravit nejsou do současnosti. S nimi tedy hra na třech monitorech běží ve správném poměru a vypadá tak ještě lépe. A jak to běhá na našich PC?

  • TEST

Možná to nevíte, ale spousta her má dnes zapnutý omezovač maximálních FPS na hodnotu 60 u PC verzí, u konzolových je to často jen 30 FPS. U většiny testovaných her to zvládáme úpravou ini souborů vypnout, u nového Wolfenstein: The New Order se nám přes veškerou snahu tento zámek odstranit nepodařilo. V nižších rozlišeních tak výkonné grafiky neukazují svůj skutečný potenciál - natož třeba SLI/CrossFie konfigurace.

Hra je zajímavá tím, že využívá místo DirectX11 (či nově třeba i MANTLE) dnes u velkých AAA her téměř nepoužívaného OpenGL. Přestože toto API není dnes nijak rozšířené na PC platformě v oblasti velkých herních engine, současné karty jej samozřejmě plně podporují a výrobci pro něj mají odladěné ovladače.

Jak vidíte ve FullHD (v naším případě 1920x1200) není ani na maximální možné detaily hra pro moderní grafiky velký oříšek. Spousta v pohodě dosahuje těch 60FPS. I na velmi slabých mainstreamových až low endových kartách je hra jinak v pohodě hratelná. Ve vyšším rozlišení už se ke slovu dostává skvělý výkon AMD grafik, které jsou pod OpenGL vyladěny velmi dobře. V těchto rozlišeních už jdou FPS citelně níže a Radeony ukazují konkurenčním GTX grafikám záda. Test procesorů nemá smysl dělat, hra je omezena na 60FPS, takže s výjimkou 2jádrových a nejslabších 4jádrových modelů jinak s těmi CPU těch 60FPS dosáhnete a víc nám to neukáže.

  • Sestavy

Osobně jsem hru hrál a tetoval na mé  osobní sestavě, která obsahuje:

  • Procesor: Intel Core i7-3820 OC 4,2GHz
  • Grafika: Sapphire Radeon R9 290X 4GB VAPOR-X OC (1100/6000MHz)
  • RAM: 4x 4GB (16GB) DDR3 1866MHz CL9
  • Zvuk: ASUS XONAR DX
  • LCD: 3x ACER AL2723W Eyefinity 5760x1200

Při hraní hry jsem se kromě problémů zmíněných výše, nesetkal se žádnými jinými. Samozřejmě je škoda, že hra není dotažena a engine lepší a musíme sahat k prográmkům nezávislých vývojářů, ale hra běžela slušně a bez problémů. Jinak hra nemá žádné zvláštní velké nároky.

  • Minimální nároky:

  • CPU: Core 2 Duo E8200 or AMD Phenom II X2 545 
  • RAM: 3 GB 
  • OS: Windows 7 or above (64 bit) 
  • Video Card: Nv GTS 250 OR AMD Radeon HD 6670 

  • Doporučená sestava:

  • CPU: Intel Core i7-930 or AMD Phenom II X6 1090T 
  • RAM: 4 GB 
  • OS: Windows 7 or above (64 bit) 
  • Video Card: Nv GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 6850 

Jediným poněkud větším nárokem je velikost instalace. Ta zabere značných 50GB a v digitální verzi musíte z internetu stáhnout asi 44GB velkou instalaci! Kéž by to na kvalitách grafiky hry bylo někde vidět :(.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Wolfenstein: The New Order je důstojným pokračovatelem legendárního Wolfenstein 3D. Bohužel ale není ve své době zdaleka tak dobrý a ani náhodou revoluční a evoluční, jako byl kdysi právě Wolfenstein 3D. Pravdou také je, že se vlastně díváme na hru od jiného studia, než bylo legendární iD Software studio. To vlastně už neexistuje. Jeho hlavní postava John Carmack byl kdysi vyhlášený programátor a vizionář, v posledních letech ho má spousta lidí spíše za blázna a v posledních týdnech už je dokonce u mnohých i za zloděje. Ano, tak špatné to je. Člověk, který si zakládal na precizních hrách využívajících maximálně technologie PC a posouval jejich hranice na to rezignoval a poslední hry od iD Software stály za houby dokonce RAGE už bylo dělané hlavně na prehistorické Xbox360/PS3 konzole, což se na kvalitách hry negativně podepsalo. Id Software tak formálně už neexistuje (vzhledem ke kvalitě posledních titulů se chce říci naštěstí), studio odkoupila společnost ZeniMax, a nový Wolfenstein: The New Order tedy vznikal už pod křídly zcela jiného studia, i když byl jeho vývoj zahájen ještě ve "starém" iD Software.

Možná i to je důvod, že nový Wolfenstein: The New Order prostě ani náhodou nenavazuje kvalitami technologického pokroku na svého předchůdce. Neukazuje vlastně žádný posun vpřed v žádném ohledu. Technologicky je zastaralý, nevyužívá moderních technologií a prvků a ani moc dobře nevypadá (ne na 50GB hru). Ani herně vlastně nic nikam neposouvá, ale zatímco u technologické stránky nás ta předvedená úroveň mrzí, u herní stránky nás rozhodně nemrzí.

Stojím si za tím, že Wolfenstein: The New Order je jedna z nejlepších FPS her za poslední roky. Ukazuje názorně, o co nás tvůrci her připravili, když z her zmizely lékárničky a ten prvek hospodaření se zdravím. Móda automatického doléčování v úkrytu je zcela stupidní. Wolfenstein: The New Order nabízí vše co známe ze starých FPS her se vším všudy - obrovský šílený zbraňový arzenál, koridorové úrovně s více přístupy, lékárničky i brnění a prostě všechno, co má pořádná akční řežba mít. Výsledkem je velmi zábavná střílečka, kterou si fandové FPS nemohou nechat ujít a zvláštní kladné body získává i modernizovaná úroveň z původního Wolfenstein 3D, kdy bych byl rád, kdyby tvůrci ve stejném stylu předělali celého starého Wolfenstein 3D. Musím říci, že v Eyefinity a vysokém rozlišení se to hraje naprosto skvostně a starý Wolfenstein 3D by v této podobě strčil do kapsy všechny poslední Call of Duty i Battlefieldy :).

  • Závěr

DDWorld.cz hodnotí: Wolfenstein: The New Order je herně vynikající FPS a znovuzrození žánru, které nám připomíná, jaké byly FPS hry dříve. Dobré na tom je, že zároveň obsahuje i moderní prvky včetně velmi zajímavého příběhového prostředí a stylizace. Ano je plný klišé, ale to nám nevadí. Herně určitě jedna z nejlepších akčních her z pohledu první osoby za mnoho posledních let. Škoda, že technologická a grafická stránka není zdaleka tak povedená a občas zbytečně shazuje i tu herní stránku.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!