RECENZE hry a TEST HW nároků: DEAD RISING 3 – drsná zombie akce, která se nebere moc vážně
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 15 září 2014
altUž potřetí se vydáme na vraždění zombií v neskutečně velkých počtech a ujetými způsoby.

 

 

 

 

  • RECENZE hry a TEST HW nároků: DEAD RISING 3

                                    – drsná zombie akce, která se nebere moc vážně

Už potřetí se vydáme na vraždění zombií v neskutečně velkých počtech a ujetými způsoby.

Když to funguje, proč to měnit. Asi to si říkají autoři Dead Rising série a do určité míry mají pravdu. Jejich přístup se jim vyplácí, i když kromě toho, že dělají to, co mají hráči rádi, nelze si nevšimnout toho, že dělají i co možná nejméně s cílem inkasovat co možná nejvíce ;).

  • Po třetí a zatím nejlépe?!

Dead Rising 3 je víceméně sandboxová akce, kde kromě toho, že se můžete vyžívat ve vraždění obrovského počtu zombií na 100 způsobů, jde zde také hlavní dějová linie, která se táhne všemi třemi díly a pár vedlejších questů, které se zase až tak vážně neberou (připomínají trochu ty ulítlosti z BorderLands). Každopádně pokud jste nehráli žádný ze dvou předchozích dílů, nemusíte to dohánět.

Hlavní příběh zase není až tak podstatný (i když docela u hry drží) a pokud jde o hratelnost, říkám na rovinu dopředu, že třetí díl je ze všech nejlepší. Tvůrci už vyladili herní mechanismy, vyladili herní obtížnost a zůstala vlastně jen ta zábava a docela solidní atmosféra postapokalyptického světa otevřeného městského prostředí plným nemrtvých, kterými se budete muset prostřílet a prosekat. Autoři vám k tomu dávají obrovskou volnost v bohatých možnostech různých zbraní, jejich kombinací a vylepšování. Ačkoliv se hlavní dějová linie snaží tvářit vážně, všechno kolem se vší tou šílenou sandbox akcí a vedlejšími questy se vážně rozhodně nebere. Jako celek hra slušně funguje a hlavně slušně zabaví, avšak do dokonalosti, nebo alespoň do podoby, kterou by s datem vydání v roce 2014 měla mít, má daleko a není to tím, že by se to nedalo udělat.

Každopádně pokud máte rádi zombie akce, je tohle i potřetí jeden z nejlepších, ne-li nejlepší zombie herní titul, který na trhu je, pakliže vám spíše než o hororovou atmosféru, jde hlavně o zábavu. Ačkoliv díky nastavení obtížností si na své přijdou vlastně všichni, jak ti, kteří mají rádi pocit síly, tak naopak ti, kteří mají rádi trochu výzvu v podobě dělání slabší kořisti.

Mimochodem, hra nabízí dokonce několik možných konců, i když ten dobrý je vlastně jen jeden (Ending S) a musíte na něj dokončit všech 9 hlavních kapitol, co možná nejlepším způsobem a také nějaké ty vedlejší mise. V mém případě jsem udělal 33 vedlejších misí a celkem sprovodil ze světa nějakých 82 tisíc zombií, při herní době solidních 12–14 hodin. Podívejme se tedy, co hra nabízí podrobněji…

 

 

  • Gameplay

Jak už bylo řečeno v úvodu, Dead Rising 3 je pokračovatelem předchůdců a v podstatě se v ničem moc neliší. Jde o sandboxovou akci, kde stojíte proti obrovské přesile nemrtvých, které se vás v městském prostředí apokalypsy snaží samozřejmě sprovodit ze světa. Naštěstí, nejste v tom světě sami!  

Můžete sebou tahat až 5 společníků najednou, přičemž hra dokonce umožňuje i co-operaci. Tvůrci proti předchozím dílům snížili trochu obtížnost a hlavně v podstatě nejsou žádné frustrující momenty. Hra také nabízí několik obtížností, které výrazně ovlivní zážitek z hraní.

Celá hra se odehrává v imaginárním velkoměstě, podobnému LA. Herní mapa obsahuje celkem 4 oblasti, které jsou spojeny přejezdy/mosty a bez nahrávání se tak můžete v tomto otevřeném světě pohybovat. Herním prostředím je trojka největší ze všech dílů, ale přesto zase tak velká není a rychle se město naučíte, protože se v něm budete dost pohybovat (k úkolům se musíte nějak dostat, rychlé cestování zde není). Samozřejmě jinak by to ani nedávalo smysl.

No a právě proto se budete muset vypořádat s těmi hordami zombií, které jsou nekonečné a pokaždé, když nějakou oblast vyčistíte, rychle se zase zaplní. A o vypořádávání se zombiemi je vlastně podstatná část herní doby. Použít k tomu můžete od vlastních pěstí, přes věci běžné denní potřeby až po absurdní věci. Samozřejmě také střelné zbraně různých druhů a účinků a také vozidla. Všechno lze kombinovat (máte-li příslušné schéma) do účinnějších kombinací až superkombinací s obrovským účinkem ale poněkud šíleným zjevem. K tomu je zde ještě obrovské množství věcí, do kterých se můžete obléci a vraždit nemrtvé stylově :), třeba v lodičkách a šatičkách, což je docela odvážné, když vaše hlavní herní postava v SP je chlap :).  

Důležitou součástí hry je také to, že obsahuje nadále RPG prvky. Vaše postava může postoupit až na 50. Level, přičemž v levelech postupuje vlastně za zkušenosti, které lze získávat za zabíjení zombií, plněním úkolů, vedlejších speciálních misí, či výzev. Za postup na level získáte určitý počet bodů, které pak můžete utratit za užitečné vylepšení schopností a vlastností postavy, které jsou rozhodně velmi znát. Zejména ty na 50. levelu, jejichž získání z vás udělá v podstatě supermana :).

Je samozřejmě škoda, že k nejúčinnějším receptům a tedy i zbraním, kterými pak můžete kosit nepřátele po stovkách jako nic, se dostanete až v závěru. I když můžete mít štěstí na získání receptu už dříve. Stejně jako se ale doplňují zombie, doplňují se i vozidla a zbraně a předměty všeho druhu.  Většina z těch nejlepších receptů se prostě válí po světě a stačí je tedy jen najít, což nedá moc velkou práci, protože jsou vyznačeny na mapě v základu. Musíte se k nim jen nějak dostat přes všechny ty zombie. Hra se na vás snaží vyvíjet i nějaký ten časový tlak, tedy alespoň na oko, protože hra se odehraje, ať už s jakýmkoliv koncem pro vás, za 7 dní. Ale nebojte, vlastně máte hromadu času k tomu, abyste vedle i v rámci hlavní dějové linie, prozkoumali a prošmejdili celé město tak 2x. Ale přidává to trochu na atmosféře hry.

(1920x1200 vs 5760x1200 - pro zvětšení klikněte na obrázek)

A pozor, v noci jsou zombie agresivnější. Jinak jsou samozřejmě hloupé a celkem pomalé, takže těm davům snadno uniknete tím, že si vylezete třeba na auto, odkud je snadno můžete likvidovat. Ale zombie nebudou jedinými, se kterými se budete muset vypořádat. Pokud uděláte všechno dobře, doberete se vlastně tak nějak ke konci celé herní série. (tedy konec S), který v podstatě příběhově vše uzavře. I když je samozřejmě otázka, zda tvůrci nechají tuto sérii skončit.

Minimálně nový začátek by si ale zasloužila. A to nejen ten herní. Podívejme se na zpracování, které je bohužel černou skvrnou tohoto titulu a které přímo řve: "trojka je vlastně vylepšená jednička a dvojka, ale zase tak moc jsme se nepředřeli".

 

 

 

  • Technické zpracování a test výkonu

Jedním slovem, hrůza. Optimalizace je něco, o čem tvůrci Dead Rising v životě neslyšeli, tedy pokud neberete jako optimalizaci to, že hra má naprosto mizerné textury, nedetailní modely všeho, modely postav více než zastaralé a hra je téměř plochá bez moderních efektů, což vzhledem k nárokům na HW, je hodně troufalé.

  • Nároky na PC:
Minimální:
  • CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 nebo AMD Phenom II X4 945 a lepší 
  • RAM: 6 GB 
  • OS: Windows 7 (64-bit) 
  • GPU: GF GTX 570 nebo AMD Radeon 7870 (DX11) 
  • HDD: 30GB
  • Doporučené:
  • CPU: Intel Core i5-4570 nebo AMD FX-4100 a lepší 
  • RAM: 8 GB 
  • GPU: GF GTX 670 2GB nebo AMD Radeon 7970 2GB (DX11) 
  • Testovací sestava recenzenta:
  • CPU: Intel Core i7-3820K OC 4,2GHz
  • RAM: 16GB (4x 4GB) DDR3-1866MHz
  • GPU: Sapphire Radeon R9 290X 3GB VAPOR-X OC (1100/6400MHz)
  • SSD: Intel SSD 520 Series 240GB
  • Zvuk: ASUS Essence STX II 7.1 + 5,1 repro
  • LCD: Eyefinity 5760x1200 (3x ACER AL2723W S-PVA)

Pravdou ale je, že na maximální detaily na PC vypadá Dead Rising 3 pořád tak o 5 tříd lépe než na konzolích, kde už tak zastaralá a nedetailní grafika je stažena na absolutní maximum, aby se to vůbec hýbalo. Autoři to celé omlouvají obrovským počtem zombií, které se v jeden čas na obrazovce objevují. Upřímně, je to dobrá výmluva, s moderními SW a HW prostředky se dá dosáhnout téhož počtu mnohem variabilnějších a různorodých zombií s mnohem rozumnější optimalizací v lepších detailech. Jednoduše, celé je to jen výmluva, jak si ušetřit práci s PC verzí.

Grafika je tedy přinejmenším zastaralá po všech stránkách, nicméně je to koukatelné. Mezi nejnižším a nejvyšším nastavením je celkem slušný rozdíl, nicméně ani náhodou neodpovídá tomu, jak šíleně se zvedně HW náročnost této hry, která evidentně absolutně není pro moderní HW ani náznakem správně napsána. O tom, že se autoři hry snažili dělat co možná nejméně, svědčí i absence optimalizace pro hraní na 3 monitorech najednou (Eyefinity), což naštěstí zvládli zprovoznit sami hráči přes známé a jednoduché utility, takže to zjevně nebylo tak těžké. A můžu vám říci, že hrát to v Eyefinity je výrazně lepší zážitek a to nesrovnatelně. A ještě je tu záležitost s 30FPS lock i na PC! Hra ve 30FPS vypadá opravdu špatně a naštěstí stejná utilita, která umožňuje hraní v Eyefinity, odemyká i hraní ve vyšších než 30FPS, což podstatně zvýší kvalitu a rychlost grafiky. Po zvukové stránce žádný zázrak. V podstatě kopíruje úroveň grafického zpracování.

Ovládání hra je v pohodě, lze hrát na gamepadu, ale i na mnohem přesnější kombinaci myš-klávesnice a ovládání si lze přizpůsobit. Pokud jde o hratelnost, je myš a klávesnice jednoduše mnohem lepší, hlavně mnohem přesnější, i když stále zapnutý auto-aim v režimu bez přiblížení v podstatě míření nevyžaduje.  Ovládání je ale v pohodě.

  • Test nároků na grafiku

Náš rychlý benchmark vám jednoznačně ukazuje, jak šíleně náročná je tahle technologicky a graficky zastaralá hra. Nedaří se vůbec GTX grafikám, což není ale až takové překvapení, hra je totiž určena jako startovní titul na Xbox One, kde je grafika AMD Radeon a na PC tahle hra vychází vlastně bez optimalizací jako port a tak ani optimalizace pro GTX grafiky není. Nicméně na high end sestavě nebudete mít problém s hratelností, a dokonce i s jednou R9 290X OC jsem si v Eyefinity 5760x1200 zahrál na vyšší detaily.

Každopádně se rozhodně shodneme, že Dead Rising 3 ani náhodou nevypadá, jak by podobná hra mohla a měla s datem vydání 2014 vypadat. Pokud máte s hrou problémy, není to na 99% problém na straně vašeho HW či ovladačů, ale prostě je to port z konzole, kde autoři jen zvýšili kvalitu grafiky bez jediné snahy o optimalizaci a využití moderních HW a SW prostředků. Náročnost hry tedy ani zdaleka neodpovídá kvalitě grafiky, ale zcela odpovídá tomu, když někdo odflákne svou práci. Dead Rising 3 je dokonalou otázkou toho, jak vypadá ignorace optimalizací. Ano moderní HW to nějak dokáže zvládnout, ale hra by mohla vypadat 10x lépe při stejných nárocích, ale to by chtělo po herních vývojářích opravdu vyvíjet hru a to je něco, co většina současných vývojářů nezná a nechce znát. Je to práce a stojí peníze.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Dead Rising 3 je sázka na jistotu. Jak z pohledu hráče, tak hlavně tvůrců. Třetí díl je jednoznačně herně nejlepším ze všech tří dílů. Nepřináší vlastně vůbec nic nového, ale v podstatě má dokonale vyváženou hratelnost ve všech ohledech a celou náplň. Nefrustruje, jen baví. Zachovává si styl šílené akce, která se moc vážně nebere.

Mrzet nás nejvíce může technologická stránka hry. Grafika a celá technologie herního engine je přinejlepším zastaralá a postrádající jakékoliv optimalizace. Něco dokáží opravit někteří hráči a moddeři, něco ale prostě ne. Hra i na silném moderním HW běží docela s obtížemi, i když vypadá mnohem líp než na konzolích, prostě nemá ani základní optimalizaci pro využití moderních vícejádrových CPU a DX11 grafik. Prostě běží, což nám musí stačit.

Po stránce hratelnosti nebudete mít ale žádný problém. Hra opravdu baví a je pravděpodobně tím nejlepším, co mezi zombie akcemi vůbec lze najít.

DDWorld.cz hodnotí:

Dead Rising 3 v žádném ohledu nepřekvapí. Skvělá hratelnost, která je vylepšenou evolucí předchozích dílů je v podstatě to jediné, co lze pochválit. Naštěstí je hratelnost právě to, co u dobré hry hlavně hledáme. Je ovšem škoda, že tvůrci nevěnovali prostě ani ždibec pozornosti, aby hra taky trochu vypadala. V základu chybí i optimalizace pro Eyefinity, která se dá zprovoznit třeba přes Flawless Widescreen utilitu. Ta navíc odemyká i jinak zamčenou úroveň 30FPS, která hodně zážitek z hraní negativně ovlivňuje! A hraní v Eyefinity 5760x1200 rozlišení a 60FPS dává zábavnosti hry ještě o dost vyšší úroveň. Litujeme každého, kdo hraje jen na 1 monitoru.

Raději ani nemluvíme o tom, že už třetí díl by mohl sérii vlastně někam posouvat, ale to nedělá ani náhodou. Ovšem pokud máte rádi zombie, je tohle opravdu paráda a když to budete hrát v kooperaci, je to opravdu velká zábava, za docela rozumných 700 korun. Lokalizaci do CZ ale nečekejte (není ale třeba). Rozhodně však doufáme, že pokud se chystá nějaké pokračování, tak už bude na úplně novém herním engine a tvůrci vyzkouší také něco nového.

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!