Nový díl GTA se blíží, tedy zatím jen na konzole, na kterých však podle očekávání poběží skutečně mizerně. Tvůrci přiznali, že hra po svém vydání poběží jen na 30FPS a to samozřejmě ve sníženém rozlišení, tedy s upscalingem/FSR. S ohledem na hodně starý HW současných konzolí je ale asi na místě uznání, že to vůbec běží, protože GTA 6 je extrémně velkou, detailní a graficky hodně náročnou hrou a v tomto ohledu je vidět, ten mnoha letý vývoj a stamiliardy dolarů do ní investované. Snaží se o fotorealistickou grafiku a realistické zpracování Floridy USA s mnoha mechanikami „běžného života“. Prostě takový simulátor života amerických zločinců v baště MAGA šílenců. Každopádně letošní vydání GTA 6 poněkud připomíná spíše vydání hry v předběžné přístupu, protože bude zapotřebí ještě hodně práce a optimalizací. A ta nejlepší verze hry pro vůbec největší platformu, je zatím neoznámena. S vydáním PC verze Rockstar sice počítá, ale stále neoznámil, kdy k tomu dojde. Ale nejdříve než koncem 2027, či až v roce 2028 s tím moc nepočítejme. Každopádně vydávat a hrát poměrně rychlou akční hru, aby běžela jen ve 30FPS v roce 2026, je zvěrstvo. A rádi si to necháme ujít. Na druhou stranu, když je za to tolik hráčů ochotno stejně zaplatit 100+ dolarů, asi si lepší hry v lepším stavu ani nezasloužíme … samozřejmě z pohledu tvůrců dává smysl vydat tuhle rekordně drahou hru pro hráče nejdříve v horší verzi na zastaralých konzolích, a teprve za rok dva vydat pořádnou edici, protože má zajištěno, že si to spousta konzolistů opět koupí … jiný důvod za tím nehledejte.