Další „úspěch“ SONY na poli live service her. Po historickém propadáku CONCORD vstoupila opětovně do stejné vody s novým Marathon. Ano, ten je na tom sice technicky o desítky tisíc lépe, co se týká počtu hráčů na úvod, ale výsledek nakonec nebude o moc jiný. Vývoj hry totiž přišel na stovky milionů dolarů, vedle nákupu samotného Bungie, které si SONY před několika lety koupilo za neuvěřitelných 3,6 miliardy dolarů. A co z toho má? Ztráty a odpisy. Aktuálně SONY odepsalo jen za poslední kvartál 565 milionů dolarů kolem tohoto svého studia a jeho tvorby. Výkon Bungie her na SONY platformě je navíc naprosto tristní, nejvíce hráčů je totiž hraje na PC, nikoliv na PlayStation platformě, kdy SONY od vydávávání svých her na PC navíc couvá, aby dala blížící se PS6 větší smysl. Aktuální Marathon je však jasný propadák všude. Tuhle novou velkou SONY live service hru měsíc po jejím vydání hraje pouhých 8 až 12 tisíc hráčů na STEAMU, kde je navíc drtivá většina z těch, co si ji vůbec koupili. Na projekt, který dělalo slavné „několika miliardové“ Bungie a stál stovky milionů dolarů, je to žalostně a neudržitelně málo. A samozřejmě si na sebe a svůj provoz ani vzdáleně nevydělá. A nelze to považovat ani za slušný start a začátek něčeho velkého. Naopak. SONY by muselo investovat další velké peníze na to hru předělat třeba na F2P a vytřískat alespoň něco, ale ani to by nejspíše k úspěchu nevedlo s ohledem na celkový styl hry. Ta prostě zjevně nemůže většinové publikum oslovit. Firma sice nad hrou a Bungie oficiálně hůl neláme a slibuje podporu a vývoj, ale i SONY má určitě oči a ta čísla prostě jsou jaká jsou a nedává moc smysl v dalším vývoji a podpoře pokračovat. Opětovně tedy další ztráta pro SONY další vyhozené miliardy dolarů za vývoj něčeho, o co prostě hráči většinově nestojí. SONY však trvá na tom, že Live service hry chce mít a nacpat nám je do chřtánu. Takže už teď na obzoru další propadák. Tentokrát se na start připravuje live service online hra z prostředí Horizon, ačkoliv ani trochu ty dvě dosavadní příběhové hry nepřipomíná. Jsem si tak celkem jistý, jak dopadne. A v jejím případě je scénář Concordu více pravděpodobnější. Pokud jde o slavné studio Bungie, to je v totálním rozkladu a úpadku. Destiny 2 už je také dnes mrtvola, nový Marathon k tomu rychle směřuje a nic dalšího nemají. Vývoj případného Destiny 3 je na další roky a zatím se na něm ani nepracuje. Kdyby jen někdo řekl SONY včas, že tyhle live service hry prostě nemůžou uspět a nikoho nezajímají … ;). Stejně by mě zajímalo, kdo u firmy tyhle projekty schvaluje, „jako že to se bude hráčům líbit za to dáme miliardy dolarů“. To musí být někdo, kdo vážně SONY nenávidí, protože udělat to jednou, dobře, ale 2x těsně za sebou s výhledem na „třetí pokračování“ velmi brzy?