Call of Duty: Black Ops 6 – TEST výkonu GPU a CPU a RECENZE hry – konečně slušný díl?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Neděle, 10 listopad 2024
alt„Nekonečná“ série pokračuje a nabízí solidní kampaň, velmi tradiční multiplayer a pár vylepšení.

 

 

 

 

  • Call of Duty: Black Ops 6 – TEST GPU a CPU a RECENZE hry

                                                                                    – konečně slušný díl?

Akční série Call of Duty je tu také letos s novým dílem. Největší změnou je fakt, že na vývoj už měl z velké části vliv Microsoft, co by nový majitel Activison-Blizzard vydavatelského domu. To kromě jiného přineslo alespoň zatím o něco méně agresivní mikrotransakce (bohužel tu pořád jsou) a hlavně hra je součástí nejvyšší verze Game Pass. Dnes se tradičně podíváme nejen na stručnou recenzi hry, ale hlavně jak novinka na našich PC běhá. Tedy otestujeme si GPU a CPU.

  • Gameplay

Představovat Call of Duty je asi zbytečné. Klasika a naprostý standard FPS žánru vychází mnoho let v různých podobách/kulisách. Letošní Black Ops 6 navazuje, jak už název napovídá, na moderní dějovou linku kolem dílu Cold War z roku 2020. Je takovým volným pokračováním. Tentokrát se tvůrci z vývojových teamů Treyarch a Raven práci rozdělili, jeden se zaměřil na kampaň, která se u loňského dílu vůbec nepovedla. Druhá na tradiční multiplayer. A dopadlo to slušně …  

Letos je kampaň nejen delší, a také o poznání hutnější. Současně byla snaha o nějaké inovace. Příběhově se nacházíme v době války v Perském zálivu a jde samozřejmě o akční drama ze světa špiónů a speciálních vojenských operací. Hra je překvapivě hodně filmová s velmi povedenými sekvencemi a vůbec zpracováním. Dokonce je tu náznak vedení rozhovorů, kterým se tvůrci snaží rozbít stereotyp.

Nicméně bohužel vaše „volby“ nemají v tomto dílu vliv na výsledek a závěr, jen prostě některé mise můžete plnit „rozdílným“ přístupem. Většina se odehrává v částečně otevřeném světě, přičemž bohužel tvůrci do hry zapojili i nadpřirozeno. Přitom většinu času jde o velmi solidní vojensko-politické drama, až závěr hry je hodně slabý a hrubě se nepovedl. Kampaň také trpí použitím prvků z online/multiplayerového Warzone apod. které prostě v některých věcech realisticky pojaté příběhové kampaně, ten dojem realističnosti značně narušují.

Samozřejmě kromě kampaně je tu tradiční multiplayer. Ten je velmi bohatý, obsahuje všechny populární módy a režimy, a ještě nějaké navíc. Samozřejmě je tu systém levelování a vylepšování zbraní a výbavy na to napojený. Vylevelovat vaši postavu zabere desítky hodin a některé zbraně a módy jsou tradičně OP. Obecně není v multiplayeru v tomto dílu moc překvapení, je to víceméně to samé jako vždycky. Nepřekvapí tak ani zombie mód. Tedy nepřekvapí jeho přítomnost, protože byl už u předchozích CoD. Překvapí ale možná to, že je opravdu děsivý a docela zábavný, takže nějaká vylepšení proti minulosti byla udělána.

A když jsme u toho, tvůrci přinesli také pár technických vychytávek. Mezi nejzásadnější patří celková změna systému pohybu herní postavy. Zcela nový pohybová model (Omni-Movement), přináší možnost sprintování do všech směrů s možností 360°ohlížení. Proti starším CoD hrám je to značný rozdíl, kdy tak můžete uhýbat a prostě dělat věci, které ve starších „topornějších“ CoD možné nebyly. Problém je, že to nepůsobí moc realisticky a hra je s tím celkově rychlejší, což nemusí všem vyhovovat. A prostě je to jiné. Ale někomu se to může líbit.

A jak hra šlape po technické stránce a z hlediska výkonu na našich PC?

 

 

  • TEST výkonu GPU, CPU a technické zpracování

Call of Duty: Black Ops 6 používá vlastní herní engine vyvinutý studiem Treyarch, který neustále prochází vylepšováním a inovacemi. U CoD série tedy hojně používaný, a i letos doznal vylepšení v oblasti modelů postav, animací a nasvícení. Tvůrci se zaměřili také na filmové sekvence, které překvapí vysokou kvalitou a realistickým vzhledem postav i jejich obličejů. O vylepšení, či spíše celkové změně pohybu herní postavy, již řeč byla v předchozí kapitole.

Z hlediska vizuálu hra působí originálně, protože prostě nepoužívá dnes rozšířené Unreal nebo Unity engine, které vidíme u většiny her. Současně vypadá velmi detailně s vysokým rozlišením textur a modelů. Vše je také dělané na míru Call of Duty potřebám, takže z hlediska zpracování zbraní a akčních věcí kolem, je to prostě naprostá žánrová špička, i když realističnost tu nehledejte. U řady prvků ale využívá fotorealistických prvků. Vizuálně rozhodně vykouzlí fantastickou akční atmosférickou podívanou.

S ohledem na to, jak slušně hra vypadá (v pohybu), překvapí tím, že nemá nějak přehnané HW nároky. I na 4K Ultra nastavení tvůrci tvrdí, že stačí jen starší karty, které jsou dnes výkonem na úrovni mainstreamu současné generace a velmi staré procesory. Snad jen hra vyžaduje SSD, a to rovnou 102GB prostoru minimálně.

Samozřejmě jsme hru otestovali na našich GPU a CPU, abychom zjistili, jak na tom z hlediska výkonu skutečně je. A výsledky jsou povzbudivé. Optimalizace se rozhodně povedla.

  • Výkon v 1920x1080

Testujeme na plné detaily (Extreme nastavení). Vizuálně rozhodně působivě vypadající hra není překvapivě moc náročná:

  • Výkon ve 2560x1440

A to ani ve vyšším rozlišení, s mainstreamovými grafikami současnosti není prostě problém mít 100FPS na nativní 1440p.

  • Výkon ve 3840x2160

Dokonce i v nativním 4K bez FSR/DLSS není hra extrémně náročná, ale ano, tady už výkonnější kartu potřebujete. Nebo stačí o něco stáhnout detaily. Případně tedy využít FSR/DLSS apod.

Testujeme samozřejmě singleplayer, což je z technických důvodů o mnoho jednodušší a opakovatelné. V rychlosti jsme otestovali ale také multiplayer, přičemž výkon v něm není o moc horší (zhruba 10-15% méně FPS) ale pořadí AMD/NV modelů vůči sobě se proti singleplayeru neliší.

  • Výkon CPU v praxi

Pokud jde o procesory, nějaké měřitelné rozdíly tu rozhodně jsou (hlavně v 1080p), ale ne tak dramatické, tedy v Extreme detailech. V nižším nastavení detailů ale mohou být rozdíly i v desítkách FPS. Ovšem rozumný CPU dělá rozdíl a starší generace současné výkonné GPU budou hodně brzdit:

Celkově ale nepotřebujete nutně ten nejlepší CPU abyste si zahráli. Hra je nepřekvapivě udělaná tak, aby vytížila co nejlépe až 16 vláken, tedy 8jádrový procesor. Což s ohledem na to, co je v současné generaci konzolí, vůbec nepřekvapí. Obecně tedy nevyužije výkonu CPU s více jádry. Samozřejmě AMD a jeho X3D procesory jsou i zde nejlepší volbou, kdy ta extra L3 cache chutná i zde.

Takže k závěrům …

 

 

  • Závěr a hodnocení

Letošní Call of Duty: Black Ops 6 není v žádném případě nijak revoluční díl, ani to není nejlepší díl série. Ovšem po loňském hodně odfláknutém dílu, je mnohem solidnějším produktem. Částečně asi i proto, že během vývoje byla dokončena akvizice Microsoftem a ten tak měl už vliv na vývoj a hru si vydává. Ubyla také trochu agresivita mikrotransakcí, i když zdaleka nezmizely úplně a predátorské jsou stále. Poprvé je ovšem CoD součástí Game Pass služby od samého vydání, čehož zjevně mnozí využili a MS si pochvaluje zájem o hru i jeho službu.

Po herní stránce se tvůrci snažili o nějaké inovace. Kampaň je výrazně lepší než u předchůdce, bohužel mnoho věcí zůstalo na půl cesty a nepodařilo se udržet ani poměrně vážnou a realistickou atmosféru. Tu rozbily „nadpřirozené prvky“, multiplayerové/online perky, posilovače a podobné nesmysly v kampani. A hodně pokazil silně nepovedený příběhový závěr. Kampaň baví prvních 6-8 hodin, v závěrečné hodině se ale prostě rozpadne. Celou dobu jde o solidní počin, a pak kvalita jde prudce dolů. Škoda. Pořád ale příběhově patří k nejlepším CoD posledních let a zabaví a pobaví. Samozřejmě zůstává stále ta „generická“ CoD akční hratelnost, mise a vše okolo, kdy prostě nečekejte nic světoborného a nového.

Totéž se dá říci i o multiplayeru. Ten také není nijak objevný, ovšem nový systém pohybu vaší postavy mu dává nový náboj. Nepotěší ovšem zdaleka všechny, protože hru současně zrychluje a dělá méně „realistickou“. A vyžaduje hodně cviku. Současně je tu trochu nekonzistence síťového kódu z hlediska registrace zásahů. Po stránce multiplayeru hra obsahuje prakticky vše, co se dalo vymyslet a na co jsou hráči CoD zvyklí a co je baví. Je tu pár novinek, ty jsou povedení méně. Tradičně je hra hodně nevyvážená, pokud jde o mnoho zjevně OP prvků výbavy, kterou si postupně odemykáte. Ale s tím se asi už většina u téhle série smířila. Každý si tu něco najde. Překvapivě zábavná a povedená je samostatná zombie složka hry, na které proti minulosti zjevně tvůrci zapracovali a spousta hráčů bude příjemně překvapena. Alespoň na chvíli, než se celkem rychle ohraje, protože je hodně repetitivní. Ale je to Call of Duty, co jiného čekáte? :).

Pokud jde o technické zpracování, zde hra potěší. Žádné zásadní chyby ani problémy technického rázu tu nejsou. Naopak vypadá velmi slušně, a přitom není nijak extrémně HW náročná. Na Ultra detailech běhá bez problémů i na slabších kartách. Tvůrci na vizuálu zapracovali hlavně v kampani na filmových sekvencích a obecně postavách. Celkově tedy velmi solidní technická optimalizace atd. Speciálně na PC může hra využít výhod moderního HW a dosahovat i 200FPS ve velmi vysokém rozlišení a bez snížení detailů.

  • Závěr

Celkově je Call of Duty: Black Ops 6 rozhodně jedním z lepších dílů téhle klišovité akční série z posledních let. Tvůrci se snažili o nějaké inovace, ty se ale většinou moc nepovedly nebo nebyl čas je dodělat. Důraz byl zjevně kladen na klasické aspekty a tady je vidět, že byl přeci jen čas na to, dotáhnout věci trochu dál než u minulého dílu. Výsledkem je tedy solidní kampaň se slušnou délkou a solidní zbytek hry. Ano, v žádném případě nehledejte zásadní inovace a odchýlení od „Call of Duty“ šablony. V tomhle ohledu jde o naprosto tradiční díl z moderní doby, kde prostě jen nebylo tolik věcí odfláknuto, jako u některých předchůdců. Je ovšem současně znát, že by kvalita hry mohla být výše, kdyby nemusel nový díl vycházet každý rok. Dát tomu o rok delší vývoj, mohla ta kampaň být zajímavější a inovativnější. Prostě ty pokusy tam jsou vidět, ale zjevně čas na dotažení inovací a věcí dál, prostě nebyl. Totéž platí o multiplayeru.

Obecně je Call of Duty: Black Ops 6 ve výsledku jen více toho samého jako vždy. Což vlastně mnoha hráčům naprosto stačí. Jde kvalitativně o lehký nadprůměr v rámci Call of Duty her z posledních let. Pobaví, zastřílíte si a šlape jako hra velmi slušně, ovšem herní zázraky prostě nečekejte. Jde především o spotřební produkt, jasně zacílený na masy. Pobaví, neurazí, ale celkově nepřekvapí a sérii nikam neposouvá. Snad jen že je na Game Pass službě hned od vydání, je největší novinkou. Uvidíme tedy, zda Microsoft něco změní na tempu vývoje/uvádění nových dílů CoD, aby třeba další díl mohl být inovativnější a zajímavější a ty věci dotáhnout prostě dál …

Hodnocení hry: 69%

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

 

Hra odehrána na sestavě:

  • Procesor: AMD RYZEN 9 7950X3D
  • Základní deska: ASUS ROG CrossHair HERO X670E
  • Grafická karta: AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB
  • SSD: Gigabyte AORUS Gen4 2TB SSD PCIe 4.0 NVMe
  • RAM: Corsair DOMINATOR Platinum 2x32GB DDR5 6000MHz EXPO
  • OS: Windows 10 PRO 64-bit
  • Monitor: Gigabyte AORUS FI32U (3840x2160 144Hz IPS)

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Ellasar [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-12 23:16:14
avatar
Nemůžu najít NV 4090, tu mám a chtěl bych porovnat s vámi uvedenými výsledky. Samo že k tomu mám 9800x3d.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-13 01:21:44
avatar
4090 nemáme trvale v redakci. Popravdě ani jsme se nesnažili ji sehnat natrvalo, nikdo v redakci ji z provozních důvodů vysoké spotřeby a zahřívání totiž nechce používat, takže pro nás by šlo jen o vyhozené peníze, kdy s ohledem na enormní cenu karty (za ty peníze rozhodně nestojí) máme lepší využití rozpočtu pro testlab a nemyslím si, že musíme sponzorovat NV ;)

Samozřejmě pokud by nám byla poskytnuta, jako většina karet pro testování v našem testlabu, kartu bychom zařadili ... ale prostě ji v současnosti nemáme.
Nem3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 10:52:18
avatar
No ja ti nevim. 7900XTX zere stejne. A jako fanousek HW nemit 4090ku je docela ostuda. 4090 má doma kdejakej jouda...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 12:21:53
avatar
nežere přestaňte lhát ... RX 7900 XTX sám osobně používám a máme jich několik v redakci, moje žere max. kolem 360W v zátěži a to je podstatný rozdíl proti bezmála 450W u 4090, rozdíl jak ve spotřebě tak hlavně ve vyhřívání běžné místnosti při hraní hry ... v létě příšerné, v zimě ještě horší, když musím mít otevřené okno.

Dalším problémem je cena, už těch bezmála 30tis za XTX mě přijde silně přehnané za herní GPU, takže cena 4090 je totální nesmysl a masivně škodí PC jako herní platformě. kdyby stála 4090 těch 30tis, řeknu OK, ale za víc prostě nestojí jako herní GPU ... pro mě je ale hlavní problém ta spotřeba a zahřívání, mám velké zkušenosti se 400W grafikami a prostě takové v PC nechci, natož kartu, která má ještě víc ...

Každopádně z hlediska redakce mám možnost si 4090 kdykoliv nakrátko půjčit, čehož využíváme když je třeba, ale natrvalo by to bylo složitější. Speciálně pokud bych ji měl kupovat do testlabu, tak to v žádném případě, nevyplatí se z hlediska tvorby obsahu. Za cenu té jedné 4090 mám prostě hned několik jiných karet, které jsou mnohem relevantnější, protože velká část hráčů skutečně používá ...

Obecně prostě herní GPU se spotřebou nad 400W je funkčně praktický nesmysl, speciálně pokud stojí to co 4090. Jako HW zajímavost to beru, ale jen skutečně jako zajímavost a recenzi na to mít budeme. Ale jako běžný a praktický produkt pro PC to neberu a to říkám jako HW fanda, který se rozhodně high endu nevyhýbá ...

jestli je 4090 produkt pro joudy jak říkáte, tak jen další důvod proč ji nemít ;)
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 16:03:06
avatar
4090 má v ČR promile lidí... pro ty to nikdo testovat nebude .. natož pořizovat takovou kartu do redakcí...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 17:02:18
avatar
kdybych tu kartu měl trvale, tak ji klidně zařadím, ale z výše uvedený důvodů ji momentálně nemám, takže jsem ji zařadit nemohl ;)
Sagi27 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-18 18:07:41

Naco to testovat ? Porovnaval by si Bugatti Chiron s mercedesom? Bolo by to zbytočné presne ako v tomto pripade
Pan_Z [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-13 18:10:41

A s procesorem R7 5800X3D už testy neděláte?
h4wkm00ner [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - 5800X 2024-11-13 23:13:41

se taky přimlouvám za 5800X3D, pár let ještě bude sloužit
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 16:04:46
avatar
A co si to najít jinde? youtube, zahraniční weby atd. Když to někde není, podívám se po netu ne
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 17:01:44
avatar
to může, ale ptal se proč jsme ho nezařadili u nás ;)
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-14 17:01:28
avatar
nezařadil jsem ho, možná později, ještě ho mám
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-11-15 13:14:04

Vedel som že ten herny vykon noveho Intel CPU 285 je bieda, ale že až taka, že sa jeho herny vykon pohybuje na urovni 5900X rady?
To už bude musieť byť poriadne zarytý intel fanušik aby si jeho kupil do PC.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!