- Preview: DIABLO3 - dojmy z otevřené BETA verze,
aneb dokáže D3 dorovnat a překonat Diablo2?
DIABLO je v herním světě pojem, jaké málokterý. A velmi brzy se dočkáme třetího dílu. Jaký je/bude?
Otevřená BETA, která nám tento víkend nabídla všem možnost si vyzkoušet, co zhruba Diablo III nabídne, ukázala mnohé. Pár postřehů z hraní tedy i ode mě.
- Diablo III navazuje na klasiku
Jsem toho názoru, že je mnohem jednodušší udělat dobrou hru na zelené louce, než dělat dobré pokračování úspěšného staršího dílu. Tvorba DIABLA3 tak musí být na jednu stranu zajímavá, ale na stranu druhou hrozně nevděčná práce.
Příznivci a hráči prvního a druhého dílu vás budu zaručeně nenávidět, pokud ve třetím dílu sáhnete na cokoliv, co ve druhém fungovalo, zároveň ale mladší hráči, kterým to chcete prodat také, jež jsou zvyklí na méně komplikované věci a různá ulehčení a zjednodušení, nejlépe ještě ovládané gamepadem, budou mít některé věci za neohrabané a nebude se jim to líbit. Tvůrcům Diabla3 tedy rozhodně nezávidím. Fakt, že si spoustou věcí nejsou jistí, potvrzují i starší odložení vydání hry a předělávání beta verzí, ve kterých se objevily některé věci v různých podobách. Aktuální verze, která nám byla všem zpřístupněna, by měla ukazovat +/- finální podobu hlavních aspektů hry.
Samozřejmě je to ochutnávka, takže některé funkce chybí a ne vše je 100%. Ale obrázek o finální hře by to mělo poskytnout. Jako velký fanda počítačových her mám samozřejmě Diablo2 prošlé křížem krážem několikrát a je to jedna z nejlepších her vůbec. Na Diablo III jsem tedy hodně zvědav a přiznám se, že od něj očekávám hodně. Minimálně prostě Diablo3 v lepší grafice a s novým příběhem. A jako to zatím vypadá?
- Diablo III jako onlinovka ....
Blizzard má přirozeně zájem chránit své hry, a tak se u D3 rozhodlo využít výhod onlinových her a z D3 prostě udělal onlinovku, co můžete hrát i sami. Stále připojení k internetu bude ale pravděpodobně nezbytné a vaše data budou uložena na server. Minimálně tak funguje BETA verze, která plní účel i zátěžového testu a vyladění herních serverů, před ostrým spuštěním hry.
Je otázkou, jak nutnost stálého připojení k Internetu ocení všichni hráči. Osobně s tím problém nemám, hry hraji na desktopu a ten nikam netahám, a pokud nebude zlobit Internet, tak v tom nevidím prostě problém. Na druhou stranu nejsem úplný fanoušek cloudových řešení a rád bych svá data pod kontrolou, tedy i u sebe. Také je člověk odkázán na funkčnost/nefunkčnost serverů herní společnosti a všeho, co s tím souvisí - v mezním případě se může stát, že si koupí hru, tedy udělá z ní vlastní majetek a nebude jej moci užívat, pokud se se servery společnosti něco stane. Ale uvidíme. Každopádně je třeba s tím počítat.
A co samotná hra?
- Dojmy z BETA verze - Gameplay a zpracování
To hlavní, o co nám u D3 asi většině jde, je to, zda je hra stejně zábavná, jako D2. Tedy zda má onu návykovost typu: "Ještě jeden level a půjdu spát .... a najednou zjistíte, že je 8 ráno :)". BETA není tak dlouhá, je to jen krátká ukázka, ale na základě těch 2,5h, co jsem tam s jednou postavou strávil, mohu říci, že D3 bude stejně zábavné, jako D2! Má, co má mít.
Na hratelnost autoři výrazně nesahali a drželi se toho, co funguje. To ovšem neznamená, že neudělali některé změny. Naneštěstí se ne všude dají ty změny označit za zlepšení. Bohužel v BETA to buď není (to je ta lepší možnost) nebo to vůbec v D3 není, ruční vylepšování statistik. Tedy ruční rozdělování 5 bodů na každém levelu do jednotlivých atributů - nějak se vylepšují sami :(. U RPG dost divné.
Jediné, co "vylepšujete" (vlastně se to bez vašeho zásahu víceméně taky obejde), jsou zvláštní schopnosti postavy. Těch je ale málo, je to poněkud nešikovně udělané a tradiční strom dovedností a to, jak fungovaly věci v D2, byly mnohem lepší. Bohužel to vypadá, že nám současná funkčnost 6 slotů dovednosti, jež si postupně odemykáte a pro každou pozici jich je několik, a jejich drobné vylepšování + volby pasivních dovedností, zůstanou. Nemohu říci, že by to bylo vyloženě nepoužitelné, ale nezdá se mi to lepší, než jak věci fungovaly v D2.
Klasicky ale funguje inventář, mnohem lépe vypadá i funguje zadávání úkolů, líbí se mi namluvené svitky a příběhy i rozhovory, které můžete mít puštěny na pozadí. Stejně jako v D2 funguje i zde společník. Mnohem zajímavěji se jeví craftování a tvorba kouzelných předmětů.
Ve hře zůstaly samozřejmě pevné teleportovací portály na mapách jednotlivých lokací, které sami o sobě fungují stejně jako v D2 včetně opakovaného generování nepřátel. Máte také možnost teleportace do města a identifikaci předmětů, ale obojí už nemusíte dělat přes svitky, ale prostě "jakoby začarujete" - použijete "schopnost" jež není nijak omezena. Nemyslím si, že je to v tomto případě krok zpět, alespoň nemusíte sbírat svitky, kterých se stejně všude válelo hafo a šachovat s nimi v inventáři. Bohužel takovýhle drobných vylepšení, které jsou skutečně vylepšeními, není ve hře mnoho a většina "vylepšení" dopadla spíše naopak.
Výhrady lze mít k systému, který určuje, co z monster padá, a pro některé herní povolání se nezdá úplně ideální a férový, ale zase je to BETA, tak to možná není finální a v plné verzi to může fungovat lépe. Samotné fungování map, souboje s monstry jsou stejné jako v D2 a stejně zábavné. O něco lepší se mi zdají dungeony, ale zase mám výhradu k tomu, že ve stejné lokaci se strašně často opakují ty samé a stejné části. Všude to pak vypadá stejně, jako že už jste tam byli a je to trochu otravné. Ale zase, může to být jen záležitost obsahu BETA verze, jež má sloužit jen jako ukázka.
Největší výhrady mám ke grafice. Ano, je to graficky vylepšené D2, na druhou stranu vypadá, jako by ta grafika byla dokončena někdy v roce 2008. Modely jsou nedetailní, rozlišení textur bídné, efektů málo, celé to vypadá prostě nuzně. Je to trochu rozmazané a určitě celek nedopovídá roku vydání 2012. I ten styl grafiky, kam opět cpe Blizzard styl WoW, hře úplně nesedí a je to krok vedle. V BETA nefunguje zatím Eyefinity, doufám, že v plné verzi bude. Z hlediska ovládání nemám výhrady, ovládá se to stejně jako D2, jen customizace je mnohem menší, ale zase, ve finální hře to může být jinak.
Takže, co očekávat od plné verze D3?
Je jasné, že na základě z kontextu vytržené krátké ukázky, navíc stále z BETA verze, není možné ohodnotit finální hru, ale pokud by věci zůstaly tak, jak tam nyní jsou, musím říci, že Diablo 3 na kvality Diabla 2 mít jako celek asi nebude. Škoda, protože by být lepší mohlo.
Základ hry je stejný, hratelnost je stejná, styl je stejný i většina funkcí ve hře je. Bohužel je tu strašný problém se zjednodušeními. Proč ze hry zmizel klasický skilltree a zůstalo tam jen nějaké torzo? A hlavně, proč, když je to RPG a ve hře jsou a fungují v pozadí i se zobrazují rozsáhlé statistiky na vlastnosti postavy a vliv na schopnosti, úplně chybí ve hře možnost vlastního vývoje postavy a tedy klasické rozdělování bodů do atributů? Proč jsou tam tato zbytečná zjednodušení, když by jinak hra mohla být úplně stejně funkční, jako D2 a funkční věci se prostě nemění?
Další věcí je nedůstojně vyhlížející technická a grafická část hry. Máme rok 2012 a graficky vypadá hra jak 4-5 let stará. Nedetailní grafika, zastaralá fyzika, toporné pohyby postav. Nevypadá to příliš dobře - doufejme, že je to jen tím, že BETA má obsaženy jen nastavení na nízké detaily (ale moc nedoufám). Naštěstí zůstala alespoň ta hudba a atmosféra tomu nechybí. Špatné nejsou ani rozdílná povolání. O nedostatku nápadů pro tvorbu monster a prostředí se netřeba dlouze rozepisovat, ono toho ani mnoho nového vymyslet nejde, takže ve hře jsou protivníci různými variacemi a mixy starých známých monster z předchozího dílu.
Osobně musím říci, že mě mrzí, že se autoři pustili do zbytečného osekání možností a herních voleb, které může hráč ovlivnit a tedy, že se vydali cestou zbytečných zjednodušení. Je to jen ke škodě celé věci a myslím, že toho budou litovat. Jinak si myslím, že D3 bude herně podobně zábavná, jen se prostě budeme muset smířit s tím, že přicházíme o kontrolu nad tvorbou postavy, což je sice divné, když se bavíme o RPG, ale prostě si tvůrci z nějakého mě neznámého důvodu myslí, že by to pro současného hráče bylo moc složité a nutilo by ho to trochu přemýšlet, což bolí a unavuje.
Bohužel, pokud věci v D3 skončí, jak to dle BETY vypadá, že skončí, otevřou se tím dveře konkurenčním RPG hrám, která mají vše, co má Diablo 3, ale mají i to, co D3 nemá a čeho se vzdalo. D3 bude určitě dobrou hrou, a v tom je ten problém. D2 byla totiž vynikající hra. No, uvidíme, jak to celé dopadne a to již brzy.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|