RECENZE: Dishonored - příjemné herní překvapení roku ale i nevyužitý potenciál
Napsal Jan "DD" Stach   
Neděle, 28 říjen 2012
alt

 

 

 

 

 

 

  • RECENZE: Dishonored - příjemné herní překvapení roku

                                                                               ale i nevyužitý potenciál

Hra Dishonored působila celý rok jako možný černý kůň letošní herní sezony. A povedlo se.

Po několika velkých zklamáních, který letošní rok na poli her přinesl v čele s nepovedeným Diablo 3 nebo rozporuplným zpracováním Mass Effect 3, dorazilo i několik příjemnějších překvapení. Mezi nimi například Sniper Elite V2 a před pár dny také Dishonored. Obě tyto hry mají společného to, že se jedná o menší tituly, které ale v zábavnosti a neokoukanosti překonají mnoho velkých AAA titulů.

Na druhou stranu tvrdit v případě Dishonored, že se jedná o úplně originální hru, zase dost dobře nejde. V první řadě je to hra, kombinující styl Bioshocku s Hitmanem. Na druhou stranu stejně jako u nedávno vydaného Borderlands 2, které také staví na sice důvěrně známých, ale prostě fungujících prvcích, i Dishonored prostě funguje. Potenciál této hry je jasně vidět, i když zdaleka ne ve všech ohledech byly možnosti a šance využity na 100%.

Stejně tak nevěřte některým recenzentům, kteří označují Dishonored za hru v otevřeném prostředí. Dishonored rozhodně žádné otevřené prostředí nemá. Lokace jsou striktně uzavřené a stejně omezené, jako v jiných akčních FPS, jen máte možnost se mimo jedné chodby, pohybovat i ve vedlejší chodbě.

  • Dishonored - z vrcholu na dno a zase zpět

Celou hrou se táhne příběh o zradě a touze po moci. V jeho středu a hlavním hybatelem jste vy. Vy svými činy rozhodnete, jak to vlastně celé dopadne. Ačkoliv je Dishonored hlavně akční hra, to, jak hrajete, jakým způsobem se rozhodnete splnit jednotlivé úkoly, to rozhodne o tom, jakou závěrečnou animaci uvidíte a také, jak v pozdějších fázích bude vaše hra vypadat.

Příklad, rozhodnete-li se jít hrou jako Rambo, a zabíjet všechno, co vám přijde pod ruku, jednak uvidíte město ve stále zuboženějším stavu, jednak bude prostředí a načasování vašich misí temnější a závěr vám příliš radost neudělá (tedy pokud nejste sadističtí absolutisti a diktátoři). Pokud se rozhodnete jednat více v rukavičkách, nezabíjet (za celou hru nemusíte zabít vyjma jedném osoby vůbec nikoho), ale hledat rafinovanější cesty ke splnění úkolů, čeká vás pár trochu jiných cest vývoje příběhu a jeho zakončení.

Každopádně jak už jste si asi odvodili, hra nabízí poměrně hodně možností, jak si ji zahrát a minimálně jednou si ji zopakujete. S tím souvisí i herní délka, napoprvé trvalo dohrání téměř 12 hodin (zabiják), napodruhé, jsem ji "za hodného" proletěl za pouhých 5 hodin. Každopádně celou dobu se budete dobře bavit, i když hra bohužel vizuálně kvalitativně hodně ztrácí. Poměrně originální steampunk zpracování a grafický návrh by si skutečně zasloužil grafickou úroveň alespoň roku 2010-2012, nikoliv 2006, kterým disponuje. Dishonored je bohužel další hrou, která názorně dokazuje, že jen parádní grafika sice skvělou hru nedělá, ale pokud parádní hra má mizernou grafiku, hodně to kazí dojem a zážitek.

Podívejme se na Dishonored trochu více z blízka.

 

 

  • Dishonored - Gameplay a zpracování

Stylově a herně je Dishonored velmi podobné Bioshocku a Hitmanovi. Z Bioshocku si kromě méně herně okoukaného prostředí "steampunku" a atmosféry, bere i kombinaci zbraní a speciálních schopností. Z Hitmana si pak bere různorodý styl, kde kromě přímé akce, můžeme zvolit vyřešení situace několika dalšími cesty, včetně možnosti být nezpozorován atd.

Hra se vlastně odehrává v několika málo oblastech. V těch se vždy nachází několik různých cest, jak se dostat k místu určení a splnit tam, co splnit máte. K tomu vám hra nabízí možnost kromě zbraní, využívat hlavně zajímavé schopnosti, včetně "teleportace".

Kromě toho můžete v lokacích pátrat i po speciálních náhrdelnících, které vám lehce vylepšení některé schopnosti, či vlastnosti. Jsou zde také runy, které slouží k posílení a odemčení nových, či vyšších úrovní speciálních schopností.

Vše na pozadí politického příběhu, kdy jste hlavním hybatelem událostí, ačkoliv je s vámi samozřejmě také manipulováno. Styl, kterým si vyberete dané úkoly a mise splnit, ale rozhodne, jak to nejen s vámi, ale také s lidmi kolem vás, celé dopadne. Bohužel potenciál toho celého nebyl zdaleka plně využit. Váš hrdina je trochu neosobní, takže pokud očekáváte něco jako akční příběhové RPG ala SKYRIM, tak zapomeňte. Hra k němu má sice lehce nakročeno, ale není jím. Je to stále jen FPS s rozšířenými možnostmi příběhu.

Tím se dostáváme k technickému zpracování. To je bohužel žalostné. Grafika je místy vyloženě hnusná a není na ní vůbec pěkný pohled. Výtvarný návrh lokací i prostředí je sice rozhodně zajímavý, ale není podpořen odpovídajícím grafickým a technickým zpracováním. K tomu přičtěme hromadu chyb a bugů které sice neznemožňují hraní, ale jsou vidět.

Stejně bídně je na tom i AI, kdy hru nemá smysl hrát na jinou, než na vyšší, či nejvyšší obtížnost, aby byla alespoň trochu zajímavá. Bohužel i na ní se nejvíce projeví velký nedostatek u AI, která je jednoduše "slepá a hluchá". Až do chvíle, než něco drobného provedete (stačí na sebe trochu upozornit), v tu ránu o vás všichni ze širokého okolí vědí a jdou po vás, i když vás ve skutečnosti vidět nemohli, přesně vědí, kde se nacházíte. V některých lokacích je to vidět méně, v jiných více. AI bohužel tuto hru tedy nezdobí, což do značné míry usnadňuje hru.

Jedinou technicky zajímavější stránkou je hudba a zvukový doprovod, který se podařil. Zejména závěrečné scény jsou podařené. Hru jsme původně plánovali otestovat na grafikách, ale poté co jsme zjistili, že na naší HD 7970 6GB ani v maximálních detailech v 5760x1200 neklesne FPS pod 100 a v 1920 na běžných současných grafikách také (a to musíte vypnout FPS lock), tak opravdu nemá žádný význam tuto hru testovat. Technologicky i graficky zastaralá záležitost, která neklade žádné větší nároky na současné grafické karty, a vlastně ani na ty 2-3 roky staré.

A jak to ohodnotit jako celek?

 

 

  • Dishonored - Gameplay a zpracování

Na jednu stranu je hra Dishonored velmi příjemným překvapením a po stránce stylovosti a zábavnosti i příběhu patří k tomu nejlepšímu, co nejen letos vůbec jako FPS vyšlo. Bohužel hra se jako kterýkoliv jiný produkt musí hodnotit jako celek. A výborné hře musí sekundovat stejně výborné technické zpracování. Nelze označovat kvalitním produktem něco, jež je kvalitní jen z jedné poloviny.

Bohužel graficky je Dishonored na první i druhý pohled ošklivé. Zajímavý výtvarný styl a celkový design nedokáže zachránit ani zdaleka vše. Je opravdu škoda, že jinak kvalitní produkt dostal tak omšelý a nepěkný kabátek, nemluvě o velkém množství chyb a chybiček, které hra obsahuje. Dishonored jednoznačně dokazuje, že parádní grafika kvalitní hru nedělá, ale pokud kvalitní hře chybí parádní grafika, velmi negativně to ovlivňuje jak celkový dojem, tak i vlastní zážitek.

Dishonored se herně tedy povedl, i když maximální potenciál zdaleka nevyužil a technologicky i graficky zůstal o několik let zpět a je to hodně vidět. Je opravdu nedůstojné. Jak herním kvalitám samotné hry, tak i výtvarnému návrhu, vydávat ji v roce 2012 (a možnostmi současného HW) s takovouhle vizáží a grafikou.

Uvidíme, zda si nějaké případné pokračování, povede kvalitativně lépe. Dishonored ale na druhou stranu ukazuje, že se i na poli velkých AAA her, dá vymyslet a udělat herně zajímavá a originálnější hra, u které se dá (i vyplatí) trochu přemýšlet a tvůrci nedělají z hráčů idioty, kteří vrženi do jediné úzké chodby, musí mít označeny i ty jediné dveře na konci té rovné chodby, ze které se nedá odbočit, aby náhodou nezabloudili. Dishonored tedy jako hru rozhodně doporučujeme, v současné většinové herní bídě patří k tomu nejpovedenějšímu, i když jako hra s datem vydání v roce 2012, ke své velké škodě vizuálem nevypadá.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
janakulka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-28 20:03:40
avatar
Tá grafika síce nie je nič extra, čo od konzolového portu aj čakať, pravdou ale je že som sa už dosť dlho pri žiadnej hre tak dobre nepobavil. Takže u mňa palec hore....
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 00:23:37
avatar
Jak to mu můžes dát hratelnost 99/100? nalajnovaný koridoty + stupídní AI a debilní příběh a hratelnost 99? nechápu...bych chtěl vidět kolik dáš Dark Souls? 200%? jo a ještě mě vysvětli
proč Alan Wake má technické hodnocení 40/100 a tenhle hnus 65/100...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 00:36:34
avatar
1, Je to zábavný, na FPS to má dynamicky se měnící příběh podle tvých činnů a celkově volíš ty jaký postup hrou zvolíš ... není to rozhodně typicky lajnovaný koridor

2, Dark Souls? Trochu jiná hra ne?

3, Alan Wake sliboval od začátku technologickou i grafickou revoluci, měla to být technologická pecka, výsledek byl horší než strašný. Dishonored nesliboval ani technologickou, ani grafickou revoluci, graficky je na tom podobně hnusně jako Alan Wake, ale Dishonored má přeci jen mnohem lepší výtvarnou stránku ....
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 10:43:50
avatar
Bavím se o tom,že Dark Souls má hratelnost o několik tříd výše takže ti nezbývá hranice,když dáváš průměrným hrám 99/100,chtělo by to,aby se lidi neřídili jako ovce ve stádu
Mr.Lolendo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 10:55:35
avatar
Dark Souls může mít hratelnost jakou chce. Když už je na PC a na tom PC se nedá pomalu ovládat bez gamepadu tak to sráží markantně hratelnost dolů
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:09:56
avatar
Dá se to ovládat naprosto normálně na klávesnici a Xbox ovladač stojí pár korun takže radši netroluj a radši si to zahraj
Mr.Lolendo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:15:17
avatar
Pokud budu chtít hrát na gamepadu koupím si konzolu a asi každej máme jinou představu o normálnosti ovládání "PC" hry. Nehledě na tu otřesnou kameru... Hrál jsem
janakulka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:41:43
avatar
JJ, ja sedím rád za stolom nalepený na monitor a parím, neviem si predstaviť tú úchylnosť sedieť pri kompe s gamepadom.....
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:08:31
avatar
no a World of tanks má hratelnost ještě 100x větší než Dark Souls ;) .... srovnávaš poněkud nesrovnatelné. Hry hodnotíme také v rámci žánru .... jinak by vlastně všechny hry měli hodnocení hratelnosti 10/100, protože kámen nůžky papír jsou přeci 10x lepší a levnější s lepší grafikou a zážitkem ;)
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 12:47:25
avatar
Ty se vyznáš ve hrách asi jak moje babička...
Mr.Lolendo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 13:23:07
avatar
Jestli myslíš takovouhle babičku tak ta ví která bije Odkaz
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 13:25:48
avatar
když ti dojdou argumenty tak napadáš? Já chlapče hraji už více než 15 let a troufám si říci, že se ve hrách vyznám opravdu hodně ...
Mr.Lolendo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 10:50:21
avatar
"ale Dishonored má přeci jen mnohem lepší výtvarnou stránku ...." a hlavně je narozdíl od Alana Wakea optimalizovaný že odpovídá grafickému zpracování k HW náročnosti.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:07:17
avatar
to je také fakt
Anomandaris [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:09:28
avatar
Tak ono není divu,že to funguje na všem,když to vypadá hůř než např. Half-Life 2: Episode Two
Mr.Lolendo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 11:24:04
avatar
Včera jsem dohrál ten datadisk Alana Wake. Pěkný level-design, krásné nasvícení i stíny kdyby byli ve větším rozlišením ale ty textury. To je hnus. Úroveň verze při vídáni Half-life 2
jugularis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-11-05 12:20:09

Jenom tak ze zvědavosti - když tady tak mluvíte o tom, co sliboval Alan Wake. Můžete mi dát odkaz, který podloží Vaše tvrzení? Počítám samozřejmě pouze co bylo oznámeno od změny exkluzivity na xbox. Protože to co předváděli např. na IDF původně, byly první buildy ještě před zásahem MS. PC verze je pouhý repack toho co bylo v možnoti xboxu a co chtěl tehdá po Remedy MS. A navíc, podle mého vypadá Alan oproti Dishonored podstatně lépe a nevím, co má co dělat případné hodnocení uměleckého dojmu v technickém zpracování. Navíc Alan se prodával na PC za méně než poloviční cenu toho, co Dishonored, takže užitná hodnota je jistě také trochu jinde.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-11-05 12:28:49
avatar
myslím, že právě IDF ukázalo všechno. Sliby byly učiněny i MS ... to máte pravdu, užitná hodnota Alan Wake je minimální, je to nudná koridorovka, zatímco Dishonored má mnoho možností hraní, to souhlasím ;)
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 08:24:04

Dark Souls ? Toto ma nejak uspesne obislo Tusim musim zase zacat sledovat herne novinky
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 09:50:05
avatar
...kdyby na to byl čas, také bych to sledoval druhá věc je ta, že sice tato hra vypadá pěkně po celkové stránce, ale 50 Euro na Steamu, to je opět úsměvné. Naštěstí to v mnoha případech vidí i ostatní zákazníci, a proto podobné hry klesají v ceně velmi rychle a jsou na ně rychle akce 75% Off apod.
Kevin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-10-29 17:14:40
avatar
Zajímavá hra .... a ta graficka stranka hry se dá zkousnout
Mr.Lolendo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - hmm 2012-11-15 23:03:22
avatar
Ta hra mi připadá jako prototyp. Podobně jako první Prototype. Nápady ale nedotažené a hlavně nerozvinuté. Po první misi (zabití vševidoucího) jsem měl pocit jako bych hru dohrál. Né příběhově ale hratelnostně. Pokud si dáte nejvyšší obtížnost a půjdete na hru jako Rambo tak vás hra zklame jak je jednoduchá. Chybí detaily, momenty chybí tomu přesně to co má Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Samostatný dýchající svět.
limec [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-12-07 21:32:30

nastesti dlc Dunwall City Trials prida spoustu novych veci
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!