Recenze a test: FAR CRY 3 - Drsná otevřená akce a boj o přežití si říká o titul akční hry roku 2012! |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 26 listopad 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
a boj o přežití si říká o titul akční hry roku 2012!
Nemáte rádi koridory a dětinské akční hry typu Call of Duty? Tak to vás Far Cry 3 více než potěší.
První Far Cry je dnes už legendou. Vynikající technologické a grafické zpracování a vynikající akce v parádním prostředí tropického ostrova dostala před pár lety nástupce. Far Cry 2 byl ovšem z mnoha hledisek propadák. Technologické a grafické zpracování a otevřený svět sice nebylo špatné, ovšem herní náplň v podobě nic moc prostředí současné Afriky, otravné znovuobjevování se nepřátel na již navštívených a pracně vyčištěných místech a celkově rychle se projevující sterilita, zkrátka Far Cry 2 málokdo dohrál. Na Far Cry 3 jsme tedy čekali s napětím. A mohu říci, tvůrci překonali veškerá očekávání. Far Cry 3 je mixem povedených aspektů prvního i druhého dílu. Zároveň autoři hry možná pochopili, že průměrnému hráči počítačových her není 15 ale 30 let a tak se nebáli ukázat násilí se vším všudy, dokonce se nevyhnuli ani sexu atd. V této souvislosti si nemohu nevzpomenout na pozdvižení, které vyvolaly "sexuální" scény v Mass Effect, kde v podstatě nebylo nic vidět. Far Cry 3 jde možná dál, než jakákoliv běžná klasická hra před tím a je kupodivu ticho po pěšině :). Na druhou stranu nezachází nikam dál než běžná akční filmová produkce, takže i v tomto ohledu byla ona kauza sexuálního obsahu v Mass Effect, o to více absurdní.
Každopádně Far Cry 3 je akční hra ryze pro dospělé publikum a celkem bych doporučil, pokud svým ratolestem plánujete pořízení nějaké hry pod stromeček, dávat si na to pozor. Tím, že je to hra vyloženě pro dospělé herní publikum, nemá tato hra některé prvky typické pro současnou produkci akčních arkád, což nejeden hráč skutečně ocení, i když stále, asi spíše vlivem omezení postaršího herního engine, zůstaly.
Tahle hra je další z mála, která dokonale odhalí, kdo z herních recenzentů skutečně recenzuje a kdo si jen vymýšlí pohádky na základně třeba hodiny hraní. Udělat si obrázek o hře můžete prostě až po jejím dohrání, což u FC3 platí trojnásob a v tomto případě to není záležitost ani na 1, ani na 2 odpoledne. Herní doba, když dobudete oba ostrovy, splníte minimálně všechny hlavní i vedlejší úkoly (ne ale všechny výzvy) a sesbíráte alespoň část předmětů a prolezete alespoň část chámů a jeskyní, se vyšplhá na minimálně 25 hodin. Ale to jen pokud hrajete na nižší obtížnost. Pokud si dáte vyšší obtížnost, počítejte se 27-30 hodinami a s tím, že se u téhle hry u některých misí pekelně zapotíte.
Jsem toho názoru, že mnoho "recenzentů" opět hru vůbec nedohrálo, soudím i podle hodně vágních a zavádějících popisů příběhů apod. Je totiž zajímavé, že se mluví jen o úvodní postavě Vaase, který je ovšem jen jedním, ze 4 hlavních postav hry, a zdaleka ne tou nejdůležitější. Vass je totiž jen ubohá figurka, psychopat a šílenec a není vlastně moc podstatný pro samotnou hru, ani nejdůležitějším, nebo nejobávanějším nepřítelem.,
Ve Far Cry 3 jsou celkem 4 důležité charaktery a Vass je jen úvodní zahřívací kolo, jen poskok, se kterým to navíc poměrně rychle vyřídíte (i když přitom několikrát skoro umřete). Mnohem důležitější je jeho šéf (Hoyt), ke kterému už se ale řada recenzentů asi nedostala. Nicméně ani on není vaším největším nepřítelem. Že by to byla Citra? To je třetí důležitý a vlastně klíčový charakter ve hře, což ale pochopíte až v samém závěru hry (zejména v jednom ze dvou konců). Citra je sestra Vasse a mnohem podstatnější postava celé hry. Ale ani ona není váš největší nepřítel, tím jste totiž právě vy a to, co se z vás v boji o přežití a záchranu přátel stane, což se hra právě snaží na příběhu vykreslit. Na konci hry vám dají tvůrci jedinou, za to velkou, volbu celé hry a musím říci, že oba rozdílné konce jsou téměř dokonalé. Zkrátka hlavní příběh hry je vynikající, možná jeden z vůbec nejlepších, které kdy jaká čistě akční FPS hra měla (tohle opravdu není příběhové RPG s volbami ala Fallout NW, Mass Effect a třeba ani jako BorderLands 2 apod.). A stejně tak jeho dospělé a až naturalistické podání a otevřenost přístupu k různým způsobům hraní dělá z této hry opravdovou akční pecku a jednu z nejlepších čistě FPS her za dlouhou dobu.
Vedle hlavního příběhu, který sám o sobě s jeho misemi by nebylo teoreticky problém dohrát za pár hodin, je tu ale velký Rook Island, který kromě úžasného zpracování přírody, nabízí i ztracené starodávné chrámy, ale i pozůstatky Japonského opevnění z 2svv. Vydávat se tedy budete i na průzkum hlubin, kde by žasl i Indiana Jones. Bojovat o přežití své i svých přátel (konec hry je v tomto opravdu přemýšlivý), budete i proti přírodě, kdy vás může zabít had, medvěd, tygr, ve vodě žraloci a výborně schovaní krokodýlové. Opravdu doporučuji pustit si hru na vyšší obtížnost. Far Cry 3 je ale také hra, kde upřímně lituji každého, kdo ji hraje jen na jediném monitoru. Ne že by to také nebavilo, ale zkoušel jsem to chvíli, a proti Eyefinity na 3 monitorech je zážitek mnohonásobně nižší. Na Eyefinity (anebo Surround) vás hra naprosto obklopí a pohltí způsobem, kterým to takovým způsobem opravdu dokáží jen některé tituly, a doporučuji každému to vyzkoušet.
Ale vezměme to popořadě, jaká je tedy hra?
Už od začátku nasadí autoři drsné tempo a některé slabší povahy by mohl úvod hry a úvodní mise dost vylekat. Zvlášť na vyšší obtížnost se solidně zapotíte i u svého PC. Hra je udělána z pohledu první osoby, což výrazně umocňuje zážitek ve stylu "na vlastní kůži". Hlavní hrdina navíc není ten nemluvný typ, který mají jiné hry. Naopak je celá hra vlastně o něm a on mluví a to se nebavíme o RPG hře, ale čistě o FPS.
Herní mapa je ohromná a sestává se vlastně ze dvou velkých ostrovů, které jsou plně otevřené k vašemu prozkoumávání, i když na ten druhý se dostanete až po polovině hry. Autoři tedy použili nápady a zpracování druhého dílu, ale podstatně je vylepšili. Ostrovy jsou rozděleny do několika sektorů, kde každý má pozorovací věž, jejímž prozkoumáním si odhalíte celý sektor a také dva hlavní tábory, které se v sektoru nacházejí.
Ty, pokud je dobudete, tak obsadí vaše spřátelená frakce a vy se tak po opakovaném navštívení lokace v rámci nějakých pozdějších úkolů, nebudete znovu muset utkávat se stále se rodícími nepřáteli, což byla největší bolístka druhého dílu. Zároveň musím říci, že dobývání táborů je jednou z nejlepších částí hry. Na rozdíl od přísně koridorových akčních her, zde můžete volit několik způsobů a protivníci na ně budou reagovat. Můžete hrát jako sniper, můžete hrát stylem plížení, nebo s využitím pastí, či přímou akcí. Zejména na vyšších úrovních obtížnosti si musíte celou oblast nejdříve pečlivě prohlédnout a zvolit tu nejlepší možnou cestu, protože ve Far Cry 3 nejste většinu času nesmrtelný superman a přesila proti vám je značná a může být ještě větší, když necháte nepřítele zavolat posily. Výborný je systém označování nepřátel dalekohledem atd.
Samozřejmě nemusíte ostrov ani objevovat, ani dobývat tábory, ale připravíte se tím o hodně zábavy, navíc nebudete mít viditelnou mapu a ještě budete mít problémy s přemisťováním. Výborně zde funguje systém rychlého cestování, opět výrazné vylepšení proti druhému dílu. Hra také nabízí něco, jako zárodek RPG systému. Máte celkem 3 stromy vylepšených dovedností/vlastností, a pokud je chcete všechny, musíte nejen splnit všechny úkoly, což vám dá asi jen polovinu potřebných zkušeností, ale také plnit vedlejší mise a hledat bonusové předměty. Mě se podařilo dostat se na plný level splněním asi 75% výzev a hry.
Kromě hlavních úkolů jsou tu ještě zábavné vedlejší mise a úkoly a další činnosti. Zajímavé jsou zbraňové výzvy a doručování první pomoci. Hodně těžké a důležité jsou lovecké výzvy a také úkoly typu musí zemřít, kde si zahrajete na Hitmana :). Tyhle úkoly jsou důležité v přístupu ke schopnostem (zkušenostem), ale také k možnosti, vyrobit si z ulovených vzácných zvířat pokročilé věci, jako pás na munici, peněženku apod. Ačkoliv tyto aspekty mohly být udělány méně konzolovitě s větší výzvou a menší samozřejmostí, je nutné je ocenit, protože přesně zapadají do ducha celé hry.
Far Cry 3 ovšem není RPG, je to prostě jen akce s několika málo prvky RPG, které ale rozhodně potěší, protože bez nich by byla hra mnohem sterilnější, nudnější, a prostě tím, co se nám na současné koridorové arkádové akční produkci nelíbí. Tady máte možnost volby, není tu jen úzký koridor a tupí nepřátelé, kteří vám budou jen tak nabíhat v úzké chodbě před hlaveň, tady si skutečně zabojujete. Ale také se pořádně protáhnete, protože celý ostrov je protkán jeskyněmi, opevněními, a parádními přírodními roklemi, kam si zaskáčete do vodních hlubin. Zaplavete si i v moři a prolezete se po horách. A nemusíte chodit jen pěšky, můžete se také projet v mnoha dopravních prostředcích, prostě úplná paráda a symfonie volnosti! Vrcholem jsou skoky padákem, létajícím oblekem nebo prostě jen let rogalem (ano příznivci prvního dílu, rogalo je zpět a ve velkém stylu!).
Nesmí chybět zajímavé zbraně, ke kterým získáte přístup a také k jejich vylepšení, na což si musíte vydělat. Zpracování zbraní obecně hodnotím jako povedené, včetně rozdílnosti v jejich ovládání. Zbraně celkem realisticky "kopou" a zohledněn je i účinný dostřel zbraně. Zajímavým prvkem je luk, se kterým zažijete pár horkých chvilek :). Pro mě osobně je ale číslem jedna Z93 sniper rifle v kombinaci s MA416 s tlumičem a optikou.
Ruku v ruce s tím vším jde samozřejmě technické, grafické a výtvarné zpracování, bez kterého by podobná hra nebyla prostě vůbec zajímavá ...
Není to sice taková bomba, jako byl svého času ve své době první díl a nemá ani na Crysis 1/2 v plných detailech, ale pořád patří k tomu lepšímu, co dnes je vůbec na PC k vidění - i když je znát, že se jedná o starší technologii s uměle přidaným minimem DX11, kterou použili tvůrci už u Far Cry 2. Konzolové verze ovšem vedle toho, co předvádí i velmi průměrné PC na střední detaily, vypadají neuvěřitelně uboze a vyhazovat za ně peníze je okradením sama sebe (o peníze i zážitek). Na PC si s pořádným vybavením, které ale skutečně stojí za to si pořídit, můžete užívat úžasných přírodních scenérií vycházejícího (či zapadajícího slunce) nad ostrovy a džunglí se skvělou atmosférou.
Tvůrci se rozhodně poučili a lokaci třetího dílu nemohli vybrat lépe! Je dokonce ještě lépe, realističtěji a nápaditěji zpracovaná, než první díl. Parádní začlenění starobylých památek, opevnění druhé světové války a přírodních scenérií do celkového herního prostředí silně vtáhne do hry. Naprosto nejúžasnější momenty ale přijdou v rámci misí zhruba v polovině hry, kdy se vydáváte za pokladem. V rámci toho prozkoumáte hlubiny ostrova a objevíte úžasné staré chrámy v podzemí. Výtvarně to patří k vůbec tomu nejlepšímu, co jsem kdy v jaké hře viděl, a že už jsem něco viděl.
Technologické zpracování ale poněkud pokulhává v určitých momentech. Hra sice v plných detailech vypadá parádně, ale tu a tam si všimnete nižšího rozlišení textur, což by ještě nevadilo, ale úplně nejhorší je zpracování stromů. To jsou totiž 2D modely, které se natáčejí, jak se na to díváte. Zejména, když nad nimi letíte, je to ale hodně vidět a vypadá to hodně pitomě. S tím si mohli dát tvůrci více práce.
Zpracování postav by také chtělo více péče a vůbec celá hra by potřebovala nasazení pořádné DX11 tessellace jako sůl, což by podstatně zvedlo detailnost modelů. Na druhou stranu musím ocenit živost džungle, úplně nejvíce se mi tam líbí nenápadní číhající krokodýlové ve vodě :). Ze zpracování osazenstva ostrovů mám největší problém s lidmi. Mám pocit, že ve hře je všeho všudy snad jen 8 různých modelů vojáků i civilistů a ty se donekonečna opakují. Opravdu autorům není hloupé, dělat osazenstvo vesnice ze dvou bratrů a sester a jejich klonů v jinak barevném oblečení? To samé u vojáků. Když už posté zabijete toho samého, ubírá tomu na té vážnosti toho zabití a vůbec tomu, co hrou chtěli autoři sdělit.
Výhradu mám i k téměř kompletní absenci fyzikálního modelu. Domy a vybavení je až na výjimky nezničitelné, omezenou průstřelnost má jen dřevo, jakýkoliv plech je ale v pohodě a klidně se za ním můžete krýt a to klidně i před raketometnou palbou. Stejně tak na tělech zvířat lidí atd. není vidět žádné poškození a vypadá to občas dost komicky, jak ohněm netknutá zvířata, lidé umírají na neexistující spáleniny, či jak sami ze sebe hasíte oheň bez jakýchkoliv následků.
Co naopak potěší je výborný krycí systém, který se zde hráči nijak nevnucuje. Stejně tak hra ukazuje, o kolik je akce zajímavější a hlavně hratelnější, když tam není ten stupidní systém nesmrtelného doléčování za pár sekund v úkrytu. Zde je tento systém použit jen v minimální míře a musíte se pěkně léčit lékárničkami a ty si musíte i třeba sami vyrábět. Navíc ani na lehkou obtížnost nejste Supermanem. Tleskám a doufám, že to jiní autoři pozorují, protože "bez nesmrtelnosti a omezenými léčebnými prostředky" musíte hrát úplně jinak a trochu myslet než se někam vrhnete.
Parádní je i ovládání, ke kterému nemám výhrad a na klávesnici a myši se to hraje jedna báseň. A výborné jsou i zvuky, které rozhodně skvěle doplňující atmosféru, až na mě v noci chodili sousedé, co to tu mám za divočinu :).
Podívejme se trochu na náročnost hry ...
Far Cry 3 rozhodně zařadíme do testovacích her pro naše grafiky. Zatím jsme ale stihli test jen několika modelů, s dalšími si počkáme na finální verzi hry, protože k dispozici máme jen review verzi a není vyloučen nějaký patch apod. Hra je výborně optimalizovaná, i pro tři monitory (vše je tam, kde má být). Jak už jsem řekl v předchozí kapitole, uvítal bych větší nasazení tessellace, vyššího rozlišení některých textur a lepší zpracování modelů stromů. Hra dává vyniknout opravdu výkonným grafikám, a jejich majitelům dává oprávněný pocit, že za to ty karty stály:
(Upozorňuji, že testovaná byla jen Review verze hry a to ve skutečně plných detailech včetně 8AA, maximálního přednačítání snímků apod. Možnosti nastavení jsou ale široké a snížení detailů tedy není problém - nové ovladače pro grafiky také udělaly kus práce, očekáváme ale, že hra ještě dostane nějaké drobný patch a ovladače doznají dalších vylepšení - nicméně v případě této hry není problém hrát ani se stabilními 30 FPS aniž byste měli pocit, že se něco cuká atd.).
Naší testovací grafikou je Sapphire HD 7970 GHz 6GB ve verzi TOXIC, který samozřejmě s přehledem stačí i na 5760x1200, i když v tomto případě jsem pro průměrných 40FPS musel ubrat na vyhlazování a některých detailech (naplno s 8AA jsem měl jen 25 FPS). Na slabších grafikách v 1920 rozlišeních musíte samozřejmě ubrat podstatně více, ale také si bez problémů zahrajete. Je ale radost vidět, že herní a technologický vývoj nestojí a výkonné procesory i grafiky mají konečně smysl! Jen tak dál a klidně přidat.
Z hlediska náročnosti na CPU máme také zatím otestováno jen několik modelů procesorů, takže také jen orientačně. Hra naplno využívá 4 jader, větší počet jader sice zásadní přínos nemá, ale projeví se pár extra FPS - důležitá je ale také frekvence. Menší počet jader už je ale na překážku.
Tvůrci Far Cry 3 vydali poměrně podrobné specifikace, se kterými vám hra poběží. Stačí vám dokonce jen DX9 grafika (stáří engine se projevuje). Minimální požadavky jsou ovšem pro některé možná dost vysoké:
Doporučené sestavy už tvůrci rozdělili podle toho, na jakou úroveň detailů vám budou stačit. Vyžadována je samozřejmě už DX11 grafická karta k alespoň středním a vyšším detailům:
A pro úplnost doplním ještě sestavu, na které bylo hráno a tedy získány dojmy a zkušenosti ze hry. Ta byla vybavena trojicí 27" monitorů v systému Eyefinity, ale snažil jsem se zařadit i pár snímků v 1920 rozlišení jediného monitoru:
Sestava v této podobě zvládala na plné detaily včetně 8AA v průměru 25FPS, se snížením vyhlazování a snížením některých detailů s velmi vysokých na střední/vyšší (většina stále naplno), hra běžela plynule bezproblémových 40-45FPS, tudíž opravdu není problém hrát s jednou neduální grafikou ani v 5760x1200 a v případě Far Cry 3 zážitek stojí za to.
Podívejme se na závěr a hodnocení ...
Jak jste asi z recenze pochopili, Far Cry 3 není dokonalou hrou. Je však natolik dobrá, že archaickým, dětinským arkádovým koridorovým sterilním akcím typu Medal Of Honor Warfighter nebo Call of Duty BO2, ukáže záda a to v mnoha případech nevymýšlí u misí nic přehnaně nového - prostě to ale v tom otevřeném světě s otevřeným přístupem k vašemu výběru cesty a způsobu, mnohem více baví. Tohle je přesně to, po čem hráči volají. Akční hratelností, atmosférou a vůbec celým zážitkem překonává přísně koridorové akce o několik tříd. Far Cry 3 je také rozhodně o dost lepší než Far Cry 2 a velmi zdatně mixuje povedené prvky a nápady z nepovedeného druhého předchůdce i dnes již legendárního prvního dílu. Výsledkem je Far Cry, v jaké jsme snad ani nedoufali. Ano, dokonalé to ovšem není.
Co mi na herním obsahu nejvíce vadilo? Nedostatečná motivace procházení ostrova. Samotné dobývání táborů je super a to samotné svou váhu a význam má, takže to není problém a užijete si každou minutu. Problém ale nastává se sběrem sošek, dopisů apod. Není k tomu totiž důvod. Ano zkušenosti a finance jsou celkem fajn, ale za kompletní nasbírání a prolezení všeho, není žádná herní odměna, jen dosažení splnění "achievementu". A za tu dřinu, co nalezení a prolezení chrámů a jeskyní stojí, to za to určitě nestojí. Škoda, tvůrci mohli vymyslet něco lepšího. Zajímavé jsou ale další vedlejší mezihry. Poker celkem, baví, střílení na terče je fajn a nejlepší jsou zbraňové výzvy. Zkrátka mimo hlavního příběhu hra nabízí celkem dost, ale v určitých ohledech to mohlo být o něco lépe podáno a mohlo toho být více v tak velkém světě. A hlavní příběh?
Jak jste asi také pochopili, ten hodnotím velmi velmi dobře. Celá psychologie příběhu a hlavního hrdiny je vynikající. Je to dospělá akční hra pro dospělé publikum a autoři se nebojí ukázat násilí, sex a vše pěkně z prvního pohledu. Jsem toho názoru, že být technologické zpracování modernější a lepší mohl být naturalismus mnohem větší a lepší a Far Cry 3 by se zařadilo mezi nejdrsnější a zážitkem nejpůsobivější hry vůbec. Takhle nedostatky grafiky a technologií hatí trochu i dojem ze hry a nervy drásajícího příběhu, který se autoři snažili navodit. Škoda toho. Přesto příběh a zejména zakončení hry, je velmi velmi dobrý. Vysoké hodnocení si hra naopak odnese za výtvarný návrh, kde zejména starodávné oblasti podzemí a hlubin jsou epic, i když je škoda, že tam strávíte jen velmi krátkou dobu. Dvakrát škoda, že technologicky a graficky nedokázali tvůrci vyždímat z enginu ještě trochu více a téměř kompletní absence fyziky také hře dvakrát neprospívá.
Mám také pocit, že ve hře opět něco obsahově "chybí" a třeba vedlejších misí mohlo být klidně několikanásobně více (za odměny přes Uplay jsem si odemkl již dostupné jedno malé singlplayerové DLC - ve kterém projdete podzemím starého japonského opevnění). Asi (čtěte určitě) se na nás chystají nějaká příběhová a obsahová DLC. Co jsem bohužel už nestihl nevyzkoušet je Co-Op mód, který by měl nabídnout také zajímavé herní momenty (trochu jiné mise) a multiplayer, který vypadá hodně zajímavě, i když jsem toho názoru, že jsou singlplayerové hry a multiplayerové hry a nemyslím si, že je nutné, ba v některých případech prospěšné, to míchat dohromady. Tvůrci by měli dělat jen jednu věc a pořádně.
Far Cry 3 konečně dělá čest značce, ale ukazuje, že akční hry se dají dělat se skutečnou herní výzvou a nedělají z vás automaticky pitomce, kdy vás nenechají se ani otočit v úzké chodbě, abyste náhodou nezabloudili. Navíc je to všechno zabaleno do drsného příběhu a vůbec celá hra je, hlavně na vyšší herní obtížnost, skutečně hra o přežití, ze které budete zpocení i před monitorem :). Herní zážitek umocní, pokud máte možnost hrát na třech monitorech, které znásobí atmosféru a vtáhnou vás do prostředí ještě více, než u jiných her (i když na mražení v zátylku ala S.T.A.L.K.E.R. to pořád ještě nemá). Hardwarová náročnost je úměrná zpracování, které ale mohlo být rozhodně v některých ohledech lepší. Avšak celkově se na to velmi dobře kouká a živoucí džungle a přírodní krásy ostrova jsou jedním z nejhezčích a nejzajímavějších otevřených herních prostředí, které jsme doposud měli možnost prozkoumávat.
(Je to jízda .... :) ) Celkově si hra objektivně nezaslouží absolutní hodnocení 10/10, zároveň si ale rozhodně nezaslouží méně, jak 9/10. Dlouhá herní doba, nelineární akční přístup k plnění misí a některých úkolů, parádní dospělý příběh i atmosférické prostředí vynahrazují zmíněné menší grafické a technické nedostatky a zastaralosti i pocit, že Far Cry 3 mohlo přeci jen zajímavé prostředí využít ještě o něco lépe. Far Cry 3 je dospělá akční hra pro dospělé publikum, tedy tím, čím má vlastně příběhová akční FPS hra dnes být, a velmi hlasitě si říká o titul akční FPS roku 2012. Je na místě přiznat, že jsme od Far Cry 3 takhle dobrý výsledek rozhodně nečekali a kéž by takových příjemných herních překvapení na poli AAA her, bylo více. Tvůrci FC3, doufejme, naznačují, že pochopili, že průměrnému hráči, který si skutečně kupuje hry a je tedy platícím zákazníkem, není 15, ale 30 let a udělali hru úměrně tomuto faktu. I když mohli přitlačit více. Už se těším na Far Cry 4. Pokud tvůrci udrží laťku a přidají ještě více na naturalismu, dospělé hratelnosti a k výborné výtvarné stránce přidají i modernější technologické zpracování, můžeme se těšit na zajímavé věci. Jen tak dál a houšť!
Far Cry 3 vychází 30.11.2012 včetně českých titulků od společnosti PLAYMAN.cz
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |