Aliens: Colonial Marines dorazilo a ukazuje, jak se hry nemají dělat - testy výkonu |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 12 únor 2013 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Technologicky i graficky zastaralé a herně ještě horší. Výsledek 6 let vývoje a milionů dolarů.
Černý kůň letošní akční sezóny je bohužel značně chromý. Noví Vetřelci bohužel kvalitami nenaváží na před pár lety vydaný titul AvP. A přitom to z počátku nevypadalo tak špatně, jak to nakonec dopadlo.
Hra byla ve vývoji 6 let, bohužel výsledek dává tušit, že použité technologie jsou snad ještě starší. Hra nevypadá příliš dobře ani aktuálně. Nedetailní, sterilní prostředí, poměrně ošklivé modely, velmi hnusné animace a tak dále. U akční hry s takovou atmosférou, který mají vetřelci, musí být audiovizuální kabátek prostě špičkový a to u této hry zcela chybí. Tomu odpovídají i nároky na HW. Hra toho nemá moc co nabídnout, takže takhle to vypadá na aktuálních grafikách s výkonem: Hra stejně běží v základu s omezením jen na 60FPS, takže vás to ani trápit nemusí a PCGH ke svému testu dodává, že hru bez problémů v 1080p zvládne i integrovaný Radeon HD 7660D v procesoru AMD TRINITY. Takže zkrátka technologická "kvalita" grafiky alespoň odpovídá nárokům.
Bohužel ani herně noví Alieni nezabodovali. Jediné, co téměř všichni recenzenti svorně oceňují, jsou odkazy na filmy a detaily v tomto směru + hudba. Seznam toho, co se na hře nepovedlo je ovšem mnohem delší a i zde se většina z objektivnějších recenzentů výrazně shoduje. Kromě ne moc povedené grafiky a celkového technického zpracování, je hra plná bugů viditelně promarněného potenciálu a je na ní vidět, že byla šita horkou jehlou, aby vůbec vyšla. Měli jsme také možnost si ji zahrát a hra podle našeho dojmu působí, jako by byl její vývoj před lety ukončen a v posledních měsících někdo poslepoval, co po vývojářích tehdy zbylo. Kampaň je nudná a krátká (6 hodin!), není to boj o přežití a i před pár lety vydaný AvP, který rozhodně nebyl AAA hrou, je na tom mnohem lépe snad ve všech oblastech. Výsledná hodnocení magazínů se pohybují nejčastěji kolem 5/10, samotní hráči dávají často i méně, protože 5/10 je vlastně průměr, tedy dobrý a to tahle hra není ani zdaleka. Osobně bychom se nerozpakovali udělit 3/10, které je podle našeho názoru skutečně odpovídající této poslepované slátanině z před lety realizovaných, ale nedodělaných dobrých nápadů. Pokud se ještě někdo ptá, co je na současném herním průmyslu špatně, tak tahle hra velkou část z toho dobře prezentuje. Prachy narvané hlavně do marketingu, ne do vývoje a žádná snaha udělat skutečně kvalitní hru a dotáhnout to za ty hrozný prachy do konce. Jak to, že před 10-5 lety vznikaly herně kvalitní hry, které posouvaly technologické hranice každou chvíli a vývoj stál jednotky milionů dolarů u nejdražších titulů? I dnes někteří vývojáři se svými projekty známými z Kickstaru prezentují už v základu mnohem zajímavější hry s minimálními rozpočty než je většina AAA titulů. Něco je špatně a Aliens: Colonial Marines to jen dokazují. Až bude hra ve výprodeji (za cenu pod 3 dolary, za víc nestojí), vyzkoušejte si ji, ale jinak vám doporučujeme využít svůj čas k hraní her lepším titulem. Škoda velká škoda ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |