RECENZE: Total War ROME 2 - další díl totálního strategického nářezu nás posílá dobýt Evropu!
Napsal Jan "DD" Stach   
Neděle, 20 říjen 2013
alt

 

 

 

 

 

  • RECENZE: Total War ROME 2

         - další díl totálního strategického nářezu nás posílá dobýt Evropu!

Další hra ze série TOTAL WAR je zde a tentokrát se vydáme zpět do Antického světa.

 

Po naprosto vynikajícím TOTAL WAR: SHOGUN 2 tu máme další díl v současnosti asi nejlepší komplexní strategické hry a opět je to "dvojka". Přichází TOTAL WAR: ROME 2, který má na co navazovat.

Série TOTAL WAR opravdu není namířena na současného konzumně a lineárně zaměřeného mainstreamového hráče. Mnoho ze současných herních konzumentů by si absolutně nevědělo rady ani s ovládáním, a zjištění, že se u hry musí přemýšlet, pamatovat si velkou spoustu informací a přemýšlet 10 tahů dopředu minimálně ve třech rovinách, by pro některé mohlo být i fatální :). Buďme ale rádi, že hry jako TOTAL WAR existují a žádný fanda strategií si tenhle titul nemůže nechat ujít.

  • TOTAL WAR: ROME 2

Představovat sérii Total War by bylo nošení dříví do lesa, ostatně je tu už pěknou řádku let. ROME 2 tak staví na již velmi propracovaných herních mechanismech kombinace komplexní real-time strategie (v boji) a ještě komplexnější tahové strategie (na kola). Hráč tak musí přemýšlet ve více rovinách a hra mu dává značný prostor k jeho vlastním postupům k dosažení cíle.

ROME 2 je navržena a vychází exkluzivně pro PC, čemuž odpovídá i technický základ a tomu odpovídající grafika a HW nároky. Naplno využívá všeho, co nabízejí současné nejvýkonnější a nejmodernější procesory a grafické karty. Nicméně bát se nemusíte ani se starším HW? Hra je výborně optimalizována i na něj.

Recenze: Total War Shogun 2 – Ultimátní strategie, propracování a kvalitní PC hry nevymřely!

ROME 2 nás na rozdíl od předchozího SHOGUN 2, vrací zpět z Japonska do Antického Říma. Jako hráči se chopíme vedení jednoho z mnoha národů (dle vlastního výběru) a cílem není nic jiného, než dobýt a ovládnout celou Evropu a Středomoří, ať už čistě silou, ekonomicky, kulturně, či politicky.

Takže pojďme na to ...

 

 

  • Total War ROME 2 - Gameplay

Tvůrci nevymýšleli nic výrazně nového a ROME 2 jasně navazuje na SHOGUN 2. Zachován zůstal hlavně princip a stěžejní mechanismy hry. Otázkou je, zda je dokázali tvůrci vylepšit.

Abych pravdu řekl, vypadá to spíše na to, že se vydavatel snaží hru přiblížit stávající mladší konzumní generaci hráčů a spousta principů a mechanismů hry byla zjednodušena. A to bohužel ke škodě celé hry.

První co mě trochu zamrzelo, jsou značně oslabené a ořezané mechanismy politiky a vytváření vlastního rodu apod. Bohužel ROME 2 v této oblasti vůbec nedosahuje slušně kvalitního pojetí SHOGUN 2, což je velká škoda.

Ruku v ruce s tím jdou i zjednodušení na poli diplomacie, která ale u této hry hraje jednu z velmi důležitých rolí a možností k ovládnutí "světa". Ačkoliv se na poli diplomacie dají vytvářet velmi složité a propracované intriky k dosažení cíle, občas se mi zdá, že některé mechanismy trochu nedávají smysl a fungují tak nějak zvláštně.

Poněkud zjednodušený je i vývojový technologický strom. Nicméně vývojové stromy, stejně jako některé budovy a hlavně jednotky jsou nadále lehce rozdílné u každého z mnoha národů. Každý z národů má některé silné a některé slabé stránky a zcela unikátní jednotky.

Při budování impéria samozřejmě musíte mít vybudovány patřičně města, ale i v této oblasti se mi zdá, že tvůrci sáhli až příliš k mnoha kompromisům a zjednodušením. Správa vašeho impéria je v této hře velmi jednoduchá, i když chybí nějaké to komplexní menu a nabídka. Stejně tak menu budování měst a jejich správy je až příliš jednoduché a je to ke škodě.  

Naopak lépe zpracování, a tím úměrně narůstá i jejich vliv, jsou agenti. Ty jsou nyní trojího druhu a vycvičení agenti dokáží likvidovat celá vojska a zcela zásadně ovlivňují celou hru. Jejich možnosti, přínosy, činnosti atd. jsou velice různorodé a tato oblast se mi zdá zvládnuta velmi dobře. To se bohužel nedá říci o ekonomice hry a jejích mechanismech, kde se toho mnoho vymyslet při samotném hraní nedá. Ekonomika je sice ovlivněna řadou budov a vynálezů, ale její správa je velmi zjednodušená a nepřináší ten správný strategický zážitek.

A pokud jde o budování armády, jsou zde některé dobré prvky, ale některé horší. Trochu obtížné je to s budováním velitelů, kde chybí ta komplexnost vytváření rodiny v SHOGUN 2. Nicméně samotné mechanismy zůstaly zachovány a i tentokrát můžete získat stavěním patřičných budov, využíváním agentů a vynálezů, značné výhody ke schopnostem jednotek, takže i na začátku základní střelecké jednotky, se mhou vypracovat a vyvinutou v extrémně účinné jednotky, které porazí celé zástupy těch základních. Schopnosti velitele, a doprovodných agentů pak zásadně zvyšují možnosti a schopnosti a ovlivňují výsledek střetu.

Boje můžete nadále nechávat proběhnout automaticky, anebo je můžete absolvovat v real-time režimu. Zde nám strategické možnosti naopak narostly, a vymýšlet můžete opravdu velmi komplikované útočné formace, obchvaty a postupy. Nutno říci, že při ovládání toho značného počtu jednotek, schopností a vybavení, se velmi zapotíte, ale lze rozhodnout jinak podle počítače předem prohranou bitvu a zvrátit ji ve váš prospěch, což je to, o co jde. Slabší se mi ale zdají námořní bitvy, které v SHOGUN 2 byly zpracovány lépe.

Podívejme se, jak tvůrci zvládli technické zpracování, které bývá kamenem úrazu u TOTAL WAR her.

 

 

  • Total War ROME 2 - technické zpracování a nároky na HW

Hra dokáže plně využít současných HW možností a nároky tomu zcela odpovídají. Někomu se může zdát neoptimalizovaná, ale váš dojem velmi záleží na vašem vybavení. Graficky hra vypadá naprosto fenomenálně (na takto velkou a komplexní strategii), zejména v real time bitvách je úroveň zpracování detailů obrovských armád a prostředí naprosto vynikající.

(1920x1200 vs 5760x1200)

Opravdu živoucí prostředí s neuvěřitelnou atmosférou. Bohužel, hra přeci jen vyšla o trochu dříve, než by mohla a po vydání měla spousta lidí velké problémy technického rázu. Nicméně už ze zkušenosti s TOTAL WAR víme, že to chce 2-3 patche, než je to trochu OK. A ta doba právě nastala, hra už dostala několik vylepšení a v tuto chvíli tedy už chodí velmi dobře. Opravdu nelze mít žádné výhrady ke grafickému a technickému zpracování z hlediska využití HW. Hra dokonale využije i ty nejvýkonnější procesory a 6jádrové modely Intel Core i7 zde mají zásadní vliv na hratelnost a přínos. 4jádro je naprostý základ, aby se to vůbec hýbalo v 1920x1080. Hra dokonce nabízí zapínatelné optimalizace na architekturu Intel HASWELL (Intel je jedním z partnerů hry a tak nás asi nepřekvapí výborná optimalizace na Intel procesory).

Stejně je na tom i grafická stránka, která naprosto naplno využívá současné grafiky se vším, co nabízejí. Plná paleta DX11 technologií a využití velkého množství grafické paměti. Hra rozhodně není špatně optimalizovaná a osobně to hraji s přetaktovaným Core i7-3820 a HD 7970 GHz TOXIC naplno se sníženým AA v rozlišení 5760x1200 a to na povětšinu hraní použitelných 30-35FPS. Kéž by více her využívalo takhle dobře moderní HW a výkonné komponenty konečně měly zásadní a znatelný přínos. Díky výborné optimalizaci hry si můžou ale v pohodě zahrát i majitelé podstatně slabších a dnes prehistorických strojů - stačí omezit a vypnout detaily, kde hra nabízí velké možnosti individualizace.

(pohled přímo z bojiště při pohybu je ultimátní)

Bohužel ne vše se podařilo technicky zvládnout. Nejslabší technickou stránkou je bohužel opět AI. Ta je pochopitelně velmi důležitá a komplexní a výrazně se podílí na využití CPU, nicméně občas dokáže udělat a vymyslet pěkné kraviny, aby vás v dalším tahu naopak pořádně překvapila a doběhla. Na rozdíl od některých já ovšem nebudu AI kritizovat jako nepovedenou. Na poměry většiny současných her je naopak vynikající. Problém je prostě v tom, že čekáme dokonalost, což si troufám tvrdit, že ani s nejvýkonnějším PC na světě, by AI dokonalá prostě nebyla.

Naprosto žádné výhry nemám k hudebnímu doprovodu a zvukové stránce hry, která je vynikající. Stejně výborně jsou na tom i optimalizace, hra jede perfektně v Eyefinity a i ovládání je přizpůsobeno dobře.

  • HW požadavky

Minimální HW požadavky jsou následující pro hraní v 1024x768:

  • CPU: Intel Core 2 Duo E4400/AMD X2 4000+
  • GPU: GF GTX 8600 GT nebo Radeon HD 4550 (DX9.0c grafika)
  • RAM: 2GB
  • HDD 35GB
  • OS: Windows XP SP2

Doporučené HW požadavky pro současné technologie pro hraní v 1920x1080:

  • CPU: Intel Core i5-2500 nebo AMD Phenom II X4 975 a lepší
  • GPU: GF GTX 460 nebo Radeon HD 5700 (DX11)
  • RAM: 4GB
  • OS: Windows 7 nebo Windows 8

Hra je opravdu výborně optimalizovaná a zahraje si každý. Výkonný a technicky aktuální HW má znatelný grafický a výkonový přínos, což oceňujeme. Hru jsem testoval a hrál na své sestavě:

  • CPU: Intel Core i7-3820 (přetakt na 4,5GHz)
  • Grafika: Sapphire Radeon TOXIC HD 7970 GHz 6GB (1200/6400MHz)
  • RAM: 4x 4GB DDR3 2133MHz
  • SSD: Intel SSD 520 240GB
  • OS: Windows 7
  • Zvuk: ASUS XONAR DX
  • LCD: 3x ACER AL2723W (S-PVA 1920x1200) - Eyefinity 5760x1200

V současně době (Patch 5) už jsem si nevšiml žádných technických problémů ani propadů výkonu.

Pojďme k hodnocení ...

 

 

  • Závěr a hodnocení

Hodnocení TOTAL WAR ROME 2 dost záleží na tom, zda jste se nechali otrávit stavem hry hned po vydání, nebo ji hrajete jako já až nyní, kdy už vyšel pátý zásadní patch a další opravy a vylepšení jsou určitě na cestě. Samozřejmě je škoda, že hra nevyšla ihned v použitelnějším stavu, ale vy jste si u TOTAL WAR ještě nezvykli, že vás to překvapuje? :)

Důležité je, že hra bude vyladěna a v současnosti už k tomu směřuje. Nejde jen o to, že proti stavu při vydání je v současnosti hra výborně optimalizovaná pro různorodý HW, ale hlavně tvůrci makají i na herních mechanismech a vylepšují, balancují a opravují.

Takže jako hodnotit současnou verzi? Upřímně se mi jako celek líbí přeci jen o něco méně, než SHOGUN 2. Jde o to, že tvůrci přeci jen sáhli ke zjednodušením, které už zasahují do hratelnosti a nejsou pro tuto sérii vůbec přínosem. Upřímně nevím, proč k některým zjednodušením bylo přistoupeno, zda to bylo proto, že nebyl čas na vývoj a bude to tak doděláno postupně dalšími patchi, nebo skutečně se snaží vydavatel hry dotlačit tvůrce, aby TOTAL WAR byla přístupnější běžnému mainstreamovému publiku.

Pokud je to první důvod, OK, počkáme si. Pokud je to druhý důvod, je to nesmysl, protože běžný mainstreamový hráč tohle hrát prostě nebude, neboť ten si chce kecnout, konzumovat a nepřemýšlet. Total War ale zcela zaměstná hned několik druhů a úrovní myšlení. A ROME 2 není výjimkou. Někteří žehrají na neexistující velkou příběhovou kampaň, mě osobně to ale nijak nevadí, stejně je nejzábavnější se chopit prostě nějakého národa a je tolik cest k ovládnutí Evropy a Středozemí, že to zabaví na desítky, ne-li stovky hodin.

Rád bych řekl, že už jsem hru už úplně dohrál. Ale nemohu. Po týdnu hraní (asi 30 hodin) na vyšší obtížnost jsem sotva dobyl Británii a malou část Španělska. S narůstajícím územím roste i náročnost plánování a hlavně síla některých nepřátel. Jinými slovy, hra zabaví na opravdu stovky hodin a znovuhratelnost je zaručena. Je tu samozřejmě i možnost hraní přes internet a komunitní funkce, takže další možnosti.

  • Závěr

TOTAL WAR ROME 2 začalo trochu v horší kondici, ale už se opět dostává do formy. Zatím úplně nedosahuje kvalit SHOGUN 2, což se snaží dohnat kvantitou, kdy je mnohem větší hrou. Dobytí Evropy a Středomoří je opravdu ohromná výzva na dlouhou dobu se budete královsky bavit. Ohromné množství národů, různých jednotek také potěší. Postupnými drobnými opravami a vylepšeními snad nabudou opět i mechanismy, kde některé jsou až příliš okleštěné a zasloužily by si další propracování. Výrazně už byl zlepšen chod hry a výkonové optimalizace.

Ve výsledku ale TOTAL WAR ROME 2 nemá absolutně žádnou konkurenci, co se strategické komplexnosti týká. Dobýt Evropu lze různými cestami a užijete si to. Vše v naprosto parádní grafice a výborné optimalizaci na moderní i starý HW. Zejména pokud hrajete i režimy Real-Time bitev, tak si užijete atmosféry obřích střetů a vyčerpávajících strategických možností více než vrchovatě.

Je škoda, že ROME 2 nikam neposouvá TOTAL WAR jako celek, a je spíše v některých ohledech cestou o půl kroku zpět za SHOGUN 2. Nicméně i tak zůstává (možná jen nekorunovaným) vládcem strategických her a stále si drží onu podstatu počítačových her (=výzvu jako testování hráčových schopností a možností), na kterou už mnoho jiných herních sérií zcela rezignovalo.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2014-01-03 12:05:09
avatar
Bohužel 1. recenze v které v některých částech nemůžu s DD souhlasit . Pravda je že mám starý Core 2 Duo, ale splnuji minimalni požadavky s přehledem a měsíc po vydání nemohu hrát na nejnižší nastavení,kdy se mi to seká jak prase. Shogun II mi jede na Ultra nastavení a zde to nechce vůbec jet .Tudíž optimalizace starších strojů je kdo z koho..Objektivní hodnocení je takové v jakým stavu hra vyšla a ne, jak vypadá po měsíci
Každopádně za měsíc mě čeká upgrade, tudíž si konečně zahraju. Hra má velkej potenciál, ovšem dopadla jinak.
Tohle mluví za vše
http://www.metacritic.com/game/pc/total-war-rome-ii

Edit: po 6.patchi hra jede plynule na vysoké nastavení.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 00:04:59
avatar
já jsem se ke hře dostal až nyní, takže mohu a musím hodnotit současný stav.

nicméně fakt ty nářky nechápu. Optimalizace jsou výborné, mě to jede skvěle i s jenou slabší kartou v tak velké rozlišení ... pravda, základ je mít Core i7
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 00:43:12
avatar
Jasně, že je nechápe člověk, který má dělo . Mě vadí to, že splním minimální požadavky s přehledem a nemůžu hrát. Tohle je opravdu drzost od vývojářů, což musíš pochopit. Budu si pořizovat AMD FX 6300, to už musí stačit na hraní.

edit: Po značeném 5tém patchi (asi 7.) to zapnu a stále Odkaz
Dejvid [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 07:51:33

Já mám AMD FX 6300 s Radeon 6850 a běží mi to na něm bez problémů v rozlišení 1900x1200. Sice podle testu pod 30 sníky na extrem, ale nevšimnul jsem si že by se to nějak v bitvě sekalo.
Mám ještě dotaz na DD, jestli plánujete tuhle hru dát do testů grafik?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 09:34:10
avatar
zatím tuhle hru dávat do testů nebudeme, máme tam ANNO 2070 ...
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 11:17:47
avatar
Díky Dejve za info. Já mám totiž taky HD 6850 a k němu pujdu s FXem. Stačí vyšší nastavení minimálně, hlavně aby to jelo
cch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 21:36:54
avatar
Co sem si všiml na mém slaboučkém mobilním phenomu na 2ghz(4jádra) to protěžuje jedno jádro furt na 100%, zbytek se sice taky nefláká ale jede tak od 70% do 40%, takže základ úspěchu je mít něco víc taktovanýho, nebo alespoň nějaký turbo. Ale tak jako i7, taky není od věci. Bitvy se mi nesekaj! :-D
Loki [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 20:04:59
avatar
Tak o tom je přece skvělá optimalizace ne?

Hra je optimalizovaná, když máš silnější stroj než doporučené maximum a funguje. Pokud máš sestavu jen na průměrné zahrání tak ti to přece nemůže fungovat. Mě osobně to šlapalo velmi dobře i přes průměrnější výkon, ale nemůžu říct, že bych měl ze hry nějaký plynulý pocit....natožpak ti hráči (asi 90%), kteří mají lagfesty a crashe 24/7. Tohle opravdu posrali a ten hate si zaslouží.

Ale myslím, že v nějaké GOTY edici za pár měsíců to bude dobrá koupě.
elJohno [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 15:06:48
avatar
Tomu se říká objektivní "novinařina"! "Neviděl jsem, neexistuje..."
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 15:26:20
avatar
no jako tester musím a mohu přeci hodnotit jen to, co vidím, a když mě to problémy nedělalo, tak přece nemohu tvrdit, že to problémy dělá ne?
elJohno [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 17:48:43
avatar
A já myslel, že tu je vžy vše podáváno v souvislostech.. Nicméně ti to připomenu, až tu opět bude prezentováno, že ta a ta HW kompnenta je odstřelována ovladači, uživatelé mají problém s tou a tou hrou atd., když to není z tvé vlastní zkušenosti.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 18:13:12
avatar
to víš že jo, jen to připomeň .... drobný háček má tvá připomínka - když to píšeme, že jsou problémy tak to máme většinou z vlastní zkušenosti.

Já jsem ale problémy u této hry nezaznamenal, takže ji objektivně posuzuji tak jaké s tím mám zkušenosti ...
MiraZima [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 08:11:24

Zajímava hra dost o ní uvazuju, jednicka byla super, pamatuju si ty nekonecny bitvy na intru v 6ti lidech. A kdo by nechtel ovladnou evropu ? a taky "středozem" jak tady uvádí sám autor
Kosheen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 08:29:47
avatar
nekonecne cakanie na tahy pocitaca, celu tu hru zabilo
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 09:34:35
avatar
nekonečné? sem si tedy nevšiml ...
Razi3L [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 09:51:43

Řekl bych, že má na mysli bug při bitvách, kdy počítač na tebe zaútočí, ale ani se nehne a je v nečinnosti až do vypršení času.
Kosheen [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 10:32:31
avatar
nene v bitve, to cakanie, kym ostatne kmene urobia svoj tah trva aj 4min, za ten cas len cakt a cakat, ale mozno ze potrebujem patch
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 10:44:37
avatar
4minuty??? kdy proboha?
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 11:25:43
avatar
pred prvnim patchem to tak opravdu bylo: ja nameril na stopkach 3:30 (a to byly prvni tahy)
luke777 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - video 2013-10-21 12:48:34

todle hovori za vse
http://www.youtube.com/watch?v=VdpIENG0Y2k
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 12:54:45
avatar
úžasné, tak asi už to opravili, já jsem si tohodle tedy nevšiml jen ty námořní bitvi jsou chudší pořád
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 15:30:48
avatar
namorni bitvy; zajimava kapitola .. za iceni sem je nechapal, nesly mi - maj divny lode - a namornictvo lze celkem snadno ignorovat kdyz transporty pres vodu lode nepotrebuji..

za rim uz sem si kvuli jeho pozici par flotil postavil.. ze zacatku mi cpu v bitvach 1v1 solidne zatapel, spis sem prohraval .. ucil sem se a uz to de .. easy slozeni flotily 20X quin velites, mi rozbili az egyptani s flotilama lodi nejvyssi tridy ...

tady mam dotaz ... hra mi nechce povolit v suchym doku 4lvl naverbovat evocati hexa lode, pro maximalni pocet techto lodi ve flote (ma ji general), nevite jak na to? pouzivam legionare quin (auxilary port) a ty sou o palubu slabsi :/ .. ty zkurveny egyptani jich meli v kazdy flote aspon 10

...kdyz napadnete transport je mnohem vyhodnejsi dat autoresolve, zde je hra trochu mimo- v rucni bitve jsou ty transporty rovnoceny (vezou-li pechotu, nebo strelce)

//cinematic pohled z velitelsky lode je neco mimoradnyho
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 15:27:56
avatar
jo ty bitvy na moři maj chyby ... opravují to postupně. Ty cinematic pohledy jsou opravdu epický ....
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 12:56:36
avatar
vypni si "zobrazovani" tahu soupere ?
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 10:05:22
avatar
prvni patch to dost zafixoval .. alespon pro prvni tahy hry
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 10:42:38
avatar
nejdriv k optimalizaci .. mam x4 4gb a amd7700 .. co dodat prvnich 20 tahu fajn na solidni detaily, ale ted kolem tahu 200 jedu na 1440*800 na minimum a stejne mam na mape tak 5fps + pri bitvach o mesta kdy ja mam 40 jednotek a nepritel 40-80+ hra na 90% vytuhne a ahoj windowsy..

k samotny hre .. za iceni sem hru dohral, ted se blizim ke konci s rimem a musim rict ze cim dyl to hraju tim vic bych rekl ze je to asi nejlepsi strategie co sem kdy hral..

zapory: AI pri posilach na bojisti nedokaze drzet formaci a prichazi po jednom.. hra je pro znalce TW lehka .. AI nedokaze udrzet poradek ve mestech (tretina mejch armad se starala o rebelie spojencu)

klady: pozemni bitvy 40 vs 40 jsou totalni maso, povstani senatu za rim byla nejvetsi strategicka vyzva ktera se mi ve hrach dostala, managment mest je super, vyzkum taky - zabere tak akorat casu kolik je potreba .. diplomacie: konecne se spojenci chovaji racionalne nenapadaji vas jen tak atd. opravdu zde funguji aliance (za iceni sem po boku maselini a carthaga porobil a rozdelil celou mapu) x tahy spoluhracu trvaji straasne dlouho.. (za rim uz na ally seru) no je toho hodne na vypraveni kazdopadne po prvnich rozpacich ted hra jednoznacne 10/10!

postrehy: na poprve mi prijdou nejjednodussi iceni, maji klid; ultimatne silny delostrelectvo, kdy 4 balisty ve vojsku pri dobyvani mest rozstrili vsechno, pomerne slaby lukostrelci (vs shogun); ovladani AI vasich jenotek na bojisti (naucte se!); charaktery se xpi sami kdyz administruji armadu (veteran v kazdy novy armade je nutnost)
kocour13 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 12:40:33

Podle mne mas slabou grafiku, sice jsi presne nenapsal, jaky model 77x0 mas, ale asi to bude grafikou. Mozna i 4GB pameti navic by neskodilo. Mne to jede na vysoke detaily na Phenom 960T, GTX660 a 8GB RAM uplne bez problemu. Zkus vypnout stiny, pry berou hodne vykonu. A samozrejme AA
neverkill [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2013-10-21 15:56:03
avatar
safir 2gb DDR5 OC .. v zacatku sem taky hral na max (temer), ale jak mam uz skoro celou mapu tak je to v pici
luke777 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Hra 2013-10-21 09:55:27

No ja nevim u tech minimalnich pozdavku a doporucenych pozadavku me prijde ze programatori se totalne vyflakli na optimalizaci hry protoze co dnes vydaji at je to cokoliv je totalne zprasene.Na tudle hru se vazne tesil ale ty hyper uber mega cool vide rozsvitili cervenou zarovku ze to bude pruser a von to pruser je ta hra si zaslouzi tak 50% v takovem zprasem stavu.Dat za tohle 1000 kc a cekat pulroku nez tuhle betu daji dokpy by me vazne stvalo.Ted pronikam do taju hry Europa universalis 4 a muzu rict pani z paradoxu proste umi.To je ta spravna strategie u ktere nevim co se v mem kralostvi podela driv
Jeste dodatek k te cestine jak je na obrazku ta hlaska:
Vyklicila nam politicka pleticha to je paneboze neco strasneho.Cestina vzala nohy na ramena a utekla pryc.To tam nemuzou proste hodit hlasku Politicka nabidka snatku s narodem x a y?
Kat_CZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Hra 2013-10-27 09:09:25
avatar
Tak jak na to koukam tak si to na své již vysloužilé sestave asi moc nezahraju, nicméně hra vypadá lákavě.I když bych splňoval minimum (Intel Core 2 Duo E7300 2.66 GHZ 3MB Cache,4 GB pamet, grafika Nvidia G-FORCE GTX460-SE 1 GB) tak veřim že by se to často sekalo hold dnes to chce i5 a výš
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!