- měla to být herní pecka roku, ale není. EA a DICE styďte se!
Jak vznikl BF4? Vzal se starý Battlefield 3, škrtla se trojka a napsala se místo ní čtyřka. A hotovo.
Na rovinu, nechápu co u EA a DICE dělali od uvedení Battlefield 3, ale na nové hře, opravě chyb a posunutí grafických a technologických hranic rozhodně nepracovali. Battlefield 4 měla být pecka, klenot vybroušený k naprosté dokonalosti vyšperkovaný o fantastickou grafickou a technologickou stránku. Výsledek? Pánové u EA a DICE by se nad sebou vážně měli zamyslet, i když mám špatný pocit, že moc dobře vědí, co dělají. Proč se piplat s novou hrou, když můžeme vydat tu starou s novým názvem a prachy se jen pohrnou? A tak vznikl BF4 ...
- Battlefiel 4 - jen přeznačená trojka s větším DLC!
Dnešní recenze bude mnohem kratší, než bych si přál. Prostě není co máte napsat o hře, kterou už jsme všichni hráli a jediné, co je na ní skutečně nové, je opravdu ta číslovka v názvu. Ano, přesně to, co se dlouho vyčítá Call of Duty, dokonale Battlefield 4 předvádí, možná dokonce v ještě extrémnější podobě absolutní tvůrčí ignorace.
Hra má opět dvě roviny, tedy příběhovou kampaň a pak samozřejmě multiplayer. Proti trojice se vlastně vůbec nic nezměnilo. I ta kampaň je horší a méně nápaditá a vizuálně zajímavá, což ovšem není ten největší problém. Problém je, že je zde poněkud hloupoučká zápletka s hromadou totálních nelogičností okolo, ale to také není největší problém. Problém je, že nepředstavuje absolutně žádnou herní výzvu, test schopností ani nic dalšího ... ve hře totiž chybí jakékoliv AI a spolu s délkou kampaně (na nejtěžší obtížnost) 4,5 hodiny, je opravdu výsměch hráčům - zákazníkům.
Že to zachraňuje multiplayer? Hodně často slyším výmluvu, že Battlefield je přeci hlavně o multiplayeru, ne o singlplayerové kampani. Nejen, že je to velmi hloupé tvrzení, ale v podstatě poskytuje alibi tvůrcům, kteří tak mohou věci odfláknout. Rád bych všem připomněl, že ještě před pár lety měla kvalitní hra (třeba první díly Call of Duty) nejen fantastický SinglPlayer, ale i ten Multiplayer. Takže jak to, že to tehdy šlo a dnes to nejde?
Opravdu nemá dnes moc smysl popisovat gameplay. Otevřete si naší recenze Battlefield 3, místo trojky si tam představujte všude čtyřku a je hotovo. Ano, tak extrémní to opravdu je. Přeskočme tedy dnes gameplay, kde prostě není o čem u BF4 hovořit a podívejme se rovnou na zpracování hry ...
Hra používá FrostBite engine v jeho nejnovější verzi. Bylo nám slibováno hodně. Na rovinu? Možnosti FrostBite enginu rozhodně nedosahují možností CryEngine a v mnoha ohledech působí už nyní vizuálně i technicky BF4 zastarale. Hodně modelů hlavně budovat atd. je okatě jednoduchých, prostředí je sterilní a zpracování tekutin a fyzikálních reálií je vyloženě bída s nouzí. A tak můžeme pokračovat.
Pokud měl BF4 představovat absolutní vizuální špičku, tak bohužel. Graficky hra rozhodně není dotažená a mohla/měla by vypadat mnohem, ale mnohem lépe. Opravdu je záhadou, co DICE celé ty roky dělalo, ale na nějakých velkých vylepšení zjevně nepracovalo. Sliby se přitom nešetřilo. Každopádně ačkoliv to tedy nedopadlo grafiky o moc lépe než předchozí díl a není to to, co bychom si dnes někteří představovali, rozhodně to není zdaleka největší problém hry, co se týká zpracování.
Mnohem zásadnější problém je absolutní absence AI. Ve hře není nic, co by se za umělou inteligenci dalo považovat. Všechny pohyby protivníků v singlu jsou předem dané a běhají po trasách. Takže se velice často stává, že běžíte po bojišti, proti vám běží nepřátelští vojáci a prostě kolem vás proběhnou k určenému bodu, kde se jako by kryjí. To se týká jak vašich protivníků, tak vašich počítačem řízených spoluhráčů. Jinými slovy je úplně jedno, na jakou si obtížnost dáte hru, postup hrou je velice jednoduchý:
Prostě jdete rovně s nějakou silnou zbraní se zaměřovačem a střílejte všechny po ráně do hlavy. Takhle jsem úspěšně prošel celou hrou. Absolutně žádná výzva, test umu hráče nic - všechno je evidentně udělané tak, aby si konzolisté s pitomým nepřesným gamepadem také zahráli. V této souvislosti je opravdu velice přesné toto video:
SinglPlayer v Battlefield 4 je tedy celkově jeden velký FAIL! Abych jen nekritizoval, ozvučení hry je naprosto parádní, stejně jako optimalizace hry. Všechno krásně jede.
Zde ale prostě dobré zprávy končí. Jinak hra má opět své rozhraní v prohlížeči, kde jsou všechny informace o vašem postupu a z prohlížeče se hra zapíná. Samozřejmě musíte mít aktivní EA ORIGIN.
A co ten slibovaný zlatý hřeb večera, tedy multiplayer?
- Multiplayer, hodnocení a závěr
Jako poměrně zkušený hráč předchozího BF3, jsem byl zvědav na vylepšení. A ta jsou, chvíle napětí .... veškerá žádná! Tedy pokud za vylepšení nepovažujete věci, které by klidně mohli být obsahem menšího DLC pro BF3. Někteří tak ocení větší důraz na spolupráci v teamu. Battlefield 4 je jednoduše Battlefield 3 na nových mapách. Všechno zůstalo při starém. Postup hrou, povyšování, odemykání vybavení a tak dále, všechno je úplně stejné včetně hratelnosti hry. No a pokud vám budou chybět BF3 mapy, tak nezoufejte, už se chystá placené DLC do BF4, které vám ty staré mapy z BF3 do hry dodá lehce upravené pro možnosti BF4.
Pokud jste tedy jako já čekali, že tvůrci opraví a vylepší nějaké věci, tak bohužel. Všechno je úplně stejné, pořád ta samá velmi zmatená hra, kde mnoho věcí nedává vůbec smysl a je to hlavně o tom vysypat co nejrychleji co nejvíce olova nebo granátů do co největšího hloučku protivníků. Jako začínající hráč jste v poměrně slušné nevýhodě proti pokročilým, kteří již mají odemčenu spoustu zajímavé výbavy, takže toho jednoduše do té skrumáže vysypou víc než vy a o tom to celé je. Takže ani v tomto ohledu není hra udělaná lépe. Hromada techniky, zbraní, jednotlivá povolání všechno je při starém. Prostě není o čem mluvit. Pokud jste hráli BF3 klidně si začněte hrát BF4, stejně na něj všichni přejdou ...
Jenže takhle se hry prostě nemají dělat. Za ty roky údajného vývoje, není posun vůbec žádný a vůbec nikam. Jsem opravdu nemile překvapen, jak špatný je výsledek u takové hry, kde jsme nikdo nečekal žádné velké změny, jen vylepšení a vypiplané zpracování. Výsledek je tristní. Battlefield 4 je nepochopitelně odfláknutý po všech stránkách a jediný, kdo evidentně kolem hry něco dělal, je PR a marketing, který prostě prodává podruhé stejnou hru se stejnými nedokonalosti. K problémům a chybám známým z BF3 přidal ještě pár vlastní a opravdu to vypadá, že tahle hra nemohla vznikat déle než měsíc.
EA by se mělo stydět a DICE dvakrát. Battlefield 4 není žádný next gen titul. Pokud by jím byl a tvůrci to tedy mysleli vážně, doporučuji okamžitě vyjít do ulic, podpálit všechny vydavatelské herní domy a zavřít herní průmysl jednou pro vždy. Tohle prostě nemá smyls dále udržovat při životě. Všechno, co je na současném herním průmyslu špatné, BF4 předvádí v plné nahotě. Hra je technologicky odfláknutá, ani ta grafická stránka není uchvacující a rozhodně to není hra primárně udělaná na PC, která by využívala jeho současné možnosti. Ale dobře, nebuďme povrchní, nejde u her přeci je o tu grafiku. Co ale odpustit rozhodně nemůžeme je naprostá absence AI, nezvládnutí skriptů, což z celé příběhové kampaně dělá totální frašku, nikoliv hru. Délka kampaně "celé" 4,5 hodiny a výmluvy že BF je o multiplayeru, jsou k smíchu ve srovnání s mnoha staršími FPS hrami, které vznikaly v mnohem skromnějších podmínkách a měly vše.
Battlefield 4 je tak dalším letošní kandidátem na herní propadák roku a letošní rok zatím aspiruje na nejhorší herní rok v celé herní historii. Nevím, jestli vás uklidní, že Battlefiled 4 nemá šanci vyhrát kategorii letošních propadáků, protože letos tu jsou ještě horší herní tragédie.
(nonEyefinity vs Eyefinity)
Jak objektivně tedy ohodnotit hru, která kvalitativně absolutně neodpovídá nejen slibům, ale hlavně možnostem vydavatele a tvůrcům? Jak objektivně hodnotit hru, která je prostě ve všech ohledech stejná, nebo dokonce horší než předchůdce, kdy navíc jedinou výraznější změnou je skutečně jen ta číslovka v názvu? Co je na tom všem nejvíce smutné je, že Battlefield 4 přes všechny jeho nekvality a okoukanost, je stále po stránce multiplayeru nejpovedenější a nejhutnější současnou střílečkou. Herní krize dosáhla nových hlubin.
Pokud se vám BF3 nelíbil, rozhodně BF4 nekupujte. Pokud se vám BF3 líbil, tak ho v případě BF4 zaplatíte ještě jednou a hrajete dál to samé.
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|