Tvůrčí studio Bethesda prostřednictvím Todda Howarda potvrdilo, že plný přechod na Unreal Engine neplánuje. Nadále chce rozvíjet a používat vlastní engine. Tedy svůj Creation Engine, který technicky existuje sice ve verzi 2.0 použité u STARFIELD, ale reálně je jeho jádro stále původní 20 let staré a bohužel mnoho funkcí a zásadních věcí tomu evidentně odpovídá. Právě zastaralost engine je podle mnohých jedním ze zásadních problémů Bethesda her a speciálně fungování a herního designu StarFieldu. Přitom Unreal Engine verze OBLIVIONu vypadá lépe, než jakákoliv jiná Bethesda hra, pravda, v základu stále samotná hra běží na Creation a Unreal se stará jen o vizuální stránku. Přesto je nemyslitelné, že by chystaný TES6 nebo Fallout 5 měly vypadat hůře než remasterovaný Oblivon, nyní ale víme, že na UE5 prostě nepoběží. Howard nicméně slibuje, že na nové verzi Creation Engine 3 opravdu zapracují a bude vizuálně působivá. TES 6 bude první hrou, která jej má využívat. Bohužel mezitím chodí od bývalých vývojářů studia zprávy, že TES 6 nebude žádný zázrak, že Bethesda se vůbec nezměnila a že pokračuje ve svém zastaralém stylu, což ostatně potvrdil i Howard. Jenže Bethesda styl je dnes evidentně zcela překonaný a kvalita herních prvků a her samotných prostě nedosahuje úrovně jiných velkých moderních RPG her. A tak obavy o TES6 jsou rozhodně na místě. Upřímně dost pochybuji, že Creation Engine 3 bude nový engine. Prostě jen stávající verze dostane další vizuální update, technologicky ale bude kulhat na všechny čtyři, speciálně proti tomu co dnes nabízí Unreal Engine 5+. A jednoduše Bethesda studio postrádá podle mě schopnost i zájem nějaké pořádné hry skutečně vyvíjet a posunout věci dál. Bethesda zůstává evidentně zaseknutá v hluboké minulosti s výmluvou, že prostě hráči očekávají od jejích her určitou podobu a vlastnosti, a tak se toho drží. No nevím, ale pochybuji, že by od TES 6 všichni očekávali a požadovali, aby herně fungoval dnes už stejně archaicky jako SKYRIM, tedy podobně jako StarField, který bohužel svou zastaralostí mnoha herních prvků značně odrazuje. Snižte tedy očekávání ohledně TES 6 a Fallout 5 na minimum, tím spíše, že jejich vydání je zjevně dost daleko. Navrch toho Howard říká, že máme snížit očekávání kolem aktualizací StarFieldu, že žádný „StarField 2.0“ nebude. Nový obsah a aktualizace dorazí, ale pokud se vám nelíbila hra doposud, tak na tom se prý nic moc nezmění … tenhle přístup a vyjádření myslím říká vše o Bethesda a jejich chystaných hrách.