Hra, která je názorným příkladem, jak se ze špatné hry dá udělat dobrá, slaví neuvěřitelnou dekádu své existence. A i dnes ji stále hraje kolem 10 tisíc lidí denně jen na STEAM, což na 10 let starou hru ve velmi konkurenčním prostředí podobných her, je samozřejmě solidní. Pochopitelně nebyl jen tak. Hodně tomu přispělo masivní opakované předělávání a doplňování celé hry obsahem. Zhruba 40 velkých updatů, udělali z celé hry obří kolos a zejména jej přiblížily tomu, co původně bylo slibováno, ale při vydání ani vzdáleně realizováno. Ke zděšení mnoha současných vydavatelů a jiných studií však těch 40 Updatů tvůrci poskytli hráčům zcela zdarma, bez dalšího placení mimo koupi základní hry. Pro současný herní business a vydavatele vyloženě noční můra představa, že by si na to snad hráči zvykli a stalo se tohle normou. A budou se snažit tuhle praxi sprovodit ze světa. No Man's Sky podle mého zůstane bohužel absolutním unikátem a velcí vydavatelé rozhodně nemají zájem na něčem podobném. Jinak hra stále ještě nekončí, tvůrci už nyní lákají na další opravdu velký update, „COSMOS“, který opětovně výrazně promění hru: