Tempo, jakým Bethesda vydává svá dříve populární RPG, je neúnosně pomalé. Microsoft začal na studio více tlačit, nedávno jej spojil s dalšími studii a mají máknout na hodně protahovaném uvedení pokračování SKYRIM, tedy The Elder Scrolls 6. Krátký trailer na tuhle hru se objevil už před mnoha lety (2018), letos nám Bethesda naservírovala nový, který odhaluje oficiální podtitul SENTINEL. Bohužel, tady jakékoliv povzbudivé zprávy končí. Hra je stále daleko. Vydání proběhne nejdříve v roce 2028, spíše 2029. Přičemž stále má používat beznadějně zastaralý herní engine Bethesdy se všemi omezeními. Tempo, jakým Behesda vydává své hry je prostě absurdní. SKYRIM vyšel v roce 2011, čekat tak bezmála 20let na pokračování u tak zásadní série, je prostě neomluvitelné selhání. Bethesda má finance i lidi na to, vydávat prostě velké RPG hry co 4-5 let. Je také otázkou, zda to čekání vůbec bude stát za to a neskončí vše debaklem, jako Starfield, protože Bethesda se drží 30let starého receptu, stylu a mechanik, které prakticky nemění, zatímco u velkých RPG vývoj, technologie a mechaniky, jsou dávno jinde. O kvalitní větší či menší RPG dnes není nouze a celá řady jich je kvalitativně a herně o generace dál. Starfield působí neskutečně toporně a archaicky a je obava, že TES6 bude to samé. A představovat celých 10 let jen jméno hry, rozhodně důvěru nepovzbuzuje: