Tak to vypadá, že u SONY a jeho studia Bungie, které si před lety koupilo, začali vnímat realitu. Po oznámení ukončení vývoje a Destiny II online hry, aniž by probíhaly práce na třetím dílu, vyházeli většinu vývojářů a zbytek převedli na Marathon, který měl Destiny nahradit. Jenž hráči novou live service hru SONY opět odmítly. Maraton vydaný v březnu tohoto roku dnes hraje denně na Steam méně než 3 tisíce hráčů, což je naprostý debakl a jako velká herní služba neživotaschopné. Ba hůře, mrtvé DESTINY 2 stále hraje kolem 30 tisíc lidí denně, tedy desetkrát více než aktuální hru Bungie. Není divu, že na SONY a Bungie se valila kritika ze všech stran, nakonec to vypadá, že dochází ke změně. Bungie v novém videu přiznávají opatrně neúspěch Marathonu, který se ale pokusí zachránit, současně oznámili návrat k vývoji Destiny, přičemž Destiny 2 bude oživeno a dostane například obsah, o který v minulosti přišlo. Nicméně fakt, že většinu vývojářů a tvůrců SONY propustilo a nechce je moc nabírat zpět, budí otázku, jak chce bez nich firma oživit vývoj Destiny a současně zachraňovat Marathon (který za záchranu podle mě nestojí). No bude to zajímavé, ale celkově snad kromě pár lidí ve vedení herní divize SONY, není z aktuálního stavu věcí překvapen vůbec nikdo. Současné SONY totiž nezajímají hráči, nezajímají ji hry, zajímají ji jen akcionáři a peníze. Fakticky ve vedení herní divize SONY jsou dnes lidé, kteří nepokrytě opovrhují hráči, herními tvůrci a hrami. A výsledky tomu odpovídají …