Někteří se snaží popřít realitu, ale je zjevné, že SONY selhává ve své dosud nejsilnější stránce. Single-playerové hry se silným příběhem udělaly z PS úspěšnou platformu. Firma se ke svým věrným obrací zády. Soustředí se (extrémně neúspěšně) na live service, a miliardy dolarů končí v koši. A důraz na kvalitní single-player tituly zcela zmizel. Výsledek? Hned dva letošní největší exkluzivní SONY počiny selhávají. Hypovaný SAROS, který nakonec většina hráčů zcela ignorovala. Následně je tu rozčarování z nejnovějšího počinu jinak tradičně silného Insomniac Games. Do svého povedeného, ale již notně ohraného Spiderman formátu Marvel příběhových her, se nově snažila naroubovat Wolverina. Výsledek neuchvátil. Celý herní design je problém. Gore hra pro dospělé? K hráčům se však chová jako k postiženým dětem, které vede za ručičku i v rovné chodbě. Ano, úpadek schopností mladších generací díky sociálním sítím atd. je evidentní problém, ale pořád tu je starší generace, která zvládne udržet myšlenku, pozornost a směr déle než 10s. Hlavní hrdina také nemá repertoár schopností jako Spiderman a větší hru neutáhne. Objektivnější hodnocení jsou tak jen kolem 6/10 až 7/10, méně objektivní se to snaží vydávat za 9/10 titul. Objevují se i absolutní známky, což je směšné s ohledem na fakt, že to opravdu nedosahuje kvalit ani rozsahu Spiderman her, natož jiných 10/10 her. Realistických 6 až 7/10 není něco, co by si zásadní vyhlížená exkluzivita SONY mohla dovolit. Ale překvapení z tohoto výsledku být nemůže? Nové vedení PS SONY dává dlouho a jasně najevo, že single-playerové příběhovky nejsou priorita a současně omezuje jejich dosah. Sice oficiálně neoznámilo konec PC portů, ale fakticky to ani nepopřelo. A v zákulisí je zatím jasno. Je otázkou, jestli při vydávání mizerných live service propadáků za miliardy dolarů a průměrných exkluzivních single-playerovek, které by propadly i na PC, má však SONY PlayStation vůbec budoucnost. Ale tohle prostě není hra na 9 či dokonce 10/10: