Nová šéfka Xbox ví, že má problém. A nemá zase tolik času na jeho řešení. Zapálila tak oheň u zadku vedení některých studií, speciálně Bethesdy, která má konečně dodělat pokračování SKYRIM, tedy The Elder Scrolls VI. Nyní šéfka Xboxu říká, že měla šanci vidět novou hru a je prý úžasná a velká. Problém jejího hodnocení je, že Asha Sharma neví o hrách vůbec, ale vůbec nic. Není hráč, takže její hodnocení toho, co viděla, se prostě nedá brát vážně, protože je v pozici prakticky pračlověka, na kterého uděláte obří dojem i obyčejnou sirkou, protože nic lepšího neviděl. Kromě toho je tu samozřejmě značný střet zájmů, kdy Asha Sharma a celé vedení Xbox nutně potřebuje, aby The Elder Scrolls VI nedopadlo jako StarField. Takže samozřejmě bude chválit a hypovat a neřekne nic, co by zájem o hru snížilo, i kdyby hra měla stejné problémy jako StarField. Což je mimochodem mnohem realističtější scénář, než že to bude opravdu něco super. Bethesda se totiž nemění. Trvá na používání svého zjevně zastaralého Engine, který omezuje i herní možnosti a design, a není žádný náznak toho, že by Bethesda měnila svůj zastaralý styl a přístup k věcem a mechanikám, ačkoliv na poli RPG jsou dnes hry prostě úplně jinde. Docela mě zaráží, že vedení XBOX si neuvědomuje, že nechat Ashu Sharma mluvit o tom, jak je nová Bethesda hra skvělá, může mít spíše opačný efekt, protože prostě všichni ví, že Asha Sharma o hrách nic neví. Není hráč a nemá logicky žádné zkušenosti ani srovnání o tom, jestli to, co ji ukázali, je skutečně dobré, nebo ne. Jsem si totiž jistý, že by stejně mluvila třeba i o StarFieldu před jeho vydáním. Není samozřejmě pochyb o tom, že Bethesda nutně potřebuje úspěch, nicméně je tu mnohem více důvodů se domnívat, že The Elder Scrolls VI bude prostě jen „hezčí“ ale herně stejně zastaralý SKYRIM (což by části hráčů zase tak nevadilo), ale víceméně to samé. Protože Bethesda herní vývoj jako takový, už dávno vzdala. A konkurence na poli RPG je úplně jinde a není žádný náznak toho, že by Bethesda měla schopnost se změnit a modernizovat. A kritika ze strany členů studia, kteří odešli právě proto, že se firma odmítla změny, je dnes hlasitá a výrazná. Je samozřejmě otázkou, zda další hra v obvyklém stylu Bethesda, bude skutečně cestou k úspěchu. Protože StarField je funkčně a stylově prostě SKYRIM/Fallout 4 ve vesmíru, stejný Bethesda styl a fungování mechanik jako u jejích až 20+ let starých RPG, a k úspěchu to nestačilo. Máme ale neblahé tušení, že The Elder Scrolls VI míří prostě stejným směrem. I když bych se rád mýlil. Problém to bude i pro Ashu Sharmu, pokud se ukáže, že to super, jak tvrdí, ve skutečnosti není a ten úspěch to mít nebude. Na vše si ale musíme ještě počkat, i když nejspíše se dočkáme dříve, protože Xbox tlačí na vydání hry. Přeci jen ty časové odstupy mezi hrami od Bethesda jsou naprosto šílené a neadekvátní výsledkům a hlavně nákladům. A Xbox chce nově vidět, rozumné náklady a dobré výsledky. Rok 2028 považujeme tedy za hodně žádoucí, i když zrovna bude mít dost konkurence. A co vy? Jak moc věříte manažerovi, který nemá žádné herní zkušenosti v osobě Ashy Sharmy, že podle ní je nový The Elder Scrolls VI skutečně skvělý?