Čína se snaží, ale pokud jde o herní a moderní GPU zaostává minimálně o dekádu.
Komunistická Čína už nechce spoléhat na západní technologie a firmy. V průběhu posledních téměř 30ti let ukradla, co mohla. A co neukradla a nezkopírovala, to si v posledních letech prostě a jednoduše koupila. Naivní západní firmy přemístily svou výrobu do Číny a tak jí daly vydělat a Čína si pak prostě ty západní firmy se všemi technologiemi a značkami koupila. Samozřejmě jsou výjimky, hlavní špičkové technologické firmy Čínským svodům odolávají, mnohé se dokonce drží v poslední době výrobně stranou Číny, jak to jde (ale všichni jsou závislí na svobodném Taiwanu, což komunistickým vzbouřencům na pevnině strašně vadí). A některé dnes ani nemohou některé technologie v Číně prodávat (neoficiálně se tam stále pašují a dodávají).
Čínská snaha osamostatnit se, a obejít se bez západních technologií, není jen kvůli jejich ekonomice, ale také kvůli odolnosti pro případným západním sankcím, vlivům apod. Komunistická vláda v Číně už stanovila, že ve státní správě nebudou smět být používány žádné nečínské technologie. To samé výhledově plánuje pro celý svůj vnitřní trh. I když tohle bude ještě řadu let trvat. Stále nemá vše potřebné na takové úrovni, aby po odstřižení se, technologicky následně nezaostávala. Ale rychle se zlepšuje. Nedostaky má, kromě absence skutečně moderní výroby čipů, třeba i ve výkonu a schopnostech vlastních čipů, CPU i GPU.

Hned několik čínských firem se ale snaží a představují nové a nové generace „výkonných“ GPU. Vedle dnes relativně známého Moore Threads a jejích herních karet MT-S80 a MTT-S30, se snaží například firma Lisuan Extreme. Její aktuální herní grafická karta LX7G100, se dostala do rukou německým redakcím PCGH.de a Computerbase.de. Ty ji podrobily standardním praktickým testům, jako testují běžné AMD a NVIDIA grafické karty. A jak aktuální čínský model dopadl? Mají se AMD a NVIDIA bát? A máme šanci na konkurenci na poli herních GPU?
– mainstreamová herní grafická karta v praxi
Samozřejmě čínské grafické karty se v Evropě neprodávají. A zatím nebudou. Dají se ale s určitými problémy individuálně dovézt. Testovaná Lisuan Extreme LX7G100 byla koupena a dovezena z Číny. A se vším, vč. dopravy a cla vyšla na 525 Eur, tedy cca 13 000 korun. Základní verze stejného modelu bez Founders designu, by byla o něco levnější a stála by kolem 10 tisíc v Evropě.

Aktuálně však testovaná verze karty byla za cenu, za kterou můžete mít Radeon RX 9060 XT 16GB nebo RTX 5060 Ti 8GB, nebo skoro Radeon RX 9070 GRE 12GB. Bohužel ceny grafických karet se v poslední době výrazně změnily, jak můžete vidět zde:
Extreme LX7G100 je tedy cenově i konstrukčně mainstreamové samostatné grafické řešení, a je určeno výslovně hráčům (i dle samotného výrobce). Existují i profesionální a AI HPC varianty. Čínská firma však nedokáže v tuto chvíli vyrábět základní čip 7G106, vlastními silami přímo v Číně. Je tak vyráběn na Taiwanu a to starší N6 výrobou u TSMC. Karta má pravděpodobně 192-bit sběrnici a 12GB GDDR6 paměti. GPU běhá na cca 2GHz, paměti na 18Gbps. TDP má zhruba 225W.

Karta vypadá docela normálně, má referenční "Founder edition" design chladiče s trojicí ventilátorů a 16-pin napájecím konektorem PCIe 5. Pokud jde o technologie, které podporuje a je vybavena, karta má 16linkový PCIe 4.0 slot, 4x DisplayPort 1.4, ale nejspíše ne skutečný standardizovaný DP1.4 jako běžné grafiky AMD a NV. Má technologicky zvládat DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0, tedy podporu Windows i Linux systémů a k tomu všemu tedy disponuje patřičnými ovladači. Nepřekvapí, že hodně věcí je v nich jen v Čínštině, oficiálně se totiž tahle karta jinde nenabízí. Menu samotné je však překvapivě v angličtině. Mnoho nabízených funkční a prvků však ve skutečnosti moc nefunguje, nebo nefunguje správně. Včetně třeba i základní telemetrie, takže ne všechny hodnoty a parametry, které karta reportuje, jsou důvěryhodné nebo přesné. Ovšem to je ten nejmenší problém z hlediska jejího použití v praxi …
- Malý výkon a velké problémy …
Computerbase se snažil prohnat kartu svým standardním testováním a zhruba 23 hrami. Jenže tři z nich se nedaly spustit vůbec, protože obsahují nativní RayTracing, který čínská karta vůbec neumí. Ze zbývajících 20ti her se pak 6 nespustilo anebo po spuštění padaly způsobem, že otestování nebylo možné. A ten zbytek, co spustit šel, tak také nebyl moc stabilní. Řada z těch her navíc trpí masivními technickými problémy, špatným zobrazením mnoha prvků, a mnohé věci ve scénách nerenderovala karta vůbec. Zkrátka nejen kompatibilita, ale i schopnost zobrazovat jinak zcela standardní prvky, je u tohoto čínského GPU produktu problém. A i těch pár her, které se tedy daly nějak otestovat, tak výsledný výkon karty v nich je jednoduše nedostatečný:

V průměru LX7G100 dosahuje jen maximálně třetinového počtu FPS proti Radeon RX 9060 XT 8GB, a to v názkém 1080p. Výrazně slabší je i proti low endu současné i minulé generace AMD i NV. Ve vyšších rozlišeních je to ještě horší. Problém je, že prakticky ve všech testovaných hrách, LX7G100 nedosahuje nějaké hratelné/použitelné úrovně FPS, a to ignorujme výše uvedené problémy vůbec něco správně zobrazovat a udržet stabilní.

No a aby toho nebylo málo, karta je extrémně hlučná. Spotřeba je také s ohledem na výkon vysloveně tragická. Zatímco AMD a NV mají dnes v klidových stavech 10 až 15W maximálně, čínská karta žere i v nečinnosti 60W. V zátěži je to samozřejmě ještě horší. Několika-násobně výkonnější Radeon RX 9060 XT 8GB má podle Computerbase až 227W v zátěži, Čínská Extreme LX7G100 však atakuje 269W.
Obecně má LX7G100 výkon v praxi jen o málo lepší, než stará NVIDIA GTX 1060 z roku 2016. A lepší výkon někde má jen díky 12GB paměti namísto 6GB u 10let starého mainstreamu NV. A to má čínská karta výhodu papírově modernějších technologií. Na současný nižší mainstream, tedy RTX 5060 natož Radeon RX 9060 XT, však nestačí ani zdaleka a ty jsou přitom parametrově podstatně jednodušší, s menšími GPU, užší sběrnicí a úspornější.
LX7G100 je prostě hodně pomalá, až nepoužitelně pomalá na herní grafickou kartu v současnosti. Ale to zdaleka není její největší problém. Přitom není technologicky zastaralá (na papíře i výrobně), Má relativně moderní 6nm GPU, ta stará GTX 1060, ke které má použitelným výkonem blízko, je 16nm produkt a nepoměrně slabší papírově, technologicky i specifikačně. Hlavní problém je v tom, že mnohé technologie a standardy podporuje jen tím, že to výrobce tvrdí, ale nikoliv už funkčně. Mnoho her se vůbec nespustilo a ty co ano, trpěly grafickými problémy všeho druhu. A prakticky všechno je značně nestabilní. Raytracing a moderní prvky pak neumí vůbec. Karta je také hlučná, řízení ventilátorů nefunguje a spotřeba je vysoká, zejména v klidových stavech. Zkrátka i o nějakém moderním řízení spotřeby, se zde nedá moc mluvit. Výsledkem je, že starší, pořád však podstatně výkonnější ale prostě letité, i když technologicky stále relativně moderní mainstreamové karty, jako třeba RTX 2060 nebo Radeon RX 5700 série, jsou mnohem efektivnější, výkonnější, funkčnější atd. A v obou případech jde o produkty designem hluboko z minulé dekády.

Zkrátka a dobře, z hlediska výkonu dokáže aktuální nová čínská mainstreamová grafická karta Lisuan Extreme LX7G100, konkurovat jen dekádu starým produktům AMD a NV. Ovšem i tyhle muzejní kousky ji ve finále funkčně a stabilitou výrazně předčí. Srovnání se stávající generací parametrově srovnatelných grafických karet a GPU, jako jsou ty na současných RTX 5070 12GB nebo RX 9070 GRE 12GB, je bohužel zcela bezpředmětné. Bavíme se o pětinásobku (když činské GPU vůbec funguje) a větším rozdílu. V mnoha případech však čínské GPU fakticky nefunguje. A prostě potřebné běžné standardní grafické technologie v praxi moc nezvládá a není to problém jen ovladačů.
Lisuan Extreme LX7G100 opravdu není žádný starý produkt. Je to aktuální zcela nová generace herní grafické karty, vydaná v červnu tohoto roku jedním z předních čínských výrobců GPU. Ano, je lepší než některé čínské pokusy o GPU z minulosti, ale do skutečně použitelného GPU produktu má stále sakra daleko. A to není v žádném případě levná. A do toho, aby v čemkoliv konkurovalo přímo AMD či NV, a Čína se tedy mohla odstřihnout od západních technologií, má spíše dekády daleko. I když je možné, že Čína zvládne stahovat ten náskok rychleji, mnohé technologie má. Jiné dokáže ukrást, nebo si potřebné lidi teoreticky i prakticky přeplatit. Ale samozřejmě ani tak to jednoduché není a nebude. Ostatně na výkonných GPU si vylámal zuby i Intel. A to měl a má proti čínským GPU výrobům úplně vše a investoval nepoměrně více proti a má funkční technické základy všeho + praktické zkušenosti atd.
Zkrátka udělat komplexní funkční opravdu výkonné GPU a moderní herní grafickou kartu, zvládnout dnes prostě jen dvě firmy. AMD a NVIDIA. Potenciálně by to možná zvládl Apple a ARM, ale ani jeden se o to moc nesnaží, protože speciálně herní GPU a jeho SW podpora je opruz. Hráči jsou náročné a dost nevděčné publikum, NVIDIA je ostatně už odsunula i z vedlejší koleje. Samozřejmě Čína má velký zájem stáhnout v následujících letech náskok AMD a NV. Šanci má, ale nejspíše to bude trvat déle, než si sama myslí. Myslím, že čínští výrobci GPU by se navíc místo výkonu měli prvně soustředit na tu základná funkčnost, která jim evidentně chybí. Protože je jedno, kolik máte FPS, když to neudržíte stabilní, nebo to zobrazuje nesmysly, nebo nezobrazuje často nic. V každém případě, v dohledných letech a minimálně 2 až 3 generacích GPU, se AMD a NV nemají čeho bát. Čínská konkurence na poli GPU zatím nehrozí. Nicméně to je teď. Bude tomu tak i za 10 let?
Zdroj: computerbase.de
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|