Intel bude podporovat AMD FreeSync/AdaptiveSync standard. Kdy se dočkáme? Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Thursday, 20 August 2015
altSpolečnost Intel chce podporovat technologii synchronizace snímkové frekvence původem od AMD.

 

 

 

Souboj AMD FreeSync a NVIDIA GSYNC vyhrála jasně společnost AMD, protože svůj FreeSync prosadila jako obecný průmyslový VESA standard, který dnes známe jako AdaptiveSync. Kromě toho FreeSync funguje lépe a jednodušeji než GSYNC a hlavně neomezuje se na jednu značku grafik. NVIDIA samozřejmě zatím nehodlá GSYNC odpískat, ačkoliv převaha monitorů s FreeSync je už značná a majitelé grafik je nemohou využívat, pro NV je situace výhodná. Vydělává na GSYNC modulech, které výrazně prodražují monitory. Všechno samozřejmě zaplatí zákazník a pokud máte GTX grafiku a chcete technologii vyhlazování a synchronizace snímkové frekvence mezi GPU a LCD používat, nemáte na výběr a musíte NV pořádně zaplatit. Technicky vzato je však GSYNC mrtvá záležitost a vědí to i u NV. FreeSync/Adaptive Sync řeší stejnou věc mnohem jednodušeji, levněji a hlavně už je uznaným standardem, kterým GSYNC nikdy nebude. NVIDIA tedy pravděpodobně také později přijme tuto technologii, ale stane se tak nejdříve až s novou generace grafik, protože současné GTX 900 grafiky to prostě technicky jinak než přes GSYNC modul řešit neumí.

Na stranu FreeSync/AdaptiveSync se ale přidává Intel, který plánuje přidat podporu této technologie v následujících generacích procesorů s integrovanými grafikami. Umět by to měl nástupce SKYLAKE procesorů. Intel už na tom pracuje delší čas, má samozřejmě k dispozici všechno včetně technologií AMD FreeSync a AdaptiveSync a monitorů. Nicméně samozřejmě musí upravit HW a výbavu svých grafických karet, aby to uměly. Intel samozřejmě v této technologii nevidí primárně to, aby hry běhaly "bez trhání", ale především ji chce využít tak, jak tuto věc chtělo původně využít AMD. Tedy ke snížení spotřeby grafické karty. Pokud totiž grafika bude moci nabídnout třeba při 40-60FPS hladký chod aplikace, nebude muset běhat s vyšším výkonem aby dodávala více FPS a tím tedy bude moci být spotřeba nižší. I to je jedna z funkcí této technologie, kterou budeme moci využívat na desktopu i v mobilních PC.

V tuto chvíli však je to jen AMD a jeho grafické karty (včetně těch integrovaných v APU), které umožňují AdaptiveSync (FreeSync) standard a příslušné nové monitory používat. Nevíme, kdy Intel plánuje uvést nástupce SKYLAKE, protože ten by měl být 10nm a to by byla otázka až roku 2017.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Stronghold 4 ohlášeno – jede na UE5 a kopíruje předchůdce
Stronghold 4 ohlášeno – jede na UE5 a kopíruje předchůdceWednesday, 17 June 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 881x
Komentářů: 3
S.T.A.L.K.E.R. 2: představuje příběhové DLC Cost of Hope
S.T.A.L.K.E.R. 2: představuje příběhové DLC Cost of HopeWednesday, 17 June 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 429x
Komentářů: 0
Alien: Isolation 2 – nový díl je opět pořádně děsivý!
Alien: Isolation 2 – nový díl je opět pořádně děsivý!Tuesday, 16 June 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1397x
Komentářů: 0
Halo: Campaign Evolved – remake prvního dílu se ukazuje
Halo: Campaign Evolved – remake prvního dílu se ukazujeSaturday, 13 June 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 626x
Komentářů: 0
Gothic 1 Remake vyšel a slaví úspěch!
Gothic 1 Remake vyšel a slaví úspěch!Friday, 12 June 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 755x
Komentářů: 0
FABLE v dlouhé ukázce – nevypadá špatně
FABLE v dlouhé ukázce – nevypadá špatněThursday, 11 June 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 722x
Komentářů: 0