CRYTEK konečně přiznal problémy - studio má být ale zachráněno a vývoj her běží dál Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 28 červenec 2014
altO problémech CRYTEKu, které studio popíralo, jsme vás informovali. Máme zde další vývoj.

 

 

 

V minulých týdnech se dostaly na světlo velké problémy, které postihly studio CRYTEK. To je sice opakovaně vyvracelo, ale jak už to tak bývá, problémy se ukázaly jako velmi reálné. Studio se dostalo do vážných finančních potíží, za které vděčí hlavně neuvážené expanzi a ústupkům od herně i technologicky kvalitních her pro PC směrem ke konzolím. Poslední čistě konzolový titul byl totální propadák, stejně jako MMOFPS střílečka. Ve firmě nyní běží vývoj několika velkých her včetně nového Homefrontu, který byl poznamenán přerušením prací, protože vývojáři nedostali zaplaceno.

Každopádně nyní CRYTEK přišel s oficiálním vyjádřením, ve kterém finanční problémy skutečně přiznává. Mohou za to prý náklady a nároky na transformaci firmy, která roste a mění se z vývojářského studia na vydavatele. V tuto chvíli by ale již měl být kapitál na další pokračování a budoucnost celé společnosti zajištěn a vedení firmy se zároveň omlouvá, ale k situaci ve firmě se dále nechce veřejně vyjadřovat. Každopádně vývoj všech her v tuto chvíli opět běží a firma přislíbila další zprávy o jejich hrách i technologiích a děkuje všem herním fandům za podporu.

Upřímně řečeno problémy CRYTEKu jsou zcela pochopitelné. Marketingem podporovaná zdánlivě úspěšná, ve skutečnosti však úplně zbytečná konzolová platforma je pastí na peníze vývojářů i hráčů. V podstatě nikomu kromě pár šťastlivců a hlavně tvůrcům SONY a MICROSOFTu, se nevyplatí. Přesto to CRYTEK samozřejmě zkusil a neuspěl. Stejně tak sázka na notně přebujelé MMOFPS se nevyplatilo. Naopak CRYTEK polevil na poli vývoje herní série CRYSIS a to herně i technologicky. Zkrátka kvality, které měly první tituly CRYTEKu, kdy dodnes je první CRYSIS herní i technologický etalon, posledním titulům CRYTEKu chybí. Bylo by fajn, kdyby se firma opět začala soustředit na posun technologické kvality her a k tomu odpovídající hratelnost.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
The Guild 1 Remake: Europa 1410 vyjde do předběžného přístupu
The Guild 1 Remake: Europa 1410 vyjde do předběžného přístupuÚterý, 18 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 257x
Komentářů: 0
Avengers Doomsday v nové ukázce – MARVEL je zpět?
Avengers Doomsday v nové ukázce – MARVEL je zpět?Úterý, 18 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 272x
Komentářů: 0
S.T.A.L.K.E.R. 2 odhaluje vylepšení s novou 2.0 aktualizací!
S.T.A.L.K.E.R. 2 odhaluje vylepšení s novou 2.0 aktualizací!Pondělí, 17 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1017x
Komentářů: 0
Star Wars Zero Company – hra ve stylu XCOM, vypadá skvěle!
Star Wars Zero Company – hra ve stylu XCOM, vypadá skvěle!Čtvrtek, 13 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1672x
Komentářů: 0
The Elder Scrolls VI je hratelné a prý úžasné (spíše ne).
The Elder Scrolls VI je hratelné a prý úžasné (spíše ne).Středa, 12 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1533x
Komentářů: 5
Hogwarts Legacy 2 oficiálně ve vývoji – více live service?!
Hogwarts Legacy 2 oficiálně ve vývoji – více live service?!Úterý, 11 srpen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1148x
Komentářů: 0