Komedie kolem Batman: Arkham Knight pokračuje - tvůrci doporučují snížit detaily na 1280x720 Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Čtvrtek, 25 červen 2015
altAKTUALIZACE: Prodej hry zastaven!

Včerejší zpráva o tom, že očekávaná top AAA Batman: Arkham Knight vyšla ve stavu naprosto nepoužitelném, vzbudila velkou pozornost:

Musím říci, že mě překvapilo, jak někteří reagovali. V článku jsem se pozastavil nad tím, jak je možné, že potřetí za sebou dostáváme hru v rámci NVIDIA programu her zdarma ke grafikám, hru na které NV spolupracuje a propaguje, a která dokonce nese i její GameWorks technologie, a která opět nefunguje! Po AC UNITY je t totiž druhá hra v řadě, co vůbec nefunguje a GameWorks se moc nepředvedly ani v Zaklínači, kde naštěstí bez nich hra funguje. Celý můj článek vyzněl přesně v duchu, jak je to možné, že si NVIDIA potřetí za sebou nevšimla problémů na hře, které dává podporu a strká ji svým zákazníkům a podruhé tak velkých, že to nejde ani hrát. A to nemluvíme o tom, že propaguje své grafiky hrou, která je i u PC zamčena na pouhých 30FPS! Myslel jsem, že když v článku jasně napíši, že hlavním viníkem problémů jsou vývojáři hry samotné, že se nenajde nikdo tak hloupý, aby se v diskusi vyjadřoval o nějakém NVhate a zaujatosti proti NV a stejně jako já se pozastaví nad tím, jak je možné, že podobné problémy mají v poslední době jen hry s účastí NV. Teď doufám, že se neobjeví nikdo, kdo by z toho obvinil mě, že snad tajně někde přeprogamovávám hry aby to na NV nechodilo, i když někteří jsou na to hloupí dost, a i když napíši jasně "A", stejně budou tvrdit, že jsem napsal "Z". Jsou věci mezi nebem a zemí ....

Ale zpět k příšerné optimalizaci Batman: Arkham Knight. Doufám, že už z mého minulého článku všichni pochopili, že za problémy určitě nestojí primárně GameWorks technologie. Ty jsou totiž, jak se v praxi ukazuje, jen marketingovou vějičkou, něčím co v praxi nemá žádný výrazný efekt, natož kladný přínos a dokáže hru maximálně brzdit i majitelům GTX grafik. V tomto případě ale těžko může za to, že hra se seká a má kupu dalších problémů. A rozhodně to jak běží, neodpovídá tomu, jak mizerně vypadá. Na to jsou GameWorks příliš bezvýznamná věc, jejíž význam je jen uměle zveličován marketingem a někdy je to schválně špatně uděláno v některých hrách, aby to vyniklo.

Rocksteady, které za vývojem vlastní hry stojí, už totiž přiznalo, že na PC verzi ono samotné vůbec nepracovalo, a že nespolupracuje primárně na řešení jen s NV, ale i s AMD, čemuž by odpovídalo, že obě firmy vydaly téměř souběžně ovladače pro tuto hry (CrossFire i SLI funguje). Nicméně evidentně není problém v ovladačích. Hra je prostě rozbitá. Seká se, má spousta dalších problémů a to na AMD i NV grafikách bez rozdílu. 30FPS lock je otravný, ale bez něj má hra ještě větší problémy. Rocksteady sice slibují nějakou nápravu, ale ta je v nedohlednu. A dost pochybuji, že problémy PC verze jsou něco, co lze vyřešit za pár dní. Hře naprosto chybí optimalizace, dokonce PS4 verze má efekty které PC verze postrádá (!) a 30FPS lock má také svůj důvod. Celkově zkrátka hra není hotová a vyžadovalo by to další týdny možná měsíce práce. Nic z toho ale Rocksteady zatím nepřiznávají. Studio však vydalo soubor doporučení, jak dosáhnout hratelnosti. Jenže to vypadá, jako že si z nás dělají srandu. No posuďte sami:

Pokud nemáte doporučenou sestavu, kterou je alespoň Intel Core i7-3770 nebo AMD FX-8350 procesor s 8GB RAM a grafikou GTX 760 3GB (ano správně 3GB), tak máte nastavit hru na rozlišení 1280x720 a všechno na low. Ano, neděláme si srandu. Je rok 2015 a hra rozhodně nevypadá jako Witcher 3, graficky a technologicky se mu ani neblíží. Pokud máte doporučenou sestavu, můžete zkusit 1920x1080, ale stejně všechno snižte na normal a vypněte extra efekty. Rozhodně prý nepoužívejte optimalizační nástroje NVIDIA GameWorks nebo AMD GameEvolved. Pokud nemáte grafiku s více jak 3GB paměti, nemáte používat vyšší nastavení textur jako low. A jestli máte problém se streamingem textur kvůli vašemu disku, zkuste použít SSD disk. Inu rady nad zlato, co?

  • Závěr

Takže si to shrňme. Batman: Arkham Knight používá starý engine, staré technologie, graficky rozhodně nepatří ke špičce her, a přitom ani s high end počítačem nejde pořádně. Má 30FPS lock i na PC, což je samo o sobě vtip (obzvlášť při prezentaci oficiální trailerů v 60FPS na youtube). Dokonce PS4 verze má pár efektů navíc (i když zase postrádá pár věcí jinde). Tvůrci nám pak doporučujíc snížit rozlišení na 1280x720. Mám jediný dojem, že to prostě nemohou myslet vážně?! Batman: Arkham Knight není ani ve stavu, který by si zasloužil označení jako beta verze. Viděl jsem lépe fungující hry ve fázi technologického dema s jediným hratelným levelem, než je tahle AAA hra. Mysleli jsme, že po zpackaném UNITY, už nic horšího neuvidíme. Gratulujeme, povedlo se ho překonat.

Jinak argument, že na konzolích jede hra dobře, neuspěje. Konzolové verze jedou také ve 30FPS, ale na sekání jsou tam asi hráči zvyklí. Má omezené dohledy a některé detaily (i když má i něco navíc) a tak dále. Takže žádná sláva to rozhodně není, vzhledem k ceně hry. Každopádně není to důvod, proč by PC verze měla být ve stavu, v jakém je. Na PC verzi evidentně nikdo nepracoval. Vrcholem bylo přidání pár GameWorks feature, které jsou tam skoro neviditelné, aby NV mohla hru propagovat a šup s tím na trh. Tvůrci naštěstí připomínají hráčům možnost vrátit hru zakoupenou přes STEAM, ale majitelé krabicovek mají smůlu. Upřímně řečeno, už kvůli tomu co předvedl Batman a další hry, by se možnost vracet hry měla týkat i krabicovek (i když je jich malé množství proti digitálním prodejům). Právě možnost vracet hry je velkým tlakem na vývojáře, aby hry dělaly pořádně. Jak je ale vidět, nestačí to.

Opravdu moc bych chtěl vidět toho člověka, co PC verze v tomto stavu schválil pro vydání. Strašně rád bych, aby nám jej Rocksteady představilo a odpověděl nám, jestli to myslí vážně, nebo jak to celé vysvětlí. Každopádně nečekejte nápravu situace v horizontu dní a už vůbec ne od AMD nebo NV, i když zejména NV by rozhodně také měla vysvětlit, jak je možné, že jenom hry v jejím programu a v její podpoře mají v poslední době pravidelně takovéhle problémy. AMD s NV jinak ovladače vydaly, ale víc těžko zmohou. Vývoj samotné hry prostě neproběhl. Proběhla výroba hry, uplácání aby to běželo trhaně v těch "krásných" 30FPS na konzolích, kde jsou na to hráči zvyklí a ještě si pomlaskávají, a to je všechno. Problémy, které hra má, jsou na týdny usilovné práce, a v podstatě se bavíme o několika měsíční práci, která obvykle je součástí vývoje samotné hry před vydáním. Rady Roscksteady pak situaci spíše zhoršují. Prostě nám ukažte ty lidi, co jsou za stav PC verze odpovědní, ať je můžeme polít dehtem, posypat peřím a pověsit za uši do průvanu pro výstrahu všem "vývojářům" podobného typu a pak najměte někoho, kdo tu hru nejen opraví, ale hlavně vypiplá tak, že bude vypadat jako hra z roku 2015 pro PC z roku 2015. Tedy jestli to s nápravou situace myslíte vážně ...

Aktualizace: Situace dospěla tak daleko, že minimálně na STEAMu byl zastaven prodej PC verze hry ...  jediné správné rozhodnutí. Tvůrci nabádájí ty, kteří chtějí (a mohou), aby hru vrátili přes Steam. Zároveň se omlouvají a vypadá to na selhání kontroly kvality. Jak jsem napsal v článku, pochybuji, že se nápravy situace dočkáme v dohledné době a osobně by mě nakonec ani nepřekvapilo, kdybychom se nedočkali nikdy a PC verze byla prostě zrušena.


.

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

Najdete nás na Facebooku

.... a také na Twitteru

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Manor Lords – hra jednoho vývojáře boří herní svět
Manor Lords – hra jednoho vývojáře boří herní světStředa, 24 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 307x
Komentářů: 0
Deadpool & Wolverine – očekávaný film v parádní ukázce
Deadpool & Wolverine – očekávaný film v parádní ukázceÚterý, 23 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 720x
Komentářů: 0
Fallout seriál se dočká druhé řady. Zájem je i o hry.
Fallout seriál se dočká druhé řady. Zájem je i o hry.Pondělí, 22 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 945x
Komentářů: 1
Unreal Engine 5.4 představuje další masivní vylepšení
Unreal Engine 5.4 představuje další masivní vylepšeníPátek, 19 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 3428x
Komentářů: 0
Česká 3 roky stará hra Vigor brzy na PC
Česká 3 roky stará hra Vigor brzy na PCStředa, 17 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1393x
Komentářů: 0
StarCitizen přidává nový editor postav – kdy konečně vyjde?
StarCitizen přidává nový editor postav – kdy konečně vyjde?Úterý, 16 duben 2024
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1239x
Komentářů: 5