Pěkná ukázka profesionální simulace, která je určena pro výkonné HPC systémy a hlavně CAD/CAM aplikace. Nicméně podle autorů ji lze využít i pro tvorbu filmových efektů, počítačových her a tak dále. Zkrátka HAVOK ani PhysX nejsou zdaleka jedinými hráči na poli počítačové fyziky a byla by rozhodně škoda se omezovat jen na jeden systém ...
Potom je na mieste otazka na akom zeleze to bolo pustane.
Anonymní
2010-07-25 10:57:36
Kedze je to zatial len plug-in pre Softimage, tak na bud na FireGL alebo Quadro/Tesla ... ak si vsak nasledne pozrieme toto PDF Odkaz, tak to vyzera, ze demo bezalo na NV grafike ... ATI ma totiz stale nejake problemy s ovladacmi na Softimage.
to ze je to urceny pro CAD a rendering ovsem jeste neznamena, ze se behem par let nebude moct pouzit do her(az na to treba budou dost vykony kompy a nekdo se toho treba i chytne)
No sám říkáš během pár let, a PhysX už běhá ve hrách alespoň 5 let.
No nebudem flamovat, víceméně s tebou souhlasím. Takhle by podle mě měla vypadat budoucí generace fyziky ve hrách se vším všudy. Ať už počítaná procesorem nebo grafikou nebo čímkoliv jiným.
no ty brdo, u nekterych efektu, napr. neco s tema textiliema, chvili jsem se opravdu zamyslel, jestli je to animovany, nebo jen nafilmovany. Fakt super. Docela me zarazi, kdyz uz je tak supr grafika a efekty, proc to stale v mnoha filmech vypada tak hrozne animovane.
Hlavně ta první simulace hlíny/písku je super. Trochu do toho vidím a právě simulace takovýchto sypkých materiálů je dost specifická a velice obtížná - deformace králíčka složeného z milionu pružně spojených kuliček je proti tomu naprostá brnkačka.
Ano, v PC hrách by se tyhle efekty v blízkých letech objevit mohly, ale pouze předrenderovaně, tudíž jako součást nějakého scriptu. Nevěřím tomu, že by tohle v nějak reálně blízké době běželo realtime ve hře.
Jako příklad se podívejte na simulaci oblečení, nad videi se simulacemi látek koukáme už minimálně 5 let a praktické využití ve hře pořád nikde. Mezi prvními co v tomhle trochu pokročili je Mafia 2, ovšem pouze omezeně a ještě k tomu jen u nějakých 20 charakterů, což doufejme nebude vypadat jako pěst na oko.
Těmi příklady si jenom potvrdil to, co jsem říkal. Batman? Máš na mysli ten plášť? A přiznám se, že u AC2 jsem si nevšiml ničeho. Jak to bude u Mafie, to nevím. Počkám si na demo (kde bude beztak PhysX vypnutý ), které má brzo vyjít.