Recenze: Warhammer 40,000: Space Marine – Ultramariňáci v krvavých jatkách ala Gears of War! |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 23 říjen 2011 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Další hra z univerza Warhammeru, tentokrát jako akční střílečka z pohledu třetí osoby. Jaká je?
– Ultramariňáci v krvavých jatkách ala Gears of War! V sérii Warhammer 40000 vychází každou chvíli nějaká ta hra a patří k tomu zajímavějšímu na současném trhu. Mě osobně se nejvíce líbí RTS série Dawn of War. Nedávno však na trh dorazila trochu typově odlišná Warhammer hra, s názvem Space Marine. Na rozdíl od Dawn of War je Sapce Marine v podstatě „FPS“ – konkrétně akční hra z pohledu třetí osoby, tedy stylu jako Gears of War apod. Tento typ her včetně Gears of War rozhodně neoplývá promakaným příběhem, propracovanými levely, či duševní námahou nad složitými herními hádankami a strategickým uvažováním nad přechytračení propracované umělé AI apod. Space Marine rozhodně nejsou jiní …
Pro fandy tohoto univerza nebude příběh ani jeho zařazení žádným oříškem. Pokud jste ale žádnou hru této série nehráli, nemusíte nijak smutnit. Příběhově skutečně o nic nepřijdete a není to zrovna zásadní věc na této hře. Hra a celé univerzum Warhammer se odehrává někdy kolem 41.století, kdy neexistuje nic, než válka. Ve Space Marine nás zavede malý team Ultramariňáků na průmyslovou planetu, kde je třeba ochránit důležité technologie před tím, aby padly do rukou nepřítele. Tím jsou hordy orků, kteří jakoby z oka vypadly z fantasy her a filmů. Znalci série narazí každou chvíli na nějaký ten odkaz a detaily, které jim budou známé, a které jim vylepší dojem i ze samotného příběhu. Ti, kteří hry neznáme, si budeme muset vystačit bez nich, ale moc nám to vadit nebude. Na začátku hry se tak chopíme našeho hrdiny, což je steroidy pořádně nakrmený a do obrovského těžkého brnění navlečený Ultramarinák, a se sečnou zbraní v jedné a střelnými zbraněmi v druhé ruce se pustíme do krvavé likvidace hord zelených orků, skřetů a superorků, kteří na nás budou s patřičným předchozím upozorněním nabíhat. Nejedná se tak rozhodně jako v případě Dawn of War o RTS strategii, ale o čistokrevnou řežbu proti početně silnějšímu nepříteli, který ale drtíte svou silou a svými zbraněmi za podpory 2-3 spolubojovníků. Důraz je přitom kladen zejména na souboje na blízko, kdy pomocí kliků a kombinací kláves můžete používat své zbraně s vyšším účinkem, jako bojová komba apod. Nechybí ale i střelné zbraně na dálku, zkrátka krvavých jatek si užijete dostatečně na několik způsobů.
Není tomu tak dávno, co jsme testovali RTS ze série Dawn of War z univerza Warhammer 40 000 a jednou z věcí, na kterou jsme si právem stěžovali, byla pořádně zastaralá technická stránka. To už ale u Space Marine neplatí. Naopak graficky se hra bez problémů vyrovná současné konkurenci v tomto žánru, včetně Gears of War 3. Samozřejmě žádná z těchto her nevyužívá hraniční možnosti současných PC technologií, protože jsou převážně mířeny na konzolové publikum a tedy konzole. Ty už dnes mají pěkných pár let za zenitem a jejich výkon a technologické schopnosti klopýtají i za současnými mobilními telefony. Zatímco však Gears of War 3 nás na PC ani nenavštívil, Space Marine ano. Z hlediska hratelnosti musím říci, že hlavní věcí je zde ovládání. V současné době je celá řada her przněna přizpůsobením pro gamepad, kde nemůžete dost dobře přesně a rychle zamířit a tak tvůrci her zapracovávají různé berličky, a hry zjednodušují. U Space Marine, kde jeho PC verze je samozřejmě přizpůsobena ovládání pomocí myši a klávesnice, to není jiné. Zatímco na konzoli s gamepadem je hra poměrně obtížná, na PC s klávesnicí a myší, je ovládání hry velice jednoduché a hlavně extrémně přesné. Takže s klávesnicí a myší rozdáváte headshoty jak bonbóny a hra prostě není těžká. Hra má i multiplayer, ve kterém rozdíl v přesnosti a lepšímu ovládání pomocí myši a klávesnice proti Gamepadu, vynikne ještě více. Vzhledem k rychlejšímu vyčištění prostoru u PC verze díky lepšímu ovládání, máte čas prohlížet si okolí a hlavně nepřátele i spolubojovníky, hlavně jejich umělou inteligenci. Bohužel rychle odhalíte, že něco jako umělá inteligence v této hře absolutně chybí. Vaši protivníci žádnou nemají, ti na vás prostě nabíhají, to se ještě dá nějak omluvit, ale vaši spolubojovníci? Ti jsou snad ještě tupější, normálně jsou schopni stát útoku zády a nechat do sebe mlátit, v podstatě jsou také nesmrtelní, takže můžete z rohu pozorovat, jak se kolem nich srocují hejna nepřátel a vaši spolubojovníci občas jednoho-dva zabijí. Zbytek je prostě na vás, takže to headshoty kosíte a kosíte … Jak už jsem napsal, graficky je to asi nejlépe vypadající Warhammer hra a je na tom vidět velké množství práce a pokroku. Stylizace je perfektní a hra má velmi slušnou atmosféru. Nechybí ani velké prvky v prostředí, které je také funkční. Zkrátka a dobře, svět budoucnosti je zde zpracován opravdu dobře a relativně uvěřitelně, ne jako v Gears of War, který je poněkud fantastický a trochu postrádá atmosféru. Obě hry mají ale společnou dětinskost. Tj. nereálné vyvedení herních postav. V obou případech jsou hlavními hrdiny obrovské, steroidy nakrmené hory svalů navlečené do monstrózních brnění, kde u Space Marine je to ještě o třídu výše než u Gears of War. Nutno ovšem říci, že u Gears of War ten rychlý pohyb postav nepůsobí ani trochu uvěřitelně, zatímco u Space Marine je to trochu uvěřitelnější. Zde jsou mnohem pomalejší, země se při jejich chůzi otřásá a ani běh není nijak rychlý. Zkrátka ta hmota co představují je zde znát. Bohužel proti Gears of War chybí systém krytí a další věci, díky kterým jsou souboje o něco méně akčnější a menším zážitkem. Stejně jako u Gears of War ale nastoupí i stereotyp z prostředí a tím, že hra je skriptovanou řežbou od začátku do konce. Nutno ovšem říci, že u Space Marine je to ještě výraznější, protože často budete procházet velkými oblastmi, kde se prostě nic neděje, jen otevřete dveře a běžíte dál. Trochu nuda. Tak si udělejme nějaký ten závěr …
Další hra z univerza Warhammer 40000 se tentokrát vydala jiným směrem než RTS série Dawn of War. Zatímco Dawn of War pro mě bylo příjemným překvapením, Space Marine nepřekvapila v žádném ohledu. Je to takový typický zástupce dnes poměrně silné skupiny akčních her, ve stylu bezmyšlenkovitých rubaček z pohledu třetí osoby. Space Marine nepřináší v žádném ohledu nic nového a je to samé, jako třeba Gears of War a mít ten krycí systém z GoW, klidně jsou ty dvě hry zaměnitelné. Space Marine má tak stejně jako Gears of War působivý design prostředí a světa, kde ovšem ten ze Space Marine vypadá o něco uvěřitelněji. Obě hry jsou krvavé řežby proti početně silnějšímu nepříteli. Obě hry staví na hrdinském boji proti totální zkáze v čele s horami svalů navlečených do obřích brnění. V tomto ohledu zase Space Marine hraje vyšší ligu, opravdu větší a namakanější hrdiny těžko jinde najdete. Obě hry staví na skriptech, kdy přijdete do určité oblasti, a začnou nabíhat davy nepřátel a kosíte a kosíte vším možným i nemožným. Bohužel v tomto ohledu zase ztrácí Space Marine, které má poněkud chudší „menu“ nepřátelských jednotek a nemá ani ten bezvadný krycí systém ala Gears of War. Hratelností je tedy o něco chudší, navíc je v něm hromada hluchých a prázdných prostor, což v GoW není. Space Marine mě zklamalo u PC verze tím, že autoři nedoladili Eyefinity systém, který už s novým enginem jinak umí a podporuje. Je to o to nepochopitelnější, že hra vychází ve spolupráci s AMD. V současné době bez úprav Eyefinity nelze používat. U PC verze je také znát přesnost a jednoduchost ovládání pomocí kombinace myši a klávesnice, kdy prostě příliš snadno a rychle čistíte oblasti od nepřátel. V MP nemá dobrý hráč na gamepadu, proti dobrému hráči s myší a klávesnicí, nejmenší šanci. i Samotná SP hra počítá spíše s hraním na gamepadu, tomu je přizpůsoben počet nepřátel, jejich síla i neinteligence. Na PC s myší a klávesnicí je to prostě moc snadné. I proto jsem hru proletěl za pouhých něco málo přes 6 hodin herní doby a to jsem se zastavoval na bližší prozkoumání všech aspektů hry.
Klasická řežba z pohledu třetí osoby ala Gears of War. V podstatě herně zaměnitelné hry, každá má ale svoje. Avšak PC verze vyšla jen u Space Marine. Graficky hra vypadá velmi dobře, stylizace prostředí je perfektní, ovládání na myši a klávesnici vynikající. Bohužel až moc, protože hra je obtížností a stylem dělaná na méně přesné a pomalejší ovládání pomocí gamepadu. Příběh hry ty, kteří Warhammer 40 000 neznají, rozhodně neuchvátí. Pokud nejste fandové Warhammeru, či nemáte rádi hloupé akční řežby z pohledu třetí osoby s přerostlými maníky v hlavní roli, tak vám Space Marine nemá absolutně co nabídnout. Pokud ale patříte mezi fandy Warhammeru a her jako Gears of War, naopak si tuto hru nenechte ujít. Soudě podle kolegy, který Gears of War3 a podobné hry miluje, kdyby RELIC trochu zapracoval na systému krytí a pár drobnostech, klidně by se Space Marine hitu Gears of War 3 dokázalo minimálně přiblížit. Tvůrci nicméně slibují, že pár drobnosti prý ještě doladí. Například přidají kooperační mód.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |