VirtualLink – výrobci se dohodli a prosadí standardní konektor a připojení pro VR zařízení Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Pátek, 20 červenec 2018
altVirtuální realita je zajímavá, a pomoci jejímu vývoji by mělo i standardní připojení.

 

 

 

Asi se shodneme, že Virtuální realita není ve stavu, v jakém jsme mnozí doufali, že dnes už bude. Problémy přetrvávají, jde zejména o řešení pohybu samotného uživatele, které je prostě stále značně neohrabané. O potenciálu VR jako takové dnes ale asi nikdo nepochybuje, ovšem už i největší optimisté vidí, že to bude běh na mnohem delší trať než se čekalo, stát mnohem více času a peněz. Na trhu i v přípravě je řada nových VR setů a řešení, nicméně jak se konečně významnější firmy shodli, začíná být problém s roztříštěností a chtělo by to nějaký standardní formát klíčových technologií.

Společnosti AMD, NV, Microsoft, Valve a OCULUS, tedy ty, které dnes VR zajímá nejvíce a po stránce jeho praktického používání jsou nejdále, přicházejí se společnou iniciativou. Oznamují VirtualLink, což má být otevřený standard řešící připojení VR zařízení skrze USB-Type C. Chtějí tedy mít standardní konektor a rozhraní, prostřednictvím kterého by se VR řešení připojovala, což by pochopitelně značně usnadnilo práci všem včetně uživatelů. Připojení současných VR řešení je totiž poměrně komplikované, vyžaduje více než jen jeden konektor a úměrně tomu je složité i řešení fungování po stránce SW atd. Jeden konektor, kterým by mělo být USB Type-C, by měl dokázat vyřešit obraz, zvuk i napájení a ovládání najednou. Prostě jen jeden standardní konektor.

V tuto chvíli ale není jasné, jak bude finální řešení vypadat. Lze ale předpokládat, vzhledem k zúčastněným firmám, že by se ten nový konektor měl objevit na grafických kartách, což samozřejmě dává i technicky smysl. Nevíme, jak jsou AMD a NVIDIA daleko s přípravami nových generací karet. Finální specifikace standardu VirtualLink 1.0 budou teprve zveřejněny. Nicméně je možné, že se USB type-C konektor připravený pro VirtualLink, objeví už u nadnášejících nových výkonnějších grafik od AMD i NVIDIA. Každopádně už bylo na čase přijít s nějakým standardním řešením pro připojení a komunikaci s VR, takže tento otevřený standard rozhodně vítáme.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Drewitz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2018-07-20 16:13:47

Nicméně je možné, že se USB type-C konektor připravený pro VirtualLink, objeví už u nadnášejících nových výkonnějších grafik od AMD i NVIDIA.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
GTA VI ve finálním traileru a čekání na PC verzi
GTA VI ve finálním traileru a čekání na PC verziPondělí, 19 říjen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 131x
Komentářů: 0
AI vibe kopie Photoshop atd. v praxi
AI vibe kopie Photoshop atd. v praxiČtvrtek, 15 říjen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1806x
Komentářů: 2
Stronghold 4 – nový vizuál hry se hráčům nelíbí
Stronghold 4 – nový vizuál hry se hráčům nelíbíÚterý, 13 říjen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1371x
Komentářů: 2
Machinarium 2 představeno – unikátní česká hra
Machinarium 2 představeno – unikátní česká hraPondělí, 12 říjen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 997x
Komentářů: 1
Star Citizen konečně vyjde? Squadron 42 v Q2 2027!
Star Citizen konečně vyjde? Squadron 42 v Q2 2027!Čtvrtek, 08 říjen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 930x
Komentářů: 0
Jak velký problém je vypalování u OLED – výsledky po 2,5 roce provozu
Jak velký problém je vypalování u OLED – výsledky po 2,5 roce provozuStředa, 07 říjen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1455x
Komentářů: 1