Šéfka AMD potvrdila, že platformy AMD budou pohánět nové konzole VALVE, XBOX i PlayStation.
Rok 2026 se pro herní nadšence nevyvíjí dobře. Ceny klíčových komponent kvůli AI a rozhodnutí firem upřednostnit AI a HPC před hráči, atakují historická maxima. A také dostupnost na trhu i za ty mizerné ceny může být u řady věcí problém. NVIDIA například hráčům rovnou ukázala prostředníček a odpískala výrobu velké části svých plánovaných GPU, kdy snížila produkci o desítky % a situaci tak ještě pořádně zhoršuje. AMD totéž udělat nechce. Výrobci pamětí by sice rádi hráčům dodávali, ale nemají moc co, protože výrobci těch samotných paměťových čipů jim zkrouhli dodávky a poslali je AI firmám. Totéž se bohužel čeká u SSD disků. A tak můžeme pokračovat.
Každopádně existují velké tlaky finančních investorů a akcionářů, kteří se bojí, že jim ujede ten zlatý důl jménem AI a tlačí, aby firmy upřednostnily dodávky AI a datacentrům před svými tradičními zákazníky jako běžná PC a hráči. Tedy aby všichni udělali to samé, co výrobci paměťových čipů a NVIDIA. Tento tlak je samozřejmě i na AMD, které i kvůli akcionářům nemůže AI a HPC ignorovat, na druhou stranu naštěstí ve firmě i jejím vedení jsou lidé, kteří se nechtějí na své tradiční zákazníky a hráče ani za současné situace vykašlat. AMD tak rozhodně nebude omezovat produkci Radeon GPU (to víme oficiálně), i když kvůli omezení dodávek GPU NVIDIA na trh hrozí i nedostatek Radeonů (na zvýšení produkce to vykrýt ovšem neexistují produkční kapacity u TSMC, které by AMD mohlo využít, ani neexistuje potřebný objem grafických pamětí). AMD také zatím evidentně nezrušilo letošní uvedení nové generace (ZEN 6) RYZEN AM5 procesorů, ačkoliv pochopitelně mnohem více firmy oficiálně mluví o serverových (HPC) verzích EPYC. Přes tlak některých investorů, trhu a zjevný finanční momentální smysl věnovat maximum produkce AI a HPC, to AMD zjevně neudělá. Firma přislíbila pokračující podporu a nabídku hráčům a herním mainstreamovým platformám.
Neobvykle tak oficiálně šéfka firmy rovnou potvrdila, že vývoj nových generací SoC platforem pro herní konzole jde dobře a třeba nový Xbox by podle ní mohl být uveden na trh v roce 2027. Současně víme, že AMD přímo spolupracuje se SONY na vývoji RDNA 5 (UDNA), které také bude součástí nové platformy pro nový PlayStation. S tím se počítá asi ve 2027, či 2028. AMD taktéž plánuje dodávat PC herní platformy pro handheld zařízení apod (včetně Xbox a PlayStation). Také nová konzole od VALVE, Steam Machine, bude stejně jako Steam Deck poháněna platformou AMD. A na trh má dorazit v první polovině tohoto roku. Letos by také měly dorazit nové ZEN 6 Ryzen procesory pro AM5 desktop a příští rok (2027) i nová generace mobilních ZEN 6 Ryzen APU a k nimi i X3D herní verze pro desktop i mobilní platformy. K tomu všemu pak mají dorazit i nové RDNA 5 grafiky, včetně návratu AMD do high endu (cca polovina roku 2027). Přes velký tlak na AI a HPC, alespoň u AMD nejsou náznaky, že by se firma na tyto produkty nějak vykašlala, či je odsunula do pozadí, odložila nebo něco podobného. Žádné odklady AMD produktů kvůli AI a HPC v současnosti přímo nejsou, i když současně to neznamená, že by hlavně EPYC a Instinct platformy neměly absolutně hlavní pozornost co by produkty. To je z hlediska businessu firmy asi jasné.
AMD však současně oficiálně říká, že na klasická PC a mainstreamová herní platformy určitě nerezignuje a novinky jsou na cestě. Což v současném stavu věcí je důležitější, než se zdá, protože z mnoha jiných firem slyšíme naprostý opak a firmy se předhání, kdo nakálí hráčům a tradičním PC zákazníkům na hlavu více, protože prý AI stejně všechno nahradí ;). Pochopitelně je možné, že se po prasknutím AI bubliny mnozí zase začnou k hráčům lísat. Nicméně alespoň část hráčů si bude jistě pamatovat, co některé firmy udělaly, když bylo jejich tradičním zákazníkům/hráčům nejhůře …
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|