Intel konečně uvedl schopnou konkurenční platformu, bohužel v nehorší možný okamžik.
AMD se svými dnes již postaršími ultra-mobilními Ryzen Z1 a Z2 procesory, které má dostupné postavené na 3 různých ZEN generacích APU, konečně dostal důstojnou konkurenci od Intelu. Intel vydává nové ARC G3 a G3 Extreme, kopíruje tedy značení AMD vč. zaměření na handheld zařízení. Jde o Panther Lake čipletová CPU, která mají pouhá 2 velká jádra (P-core) k tomu 8 E-Core a 4 LP E-Core. Integrovaná ARC grafika battlemage architektury má 12Xe jednotek u Extreme verze a 10 u té G3. Konfigurovatelné TDP celku je pak 8 až 35W. Platforma má také podporu superrychlých LPDDR5X-8533 pamětí. A x4 linky Gen 5 pro SSD. Na papíře to tedy vypadá dobře. Realita bude o poznání komplikovanější.

Asi nepřekvapí, že bude mít tedy CPU, GPU i SSD výkonem navrch než i to nejmladší současné AMD Z2 řešení, kterému však už táhne na dva roky. V oblasti té iGPU by Intel měl být o nějakých 20% lepší, což není málo. Ovšem byla by dost ostuda, kdyby 1,8nm CPU s 3nm GPU nedokázalo překonat 2 roky staré 4nm řešení AMD. A první výrobci už ohlásili své nové handheld zařízení. A to ACER Predator Atlas 8 a MSI Claw 8 EX AI+.
Obě „konzole“ mají 8“ s 1920x1200, 24 až 32GB RAM a 1TB SSD. Obě zařízení budou však zcela jistě totální propadák, protože ceny budou nevyhnutelně naprosto šíleně vysoké. Konkrétně ten MSI CLAW má začínat na šílených 1500 dolarech (38 tisíc korun vč. DPH). To je absolutně mimo dohled většiny handheld zákazníků. Jednak samotná Intel platforma je výrazně dražší, než co nabízí AMD (už jen kvůli podstatně dražší výrobě) a hlavně ceny pamětí jsou dnes úplně mimo. A o tom získat vůbec ty paměti radši nemluvit. Ano, Intel má technicky konečně aktuálně lepší platformu než AMD pro něco, ovšem ke smůle jeho i ostatních, s ní přichází v nejhorší možné době. Srovnání s AMD je tedy poněkud úsměvné a vítězství je bezcenné, když Intel bude ve srovnatelných TOP PC konzolích stát o polovinu více.

Navíc design mnoha těch nejvýznamnějších zařízení, jako chystaných nových Xbox a PlayStation, které budou mít i handheld varianty, je dávno daný a bude je opět pohánět opět AMD. Intel tedy přichází prostě pozdě. No a pak je tady SW podpora, kdy všichni vidí, že Intel hodil herní GPU přes palubu a s nimi i vývoj ovladačů a další podpory, takže v tomto ohledu není sázka na Intel jako herní platformu moc perspektivní pro řadu partnerů. Řada existujících zařízení na AMD také nebude měnit platformu, i proto že na rozdíl od Intelu je pro firmu AMD tahle platforma a herní GPU specificky, stále prioritou, což u Intelu nevypadá. A zkrátka podpora a zejména cílený vývoj a ceny, které je schopno AMD nabídnout jsou pro mnohé jasná volba a mají na čem stavět. Tím spíše, že AMD už připravuje zbrusu novou generaci svých mobilních SoC postavenou na ZEN 6, která zcela jistě Intel a jeho ARC 3 jednoznačně překoná, tím spíše že Radeon iGPU část byla přímo vyvíjena ve spolupráci se SONY pro konzole a jejich potřeby. Asi největší problém pro Intel však leží v současné situaci na trhu jako takovém …

V žádném případě nebudou ta zařízení dnes s G3 prostě stát tolik, kolik budou schopni a ochotni cíloví zákazníci akceptovat, tedy do 1000 dolarů. Ostatně i podstatně starší zařízení postavená na těch starších současných AMD Z platformách, to nemají dnes jednoduché. A to jsou dávno zavedena do produkce. Ale situace pamětí se jich přímo dotýká a velký problém má i jedno z nejúspěšnějších …
- VALVE masivně zdražilo STEAM Deck OLED a tím jej zabíjí
Ačkoliv Steam Deck patří k nejstarším současným PC handheld modelům na trhu, a používá prakticky tu nejstarší a nejslabší verzi RYZEN Z, které jsou samy o sobě extrémně levné. Jako celek už být dnes cenově rozumný být nemůže. VALVE totiž narazilo na očekávaný obrovský problém. Co by menší výrobce, který objednává objemově produkci po várkách, nevyrábí se konstantně ve velkých sériích jako velcí OEM výrobci, když potřebovalo teď vyrobit novou várku svého zařízení, ceny RAM a SSD a dalších věcí se zvedly natolik, že i když jde o starší produkt, dosavadní cena zdaleka nepokrývá to, co výroba dnes stojí.

VALVE tedy sice ohlásilo opětovné naskladnění STEAM Deck OLED (LCD verze je fakticky zrušena), současně s tím ohlásilo její masivní zdražení. Místo 549 dolarů za základní 512GB verzi, si nyní účtuje 789 dolarů, či 779 Eur v Evropě! To je brutální 44% nárůst. U 1TB verze pak nově cena výrazně překoná 20 tisíc korun, kdy místo dosavadních 649 dolarů je nová aktuální cena 919 Eur! Tohle zdražení současně znamená, že STEAM DECK je fakticky nekonkurenceschopný. Za podobné ceny máte totiž ASUS ROG ALLY, a dokonce ROG ALLY X, který má mnohem výkonnější a novější RYZEN platformu a nejen to. Existuje však nemalá šance, že zdražit bude muset i ASUS, protože i jemu zdražuje výroba, speciálně dodávky paměti. Ale současně on sám je OEM výrobce, takže je v trochu lepší pozici než VALVE. S ohledem na masivní zdražení STEAM Deck panují velké obavy o zatím neohlášenou cenu STEAM BOX konzole, která tak určitě nebude nízká, pravděpodobně těžko bude pod 20 tisíc a tím těžko bude zajímavým řešením, jak být původně mělo.
Fakt, že nově kromě AMD mají dnes výrobci handheld zařízení na výběr i použitelnou Intel platformu, na situaci nic nezmění. Tím spíše, že AMD je a nepochybně zůstane výrazně cenově dostupnější řešení (protože má výrazně levnější platformu Z1 a Z2 sérií čipů na starších generacích TSMC výroby). Jenže všechno kazí paměti, které dostupné prostě nejsou. Nejen cenově, ale pro mnoho výrobců a zařízení fakticky ani fyzicky. Výsledkem bude, že uvidíme pár „demonstračních“ modelů zařízení s tém novým Intel G3, ale to bude všechno. A stávající „AMD modely“ dostanou možná nějaké aktualizace a vylepšení ve stávajících generacích, aby obhájily evidentně nevyhnutelné zdražení všech kvůli pamětem. I tak budou ale stále výrazně cenově pod úrovní Intel řešení. Nová generace zařízení bude pak převážně stavět na nadcházející generaci AMD kolem ZEN 6, v případě všech těch hlavních. Tedy SONY a Microsoft stolních i handheld konzolí, ale ty bych nečekal dříve jak na přelomu Q3/Q4 2027 či 2028. Každopádně AMD se v současnosti nemusí o svou pozici v herních konzolích a handheld bát. Intel s ohledem na ceny, načasování a současnou situaci bude jen alternativou, nikoliv konkurencí.
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|