Má dva problémy, neví, kdo to je, a hlavně jeho ochrana her dnes nefunguje …
Ochrana DENUVO je mezi hráči z mnoha dobrých důvodů nepopulární, mezi vydavateli však byla plošně nasazována. Nyní je však prakticky k ničemu, protože se objevila spolehlivá metoda, jak ji zcela obejít a následně se objevily cracky na dosud úspěšně „chráněné“ hry. Takže většina titulů s DENUVO je rychle a pravidelně prolamována. Existuje hned několik skupin, které se tomu věnují, jedním ze známých hackerů je voices38. Právě zde žaloba DENUVO naráží na docela zásadní problém …
Identita a poloha osoby, nebo skupiny osob, pod uživatelským jménem voices38, není nikomu známa. Denuvo tedy neví koho žalovat a podáním své žaloby se zatím domáhá přístupů k Discord, Reddit a Steam účtům a datům, které by mohly teoreticky identitu prozradit. I když to osobně považuji za nepravděpodobné, protože jestli voices38 není úplný idiot, tak samozřejmě ví, jak zamaskovat identitu na internetu a účty na Decord, Reddit a Steam k jeho identifikaci vést těžko mohou. Navíc může působit ze země, na která se zákony USA nevztahují apod. Na druhou stranu, hloupost lidí se neustále podceňuje, vidíme to každý den, kdy vyjádření a kroky mnoha nacházejí nové a nové nížiny.
Prozatím se však zjevně voices38 nebojí, protože po oznámení žaloby ze strany Denuvo se vyjádřil, že vše je v pořádku a vše pokračuje jako obvykle. Upřímně snahu Denuvo lze vnímat jako čiré zoufalství. I kdyby tohoto crackera identifikovali, chytili a dostali před soud, co si na něm vezmou? Nemusí mít vůbec nic, vydávání cracků zadarmo není zrovna super-výdělečný business ;). A jako odstrašení pro ostatní to fungovat také nebude, spíše právě naopak, jak podobné případy z minulosti ukázaly. Navíc on není jediný, kdo Denuvo umí prolamovat a prolamuje. Těch skupin a lidí je více a nikdy je všechny nechytí, vznikat budou další a další. Navíc to prolamování je zdá se stále snazší. A také žádná žaloba aktuálně neřeší realitu, že hlavní produkt Denuvo, tedy ochrana her, nyní prostě nefunguje, a ty hry ve skutečnosti nechrání, takže minimálně reputační problém pro firmu je to zásadní A pak je tady ještě jiná věc …
- Když koupě hry není vlastnictví, co je krádež hry?
Žaloba DENUVO také předpokládá, že udělat crack, či způsob, který obejde ochranu DENUVO u her, je nezákonné a přináší škody. O tom prvním ale silně pochybuji, o tom druhém také. Speciálně ve vztahu, jak vyčíslit škody. No a DENUVO se také bude muset vypořádat s tím, že aktuálně probíhá velký soudní spor o to, co je vůbec koupě hry a její vlastnictví. SONY se totiž nedávno nechalo slyšet, že i když hráčům přímo prodává hry, tak hráči prý ty hry a jejich kopie vlastně nevlastní. Nabízí se tak otázka, když koupě není vlastnictví, co je krádež té hry?
Dlouhodobě si myslím, že samotná existence „ochran proti kopírování“ u her porušuje práva spotřebitelů na elementární úrovni. A nejlepší ochrana hry „proti kopírování“, je že by to měla být dobrá hra/produkt. Ty totiž ochranu nepotřebují. CDPR a další tvůrci nabízí své prodejně velmi úspěšné hry zcela bez DRM na GOG a vydělávají více než dost. Nevyžadují žádné přihlašování ke službám a v případě nákupu tu kopii prostě vlastníte a můžete užívat bez omezení. A také to evidentně funguje. A mělo by to tak fungovat pro všechny. EU a ČR by tohle měly stanovit jako standardní podmínku pro všechen v EU prodávaný SW. A k tomu právo používat jej offline, tedy bez nutnosti trvalého připojení ke službě, by mělo být zaručeno. Samozřejmě v tom případě by DENUVO firma a její ochrana byla ze hry, protože by jeden z jeho hlavních produktů přestal dávat smysl.
| AUTOR: Jan "DD" Stach |
|---|
| Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|