STARFIELD 2.0? Bethesda vylepšuje a upravuje hru pro 2026 – snižte však očekávání na minimum Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach   
Čtvrtek, 18 prosinec 2025
altVylepšení a nový obsah bude. Bohužel, na obdobu situace Cyberpunk 2077 2.0 to nevypadá.

 

 

 

 

Osobně stále považuji STARFILED za dobrý nápad a koncept hry. Ostatně mnohé podobné hry jsou velmi úspěšné a populární. Bohužel stávající „dílenské“ provedení a současná podoba hry jsou objektivně špatné. Jsou tam dobré věci, celý systém stavění lodí a ovládání je objektivně vynikající a dokonce mnoho dobrých vesmírných her tohle tak dobré nemá. Jenže STARFIELD tento aspekt nijak nevyužívá. Náplň hry je většinově stejná jako u starých her Bethesda, bohužel i technologicky. Skoro všechno je zkrátka špatně. Objektivně zastaralé herní RPG systémy, velmi špatné kvalita scénářů a psaní, špatné dialogy, AI generovaný opakující se nekonečný obsah atd. atd. Vše korunované funkčně mizerným technicky neuvěřitelně zastaralým a neschopným herním enginem, na kterém Bethesda trvá, že ho bude používat.

Problémem je také pokračující neschopnost Bethesdy jako tvůrčího studia. Část totiž trvá na tom, že žádné problémy nejsou. A po katastrofálním DLC stále dělají, že problémy nevidí, ba dokonce že hráči a všichni kteří nemají StarField a jeho DLC rádi se hluboce mýlí. A protože tahle část lidí pracuje i na novém obsahu, lze očekávat pokračující problémy a nedostatky. Další část studia, včetně přímo vedení, nechce navíc dělat žádné zásadní změny. Myslí si, že jejich styl práce funguje. Trvají na používání toho zjevně zastaralého a omezujícího engine a brání se tedy skutečným změnám a zlepšení. Firma se navíc v poslední době soustředí hlavně na to, jak vytahat z hráčů další peníze, kdy doslova znásilňuje systém herních módů pro Bethesda hry. Nabízí ty běžné malé módy za absurdní ceny atd. Celý systém placených módů násilně integruje i do svých starších her, a nabízí je jako „nové“ edice za ceny zbrusu nových her, aniž by vyřešila základní technické problémy. Ostatně svou bezbřehou neschopnost Bethesda předvádí aktuálně s Fallout 4, který vydala s placenými módy v nové „výroční“ edici, a přitom nebyla schopna opravit mnoho zásadních funkčních nedostatků 10 let staré hry. Ani nejnovější updaty na tom nic nezměnily. Takže od takového studia máme očekávat skutečné vylepšení jejich celkově velmi neúspěšného STARFILEDu?

  • STARFIELD 2.0 v roce 2026

Ano, objektivně je STARFIELD nejméně úspěšnou velkou BETSHEDA hrou za mnoho let. Naše recenze o něm už řekla vše, testovat to jedno placené velké DLC jsme se ani neobtěžovali, protože zkušenosti všech kolem s ním jsou tragické:

Hra má také velmi málo hráčů. Zatímco SKYRIM i dnes hraje na STEAMu kolem 30 tisíc lidí pravidelně, a i ne úplně povedený FALLOUT 4 má přes 20 tisíc hráčů, tak STARFIELD co by nejnovější velká RPG hra firmy má už dnes stěží kolem 4 tisíc, jen dva roky od vydání. Problém je, že žádná nová velká BETHESDA hra není na pořadu dne ještě několik let. STARFIELD měl být hlavním produktem této dekády. Firma tak stále chystá nový obsah i vylepšení. je však otázkou, zda má vůbec schopnosti a skutečný zájem udělat, co je třeba.

Aktuálně se v těchto týdnech hodně mluví o STARFIELD 2.0, tedy o výrazném update, který upraví a vylepší samotnou hru, spolu s vydáním nového velkého DLC a příchodem PlayStation 5 verze. Mnozí doufají v podobný výsledek, jako předvedl konkurenční CD Projekt se svým CyberPunk 2.0 a obsahovým DLC Fantom Liberty. Bethesda tak poměrně nedávno skutečně měla za zavřenými dveřmi prezentaci kolem budoucnosti a vylepšení STARFIELDu. Zatím musí všichni zúčastnění mlčet, ale samozřejmě v dnešním světě není možné, aby informace zůstaly skutečně utajené. A tak zprostředkovaně unikly.

V první řadě však mnozí varují před přehnanými očekáváním. Velkým problémem je a zůstává prostě Bethesda sama. A ta se bohužel nemění, takže mnohé problémy nejen přetrvají, ale firma trvá na tom, že prý nejsou problémem. Každopádně ti, co mohli vidět novinky, mluví jasně. STARFIELD se dočká významných vylepšení a nového obsahu. Bohužel, ani vzdáleně se nechystá míra zlepšení jaká by byla třeba, tedy něco na způsob CyberPunk 2.0. To není moc dobrá zpráva i proto, že už původní polo-funkční CyberPunk 1.0 byl mnohem lepší hrou, než je StarField dnes. Zásadní strukturální věci se prostě nezmění. BETHESDA nezahodila ten svůj zastaralý engine a nepřechází kompletně třeba na UE5 a nepřevedla do něj hru. Stejně tak velká část teamu a lidí, kteří stojí za všemi potíženmi, tedy nekvalitním psaním, zastaralými herními prvky atd. ve firmě nejen zůstávají ale právě oni pracují na „novinkách“. Takže i největší fandové mluví jasně: „snižte očekávání“. Starfield bohužel zjevně nikdy nebude hrou, jakou být mohl a měl, protože Bethesda zůstává firmou s hlavou zaraženou hluboko mezi svými půlkami a odmítá ji prostě vyndat s tím, že je přesně tam, kde má být a všechno je v pořádku a všichni to tak mají rádi. 

  • Co se tedy zlepší?

Přesto nějaká zlepšení budou. Nejlepší část hry, tedy stavění lodí a létání s nimi, což bohužel má nyní minimum herního využití v současné verzi hry, bude vylepšena a lépe využita. Největší změnou tak prý prochází celý systém cestování vesmírem. Údajně tohle má tedy vypadat více jako u jiných vesmírných her a být prostě zábavné, větší hloubku a mít větší smysl. Neobešlo se to bez nutné úpravy a vylepšení samotného herního engine, kdy se prý obecně hodně zapracovalo na viditelném snížení počtu nahrávacích obrazovek. A hlavně na využití různých metod jejich zamaskování, jako to dělají mnohé jiné hry, kdy si nahrávací obrazovky díky vhodné animaci vlastně ani nevšimnete. Bethesda však vždy z nějakého důvodu své nahrávací obrazovky ukazovala hrdě, ideálně co nejčastěji. Tak to se prý u nové verze StarFieldu změní.

Bohužel, základní prvky a problémové věci jako zastaralé mechanismy, podprůměrné dialogy atd. většinově zůstávají. To by vyžadovalo opravdu masivní změny, něco, čeho není současná Bethesda jednoduše schopna. Nicméně přibudou nové věci. Opět zejména ve vesmírné části hry, nové herní systémy, nové herní prvky, a to vše prý bude součástí ono většího obsahového placeného DLC.

Celkově však prostě nelze čekat kompletní předělání hry a opravení většiny zásadních strukturálních problémů a výtek. Zlepšení sice budou, znatelná, ale mnozí na základě toho, co jim firma ukázala a slíbila, nečekají ve finále moc zásadní změnu nálad hráčů kolem STARFIELDu. Problémem zůstává hlavně samotná Bethesda, která je zaseknuta v hluboké minulosti a nemá schopnosti dnes skutečně kvalitní hru udělat. Z nějakého důvodu si pořád myslí že ona není problém, a soustředí se na zapojení externích moderů na nichž a jejich práci se snaží vydělávat. Cpe tak do svých single-playerových her ingame obchody, absurdní mikrotransakce a prvky z F2P her. A tak nejviditelnějším zájmem firmy je dnes prostě vytahat co nejvíce peněz z hráčů za skin brnění, zbraně na místo dělat skutečně pořádnou a dobrou hru. A bohužel StarField 2.0 opětovně přidá i v tomto trendu.

Optimismus kolem novinek pro Starfield v roce 2026, tedy výrazné vylepšení některých aspektů hry a nové velké DLC, není prostě na místě. K nějakému zlepšení zjevně dojde, ale bohužel ne takovému, které by bylo třeba. Je to škoda, Starfield ten potenciál má, ale prostě ne se současným studiem Bethesda a jejím přístupem.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Milan [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-12-29 10:38:50

vyskusal som to, ale bola to nuda
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2026-01-05 08:16:21
avatar
chystaj se to doje*at? pokud to teda jde ještě víc....
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!
 
Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
UBISOFT ruší hry a reorganizuje
UBISOFT ruší hry a reorganizujeStředa, 21 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 231x
Komentářů: 0
Dvě nové CONCORD level herní tragédie brzy? Highguard a Marathon
Dvě nové CONCORD level herní tragédie brzy? Highguard a MarathonPondělí, 19 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 668x
Komentářů: 0
ONE PIECE: Season 2 – NETFLIX má novou ukázku a datum!
ONE PIECE: Season 2 – NETFLIX má novou ukázku a datum!Pátek, 16 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1154x
Komentářů: 3
Jak se vyrábí Intel ARC grafické karty v praxi?
Jak se vyrábí Intel ARC grafické karty v praxi?Středa, 14 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1462x
Komentářů: 1
Survival příběhová hra Star Trek: Voyager vyjde brzy!
Survival příběhová hra Star Trek: Voyager vyjde brzy!Úterý, 13 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1213x
Komentářů: 6
The Cube nová hra od tvůrců Atomic Heart
The Cube nová hra od tvůrců Atomic HeartPátek, 09 leden 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 999x
Komentářů: 0