Capcomu se letos obzvlášť daří. A stačí mu k tomu „obyčejné“ hry, aniž by u nich vymýšlel něco zásadně nového. Prostě fungují a hlavně baví. A to je případ i další jeho aktuálně vydané novinky Onimusha, Way of the Sword, na kterou se dnes v rychlosti podíváme. Nabízíme Vám náš tradiční kompletní test výkonu na GPU a CPU a rychlou recenzi hry.
Gameplay
Tentokrát nás Capcom posílá za akčním dobrodružstvím do Japonska. Nová hra je rebootem velmi staré série. A tím staré myslím opravdu staré, protože její poslední díl vyšel někdy před 20ti lety. Capcom udělal v rámci rebootu hodně změn proti předchůdci, a tak není nutné, abyste předchozí hry znali a hráli. Současně však studio nevymýšlelo nic světoborného a zásadně nového.
Budete hrát za bojovníka dobra, proti démonům. Hra má poměrně klišé příběh, nic co překvapí, ale dokáže rozumně zajmout. Velmi solidní a propracované jsou hlavní postavy a vynikající jsou cutscény. Zkrátka obvyklá silná stránka Capcom her.
Studio nešetřilo na kvalitním hereckém obsazení. Takže i když příběh je celkově průměrný, speciálně pokud máte rádi japonskou tématiku, budete zcela spokojeni. Pokud byste ale srovnávali jiné nedávno vydané akční hry s Východní tématikou, tak v jednom Onimusha ztrácí. Není to hra ve vyloženě funkčním otevřeném světě s nějakým zajímavým průzkumem, postup hrou je víceméně lineární s jasně rozpoznatelnými arénami, ve kterých vás „překvapí“ nepřátelé. Takže pokud hledáte nové velké akční RPG, tady jej nenajdete. Vedlejších příběhů a úkolů je pomálu a nejsou moc zajímavé. Přesto vylepšování postavy je nutné se věnovat, abyste v pozdějších fázích hry měli šanci.
Kde hra nejvíce potěší, jsou souboje a akční mechaniky. Syrové souboje mají správnou údernost, systém je jednoduchý, funkční a hlavně zábavný. Pokud vás prostě mlátičky/rubačky baví, tahle stojí na výborných základech hratelnosti a bude bavit od začátku do konce. Máte-li pocit, že z výše uvedeného popisu hry vyplývá, že jde o relativně jednoduchou hru, chápete to správně. Základ hry je zábavný a vším, co je třeba pro fandy žánru. Řekl bych dokonce, že patří k tomu vůbec nejlepšímu a zbytek hry sice vyloženě neohromí, ale prostě a jednoduše funguje a vše do sebe zapadá. A špatně na tom není ani technické zpracování hry, na které se teď podíváme.
A to spolu s praktickým testem výkonu na GPU a CPU, tedy jak nám hra běhá na našich PC …