Battlefield 1 – TEST DX11 vs DX12 výkonu CPU i GPU a RECENZE hry. Skvělá optimalizace dobré hry! Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 24 říjen 2016
Přejít na obsah
Battlefield 1 – TEST DX11 vs DX12 výkonu CPU i GPU a RECENZE hry. Skvělá optimalizace dobré hry!
Technické zpracování a TEST výkonu procesorů a grafik
Multiplayer a závěr

 

 

  • Technické zpracování a TEST výkonu procesorů a grafik

Battlefield 1 je nejlépe vypadající velkou akční hrou současnosti. Tečka! Samozřejmě ne vše je dokonalé, ale detailnost, kvalita modelů, textur, nasvícení, efekty prostě všechno je naprosto špičková kvalita, často o třídu dvě před jinými top AAA hrami. No a zapomínat nesmíme ani na obrovskou míru zničitelného prostředí. Ano, jsou to jen skripty ne v reálu počítaná fyzika, a ne vždy vypadají úplně reálně, ale zničit jde skoro všechno s výrazným herním i vizuálním efektem a je to skvělé. Zatímco v jiných FPS hrách se tak můžete v klidu krčit za dřevěným plotem a být nezranitelní a dřevěná bouda vás ochrání i před palbou z děl, v Battlefield 1 vás opálí i s tím barákem, ve kterém se schováváte. Call of Duty či TitanFall vedle Battlefieldu vypadají opravdu velmi hloupě a máte problém si je pak dostatečně užít. Snad jediné, co je stejně hloupé u BF1 je žádný účinek střílení a výbuchů na těla. Vojáci i vaše postava jsou prostě nezničitelné figuríny.  

A to není všechno, na to, jak skvěle hra vypadá, je přímo ukázkově optimalizovaná! Na ty Ultra detaily si ji v pohodě zahrajete ve FullHD i na mainstreamových grafikách za pár tisíc, hraní ve 4K rozlišení také není žádný problém … nebudete tomu možná věřit, ale já si ji pustil hratelně při 50-60FPS, sice na nízké detaily, ale i v 11520x2160 (3x 4K monitor) s jedinou GTX 1080! Skvělá optimalizace, takhle by to mělo vypadat.

Jenže to neznamená, že hra je bez technických chyb a problémů. Není. V singlu je hromada bugů a glitchů, nízké rozlišení filmových scén je do očí bijící na 4K monitoru. Asi nejhorší je zpracování herních skriptů a totální absence jakékoli umělé inteligence u nepřátel. Skripty jsou neuvěřitelně okaté, velmi nevhodně umístěné a vyvolávají až komické události, kdy najednou jste uprostřed velkolepé bitvy sami a hra čeká až přejdete neviditelnou linii a pak na vás vysype najednou hromadu tupých nepřátel, kteří často proběhnou kolem vás, aniž by vás zaregistrovali.

K tomu je zde naprosto otřesné AI, jedno z nejhorších, které jsem kdy viděl a že jsme nedávno testovali MAFIA 3 s opravdu špatnou AI. No tady je ještě horší. Nepřátelé se kryjí za neviditelnými překážkami, vůbec vás neregistrují a mají pevně dané dráhy, po kterých prostě běží, jedno že vám v lajně běží přímo proti zbrani, hra vypustí klidně celou smečku znovu. Prostě AI v této hře chybí a notně kazí herní zážitek z celé kampaně.

Co se naopak povedlo, to je ozvučení hry, které je skvělé. Ovládání hry je také výborné, zajímavý i když trochu o zvyku je systém krytí se za překážkami. A teď tedy k tomu, jak hra běhá.

  • Benchmark – TEST výkonu

Hra běží na nejnovější verzi Frostbite 3.0, vylepšeného o další prvky z DirectX12. Podpora DX12 je ale stále jen velmi základní a obsahuje skutečně jen minimum, což se projevu v poněkud nevyváženém přínosu v kombinaci s různými procesory a různými grafikami. Nicméně DirectX12 v některých případech přínos má. Ale opět jen u grafik, které DirectX12 skutečně dokáží využívat naplno, tedy konkrétně u AMD grafik, kde je znatelně lepší průběh FPS díky snížení zátěže na procesor a ovladače, a zásadní je to v kombinaci s vícejádrovými CPU například AMD FX. V případě NVIDIA grafik je vliv DX12 v podstatě přesně opačný a NVIDIA lépe a hladčeji běží pod DX11. Takže takhle to vypadá v jednotlivých rozlišeních, měřeno na výkonném procesoru:

Otázkou je, co s výkonem udělá procesor. Když necháme Core i7-5960X, tedy 8jader/16vláken v základu na pouhých 3GHz, má i 4GHz Core i7-6700K co dělat, aby mu stačilo a dokonce pod DX12 je výkonově horší. To samé je u Core i5-6600K, které jako pouze 4jádrový procesor má znatelně méně výkonu, ale rozdíl mezi DX11 a DX12 je malý. Zcela opačná situace panuje u AMD FX-8350. Výkonný 8jádrový (4modulový) procesor, který v mnoha hrách trpí na výkon a to nikoliv proto, že by to byl slabý procesor, ale protože optimalizace ze strany vývojářů nejsou jaké by měly být. A to platí zejména u DirectX11 v kombinaci s AMD grafikami. Zde je obrovský rozdíl mezi DX11 a DX12 u RX 480, která má pod DX12 stejný výkon, jako v kombinaci s výrazně dražším Core i5 procesorem. Velice zajímavé! Majitelé FX procesorů v kombinaci s AMD grafikami by měly rozhodně DX12 používat. V případě že máte Intel procesor a AMD grafiku, je také DX12 lepší volba. V případě že máte AMD FX nebo Intel procesor a NVIDIA grafiku, je DX11 lepší volba. Každopádně i v BF1 ukazuje DX12 značné zlepšení a odstranění specifických problémů se kterými se potýkají hlavně AMD procesory a grafiky = chybějící optimalizace ze strany API DX11. U NVIDIA grafik se ale opakuje situace, že z DX12 nejen, že netěží, ale dokonce má výkon horší, zejména starší generace grafik GTX 900 má značné problémy pod DX12. Zde je tedy DX11 lepší volba i když v některých případech ani to nestačí na AMD, když běží pod DX12.

   

Celkově je hra optimalizována prostě skvěle a zahrajete si ji ve vysokých detailech na všem, včetně low endové RX 460 ve FullHD. K 60FPS se pak v ultra detailech dá dostat i s běžnými grafikami ve 4K rozlišení, což je prostě skvělé.  Avšak pozor, singleplayer je z logických důvodů na grafický výkon méně náročný než multiplayer:

Na „stejných mapách“ budete mít na stejné rozlišení o něco méně FPS. Počítejte s úbytkem zhruba 5-10%, což je ale pořád velmi slušné a propady FPS jsou minimální. Samozřejmě u Multiplayeru je ale důležité mít „co nejvíce“ pod 60FPS by se to ideálně dostat nemělo, takže tomu budete muset asi přizpůsobit nastavení u některých slabších grafik. Ve FullHD rozlišení je to ale pořád výborné i na mainstreamu.

  • Doporučené konfigurace

A vzhledem k výborné optimalizaci hry asi moc nepřekvapí, že minimální požadavky hry jsou dosti nízké:

  • Procesor: AMD FX-6350 nebo Core i5-6600K
  • RAM: 8GB
  • Grafika: AMD Radeon HD 7850 2GB nebo GTX 660 2GB
  • OS a DirectX: Windows 7-64bit a DX11.0 minimum
  • Místo na disku: 50GB

Doporučená sestava pro hraní na ultra detaily ve FullHD atd. Je stále velmi rozumná:

  • Procesor: AMD FX 8350 nebo Intel Core i7-4790K
  • RAM: 16GB
  • Grafika: AMD Radeon RX 480 4GB nebo GTX 1060 3GB (DX11.1 nebo DX12)

Battlefield 1 také vyžaduje internetové připojení, a to minimálně 512kb/s. Z hlediska stability a kvality síťového kódu musíme DICE pochválit. Rozhodně se neopakuje naprosto otřesná situace s nehratelným Battlefield 4. Tady funguje všechno skvěle! No a tím se dostáváme k závěru a podívejme se tedy na multiplayer …



 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Heroes of Might and Magic herní série slaví 30 let! Kdy bude nový díl?
Heroes of Might and Magic herní série slaví 30 let! Kdy bude nový díl?Středa, 27 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 184x
Komentářů: 0
Anno 117: Pax Romana vypadá skvěle!
Anno 117: Pax Romana vypadá skvěle!Úterý, 26 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 923x
Komentářů: 0
Surviving Mars dostane remaster a vylepšenou edici!
Surviving Mars dostane remaster a vylepšenou edici!Pondělí, 25 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 672x
Komentářů: 0
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – facka pro Rocksteady
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight – facka pro RocksteadyPátek, 22 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 539x
Komentářů: 0
Kingdom Come: Deliverance II představuje druhé DLC!
Kingdom Come: Deliverance II představuje druhé DLC!Čtvrtek, 21 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 1156x
Komentářů: 0
Seriálový Fallout 2 série vypadá skvěle! Podívejte …
Seriálový Fallout 2 série vypadá skvěle! Podívejte …Středa, 20 srpen 2025
Vložil: aDDmin
Kategorie: Film
Spuštěno: 1751x
Komentářů: 0