Recenze a Test: ALAN WAKE – herní nuda a vývojová stagnace v temném lese Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Saturday, 25 February 2012
Přejít na obsah
Recenze a Test: ALAN WAKE – herní nuda a vývojová stagnace v temném lese
ALAN WAKE - Gameplay
ALAN WAKE - technické zpracování a test grafik
Závěr a hodnocení
alt

 

 

 

 

 

 

  • Recenze a Test: ALAN WAKE

                                   – herní nuda a vývojová stagnace v temném lese

ALAN WAKE byl dlouho očekávaný počin studia Remedy a Microsoftu. Hra, která měla být technologickou demonstrací schopností čtyřjádrových procesorů a nevídaných grafických parádiček a možností díky nativnímu použití tehdy mladé DirectX10.

Už v roce 2005 se na velké technologické konference Intelu (IDF 2005) demonstrovaly možnosti, které tahle hra přinese. Nemalé byly i sliby, kterými nás tvůrci zásobovali. Mělo jít o unikátní příběhový survive horor s prvky logických her a tajemném detektivním pátrání a to celé v otevřeném světě. A jak to dopadlo?

  • ALAN WAKE jako pomník stagnace herního a technologického vývoje

Hra je obrovským zklamáním a živoucím důkazem úpadku herního a technologického vývoje. Ze slibovaných technologických inovací nemá naprosto nic, dokonce ani ta podpora QuadCore procesorů není nic moc, DirectX10 natož DirectX11 vůbec nezná, grafika je hnusná, textury nedetailní, je to totiž konzolový port. Přes všechny sliby vyšel ALAN WAKE teprve loni a ke zděšení mnoha hráčů pouze na zastaralou konzoli Xbox360, kde běžel v nízkém rozlišení a v ještě ošklivější grafice než dodatečně vydaná PC verze.

Samozřejmě se asi ozvou ti, kteří nepovažují technologickou a grafickou stránku za až tak důležitou, takže tím se dostáváme k naplnění herních slibů. Z unikátního příběhového survive hororu s logickými hádankami a přemýšlením při pátrání a to celé v otevřeném světě, se nám z ALAN Wake vyklubala naprosto uzavřená koridorová skoro střílečka, kde logického není zhola nic. Příběh stojí za houby a hra samotná předvede veškeré své možnosti už během prvních pár minut, pak už se vše jen opakuje.

Nevěříte, že je možné až takhle uhnout ze slibů a zcela popřít jakýkoliv technologický a herní vývoj? Já tomu také nevěřil. PC verze Alan Wake, která s drobnými grafickými vylepšeními z konzolové verze nedávno vyšla, mě doslova uzemnila. Po oznámení zrušení PC verze už jsem od ALAN WAKE nečekal nic, zkusil jsem si jí chvíli před časem na Xboxu, ale na tu grafiku se nedalo dívat, takže jsem si počkal až na PC port, který nedávno vyšel. Zajímavostí je, že po mnoha řečech o tom, že se PC verze nevyplatí, se prý zaplatily veškeré náklady za méně než 48 hodin po vydání, z toho lze usuzovat, že to asi až tak nákladné nebylo, a bohužel je to na hře vidět.

Podívejme se na hru podrobněji ….



 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Kingdom Come: Deliverance II překvapilo novým „DLC“
Kingdom Come: Deliverance II překvapilo novým „DLC“Sobota, 27 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 736x
Komentářů: 0
Star Wars: Galactic Racer vypadají překvapivě dobře
Star Wars: Galactic Racer vypadají překvapivě dobřePátek, 26 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 638x
Komentářů: 0
DayZ 2 od Bohemia Interactive oznámeno!
DayZ 2 od Bohemia Interactive oznámeno!Čtvrtek, 25 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 582x
Komentářů: 0
FSR 4.1 pro AMD RDNA 3 Radeon RX 7000 je tu!
FSR 4.1 pro AMD RDNA 3 Radeon RX 7000 je tu!Středa, 24 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 758x
Komentářů: 6
Steam Machine pro drobnohledem – co je uvnitř?
Steam Machine pro drobnohledem – co je uvnitř?Středa, 24 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: PC a IT
Spuštěno: 1349x
Komentářů: 1
Lords of the Fallen 2 odloženo na 2027
Lords of the Fallen 2 odloženo na 2027Úterý, 23 červen 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 801x
Komentářů: 0