Recenze a Test: ALAN WAKE – herní nuda a vývojová stagnace v temném lese Tisk E-mail
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Sobota, 25 únor 2012
Přejít na obsah
Recenze a Test: ALAN WAKE – herní nuda a vývojová stagnace v temném lese
ALAN WAKE - Gameplay
ALAN WAKE - technické zpracování a test grafik
Závěr a hodnocení
alt

 

 

 

 

 

 

  • Recenze a Test: ALAN WAKE

                                   – herní nuda a vývojová stagnace v temném lese

ALAN WAKE byl dlouho očekávaný počin studia Remedy a Microsoftu. Hra, která měla být technologickou demonstrací schopností čtyřjádrových procesorů a nevídaných grafických parádiček a možností díky nativnímu použití tehdy mladé DirectX10.

Už v roce 2005 se na velké technologické konference Intelu (IDF 2005) demonstrovaly možnosti, které tahle hra přinese. Nemalé byly i sliby, kterými nás tvůrci zásobovali. Mělo jít o unikátní příběhový survive horor s prvky logických her a tajemném detektivním pátrání a to celé v otevřeném světě. A jak to dopadlo?

  • ALAN WAKE jako pomník stagnace herního a technologického vývoje

Hra je obrovským zklamáním a živoucím důkazem úpadku herního a technologického vývoje. Ze slibovaných technologických inovací nemá naprosto nic, dokonce ani ta podpora QuadCore procesorů není nic moc, DirectX10 natož DirectX11 vůbec nezná, grafika je hnusná, textury nedetailní, je to totiž konzolový port. Přes všechny sliby vyšel ALAN WAKE teprve loni a ke zděšení mnoha hráčů pouze na zastaralou konzoli Xbox360, kde běžel v nízkém rozlišení a v ještě ošklivější grafice než dodatečně vydaná PC verze.

Samozřejmě se asi ozvou ti, kteří nepovažují technologickou a grafickou stránku za až tak důležitou, takže tím se dostáváme k naplnění herních slibů. Z unikátního příběhového survive hororu s logickými hádankami a přemýšlením při pátrání a to celé v otevřeném světě, se nám z ALAN Wake vyklubala naprosto uzavřená koridorová skoro střílečka, kde logického není zhola nic. Příběh stojí za houby a hra samotná předvede veškeré své možnosti už během prvních pár minut, pak už se vše jen opakuje.

Nevěříte, že je možné až takhle uhnout ze slibů a zcela popřít jakýkoliv technologický a herní vývoj? Já tomu také nevěřil. PC verze Alan Wake, která s drobnými grafickými vylepšeními z konzolové verze nedávno vyšla, mě doslova uzemnila. Po oznámení zrušení PC verze už jsem od ALAN WAKE nečekal nic, zkusil jsem si jí chvíli před časem na Xboxu, ale na tu grafiku se nedalo dívat, takže jsem si počkal až na PC port, který nedávno vyšel. Zajímavostí je, že po mnoha řečech o tom, že se PC verze nevyplatí, se prý zaplatily veškeré náklady za méně než 48 hodin po vydání, z toho lze usuzovat, že to asi až tak nákladné nebylo, a bohužel je to na hře vidět.

Podívejme se na hru podrobněji ….



 

RSS

DDWorld.cz

DDWorld - Blogy a videa

DDWorld - Magazín

Poslední příspěvky v diskuzích


Videa
Assassin's Creed Black Flag Resynced ohlášeno!
Assassin's Creed Black Flag Resynced ohlášeno!Monday, 27 April 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 352x
Komentářů: 1
Conan Exiles se dočkal ENHANCED verze – přechod z UE4 na UE5!
Conan Exiles se dočkal ENHANCED verze – přechod z UE4 na UE5!Saturday, 25 April 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 282x
Komentářů: 0
Vychází Sudden Strike 5 – klasická druhoválečná RTS
Vychází Sudden Strike 5 – klasická druhoválečná RTSFriday, 24 April 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 247x
Komentářů: 0
Masters of Albion - poslední „božská“ hra od Molyneuxe
Masters of Albion - poslední „božská“ hra od MolyneuxeThursday, 23 April 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 328x
Komentářů: 0
The Expanse: Osiris Reborn – budoucí herní RPG megahit?
The Expanse: Osiris Reborn – budoucí herní RPG megahit?Thursday, 23 April 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Počítačové hry
Spuštěno: 720x
Komentářů: 0
Elektrická Formula E Gen4 dorovnává rychlost F1?!
Elektrická Formula E Gen4 dorovnává rychlost F1?!Wednesday, 22 April 2026
Vložil: aDDmin
Kategorie: Auto-moto
Spuštěno: 833x
Komentářů: 0