Sniper Elite 4 – REVIEW a BENCHMARK bezkonkurenčního simulátoru ostřelovače |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monday, 27 February 2017 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
bezkonkurenčního simulátoru ostřelovače V žádné jiné hře není střílení tak propracované, a tak zábavné, jako v Sniper Elite sérii. A je tu zase! Po téměř třech letech se vrací simulátor ostrostřelce, akční hra, která opravdu nemá konkurenci a dost možná nejlepší „střílečka“ vůbec. Sniper Elite přichází již se čtvrtým velkým pokračováním a dost možná nejlepším dílem celé série (zatím).
s ještě větším potenciálem, ale pořád stejná! Rebellion svůj akční klenot leští s každým vydaným dílem. To hlavní však zůstává. A zatímco u mnoha her bychom kritizovali, že se tvůrci nikam neposouvají s konceptem, u Sniper Elite by posun konceptu znamenal dost možná zničení dobré a hodně unikátní hry. Přesto se tvůrci u nového dílu docela vytáhli a hodně věcí vylepšili, zejména ve srovnání s poněkud mdlým třetím dílem (Africké dobrodružství). Výrazného vylepšení se dočkala technická stránka hry, kdy hra využívá výrazně inovovaný herní engine, který průkazně využívá s kladným přínosem DirectX12. Výrazného vylepšení se dočkala grafika hry, ale také fyzika atd. Pochválit však rozhodně musíme celkovou optimalizaci. Zejména v době, kdy vydávání napolo funkčních her je velmi časté. Tahle hra je skvěle optimalizovaná a funguje bez problémů. I to je klíčem ke kvalitnímu hernímu zážitku a kvalitní hře, jako produktu. Samotná hra? Ta se drží konceptu: vy, puška a nově velká mapa a z počátku hromady nic netušících nepřátel, které nyní můžete likvidovat, jak jen chcete na velké vzdálenosti, nebo nově i pěkně z blízka. Můžete je lákat do pastí, střílet po pečlivém průzkumu z velkých vzdáleností anebo jít stylem Call of Duty (RAMBO) … prostě jak jen je libo! K tomu všemu vám hra dává spousta chytré výbavy, obrovské členité a zajímavé mapy a spousta výzev týkajících se jak jednotlivých misí, tak vylepšování zbraní apod. Aby si na své přišli i příznivci plnění úkolů a získávání zkušeností, je tu jednoduchý systém jaký známe v mnohem masivnějších formách z Battlefield nebo CoD , kdy sbíráme zkušenosti za všechno a odemykáme úrovně postavy a co pár úrovní si můžeme odemknout drobné vylepšení vlastností. Nechybí pro sérii tolik specifický brutální X-RAY, který ukazuje zásahy našich střel a následky na tělo a vnitřní orgány nepřátel, což dává hře úplně jiný dojem, než ze všech jiných akčních her. Tvůrci vylepšili hodně věcí, všechno se posunulo o něco blíže realismu. Nicméně nebojte se, pokud chcete, je zde několik stupňů obtížnosti, včetně možnosti nastavit si všechny věci ovlivňující obtížnost jednotlivě podle sebe. Hru tak můžete hrát ve stylu mainstreamových stříleček, kdy neexistuje v podstatě fyzika střel a kam dáte záměrný kříž, tam to letí a nepřátelé jsou hloupí a běhají vám do ran. Anebo si to můžete řádně osolit a střelba bude výrazně náročnější, kdy bude fungovat realistická balistika střel, brán v úvahu bude i vítr a další aspekty a nepřátelé budou vražední a občas vás překvapí svou taktikou. Kromě jednoduché příběhové kampaně, kdy se hra odehrává v osvobozované Itálii během druhé světové, jsou zde i solo výzvy přežití na několika mapách a také multiplayer včetně kooperace. Vše kupodivu skvěle funguje. Nejslabší je asi příběhová kampaň, kde kromě pár rozhovorů a videí je to všechno prostě o vyčištění celé mapy způsobem jakým chcete. Příběh je tak podružný, ale zajímá to někoho? Solo výzvy nepřátel ve vlnách jsou zábava, která se hned tak neomrzí a multiplayer má kupodivu také dost co nabídnout včetně kooperačního hraní, i když osobně preferuji singl-player. Sniper Elite 4 je však jedna z nejlepších, ne-li nejlepší hra z prostředí druhé světové války a mezi akčními hrami nemá konkurenci z hlediska střelby a její zábavnosti a propracovanosti. Nejnovější díl je v mnoha aspektech nejlepším ze série, na kterém jsou vidět zkušenosti z minulosti, bohužel je zde i pár věcí, které se daly udělat lépe. Ale o tom si povíme později. Na DDWorld.cz vám kromě recenze samotné hry pravidelně děláme i výkonové testy a dnešek nebude výjimkou ….
Sniper Elite 4 běží na nejnovější a výrazně vylepšené verzi starého engine ASURA, který si vyvinuli REBELLION pro své hry už kolem roku 2003. Od té doby vzniklo mnoho her a verzí tohoto engine s výrazně inovovaným technologickým základem. Ve Sniper Elite 4 tak ASURA běží v základu na DirectX11, ale je zde i DirectX12 s funkčními vylepšeními včetně Asynchronních shaderů atd. Hra obsahuje mnoho moderních technologií a ve vysokých detailech tak dokáže vypadat opravdu pohledně, byť samozřejmě s kvalitou grafiky jakou nabízí Battlefield 1, se to nedá poměřovat a je am hodně kompromisů. Bohužel pár věcí sráží kvalitu, například zpracování vody a objektů a prostředí na dohled mimo mapu působí dojmem jakoby zpracováním z minulé dekády. Zásadní rozdíl je mezi nastavením minimálních a maximálních detailů. V minimech hra vypadá jak z konzolí minulé generace, v maximálních je ale vše pěkně ostré, ačkoliv zpracování vegetace a listí na stromech má asi největší mouchy. Přesto graficky jako celek hra vypadá dobře, prostředí je velmi pěkné a na rozdíl od mnoha jiných her dokáže vykreslovat objekty a postavy naplno i na velmi velké vzdálenosti, což v řadě her není a vývojáři si tak usnadňují práci apod.
U některých her, kde se DirectX12 objevilo, byl často přínos jen pro grafiky AMD a někde ani to ne. U Sniper Elite 4 má ale Direct X12 přínos vždy a jak u AMD, tak u NVIDIA. Další přínos mají i Asychronní shadery a to jak u AMD grafik, tak u novějších NVIDIA grafik. U starších GTX 900 grafik je však situace opačná. U současných grafik však má DX12 přínos jak u AMD, tak u NVIDIA, ačkoliv nepřekvapí, že mnohem větší přínos je u technicky modernějších AMD RADEON grafik než u NVIDIA GTX 1000, které na DX12 a AS nejsou přeci jen tak dobře připraveny.
Testujeme tedy na plné detaily s DirectX12 a AS a hra je opravdu skvěle optimalizovaná, kdy více než 60FPS ve FullHD dosáhnete i s vyloženě mainstreamovými grafikami jako je třeba Radeon RX 470. 4GB paměti na grafikách stačí hra ani ve 4K nedokáže využívat více než 6GB grafické paměti Ve vyšších rozlišeních už je náročnější ale ne náročná. S high end grafikou není žádný problém s hraním na plno i ve 4K rozlišení s FPS blížící se 60.
Hra má pod DirectX11 bottleneck pro některé, hlavně vícejádrové procesory, který al ej pod DirectX12 částečně vyřešený. Nicméně pro AMD FX procesory to mnoho neznamená, jelikož hra preferuje jádra jako taková před HT a vlákny. A protože jádra FX procesorů jsou koncipována jinak než u Intelů, je to pochopitelně problém. Hra nicméně využívá alespoň Intel procesory tak, že i 8jádro na nízké frekvenci netrpí nižším výkonem než 4jádro na vysoké, ačkoliv využití 8jader není zrovna nějak viditelné. Snad jen nízká FPS jsou lepší, ale to je obecně u procesorů s více jádry, protože prostě mají mnohem větší procesorový výkon a pod W10 jsou lépe využívány. Škoda, že vám zatím nemůžeme ukázat výsledky nových AMD RYZEN 7 procesorů …. Snad jen napovím, že model R7 1800X by skončil úplně nahoře. Ano, tak masivní zlepšení jsou RYZEN proti FX, které v testu vidíte.
Grafická stránka hry se povedla. A i vzhledem k výkonu je SE4 skvěle optimalizovanou hrou. Zvuky jsou taktéž výborné, a hlavně slouží i ke klíčové složce celé hry, což je střelba a její maskování pomocí okolních zvuků prostředí. Největší výhrady v grafice mám ke zpracování vody, prvků viditelných ale už mimo mapu a zapracování listí na stromech. Z hlediska ovládání nelze mít ke kře výhrady. Nový „automatický“ krycí systém funguje velmi dobře a přirozeně. Je tak jedním z výrazných vylepšení, které má vliv na celkovou hratelnost, kdy konečně funguje jako stealth hra. Výhrady už ale musím mít ke zpracování AI. To sice doznalo zřetelných vylepšení proti minulým dílům, ale stejně se chová občas podivně. Hlavně když jim zastřelíte kamaráda před očima, oni začnou samozřejmě hledat a pátrat, ale po chvíli toho nechají a chodí zase jako kdyby se nic nestalo a překračují v klidu toho svého mrtvého kamaráda. Je to trochu hloupé a nastavení obtížnosti to ovlivňuje celkem málo. Na druhou stranu na rozdíl od mnoha jiných her, hra méně podvádí s tím, že počítač ví, kde se přesně nacházíte. Takže zatímco v jiných akčních hrách všichni nepřátelé ať jsou kdekoliv neomylně běží a střílí na vaši pozici, ačkoliv by neměli vědět, kde se nacházíte, ve Sniper Elite 4 se musíte nepřátelům opravdu ukázat a trvá jim realisticky déle, než vás opravdu najdou. A hlavně jen ti, co vás skutečně vidí tak ví přesně, kde se nacházíte, ale jejich kamarád kryjící se o pár metrů dále, který už vás realisticky přímo vidět nemůže, vás opravdu nevidí, a tak se můžete všem klidně opět ztratit z dohledu, když budete chtít. Tohle je jeden z klíčových aspektů hry, který ji dělá o tolik lepší a funkčnější než většinu akčních i stealth her, které dosud vycházely. Z hlediska toho chování, kdy vzdávají pátrání po pár minutách, je to spíše věcí nastavení onoho chování než vlastní kvality AI. Takže k závěrům …
Sniper Elite 4 je skvělá hra! V mnoha ohledech mnohem mnohem ale mnohem lepší akční střílečka, než Call of Duty či Battlefield a řada dalších titulů, na které jsou masivní reklamy atd. Sniper Elite 4 dělá zásadní prvek akční hry, tedy střelbu, nesrovnatelně lépe, propracovaněji a zajímavěji, než jakákoliv současná akční hra. Stejně tak AI a nepřátelé se chovají ve výsledků mnohem zajímavěji (i když ne úplně dokonale), než ve většině hrách. K tomu je zde parádní prostředí, skvěle navrženo na přístup k hraní podle vaší chuti. Můžete si tak provést detailní průzkum terénu a najít všechny nepřátele před tím, než se pustíte do jejich likvidace. Můžete se celou mapou proplížit a splnit jen opravdu ty hlavně cíle, můžete všechno vyřešit pěkně nablízko nožem anebo můžete vylézt na nejvyšší bod, zamaskovat svou střelbu a zlikvidovat všechno v dohledu svou sniperskou puškou. Anebo se na všechno vykašlat a hrát to stylem Call of Duty, tedy užít si přestřelky s velmi funkčním krycím systémem a drsnými nepřáteli. Prostě způsob hraní je na vás a všechny přístupy fungují skvěle. To nejlepší ovšem je, že hra se dá hrát znovu a znovu a bude pořád bavit. Příběh v kampani nijak neotravuje a lze jej snadno přeskakovat a užívat si tak těch parádních map, plnit výzvy a zkoušet jiné postupy a vyšší obtížnosti. Multiplayer a kooperace mohou také zabavit, ale téměř nekonečnou zábavou jsou SOLO akce a výzvy přežití, kde na různých mapách likvidujete postupně vlny nepřátel. To prostě nikdy neomrzí, protože to můžete hrát přesně s takovým stylem, na jaký máte zrovna chuť a žádná jiná akční hra nenabídne tak parádní zpracování střelby, jako tahle. Ano, Sniper Elite 4 nikam neposouvá vlastní sérii a řadu prvků vyloženě recykluje, včetně toho, že si opět v DLC zastřílíme na Hitlera :). Nicméně zároveň byla řada věcí výrazně vylepšena. Sniper Elite 4 má větší a zajímavější mapy, pohyb hráče i jeho výbava a možnosti jsou mnohem lepší a přirozenější. AI a její vlastnosti jsou značně vylepšeny a téměř „sandBox“ možnosti nastavení obtížnosti a solovýzev jsou zajímavé. Také technická úroveň hry, optimalizace i grafika byly významně zlepšeny. Prostě z hlediska zpracování i hratelnosti je to skvěle fungující celek, což se na poli současných her zase tak moc často bohužel nevidí. Osobně mě mrzí poněkud velký počet placených DLC, které nestojí málo a obsahují i zajímavé zbraně atd. (budou ale prý i neplacená DLC). Systém zkušeností a úrovní je opravdu základní a dal se určitě udělat robustnější, hlavně bych ale uvítal více map pro solo akce a přežití, což je vůbec nejzajímavější část hry, která ale dokáže zabavit trvale na občasné odreagování. Sniper Elite 4 prostě nemá na současném trhu konkurenci, neexistuje jiná podobná akční hra, která by jako celek takhle dobře fungovala se zaměřením na střelbu a její propracování v kombinaci s plně fungujícím prostředím, které je pro vás jedno velké hřiště, výzva a kam se budete vracet zas a znovu zkoušet to jinak či klidně stejně apod.
Nejlepší díl série, nejpropracovanější, jak celek funguje pro hraním jakýmkoliv způsobem. Parádní prostředí, solidní grafika, skvělá optimalizace a kompletně vyladěná hra. Tvůrci vyladily některé aspekty, ale jsou zde i věci, které by si zasloužily hlubší propracování. Osobně bych se zaměřil třeba na větší propracování zbraní a možnosti jejich výbavy a individuálního přizpůsobení. Zapracovat by se dalo i na AI a nastavení jejich chování, ačkoliv i tak je v této hře AI na mnohem větší úrovni než v jakékoliv akční střílečce za posledních mnoho let. Každopádně to hlavní, tedy ostřelování na velkou vzdálenost s X-RAY animací zásahů nepřátel, prostě nikdy neomrzí a Sniper Elite 4 se v celkové kvalitě posunulo zase vpřed. Pro fandy série naprosto luxusní záležitost, kterou si nemohou nechat ujít. Pro ty, kteří sérii ještě nehráli a hrají instantní akční mainstreamové záležitosti jako Battlefield či Call of Duty a další střílečky, bude hraní Sniper Elite 4 možná největší překvapení jejich herní „kariéry“, které v kvalitě solo hraní naprosto rozdrtí ty velkorozpočtové akční blockbustery. Jejich výbušné příběhové momenty se skvělými animacemi a hudbou jsou sice hezké (kdy SE4 nic z toho nemá), ale zábavnost přímé hratelnosti nenahradí a jako střílečka je Sniper Elite 4 prostě o několik tříd výše, zejména pokud máte raději postup svým vlastním stylem. Uvidíme, kam nás tvůrci vezmou příště … ale na to si ještě počkáme, Rebellion slibují další obsah pro stávající hru, a tak bude ještě trvat, než se pustí do dalšího dílu. Hodnocení Sniper Elite 4: 91%
Dojmy pro recenzi hry z hraní získány na PC sestavě:
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |