Recenze: World of Tanks – Drsné bitvy ultimátních ocelových monster v MMORPG stylu a zdarma! |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 11 březen 2012 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dnes se podíváme na podrobnější recenzi jednoho z největších herních překvapení roku 2011.
World of Tanks (dále jen WoT) je opravdovým herním překvapením posledních let, píše se červen 2011 a nenápadně vychází ruská MMO hra, jejíž potenciál tehdy netuší ani samotní tvůrci. Brilantní nápad, skvělé zpracování, jednoduchá a přitom chytlavá hratelnost a to nejlepší je, že si můžete do sytosti herně užít, aniž byste vytáhli jedinou korunu z vaší peněženky/případně karty.
WoT je online MMORPG hra typu free-to-play. Hru si můžete zdarma stáhnout a zdarma hrát, zcela legálně. Financována je microtransakcemi, tedy různými platbami za bonusy a možnosti, které neplatící hráči nemají (ale ani nepotřebují). A co myslíme tím MMORPG? Zapomeňte na nějaké vyčpělé pobíhání s mečíkem nebo hůlkou někde v dětinsky kresleném fantasy světě, plnění stupidních questů a hodiny a hodiny nucenému sdružování online s ostatními hráči, abyste mohli umlátit nějakého silnějšího protivníka a ve své hře vůbec někam postoupit. WoT je MMORPG hrou, ale jen v tom smyslu, že se hraje online a že obsahuje hromady RPG prvků ohledně vylepšování vaší výbavy i posádky.
Rozhodně nehledejte žádný příběh, ani nic podobného. Nic vás nebude do ničeho nutit sdružovat se s ostatními, abyste ve hře mohli postoupit dál, a nemusíte u toho strávit ani mládí (ale můžete :) ) , prostě si dáte 2-3 bitvy na pár minut, pohrajete si a jdete dělat něco jiného. Jinými slovy, WoT je perfektní MMO hra pro hráče mého typu, kteří sice milují RPG hry ale časově náročné MMORPG se kvůli vlastnímu dobru vyhýbají. WoT není takový žrout času (může být), abyste si zahráli a někam se posunuli. I když samozřejmě dokáže zabavit na hodně hodně dlouho :).
Protože je WoT MMO hra, je neustále ve vývoji. Každou chvíli dorazí tu menší, tu větší aktualizace, která upravuje a ladí herní pravidla a vyvážení, přidává herní obsah, graficky a technicky vylepšuje hru a tak podobně. V současnosti (v době psaní této recenze) je hra ve verzi 0.7.1b a chystá se co nevidět aktualizace 0.7.2, která přinese celou řadu zásadních herních změn, obsahových rozšíření a tak dále.
K hraní potřebujete samotnou hru, což je vlastně klient, který se připojuje k serverům WoT. Hra je k dispozici pro každého ke stažení zdarma. Herní servery jsou rozděleny podle kontinentů. Existují tedy 3 velké oddělené servery - Ruský, Evropský a Americký, ty mají oddělené bitvy, oddělený webový obsah atd. Samozřejmě si můžete případně zvolit, na jakém chcete hrát. Kromě oddělení kontinentů, ale používají stejné verze hry i pravidel, takže je to jen o fyzické umístění těch serverů, a je samozřejmě lepší si vybrat ten blíže – hrajeme tedy na Evropském.
Kvalitních her s realistickými tankovými bitvami je opravdu málo. O to geniálněji WoT působí. Hra je napěchovaná tankovou technologií první zhruba ¾ minulého století. Aktuálně hra obsahuje 4 národy, kde má každý národ strom různých typů tanků, stíhačů tanků a dělostřelectva.
Všechno je děláno podle skutečnosti! Modely tanků, jejich specifikace i výbava, vše je děláno podle skutečných předloh. Mnoho z nich tedy opravdu jezdilo, některé ale byly třeba jen prototypy a některé jen na papíře. Žádný z nich ale není autory hry vymyšlený a smyšlený. Samozřejmě realističnost není na škodu hraní, takže některé parametry a hlavně schopnosti tanků byly upraveny. Zásadně odlišnou věcí od reality je hlavně výdrž tanků! Ve skutečném světě by pravděpodobně většina z prvních zásahů znamenala konečnou, pro účely hry tato skutečnost byla upravena tak, aby tanky něco vydržely a byla to hra. To ovšem neznamená, že vám nehrozí smrt jediným zásahem a o to právě jde.
Tohle není žádná šílená multiplayer řežba, kde naběhnete (zde najedete) doprostřed nepřátel a drtíte všechny okolo, občas si skočíte pro lékárničku, nějaké to brnění a jedete dál. Ne ne. Tahle hra vám pořádně pocuchá nervy, dokonale otestuje vaši trpělivost a hlavně u ní musíte neustále přemýšlet několik kroků (a několik set metrů) dopředu.
A přitom je geniálně jednoduchá ….
Ke hře potřebujete samozřejmě online účet. Ten je unikátní a dobře si ve svém profilu zvolte uživatelské jméno, bude se všem ve hře ukazovat. Jeho vytvoření je přirozeně zdarma, jako samotná hra. Po prvním spuštění hry se poprvé dostanete do garáže (platící hráči mají garáž pěkně čistou a velikou, neplatící mají skromnější podmínky, ale jde jen o vzhled).
(pro zvětšení obrázku na ně klikněte - jde to skoro u všech ;) ) V garáži máte přístup ke všemu, k novým tankům, k vylepšování, vyzbrojování, statistikám, k úpravě posádky, zkrátka všemu. Celé je to jednoduché a velmi přehledné. Nahoře nalevo je přístup do menu hry (dá se toho nastavit dost) a vedle informace o počtu hráčů a aktuálním počtu probíhajících bitev (hra neustále roste, když jsem před časem začínal, byla jich jen polovina).
Napravo jsou potom údaje o počtu zkušeností, jak vázaných na daný typ stroje, tak volných pro všechny, počtu kreditů (za ty kupujete tanky, příslušenství a výbavu) a případně o počtu zlatých, což je už placená (nebo výherní) záležitost.
Jako nováčci byste měli mít v garáži 4 lehké tanky, každý od jednoho národa. Jsou zdarma a jsou odrazovým můstkem ke všem ostatním. Hraním za něj získáte jednak zkušenosti a také kredity. Zkušenosti potřebujete jednak pro odemčení další výbavy pro váš tank a hlavně, a to je nejdůležitější, odemykáte si další vozidla! A za kredity si to vyzkoumané kupujete.
Hra má v současné verzi 4 národy, tedy 4 technologické stromy. Německo, Francie, USA a SSR. Každým novým updatem jsou upravovány, přidávány další stroje (nebo dokonce další národy), a tak dále. V nové 0.7.2 verzi, která už se testuje, je výrazně pozměna americká větev, v dalším patchi pak ruská větev. Brzy i u francouzských tanků přibudou další stroje (lovci tanků a artilerie) a chystá se také někdy v budoucnu britská a japonská větev. Jinými slovy, na výběr máte opravdu hodně :). Na stromu vidíte, kam se můžete hraním s různými typy ubírat a s čím chcete hrát. Ve hře jsou vozidla typu tank, lovec tanků a dělostřelectvo, hrají spolu/proti a jejich správný mix a spolupráce je klíčem k vítězství. Jednotlivé technologické stromy mají nyní až 10 úrovní (Tierů). Samozřejmě čím vyšší, tím má daný stroj větší výdrž, silnější zbraň, ale také vyšší náklady.
Je podpůrná ale také hlavní útočná jednotka, a zejména v bojích od takového 4 tieru výše, zcela zásadní. Dobrý dělostřelec sehraje zásadní úlohu v ničení těžkých nepřátelských tanků. Už druhá-třetí třída artilerie má zatraceně silný účinek, který nemá žádný z jiných strojů v dané třídě. A hlavně dělostřelectvo vidí mapu seshora a může odstřelovat cíle z vrchu.
Bohužel dobrý dělostřelec je vám k ničemu, když je mrtev! Artilerie dlouho nabíjí, takže se sice útoku z blízka bránit může, ale obtížně a když se netrefí napoprvé, je většinou po ní. Má málo života a minimální pancíř. Takže úkolem části teamu je chránit dělostřelectvo a to primárně před objevením rychlých průzkumných tanků nepřítele. Ty mají sílu jej jednak zničit, k čemuž ale nemusí dostat příležitost, hlavně však odhalí vaši polohu a polohu vašeho dělostřelectva své artilérii, která vám tu vaší zničí. Dělostřelectvo je prvořadý cíl pro vás, i nepřítele.
Hraní za dělostřelectvo nicméně doporučuji skutečně jen jedincům s velkou trpělivostí a pevnými nervy. Výhodou je, že vidíte všude, ale zaměření a nabíjení trvá dlouho, takže často frustrovaně pozorujete mizející cíle. Musíte mít hodně velkou dávku předvídavosti. A pevné nervy vám budou dobré i proto, že ne vždy máte team, který se o vaši ochranu postará, jak by měl.
Dnes už vlastně neexistující třída obrněných vozidel, ale ve 2svv velmi obávaná zbraň. Na tankových podvozcích namontováno velmi výkonné dělo. Nevýhodou je ovšem slabé panceřování všude, kromě přední části, kde naopak u některých modelů je téměř neproniknutelné. V žádném případě to není vozidlo na čelo útoku! Má vynikající maskování (ze všech nejlepší) takže číhá a z dálky odstřeluje nepřítele. Musíte si ale neustále hlídat okolí a nenechat se rychlými tanky objet.
Musíte mít vždy nepřítele před sebou. Až na pár amerických modelů se totiž lovci musí otáčet podvozkem pro požadovaný směr střelby, takže když si necháte poškodit podvozek, máte problém. Výhodou je ale opravdu hodně účinné dělo, většinou o třídu lepší než mají tanky stejné třídy.
Hraní za lovce ale nespočívá jen v tom, sedět v křoví a čekat vzadu, musíte být pro tanky vpředu účinnou podporou a okamžitě likvidovat kohokoliv objeví a kdo na ně útočí. Při objevení nepřítelem je doporučeno měnit pozici, či se krýt, lovci jsou oblíbeným cílem artilerie a nevydrží takřka nic, řada z nich má totiž otevřený prostor po posádku a minimální pancíř.
Nejpočetněji jsou ve hře samozřejmě zastoupeny tanky. Ty se z podstaty dělí na lehké, střední a těžké. Výběrem se nemusíte zabývat na prvním Tieru, tam jsou všechny lehké. Na druhém už si ale můžete zvolit střední tank. První těžký vás u Francie čeká už na IV.Tieru (ale je to hlavně dobrý terč). U USA a SSR až na V.Tieru a u němců jsou první těžké (Tiger) dokonce až VII. třída. Přesto se rozhodujte už na nižších třídách, kterým směrem se chcete primárně ubírat.
Lehké tanky jsou primárně (ve vyšších levelech výhradně) průzkumníci a rychlá útočná jednotka. Jejich úkolem je lokalizovat co nejvíc jednotek nepřítele a označit je tak pro artilerii, nebo lovce tanků a udržovat nepřátelské jednotky označené. Nebo při tom ti schopnější mohou i ničit nepřátelské jednotky, zejména dělostřelectvo. Výhodou lehkého tanků je rychlost, kdy ty nejrychlejší dokáží uhánět až 72km/h a možnost kličkování bez ztráty rychlosti. Pro těžké tanky s pomalou se otáčející věží, pokud kolem něj začnou kroužit, je velmi těžké je dostat do zaměřovače. Nevýhodou je ale slabší pancíř a samozřejmě relativně malá výdrž. Dobře organizovaná skupinka malých rychlých tanků s poměrně silnými děly dokáže v řadách nepřítele udělat zásadní škody a připravit je na příjezd zbytku teamu.
Střední tanky většinou jsou podpůrnou silou těžkých tanků. Jsou také velmi rychlé, mají ovšem už silnější pancíř, větší výdrž a často i pořádně silná i rychleji střílející děla. Ve hře je jejich suverénně nejvíce. Ve skutečnosti byly hlavní bojovou jednotkou, tady to záleží na tom, kolik jich je na mapě, tedy jaké Tiery se utkávají.
Těžký tank je v této hře hlavní tankovou silou. Má zdaleka nejsilnější pancíř, největší výdrž, a nejsilnější tankové dělo, bohužel pomaleji nabíjí. Nevýhodou za to všechno je ale váha a tedy omezená pohyblivost a nižší rychlost. I věž se pomaleji otáčí, takže je problém dostat rychlejší tanky v pohybu do zaměřovače. Dalším problémem je nepřátelská artilerie, pro kterou jste spolu s vaší vlastní artilérií, cíl číslo 1. Navíc je těžké se do vás netrefit :). To platí hlavně o supertěžkých tancích, kterých je ve hře několik v čele třeba s MAUSem, kteří toho ale zase vydrží neuvěřitelně hodně a jsou pro nepřítele těžkým oříškem.
Se všemi typy vozidel musíte hrát jinak, nelze hrát třeba za lovce nebo lehký tank stylem těžkého tanků. Každý tank ve hře má svá specifika daná parametry. Některé modely mají slabší pancíř a hlavně jeho tvar, ale třeba výkonné a přesné dělo, takže se hodí k odstřelování (příkladem je německý Tiger I a Tiger P nebo Löwe). Jiné, například některé z amerických tanků, mají zatraceně dobře obrněnou věž, takže když dobře schováte slabší podvozek, mají nepřátelé velký problém. A některé tanky, to jsou těžce obrněné pevnosti, nebo mají takový profil, že se střely od nich často odrážejí (zejména SSSR, které ale mají nevýhodu v nižší přesnosti zbraně, takže už na vzdálenost takových 400m+ s nimi nemá moc smysl střílet), to jsou hlavní útočné tanky pro přímý střed s nepřítelem.
Hraním za jednotlivé stroje získáváte zkušenosti a za ty si odemknete výbavu. Třeba lepší rádio, dělo, pancíř, podvozek atd. Až na velmi vzácné výjimky jsou všechny tanky (od tieru III.) v základu totální neštěstí. Takže pokud u WoT zažíváte to nadšení, když si pořídíte ten vytoužený a vydřený vyšší model a v první bitvě následuje strašlivé zklamání z jeho totální neschopnosti, je to naprosto normální!
Bohužel to budete zažívat často. Výjimkami jsou rovnou elitní, nebo prémiové tanky. U těch není co odemykat a jsou výborné už v základu. Pro všechny tanky si ale můžete pořizovat výbavu, zlepšující různé schopnosti. Máte ovšem omezený prostor a neplatící hráči nemohou většinu této velmi drahé výbavy bez jejího zničení odmontovat a použít v jiném stroji.
Kromě výbavy musíte pořizovat i spotřební zboží a munici. Zejména u vyšších tierů je munice sakra drahá záležitost, takže si 2x rozmyslíte a pečlivěji zamíříte, než si za tu 1000 vystřelíte (navíc pomalu nabíjíte, takže každý výstřel musíte pořádně využít). Druhy munice jsou celkem 3 – průrazná, zápalná a prémiová. První tři jsou za kredity, třetí je jen za zlaté, tedy placená. Třetí má zdaleka největší sílu, ale dokáže lézt do peněz, takže se používá jen v klanových bitvách. Další dvě záleží na typu vašeho děla, co je vhodnější. Vozit můžete obě a přebíjet dle situace. Doporučuji sebou vozit i balíčky oprav, lékárničku a hasičák. Ty základní jsou za kredity a rozhodně se hodí, ale i v těch kreditech vás stojí celkem dost – ale mohou se dost vyplatit, když zvrátí průběh bitvy ve váš prospěch tím, že vás v pravý čas udrží funkčního v boji.
A pak je tady posádka. To je také RPG prvek hry. Bez posádky hrát nemůžete. Posádku tvoří určitý počet členů, který je pro každé vozidlo jiný – většinou je to ale velitel+řidič+radista+střelec+nabíječ. Posádku můžete s určitou ztrátou % přecvičit na jiné vozidlo. Pokud je to na stejný typ, tedy třeba love-lovec nebo těžký tank těžký tank, je postih ze 100% pokles na 90% (když zaplatíte 20 000 kreditů). Pokud cvičíte na zcela jiný typ vozidla, třeba střední-těžkým, je postih mnohem větší. Posádka získává zkušenosti, začíná s 50%, ale za 20 000 kreditů můžete vycvičit 1 člena na 75%. Čím vyšší hodnota % schopností, tím větší využití maximálních možností tanku, tedy přesnosti, rychlosti střelby, pohyblivosti, objevení nepřítele atd. Cílem je 100% úroveň. Pak si můžete zvolit další vlastnosti a schopnosti, které budete dále trénovat stejným způsobem. Schopnosti posádky mají zásadní vliv na hru a budou mít ještě větší. V chystané v0.7.2 budou rozsáhlé úpravy možností posádky, nové vlastnosti a hodně to ovlivní hru.
Každopádně, pokud máte 50% posádku a divíte se, že nemůžete trefit skoro ani vrata od stodoly a že vám to moc nejede, tak se nedivte, protože s bandou 50% břídilů uvnitř, toho vážně moc nezmůžete, stejně jako v realitě. Těžko na cvičišti – lehko na bojišti …
Podívejme se konečně na to hraní …
Když už tedy máme konečné nějaké to vozidlo, je na čase hrát. WoT je vlastně normální multiplayerovka, akorát že místo panáčka s kulometem, ovládáte ocelovou příšeru (dobře u některých tříd jen příšerku) s dělem.
Protože je to ale MMO hra, můžete se spojit do roty nebo čety (či rovnou klanu) a zahrát si pěkně spolu proti jiným teamům. Můžete si také vyzkoušet cvičné bitvy, při kterých ale nezískáte žádné zkušenosti, ani stříbrné, ale také vás to nic nestojí. Jako samostatný hráč ale dáte rovnou standardní Bitvu (to je to velké červené tlačítko uprostřed nahoře v garáži).
Se svým vozidlem se následně přesunete na online bojiště. Tím je herní mapa, na které se utkává 15 vs 15 hráčů. Žádný počítač, všechno skuteční lidští hráči. Zde nastupuje vyvážení hry a systém hry. Samozřejmě by bylo hloupé stavět proti sobě tank třídy 10 a tank třídy 1, takže je to více, či méně udělané tak, aby se potkávali vyrovnanější soupeři, hlavně aby teamy byly vyrovnané. Některé typy tanků tak mají smůlu a chodí častěji proti silnějším nepřátelům, což se týká zejména lehkých tanků, které mají dělat průzkumníky.
Celý systém a balancování hry je hodně složitým procesem, který je neustále vyvíjen a zdokonalován. V současnosti se dá říci, že to zhruba do tieru 5 funguje dobře, bohužel v těch vyšších je balancování občas pro majitele slabších tanků zoufalstvím. Cílem bitvy je porazit nepřátelský team a to buď zničením všech hráčů, nebo obsazením základny. Bitva trvá maximálně 15 minut (+25 obvykle vteřin zahájení). Nastat mohou tři věci – Výhra, prohra nebo remíza.
Za své výkony v bitvě jste odměňovány určitým počtem zkušeností a finanční částkou v kreditech. Nejde ale jen o váš výkon, ale i o výkon vašeho teamu. Pokud druhý team rozdrtíte a vyhrajete, dostanete ohodnocení podle poškození, které váš team způsobil. Když to bude těsnější, nebude to ocenění až takové. V případě remízy a hlavně prohry, je pak ocenění ve zkušenostech i finanční výrazně níže a na vyšších tierech můžete klidně i prodělat, protože oprava tanku a munice vás stojí více, než dostanete. Do tieru 5 by se vám to ale stát nikdy nemělo.
V bitvě tedy musíte dělat přesně to, co máte dělat a dělat to pořádně. Hodnocené je úplně vše – od lokalizace nepřítele, po jeho poškození, zničení, počet zásahu, přesnosti, obrany základny, obsazení základny až po pouhé přežití. Cenná jsou různé ocenění a vyznamenání, třeba když zničíte 6 a více nepřátel, 100% obsadíte základnu, objevíte nejvíc nepřátel, poškodíte nejvíc nepřátel, zasáhnete je vícekrát atd. atd. Čím lepší jste v bitvě, tím více dostanete zkušeností a peněz. Vyšší tiery samozřejmě v případě úspěšné bitvy vydělávají více. Nejvíce prémiové tanky, které ale kupujete za reálné peníze, o tom však až v závěru. Základem je ovšem vítězství teamu, které vám v případě úspěšné bitvy vydělá nejvíc.
Pokud nemáte prémiový tank nebo prémiový účet, který přidává +50% k získaným zkušenostem a financím z bitvy, potřebujete tanky, kterými vyděláváte, protože vyšší tanky stojí 1,3m ,2,4m ,3,6m a 6,2 milionu kreditů, ale zároveň jsou strašně drahé na údržbě (opravách a munici), takže v případě méně úspěšných bitev máte problém vydělat a často i proděláte. Ideální jsou tanky V.třídy jako PZIV, StuG III, KV nebo M4, které jsou levné na údržbě, ale dokáží hodně vydělat a to i v případě prohry. Jinými slovy se budete k nižším tankům stále vracet, pokud se tedy nekoupíte vyšší „prémiák“.
Stříbrné můžete získat i výměnou za zlaté (ty si kupujete už za skutečné peníze) ale pokud jde o zkušenosti, ty už můžete získat jen hraním. Dělí se na ty vázané na daný typ vozidla a na ty volné. Těch volných je 10% z daného počtu získaných v bitvě. Vázané můžete použít jen na vylepšení daného tanku, volné na jakýkoliv (o to jsou cennější, hlavně tam, když je ten základní tank bez vylepšení k ničemu). Až dosáhnete toho, že dané vozidlo budete mít zcela vylepšené (odemknuté všechna vylepšení a všechna následující vozidla, na které můžete přestoupit z daného typu), stane se elitním a můžete získávané zkušenosti směrovat do posádky, která bude cvičena o to rychleji. Nebo můžete dál získávat zkušenosti pro dané vozidlo, a pak opět za placené zlaté je nechat přeměnit na volné.
Důležité upozornění: Nestřílejte do vlastního teamu – budete penalizováni odečtem zkušeností i finanční pokutou. Obojí záleží na tom, jak moc tomu druhému ublížíte, když se to odrazí, tak nic, když ho ale poškodíte nebo zničíte, záleží to na tom, co jste zničili. Takže pozor hlavně na delší vzdálenost, když střílíte do hloučku vlastních a protivníků.
Na samotné hře toho není zase tak moc popisovat. Online bitvy probíhají z pohledu 1 nebo 3 osoby, kameru můžete libovolně měnit a natáčet. Bitvy probíhají na mapách, jejichž počet je omezen, ale chystají se další 2. Každá z map nabízí poměrně rozdílné možnosti hraní z hlediska teamové taktiky. Všechny jsou ale perfektně zpracované.
Graficky se hra stále vyvíjí, je to jen DX9, ale neustále je zdokonalována, takže úpravy engine probíhají. Už v tuto chvíli ale hra vypadá prostě perfektně. Členitost terénu, některé zničitelné prvky prostředí, funkční vegetace a hafo efektů – vše velmi dobré.
Fantastické jsou ale modely všech vozidel, které jsou do nejmenších detailů vymodelovány. Já mám ve hře skinpack, který zvýrazňuje slabší místa jednotlivých tanků. U slabších to není nutné, průstřelné jsou všude, u silnějších je to užitečné, míříte alespoň tam, kde existuje šance (byť i tak v některých případech hodně teoretická), že něco poškodíte. Nutno říci, že jednotlivé modely a jejich silné a slabé stránky včetně pozic různého vybavení (a tedy zásahové zóny s různou penetrací a vlivem na poškození), jsou opravdu skvěle zpracovány! Výborná je i fyzika hry, zejména fyzika střel, jejich balistiky, průraznosti, účinku a samozřejmě zásahové zóny na vozidlech atd.
Ještě více působivější, jsou zvuky. Motory tanků jsou fajn, ale ty výstřely! U slabších tanků a děl je to určitě také skvělé, ale jakmile si poprvé vystřelíte z pořádné 85mm a větších ráží, až nadskočíte :). Zkrátka na MMO hru od ještě před nedávnem neznámého studia, klobouk dolů.
Eyefinity, jak vidíte, tak také více méně funguje (ne dokonale, ale i na tom se pracuje) a opět i zde má hráč výhodu díky perifernímu pohledu, takže vidí mnohem více než hráč s 1 monitorem. Nevýhodou je náročnost na HW, v plných detailech potřebujete hodně silnou grafiku a CPU – ale bez debat je to nejlépe vypadající MMO hra na trhu. Pořád se ovšem vyvíjí a zlepšuje. V 0.7.2 verzi jsou opět další zlepšení terénu, modelů, efektů vody atd.
A pokud jde o ovládání, to už jednodušší a funkčnější být nemůže. Není mu zcela co vytknout a to hlavní je, že máte pocit, že opravdu něco řídíte. A je velký rozdíl mezi ovládáním těžkého a lehkého tanku. Takže také vynikající.
Podívejme se na závěr …
V úvodu hry jsem napsal, že hra je typu free-to-play, tedy že je zdarma a financována je micro-transakcemi. To znamená, že si za reálné peníze můžete koupit některé bonusy, které neplatící hráč mít nemůže. V článku už jsem popsal, že si například můžete pořídit prémiový tank, který vydělává více, můžete si pořídit lepší spotřební boží, můžete převádět nevyužité vázané zkušenosti na volné, převádět zlaté na stříbrné, cvičit na 100% posádku, odmontovávat některé vybavení, mít trvale zbarvený tank, koupit další místo v garáži a nakupovat a používat účinnější prémiovou munici. Tím základním je ale prémiový účet, díky kterému vyděláváte o 50% více peněz i zkušeností za bitvu.
Vše výše uvedené je za takzvané zlaté (gold). Ty už si nakupujete za reálné peníze, a pokud se do hry ponoříte a budete chtít bonusových možností používat, zjistíte, že původně hra zadarmo se dokáže pořádně prodražit. Musím smeknout před genialitou tvůrců, protože to nastavili velmi dobře (jak pro hráče, tak pro sebe).
Nejméně můžete pořídit 1500 zlatých za 175 korun (€ 6,95). Nejlepší kurz má ale pořízení 30 000 zlatých za 2500 korun (€ 99,95). A kolik co stojí? Prémiový účet vás vyjde na maximálně 250 zlatých denně, na 360 dní pak 24 000 zlatých (to pak den vychází na 66,66 zlatých). Prémiový tank, například Löve, vás vyjde na 12 500 zlatých, prémiová munice běžně na 10 zlatých za střelu, vyjmutí výbavy stojí 10 zlatých, lepší spotřební zboží 50 zlatých. Pokud budete chtít konverzi zkušeností z nevyužitých vázaných na volné, vyjde vás to na 1 zlatý za 25zk, tedy 1000zk za 40 zlatých. A pokud budete chtít herní měnu, tedy kredity, tak ta má kurz 1 zlaťák = 480 kreditů. Takže když tank stojí třeba 1,3 milionu kreditů, tak vás vyjde na 2709 zlatých, pořádný tank za 6,2 milionu pak stojí 12 917 zlatých, takže ve skutečných financích dáte za ten pořádný 1000 korun!
Možnost získat zlaté ale máte i zdarma. Dají se vyhrát. Probíhají různé akce, třeba lovíte kurýry (za 200 zlatých), nebo se dají vyhrát v klanových válkách, což jsou prostě MP týmové bitvy. Klanové války probíhají tak, že existuje mapa světa rozdělená na státy, jejichž území vlastní nějaký klan. Vypíší se určité termíny a v těch probíhají bitvy o dané území. Za každé držené území se denně klanu připisuje určitý počet zlatých (běžně kolem 1500 zlatých), které si může rozdělovat. Dále existují TankCompany, ve kterých můžete získat část zkušeností a kreditů soupeřů. Zkrátka WoT je dnes už velikou a populární MMO hrou, ve které když se chcete teamově vyřádit, máte opravdu na čem. Výhodou hry ale zůstává nadále možnost hrát si prostě sám, a třeba jen chvilku.
World of Tanks nemůžeme hodnotit jako singplayerovou hru, která je jednou vydaná a hotová. Tohle je MMO, co se neustále vyvíjí a dodělává. V rámci MMO žánru je ale zcela unikátní, která vlastně nemá srovnatelnou konkurenci. Hodnocení je tak jednoduché. Hra s geniálně jednoduchým a přesto propracovaným systémem, co nabízí nekonečnou porci zábavy zdarma, tak i pro platící hráče. Obojí je v perfektní rovnováze.
Pokud jde o obtížnost hry, tak ta je samozřejmě vysoká, pokud chcete být úspěšní. Hrajete zde proti skutečným lidem, ne proti PC. Důležitá je taktika, rozvaha, trpělivost a pevná ruka. Nutnost znát svou úlohu v teamu a alespoň základní taktická spolupráce je samozřejmostí. Ale do toho se rychle dostanete. Úvodní 2 tiery jsou dobře udělané a žádného nováčka neodradí a naučí jej základnímu ovládání, Tier3 a 4, to už je střední škola, ale nejlepší bitvy jsou s Tier5, s nimiž budete také jezdit nejčastěji, hlavně pokud nemáte prémiový tank nebo účet. Ve vyšších tierech už jde opravdu do tuhého, ale teprve tam poznáte, jaká jsou to ocelová monstra.
A právě to fantastické zpracování tanků a vynikající dojem z řízení a střelby, dělá z této hry nečekanou pecku. Navrch je tu opravdu pečlivé grafické a fyzikální zpracování, vymodelování tanků, map, terénu a neustávající vývoj a zlepšování, opravdu klobouk dolů. Hra s jednoduchým a přesto funkčním systémem, je zpracovaná a promyšlená do detailů, a když se najde chybička, tak se prostě opraví. I již brzy příchozí patch 0.7.2 slibuje hodně zajímavých novinek s velkým vlivem na hru. A to nemluvím o dalších tancích, herních mapách atd. Takovou porci zábavy zadarmo v tak skvělém provedení, to hned tak někde nenajdete. A soudě podle počtu platících hráčů se musí hodně vyplatit i tvůrcům. V tomto případě je to ale zasloužený úspěch. Jen tak dál!
V podobném stylu a duchu už se chystá a testuje letecká hra, na kterou jsme taktéž hodně zvědaví.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |