Recenze: Ridge Racer Unbounded (PC) – závodní arkáda 5x jinak ale stejně, od tvůrců FlatOut
Napsal Jan "DD" Stach   
Monday, 09 April 2012
altDnes se podíváme na recenze jedné ne úplně AAA hry. Pokud se chcete pobavit u nenáročné hry, mohla by vás zajímat.

 

 

 

 

 

  • Recenze:  Ridge Racer Unbounded (PC)

                         – závodní arkáda 5x jinak ale stejně, od tvůrců FlatOut

Dnes se podíváme na recenze jedné ne úplně AAA hry. Pokud se chcete pobavit u nenáročné hry, mohla by vás zajímat.

 

Jsou arkádové závodní hry a arkádové závodní hry. Některé přes veškerou nerealističnost fyzikálního modelu, dokáží chytnout a nepustit solidním jízdním modelem a hromadou hratelnosti. Některé, kde auta jedou jako po kolejích od svodidel ke svodidlům, jen nudí k smrti. Kam patří nový Ridge Racer Unbounded?  Někam mezi ….

  • Ridge Racer Unbounded od tvůrců FlatOut!

Série FlatOut, tedy všechny hry s výjimkou nedávného třetího dílu, který s celou sérií nemá nic společného, kromě jména, vzbudila před časem na poli závodních arkád zaslouženou pozornost. Budgetovka s precizním technickým a grafickým zpracováním destrukčních závodů, jíž mnohé velké závodní arkády mohly jen tiše závidět. Bohužel pak se BugBear studio rozhodlo jít jiným směrem.

Dnes vychází jejich nový počin, oživení série Ridge Racer, s podtitulem Unbounded. Je zajímavé, že stejně jako u nedávno vydaného FlatOut3 nemá nový Ridge Racer Unbounded s předchozími hrami série Ridge Racer mnoho společného, ale na rozdíl od FlatOut3 nový Ridge Racer Unbounded dopadl kvalitativně mnohem lépe.

Bohužel, pokud čekáte hru ala FlatOut, tak vás zklamu. Studio BugBear se ve svém Ridge Racer Unbounded vydalo trochu jiným směrem. Vzali několik závodních arkádových her a zkombinovali to dohromady. Přidali něco vlastního koření a výsledek je ….

  • Ridge Racer Unbounded – uvařeno z prověřených ingrediencí

Opravdu nemá smysl tvrdit, že nový Ridge Racer Unbounded je originální hra. Pokud máte něco nahráno v tomto žánru, hned po prvních několika závodech identifikujete snad všechny, ze kterých si autoři vzali minimálně inspiraci. Něco málo (méně než bychom chtěli) si vzali z FlatOut, zatraceně hodně si naopak vzali z BurnOut a ze Split Second a lehce to připepřili TrackMánií. Výsledkem je přímočará hra, která až překvapivě hodně baví a která má potenciál bavit téměř neomezeně dlouho.

Podívejme se, co nabízí …

 

 

  • Gameplay a zpracování

Ridge Racer Unbounded je jednoznačně spíše budgetovka než AAA hra, ale jedna z těch lepších. Princip hry je jednoduchý. Žádné zdlouhavé úvody, prostě naskočíte do rychlé káry a jedete.

SP spočívá v tom, že ve vytvořeném městě je k dispozici několik oblastí, které si postupně odemykáte. V nichž jsou závody, kdy musíte nasbírat určitý počet bodů-zkušeností, k odemčení dalšího. Nemusíte tedy nutně vyhrávat. Závodů je několik druhů. Kromě čistého závodu, je to i destrukční závod, pak vyloženě drtící závod (rozbíjení ostatních aut na čas), driftovací závod a také několik málo akrobatických závodů. Je to závodní arkáda, takže realističnost opravdu nehledejte.

Body a zkušenosti získáváte nejen za umístění v závodu, ale také za to, jaké kousky během něj předvádíte, drifty, vyřazení soupeře, likvidace vybavení tratí, skoky atd. atd. Je to prověřený, funkční systém, který kromě odemykání tratí odemyká i další vozy. Ty si také můžete přikoupit i ve formě DLC. Naší hru jsme měli k dispozici i s DLC a jsou tam užitečná auta.

Kariéru ale dokončíte celkem rychle, zabere vám to tak 4-5 hodin maximálně s tím, že chválím autory za obtížnost. Ridge Racer Unbounded vám nedá nic zadarmo. Není to jako jiná hra, kde protivníci podvádí nebo vás naopak nechávají vyhrát. Tady jsou prostě správně ostří a musíte se snažit. Po dlouhé době závodní hra, se slušnou obtížností, která je výzvou a zároveň není frustrující a má jasná pravidla pro vás i soupeře(=žádná pravidla ;) ).

Ridge Racer Unbounded však není jen o tom SP v jediném městě, hra totiž nabízí jednak bezva multiplayer a na tomto poli máme možná novou závodní arkádovou pecku. Proti živým soupeřům je to ještě větší nářez. Hlavně však hra obsahuje perfektní editor vlastního města, tratí a závodů! Můžete si tak takřka neomezeně vytvářet vlastní závody a hrát si je s kamarády. Editor je jednoduchý a rychle snadno použitelný a můžete v něm vytvořit ještě lepší mapy ve stejné kvalitě, jako mapy v SP části hry.

  • Zpracování

S gameplay se u této hry pojí úzce i zpracování. Pokud čekáte fyziku a uvěřitelný jízdní model, který byl ve FlatOut, tak budete zklamáni. Bohužel fyzika je podstatně slabší, je jen na úrovni BurnOut (i ve stejném stylu zničitelnosti aut) a jízdní model je taktéž podobně BurnOut nebo NFS HP. Na druhou stranu, nemůžu říci, že by byl nezábavný a do hry neseděl, rozhodně nemůžete držet plný plyn apod.

Po grafické stránce vás spíše než technologická stránka zaujme výtvarný styl. Normálně bych přeslazenou neon grafiku asi příliš nechválil, ale tady se ten výtvarný styl ke stylu celé hry prostě hodí. Efektní zničitelnost prostředí i aut se opravdu povedlo. Stejně tak celá „příběhová“ stylizace hry. Celé je to poctivě udělané s jasně čitelným rukopisem a stylem.

Modely aut, které mají reálné předlohy, ale jsou i inspirovány těmi ve FlatOut, se opravdu povedly. Jsou to takové ty správně nadupané futuristicky vyšperkované káry. Rozdíly mezi nimi jsou jasně znatelné co do ovladatelnosti i rychlosti. Bohužel to trochu kazí zvuková stránka hry. Což o to, hudební doprovod, a to techno moc nemusím, se do hry hodí, zvuky aut a všeho jsou také velmi dobré, až na jednu podstatnou věc. Nevím, jestli je to chyba nebo opravdu to tak má být, ale normálně když jedete, třeba i stálou rychlostí, tak auto zvukově neustále zrychluje a přeřazuje na vyšší stupeň, takže jedete asi tak 2 minuty 200km/h a zvuk, který to doprovází, tomu zcela neodpovídá. Za ty 2 minuty se ten opakující se zvuk zrychlování a přeřazování vystřídá tak 10x, což je dost otravné a hloupé. Přeci jen si myslím, že je to spíše technická chyba než záměr.

Samotná grafika technicky rozhodně neuchvátí, modely aut jsou celkem precizní, modely zničitelných částí tratí na tom také nejsou úplně zle (když to nezkoumáte staticky a z blízka), vše ostatní jako nasvícení atd. (hra má několik denních dob) je také celkem v pořádku. Pokud hru zastavíte, můžete si prohlížet nedetailní modely okolí, což ale autoři celé umě maskují ohromující a oslepující záplavou efektů. Z celé grafické stránky, kterou ale celkově hodnotím jako stylově a výtvarně povedenou a funkční, mě nejvíce mrzí fakt absence vyladění pro Eyefinity na PC verzi. Ano je to konzolovka, ale když už to vydávat pro PC, tak tomu těch pár chvil optimalizací mohli tvůrci věnovat. Nemá smysl dělat test náročnosti GPU/CPU – bez problémů to bude chodit snad na všem. Není to nijak náročná hra (má lock na 60FPS).

Podpora volantu asi není, nezkoušel jsem, to, tahle hra se ale pro volant rozhodně nehodí.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Od nové hry tvůrců FlatOut jsem přeci jen čekal něco jiného (a asi nejsem sám), to si nebudeme nalhávat. Fandové série Ridge Racer také určitě čekali něco jiného. Ridge Racer Unbounded není ani FlatOut ani Ridge Racer, je to svébytná, leč ne zase tak originální hra. Podobných her vyšlo nedávno několik, nutno říci, že Ridge Racer Unbounded stojí někde na pomezí AAA hry a budgetovky. Přesto, že není ve většině prvcích vůbec originální, dohromady je tam přesně to a přesně tolik, aby to dobře fungovalo. A představte si, ono to baví. Snad jediné, co mě v téhle hře moc nebavilo a nesedělo, je ta disciplína ničení aut truckem. Nicméně na tu narazíte jen párkrát a samozřejmě v MP ji hrát nemusíte. Normálně mě ve hrách příliš nezajímají driftovací disciplíny, v této hře jsou ale zábavné (a správně obtížné).

SinglPlayer sice moc dlouhou kampaň nenabízí, ale ani nemá. Je to taková ochutnávka možností, které přicházejí potom - Možnosti vytváření parádních vlastních tratí v editoru a hraní přes MultiPlayer s reálnými. Ocenit musím u SP konečně AI na úrovni, která je výzvou a každá chyba znamená téměř prohraný závod – tak to má být. Samozřejmě s lidskými oponenty to je ještě zajímavější. Je škoda, že připojení k serverům u PC verze tolik hapruje.

Nejdříve jsem byl Ridge Racer Unbounded zklamán, protože to není ten „nový“ FlatOut, na který jsem se těšil, že by to mohl být, ale po pár hodinách musím říci, je to jiné než FlatOut, ale to neznamená, že horší. Je prostě jiná a je dobrá. Je to šílená akční závodní arkáda, která prověří vaši zručnost a rychlost a nehraje si na nic jiného. V téhle hře všechno sedí a zapadá, je to jednoduché a přesto je tam úplně vše, co má být. Vzhledem k ceně kolem 675 korun (PC) to není drahá hra a je s ní hodně legrace na dost dlouho. Neříkám, že by se některé věci nedaly udělat lépe, ale je to spíše budgetovka s povedenou MP částí než top AAA hra a na budgetovku je to sakra dobré a snese srovnání i s mnohými AAA hrami.

Doufám, že brzy vyjde nějaký patch, který opraví u PC verze tu absenci vyladění pro Eyefinity(Surround), dá do pořádku ten zvuk toho stálého zrychlování a dají se do pořádku servery hry. V každém případě, pokud jste čekali nový FlatOut, nebo Ridge Racer, tak tahle hra není ani jedno. Jestli jí ale dáte šanci a máte trochu rádi tenhle styl, tak vás příjemně překvapí a pobaví. BugBear opět dokazují, že opravdu umí, ale doufáme, že příště už nám zase předloží něco ve stylu FlatOut.

Za zapůjčení hry děkujeme společnosti CENEGA

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
SirIndy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Model 2012-04-09 10:38:26

Chybi mi tu kritika jizdniho modelu, ktery umoznuje neskutecne nerealisticky pusobici odrazeni od sten - jakakoliv zatacka se da projet hozenim auta do smyku klidne v 250km/h a bocnim narazem do protejsi steny, bez toho aby vas to vyrazne zpomalilo ci jakkoliv poskodilo! Dalsi hruza jsou narazy do ostatnich aut bez aktivace power - protivnici pusobi jako prilepeni k zemi takze je to divne pusobici pretlacovana a odrazena - ve srovnani s paradni fyzikou FlatOutu opravdu ubohost...
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-09 10:57:05
avatar
já myslím že jsem se tam o něm zmínil, mě v tomhle stylu hry ten jídzní model sedí ;) ... nepřijde mi, že by seděli jako přilepení, záleží na tom co máš za uto, lehkým sporťákem je nevytlačíš, ale když máš SUV nebo CrssOver, jsi jako tank i běz aktivace Power, naopak mi přijde, že se jim tohle povedlo na rozdíl od jiných podobnýhc her ...

jak ale píšu několikrát, není to FlatOut
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-09 23:34:20
avatar
Bugbear začal perfektní simulací Rallye Trophy, pokračovali skvělým flatoutem, který v Levelu tehdy dostal nízké hodnocení, protože auta byly jen zadokolky a při přidání plynu se přetáčeli, což s množstvím slepých a pomalých zatáček působilo recenzentovi značné potíže.

Už v druhém Flatoutu byl jízdní model zjednodušený, ale pořád šlo poznat jestli řídím zadokolku, 4 kolku nebo předohrab. Ale že se Bugbear dostane až k tomuhle, to sem od nich nečekal
SirIndy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-10 23:20:12

Jo ridit v jednicce zadokolku nebyla zadna sranda Ale o to vetsi to byla vyzva. Me tam spis vadilo ze naraz i do lehkych predmetu te strasne zpomalil/rozhodil coz limitovalo destrukci - v tomhle byla dvojka lepsi, idealni by bylo neco mezi. Jizdni model UC uz mi pak prisel zjednoduseny az moc a dokonce z trati odstranili nejake predmety o ktere se clovek zasekl kdyz nevybral prudkou zatacku - ktere taky udelali mene prudkejma Takze jsem Ridge Racer cekal jeste vice zjednoduseny, ale vysledek me presto sokoval...
Vlastimil91 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Recenze: Ridge Racer Unbounded 2012-04-09 12:49:51
avatar
Tak na menší zábavu to postačilo. Zahrál jsem si asi 15 hodin
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-10 07:50:21

Ten volant Ste mohli aspon skusit nech vieme ako sa to s tym hra. Mozno by to bolo este zabavnejsie. Niektore hry maju pri hrani s volantom nastavenu uplne inu obtiaznost...
GiGi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - zvuk řazení 2012-04-10 10:43:42

DD, ten zvuk neustálého řazení rozhodně není chyba. Je to v debilních filmech, je to i v některých jednoduchých hrách. Tohle si rád zahraju, ale s vypnutým zvukem. Neustálé řazení mě vytáčí a omezovač nemám
Jako kdyby ten zvuk zkopírovali z BurnOutu, taky to furt řadilo...
MIKRON [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2012-04-16 16:04:23
avatar
Koukám že zde Kevin svůj názor neprezentoval a já dodám, ty peníze bych investoval asi někam jinam.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!