|
Strana 1 z 4 
- Shrnutí 2025: Co se povedlo a nepovedlo
ve světě PC, her a technologií? Asi mohlo být asi i hůře.
Jako již tradičně tu pro vás na DDWorld.cz mám shrnutí a ohlédnutí kolem technologických produktů, věcí, her atd., co se povedlo a nepovedlo v roce 2025. Už předcházející rok byl náročný. Dekády staré jisté jistoty a pořádky, a alespoň předstírání, že vládne právo a řád, prostě mizí. A uplynulý rok byl ve všech ohledech ještě horší. Dezinformace a volnost jejich šíření vítězí a mění celý svět. V mnoha zemích vládnou ti nejhloupější z nejhloupějších, kteří dokázali prostě přeřvat obyčejný zdravý rozum a lidskou slušnost.

A výsledky se dostavují. Dekády budované vyspělé lidské společenství se rozpadá, nastupuje vláda „transakční“, kdy nezáleží na právu, spravedlnosti nebo pravdě, ale jen na tom, kdo dokáže s tím druhým rychleji a více bezohledně zatočit a vytřít podlahu. A většina společnosti tomu mlčky přihlíží, sledující nekonečné, často AI generované nesmysly na sociálních sítích … tak se dá zhruba popsat stav společnosti a světa v roce 2025. A i technologie a věci kolem nich, dostaly pořádně zabrat. A mnohé jsou doslova znásilňovány šílenými miliardáři, diktátory a rádoby diktátory po celém světě …
- AI naplno ukázalo negativní stránky a bude hůře. Mnohem hůře …
Nic dobrého současná AI nepřináší. Respektive těch pár pozitiv a oblastí, kde je reálným přínosem, ani vzdáleně nevyváží negativa a ničení jinde. I mnozí z těch, kteří v AI naplno jedou, varují před negativy a uvědomují si katastrofu, kterou pomáhají vytvářet. Samozřejmě nadále platí, že skutečná AI, tedy skutečná umělá inteligence, je minimálně dekády, ne-li stovky let technologického vývoje daleko. Nicméně ty naučené strojové algoritmy už dnes páchají nedozírné škody. Nahrazování lidí ve zdánlivě monotónních činnostech a úkolech je není přínosem, jak si mnozí myslí. Speciálně ne pro vývoj lidí jako takových, kdy lidé potřebují vykonávat ty monotónní časově náročně opakující se činnosti, aby se prostě naučili věci. AI je však o tohle připravuje.

Obrovským problém se AI stává v oblasti vytváření obsahu. Sociální sítě vč. Youtube jsou doslova zaplavovány AI generovaným odpadem, vydávaným za obsah. AI asistenti nasazení i na největší vyhledavač na světě, Google, mění způsob, jakým lidé vyhledávají a ověřují informace. Jednoduše nevyhledávají a neověřují nic! Věří AI asistentům, kteří masivně kradou informace, nebo když ení co kde ukrást, tak si je vymýšlí/halucinují. Návštěvnost mnoha webů a magazínů, kde autoři pracně a nákladně vytvářejí a ověřují fakta, padá o desítky %, protože AI asistenti ty informace ukradnou, poskytnou tazateli, ale ten už se na ty zdrojové weby a magazíny nepodívá. AI pod vedením technologických miliardářů krade a ničí delikátní balanc, který internet měl posledních skoro 30 let a nenabízí skutečně řešení toho, jak to bude fungovat dál …

A bude hůře. Souboj o černou díru na peníze jménem AI, nafoukl gigantickou finanční/ekonomickou bublinu. Ceny akcií mnoha firem jsou na absurdních výšinách, neodpovídající realitě ničeho, co dané firmy jako produkty nabízí nebo fyzicky vlastní. I mnozí v AI namočení varují před obří bublinou, která dříve nebo později hlasitě praskne. A následky pocítí všichni, zejména ti, kteří v tom namočeni nebyli. Ještě, než se tak stane, nám však AI bublina připravila pořádné peklo jménem paměti. Miliardáři bojující o nadvládu v AI, si totiž uvědomili, že paměti jsou omezený zdroj, který lze snadno kontrolovat, protože jeho výrobu kontroluje monopolní trio výrobců, kteří se mezi sebou dnes neoficiálně a nepřímo domlouvají. A zvyšovat výrobu nehodlají. Takže jedna firma (OpenAI) se rozhodla za vypůjčené miliardy skoupit většinu produkce pamětí, na což reagovaly ostatní AI firmy zběsilým nákupem zbytku. Nikdo z nich přitom ty čipy v takovém množství nepotřebují a nejsou schopny reálně upotřebit, protože nemají fyzicky kde. Nicméně syslí je proto, aby je neměla konkurence. Výsledkem však je, že chybí pamětí pro ostatní běžná zařízení a ty co jsou, skokově zdražily. Takže v najednou 8GB paměti nestojí 1000 korun, ale 4000 korun. A prý bude ještě hůře, speciálně nebudou ty paměti vůbec! PC technologie se tak nejen dostávají na druhou kolej, ale ještě si za ně pořádně připlatíme … ale hlavně, že máme AI. Není život díky ní prostě lepší, jak nám miliardáři a technologičtí leadeři slibovali?
- Očekávání vs realita kolem PC v roce 2025
Jako obvykle každý nový rok začínám článkem předpovědí a očekávání. Takže jsem se podíval, co jsem napsal na začátku roku 2025. A můžeme si společně ve stručnosti projít, co se splnilo a co nikoliv. A musím se pochválit, moc jsem se nespletl :). Až konec roku nám tedy s některými věcmi, udělal, mírně řečeno, čáru přes rozpočet.
Očekávali jsme obecně v roce 2025 další potíže Intelu, ale očekávání byla dokonce překonána. Firma musela propustit rovnou třetinu zaměstnanců, produktová nabídka, vývoj dnes i v budoucnu bude velmi negativně ovlivněna. Intel dokonce musel přijmout nezvyklou pomoc vlády USA, která nyní „socialisticky“ přímo vlastní 10% společnosti. Intel je dokonce částečně vlastněný také NVIDIA, jak je obojí možné a prošlo přes antimonopolní zákony a nařízení, se radši neptejte. Každopádně Intel víceméně jen přešlapuje na místě, z velkých slibů a očekávání sice trochu slevil, ale nic, než ty sliby, mu nezbývá. Za svou stále slušnou pozici, a že funguje, vděčí prostě své velikosti a postavení, které mu zajišťují téměř monopol na x86 CPU trhu, i když ten nikdy nebyl slabší.

AMD totiž dokázalo neuvěřitelné a nevídané, když v nejdůležitějším x86 CPU trhu vůbec, serverových CPU, dokázalo získat 50% celkových tržeb. Nicméně celkové podíly počtu prodaných CPU stále zůstávající výrazně pod úrovní Intelu, ačkoliv AMD má objektivně násobně lepší produkty. Nemá ale prostě kapacity na jejich výrobu, aby o většinu trhu mohla usilovat. Intel však nikdy nebyl slabší a v horší pozici a začíná být jen stínem toho, čím jako firma a tvůrce technologií byl, kdy jeho naděje se prakticky upírají k tomu, že Čína zaútočí na Taiwan. Tedy TSMC kapacity budou zničeny a rázem nebude mít Intel a jeho výroba konkurenci a alternativu a bude nepostradatelný. Protože pokud jde o plánované produkty, absolutně žádný nevypadá jako něco, co by mělo udělat díru do světa. Intel technologicky zaostává ve všech ohledech a s jeho aktuálním přístupem se snaží spíše alespoň produktově držet alespoň někde krok, než posouvat hranice jako to dělal kdysi.

I díky problémům Intelu, ale hlavně díky kvalitní práci, AMD produktově konkurenci jednoznačně převálcovalo. A to stylem, kterým jsme nikdy nikdo neviděli v oblasti soupeření těchto dvou firem ze strany AMD. Bohužel, kvůli jasně daným a omezeným kapacitám produkce, podle toho nevypadají celkové prodeje a podíly CPU. Jen v nejmenší části trhu, tedy retail a PC nadšenci to vypadá, jak by to vypadalo, kdyby konkurence na trhu skutečně existovala. Ryzen 9000X3D speciálně jsou větší úspěch, než si kdo představoval, a to přes fakt, že celá ZEN 5 Ryzen generace je v desktopu minimální posun vůči ZEN 4. Což se ale nedá říci o ZEN 5 v serverech či mobilní platformě, kde jsou velkým generačním skokem. AMD také předvedlo očekávaný monstrózní mobilní čipletový APU s integrovaným 16jádrovým Ryzen 9 CPU a mainstreamovým Radeon GPU. Absolutně úžasný a bezkonkurenční produkt. Povedly se také ty zbylé RDNA 4 grafiky, kdy přestože z původně plánované nabídky zůstaly jen dva malé monolitické čipy, tak RX 9070 XT je mnohem lepší a výkonnější, než kdokoliv čekal. A bohužel i na grafickém poli se AMD stalo osudné, že jednoduše nemá kapacity produkce (ani kde je vzít), aby dokázalo konkurovat NV, co do celkového počtu grafik.

Takže i když NV vydala značně mdlou novou RTX 5000 sérii karet, která nabízí s výjimkou RTX 5090 naprosto zanedbatelný generační posun, na celkovém podílu na trhu se to moc nepodepsalo. NV vesele využívá své monopolní pozice a jistoty, že AMD jí nemůže prostě přebrat většinový podíl na trhu, a tak RTX 5000 předražilo takovým způsobem, že je divu, že ty karty, speciálně od RTX 5070 Ti výše, vůbec někdo kupuje. Protože žádná z těch vyšších modelů za poptávanou cenu objektivně nestojí. Z celého roku nás u NV nabídky překvapilo snad jen to, jak okatě NVIDIA dává najevo hráčům, že o ně opravdu jako o zákazníky nestojí. Zklamáním bylo opětovné odložení vydání ARM N1 SoC platformy pro Windows PC od NV, která se tedy ani v roce 2025 neobjevila, samozřejmě hlavně proto, že NV se plně soustředí na HPC a AI.
/NV-RTX-5000-1_thumb.jpg)
Podle předpovědí se naplnily i očekávání i nástupu nových rychlých pamětí (DDR5 8000+) a vyšších kapacit, a také konečně použitelné superrychlé Gen5 SSD generace disků bez přehřívání. Bohužel, jak víme, poslední 2 měsíce nám na tomto poli speciálně, hodně pokazily radost a udělaly pořádnou čáru přes rozpočet. A tím to nekončí. Z dalších naplněných očekávání zmiňme příchod dlouho očekávaného SWITCH 2, který uspěl i jen proto, že jeho předchůdce je tak archaické zařízení, že se novinky prodají miliony, i když to zase tak dobré řešení a herní platforma není. O cenách a podmínkách provozování her na ni, radši ani nemluvit. Přišel také nový ASUS ROG ALLY, překvapivě však v podobě nového oficiálního XBOXu, kdy naopak Microsoft dost nečekaně svůj klasický konzolový business v roce 2025 prakticky pohřbil. A usilovně pracuje i na pohřbu své hlavní herní služby poté, co poněkud přehnal akvizice a jeho herní služba přestala prostě matematicky finančně vycházet proti nákladům na všechna ta herní studia a vývoj her, který by MS musel dělat. Že Microsoft lhal o tom všem při schvalování před antimonopolními úřady těch posledních velkých akvizic, že se prý hráči nedočkají zvýšení cen služby game pass, a vývojáři nebudou propouštěni, je dnes zjevné. Potrestán za to lhaní, ale jaksi nebude.

Bylo toho zkrátka hodně, co nám v předpovědích pro 2025 vyšlo a jen pár věcí, které nevyšly. Bohužel velmi negativní spád dostaly věci ke konci roku, kdy hrozí opravdová krize kvůli bublině jménem AI v roce 2026. Nicméně udělejme si teď krátké bilancování a podívejme se na konkrétní TOP povedené a nepovedení produkty roku 2025 …
|